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三国志英杰传复刻版,这款出色的三国策略战争游戏里,玩家能够挑选各类武将来征战天下,对抗各方劲敌,作战时还能选择自己喜爱的内容来进行,现在就来感受一番吧!
整个剧情与战场的部分都已完成,就差最后一个场景:迎接献帝返回宫廷。
将DOS版本替换为曹操镜像
简化了大地图和场景地图的操作
增加了若干DOS版本所没有的传输类道具,同时取消了DOS版本中刘备无法使用传输功能的设定
武器采用一对一自动战斗模式,一对一的打击结果不再固定,胜负存在多种可能性。
军事将军增加他们的特殊技能,增加毒药/雷霆战略
增加了大量可以从商店购买的武器,并调整了一些UI
1.刘备:武力75、智力64、统御力91
游戏中的主角,也就是玩家自己操控的角色。刘备在游戏里一旦被击败,自然就会导致游戏失败。刘备无法进行兵种转变,初始是步兵,只能直接攻击,还能进入树林;到15级后,使用长枪可转为长兵,移动力保持不变,能够斜向攻击,攻击和防御属性也会有所提升;到30级后,还可以借助步兵车转为战车,移动力增加一格变为5格,攻击和防御又比长兵阶段有所上升。步兵对弓兵的攻击较强、防御也高,但会被骑兵克制。由于在战役中刘备的单挑机会比较多,所以升到99级很容易。前十关尽量少让刘备击杀敌人,不过某些战役最后一回合的单挑要留给他,因为这类单挑通常能获得50点经验,比如长沙对战魏延、零陵对战刘度、成都对战刘璋等单挑场景。在战斗中,刘备前期主要起协助攻击的作用,但到了30几关之后基本上就成为攻击主力了。大部分敌人主要依靠贼兵的反击,或者妖术师使用大威力的策略(如焦热、火龙、旋涡、浊流)来消灭,其他角色则通过使用策略来升级。前期刘备要尽量把升级的机会让给其他角色。
2.关羽:武力98、智力84、统御力100
关羽差不多是游戏里玩家必选的武将,培养难度不算高,前期用心培养的话,升到九十九级并不难。关羽初始是轻骑兵,后期能转成重骑兵或近卫队,但要注意:建议30级之后再直接转重骑兵和近卫队,因为15级就转重骑兵的话,移动速度会减少1格,而近卫队和轻骑兵的移动力都是6格。关羽的单挑机会比较多,虽然中途离开过两次,但电脑会给他追加等级。前十关要让关羽多击败敌人,尽早学会策略,尽量保证他每回合都有行动,转不转步兵车对他升到99级没影响,大家可以根据自己的需求来选择转职方向。
3.张飞:武力99、智力42、统御力83
张飞虽然武力超群,但智力短板明显,策略储备少且消耗快,也极易中敌人的计谋。他的单挑记录表面有16次,实际有效场次是12次。在信都和新野Ⅱ(后期北伐阶段)这两个关卡,需要获取50点经验值;而新野I(不给诸葛亮令箭的情况)一般不会选择战斗。消灭纪灵时张飞不会升级,不过能得到三尖两刃刀这件装备。张飞升到99级难度不大,军乐队基本得一直跟着他辅助;但麦城之战时关羽不能阵亡,不然张飞也会跟着关羽死去。
4.赵云:武力98、智力84、统御力87
赵云同样是玩家最喜爱且极为出色的武将之一(人气很高,这主要源于演义中赵云武艺高强、品德高尚的设定)。他的单挑次数不少,具体可参考相关单挑表,不过在长坂坡Ⅱ与夏侯恩的单挑不会升级,却能获得青釭剑。赵云练到99级并不难,但通常需要在长坂坡战前转成步兵车,这样在长坂坡的实战中,赵云才能起到中流砥柱的作用;要是不这么做,在长坂坡就得采用其他撤退策略,而到了后期,赵云依然会作为主力参与奇袭战斗。
5.简雍:武力42、智力74、统御力36
简雍作为刘备的同乡,出场时间较早,且职业为弓兵,因此是冲击99级的合适人选之一。他具备较多策略,尽管防御能力欠佳,但随着等级提升,这一短板的影响会逐渐减小,也是20个99级目标中相对容易培养的角色。此外,他还参与奇袭作战。建议在15级时转成连弩兵,待达到99级后再转为发石车,这样不会降低移动速度。
6.藩宫:武力62、智力52、统御力71
藩宫是《英杰传》里的虚构角色,前期表现十分活跃。作为武术家兵种,他防御能力出色,移动速度也快,能走5格,一直有着刘备“救火队员”的称号。他出场时间较早,在刘备麾下人才紧缺的初期,也算得上是可用之才,是能达到99级的20个合适人选之一。不过培养藩宫有一定要求,需要在徐州2阶段转成弓兵,并且通过在曹操那里练级,到徐州2之后就能转成连弩兵了(其实转为步兵系列也可以)。藩宫没什么单挑的机会,但这并不影响他最终升到99级。
7.孙乾:武力38、智力74、统御力34
