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节奏大师Plus回归版是一款由光速工作室开发的音乐节奏类游戏。游戏以音乐为背景,玩家需根据屏幕上的提示,精准点击屏幕,使操作与音乐节奏保持同步。游戏内拥有丰富的歌曲库,涵盖流行歌曲、经典老歌、动漫音乐等多种类型,能满足不同玩家的喜好与需求。
1.游戏设置了极为丰富的关卡模式,玩家能在此体验到满满的乐趣,而且全程操作都十分简单。
2.游戏提供多种音乐类型供玩家选择,涵盖流行歌曲、古典音乐、网络神曲等,玩家可依据个人喜好自由挑选。
3.玩家能够在此与全球各地的音乐爱好者展开对决,在多样的音乐节奏里接受挑战。
单键音符:
手指点击一下屏幕完成单键音符演奏,
滑键音符:手指顺着音符箭头指向滑动完成演奏
长键音符:手指按中音符区域直到长键走完再松手|
长滑键音符:
手指沿着长音符曲折的轨迹左右滑动来演奏,可选择按键模式,比如四键模式。
五键模式:需完成30次4键模式即可解锁
六键模式:需完成60次4键或5键模式即可解锁|
关卡模式:
每种模式均提供简单、一般、困难三种关卡供选择,同时可在一至四星的范围内挑选从简单到困难的歌曲速度。
要解锁一般难度的歌曲,需要在简单模式下获得A级评价;而解锁困难难度的歌曲,则要求简单模式和一般模式的歌曲都取得A级评价。
歌曲分类:
歌曲分类包含热歌、流行、日韩、古典、特权以及个人收藏,玩家能够从这些分类里挑选歌曲。
操作技巧:玩家需把握好出手时机,双手同时配合操作,只有全部达成Perfect评价才能获取高分。
有很多曲调,玩家可以参与这些曲调的挑战。
在游戏里和不同玩家同台竞技,展现自己的实力,度过一段快乐的时光。
开启挑战,跟随音乐的节拍去完成更具刺激感的冒险,还有各种各样的歌曲等待解锁。
基本音符形式
单键是最基础的音符类型,当音符落至底部的按键位置时,只需点击一次即可。要是没能在音符到达按键后的规定时间内完成点击,就会被判定为MISS。
长音:俗称“面条”。演奏时需在音符起始时按住对应按键,保持到音符结束后再松开。若只是稍早松开,不会判定为MISS;但提前松开的时间过长,就会被判为MISS。另外,要是在音符开始时没有按住按键,同样会判定为MISS。
需要注意的是,已经漏击的长音,即便再次按住也不会被判定为击中,必须从开始就按住才行。
曲子的节奏越快(即BPM数值越高),相同时长的长音所包含的音符数量就越多;而在BPM较低的曲目中,长音的音符数量有时甚至比不上相同长度的单键连击,其中最短的长音或许仅相当于一个音符。
箭头:基础音符里难度最高的一种,得从起始轨道的按键快速滑到结束轨道的按键,要是滑动速度太慢或者方向不对,就会被判定为MISS。
在6K谱面中可以见到滑过三四个轨道的箭头。
复合音符形式
复合音符指的是由长音与箭头相互连接构成的音符,演奏时需要同时运用按住按键和滑动按键的操作。它是《节奏大师》最具特色且难度较高的元素之一。和单纯的长音有所区别,复合音符只要命中了其中所有的箭头(这些箭头也被叫做“折点”),即便在最后一个长音的过程中松开按键,也不会被判定为MISS。利用这一特性,对于一些包含大量以长音收尾的复合音符的曲目,要是仅以通关或达成ALLCOMBO为目标,就可以采用在中途放弃部分复合音符最后长音的策略。
长音与箭头的组合形式十分丰富多样,以下仅列举其中最具代表性的几种。
L形音符是一种复合音符,它的特点是先出现箭头部分,接着是长音部分。操作时,要先从起始轨道的按键滑动到长音对应的按键,之后保持按住的状态。
倒钩子/倒L:和L形音符正好相反,属于先有长音后接箭头的复合音符。操作时要先按住长音对应的按键不松开,接着再滑动到箭头终点所在的轨道按键上。
楼梯:由朝向同一方向、通过长音连接的多个箭头构成的复合音符,其外形类似楼梯,演奏时需以合适的速度连续滑动。
在其他音游里,“楼梯”通常用来指代连续击打相邻轨道的音符组合,所以实际使用时要注意加以区分。
蚯蚓:左右交替的复合音符,形状如同蚯蚓。需以合适的速度来回滑动,一旦滑动节奏出错就很容易MISS。
毛虫:这是一种方向来回折返的复合音符,其形状与毛虫相似,演奏时需以合适的速度进行来回折返的滑动操作。
一般判定得分标准分为perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分按此标准依次递减。
判定时机:从绿块出发直至碰到箭头的时候。
Great的原因:1. 过早或过晚点击;2. 滑动到箭头的时间超过0.5秒
Miss的原因包括以下几种情况:1. 完全没有进行滑动操作;2. 虽然滑动了,但没有滑到箭头所在的位置;3. 滑动时间超过0.5秒,仍然没有滑到箭头处。
单滑键的判定规则是:当按住单滑键后,若发现滑动方向有误,可迅速朝反方向滑回,这样能避免Miss的发生,不过判定结果也更易变为great。
技巧:滑动操作时务必精准,不能过于随意,不然系统可能会判定操作未生效,这是因为滑动不到位造成的。要是偶尔箭头方向划反了该怎么处理呢?别松开手指,用最快的速度划回正确方向!这样做有时还能获得一个Great的判定。
一首歌里有不少拉长键组都是以横拉收尾的,问题恰恰出在横拉这一步——通常连击数不够,多半是栽在这儿。所以碰到这类键的时候,必须全神贯注,一旦没按到位,连击数就会掉很多;要是按晚了,判定就会变成绿色的Great,那SSS评价基本就没戏了。
能做到上面这三点,就一定能出3S。虽说看起来挺简单的,但实际上要完成这三点还是挺难的。
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