孙乾堪称升级效率最高的“猛人”,是队伍里的必带角色,特别是在剿匪的三场关键战斗中作用突出,帮我们省下了不少“豆豆”。长坂坡战役之后,他和糜竺的等级不相上下——要不是孙乾之前主动让出几次出战机会,糜竺的等级根本追不上他。他在众多战役里都发挥了重要作用:因为每次援助能获得12点经验,算下来八次援助就能升一级,如果把这个机制利用到极致,在打到成都之前就能升到99级。不过为了培养其他队员,他让出了很多出场机会,到最后一战时还可以转成战车系列角色。
8.糜竺:武力40、智力64、统御力36
糜竺是必练的角色,原因在于早期军乐队只有他一人,而军乐队能为上下左右四格范围内的单位恢复策略值——这功能对友军和敌军都适用,所以敌方的军乐队也得像大熊猫似的保护好,留着给我军“打工”,直到最后一回合再视情况决定是否消灭。光荣公司对糜竺的智力设定明显不合理,连敌军普通军乐队(智力70)都比不上,他才64。作为20个能练到99级的必选人物之一,糜竺前中期的作用没人能替代,比他弟弟糜芳强太多了。
三国志英杰传复刻版是KOEI推出的一款融合战略模拟与角色扮演元素的优秀作品。它的剧情与“三国”原著联系紧密,同时省去了复杂的练兵、种田环节,还提供64种道具和30多种策略,让玩家能在战场上尽情挥洒。在音效与音乐方面,尽管游戏容量不大,表现却相当出色。操作上则完全支持鼠标,简单易上手。
值得招募的武将
胡迪、鲁智深、貂蝉之前都已经说过了。
貂蝉的厉害之处在于,她本是军乐队,却比其他军乐队更能扛——自带“倾国”20%防御加成,再叠加“不屈”的防御效果,别看血量不算多,但有反击技能,还能靠“攻心”技能吸血回血,确实扛得住。她的优势并非攻击多强,而是用自身能力弥补了军乐队普遍较弱的短板。另外,她还有“明镜”技能能防御策略攻击,不像张飞这类看似勇猛的武将,其实在策略面前很脆弱。
对,貂蝉比张飞这些更能抗...我也是醉了
她的攻击次数是两次(没有天赋加成,却能攻击两次,这是BUG吗?),攻击力对骑兵、弓兵这类格挡较少的单位效果更好,对步兵的效果则稍差。再加上她能在全地形移动,站在山路上吸引敌人火力、拖延敌人完全不成问题。
本质是军乐队,别拿它和吕布、胡迪这类角色比,实际上它表现挺不错的,关键看你怎么用。
值得招募的武将:
太史慈在弓兵方面优势显著:他带弓兵时能获得属性加成,自身拥有乱射技能,且武力值较高,这些特质使他成为弓兵位置上的理想人选。
初始时他是骑兵,自己专职即可。
黄忠原本是突骑兵,攻击范围本就比弓兵小,又没有雄狮技能,近身射击无疑是自寻死路。相比之下,太史慈稍占优势。或许可以考虑将黄忠也转为弓兵。
周瑜:职业是妖术师
要是想在后期体验大范围AOE的爽快速杀,妖术师绝对是必不可少的角色。周瑜的优势在于,他的单体策略攻击能触发2次,像海啸、猛火这类技能的两次伤害输出相当可观;面对不少带不屈技能、近战砍起来很棘手的步兵,用他来单点击破就再合适不过了。
还有一点就是他的特技,水神、火神,本质上是大范围的AOE攻击。
马腾:本来职业是骑兵
改造成为发石车吧。
高武力搭配速攻与加速移动特性,既充分展现发石车的高攻击优势,又巧妙弥补了其移动缓慢的短板。
我对陈平持保留态度。我是后期才加入的,可能和前期招募时的效果预期存在差异。作为妖术师,他竟然没有大补给技能,虽然能用毒系,但没看到有能和诸葛亮雷系相媲美的亮眼伤害技能。(我只练到86级,技能应该肯定都解锁了)
让刘备等级升为99
用鼠标左键持续多次点击刘备的照片,直到出现一个问句。此时请选择“YES”,接着找到画面最左侧上方的一颗珠子,点击一次鼠标,这样就能提升刘备的等级了!!
金钱最大法
在瓦口关战役获胜后记得存盘,之后进入下一场战役时读取之前的存档。读取存档时程序会询问是否保存当前进度,无论选择保存还是不保存,都会获得3000元。重复这个操作,就能无限获取金钱。
古战棋这类游戏,原本就没有随时能获救的设定,难度颇高,分支选项也多,挑战性极强,是对玩家技术与统筹能力的双重考验。我打算用这本秘密书。
这个简单多了。开始记住哪些角色稍后会死去。不练习。不能随时存档,但可以撤退来保留经验,我撤退,我撤退,我撤退......哦,红心没了,孔明提前挂了,我的统治权啊~~幸好现在可以修改红心了。
这个时节去日本,能随时保存进度,可大家通常都不清楚这点。地图规模大、剧情分支多、相关资料也繁杂,不过好在玩法简单,一两个人就能横扫全场,跟着攻略慢慢探索就行!我们剩下的人还是该在家好好练习。
我挺喜欢这个铁匠系统的,可惜手头钱不够。希望之后能搞懂怎么利用战利品。这次日本将军那边好像了解了些情况,难度也稍微提升了点,而且敌人的等级是跟着我的将军等级走的,我的将军等级越高,敌人等级也跟着涨。还是先压着点关卡吧,后面的关卡不太有意思,地图又大,敌人还特别多!
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