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风起三国之乱世逐鹿港澳台服邀您踏入真实的3D卡牌三国世界,在这里,您将置身于这场三国战场,感受各类武将对决与战争的极致魅力!
《风起三国之乱世逐鹿》特邀著名作家马伯庸担任世界观架构师,亚洲知名配乐家梅林茂大师与Chad Cannon负责配乐,这部年度史诗级三国IP产品已登陆港澳台地区!

[次世代美术画面,策略元素内核]
真实无缝的地图、策略性的城战玩法与实时战斗等多元元素深度融合,为你呈现沉浸式的三国战场体验!
特色沙盘战争玩法,为你打造金戈铁马和博弈策略的次世代三国。
战斗场景真实且气势恢宏,物理互动效果极为出色,深度还原了古老的三国战场风貌!
[江山一览,风高露寒]
为了还原真实的战场体验,我们运用PBR高效渲染技术打造了三国时期的宏伟3D大地图。你能够穿越森林中的迷雾,也可以翻越连绵的崇山峻岭,在探索过程中,既能发现隐藏在其中的宝藏,也可能遭遇敌军带来的重重险境。是危机还是机遇,所有的答案都等待着你去探寻。
[排兵布阵,实时战斗]
武将帐下坐拥百万精锐之师,战前需精心布局谋划,对各兵团的类型、兵力及阵位排布进行周密部署;战时则能操控武将施展出各种华丽大招,既能破敌大阵,也可突入敌阵于乱军之中取敌将首级。
各武将间的羁绊组合与战场技能紧密联动,让战斗实现质变与策略升级!当各类武将同处战场时,会触发全新的机制变化,在特定环境下还能强化武将技能的效果。近千种搭配方案,为玩家提供了极高的策略空间!
[无损继承,灵活搭配]
角色养成时间大幅缩短,武将进入「御军台」就能继承对应槽位的培养进度,等级、技能、品阶、装备强化与精炼等所有方面都能无损承接,无需再从零开始费力养成;不仅实现了比一键升级更便捷的体验,连升阶材料的收集量也显著降低!
[沙盘战役,运筹帷幄]
为了让玩家获得沉浸式的攻城体验,我们在城战玩法中融入了沙盘战棋推演机制。通过不同计谋的搭配组合,玩家可以打破战役僵局,亲身感受真实的三国故事。每场战役都支持多种计谋搭配,大大提升了策略选择的自由度;玩家还能合理规划行军路线,借助天时地利与妙计锦囊,既能体验单骑破敌的热血,也能享受运筹帷幄的智慧!
武将如何配置?
这里没有绝对的配置方法,只有大致的方向可供参考。也请各位不要自行脑补所谓的“国家队”“五虎队”“五子良兵队”之类的组合——那些在三国时期有关系的人物,比如同属一国、结拜兄弟或是夫妻,并不意味着在这个设定里把他们放在一起就一定有什么关联…!
配置队伍时,可以先挑选自己想玩的主武将,或者优先选择大家比较推荐的武将,然后再根据给定的大方向(羁绊)来进行配置,通常采用3+2的组合模式,之后再根据自身所缺的部分进行调整。
3指的是主羁绊 2指的是辅助羁绊。
主羁绊包括薪火相传、将东之刃、舍生望死、吴营栋梁、义薄云天、孟德腹心,还有吕布貂蝉——虽然这是2,但他也算入羁绊中。
辅助羁绊包括:不动如山、侵略如火、其疾如风、动如雷霆、难之如阴、世界之才、仁心仁术、雄心天下、错综复杂、殊途国世、将东之望、秉文兼武、蜀汉屏障、河北庭柱、朝气蓬勃。
我今天打算玩马超,先点开羁绊界面查看,发现他的主羁绊是薪火相传,接着又去看技能介绍,了解到他的技能需要战意支撑。于是我从薪火相传这个羁绊里挑选另外两个角色放到阵容里,之后再看马超的副羁绊是动如雷霆,便去动如雷霆的羁绊列表中找一个角色来搭配马超。
配置就是这样简单而已。
没有永远固定不变的队伍配置,根据不同的场景、面对不同的敌人,都有能提升胜率的不同搭配方法!
稳扎稳打时就搭配殊途国世,伤害不足时就搭配错综复杂,需要更持久坦度时就选择舍生望死。
是死的人是活的,课金都没人家多了,多动点脑玩享受一下好爆!
顺带提一下,比较多人容易犯的错误,除了上面提到的配置队伍时会采用国家队、脑补关系队之外,
义薄云天队多数场合 2义薄云天>3义薄云天
义薄云天3的效果优势在于受到致命伤时触发的复活机制,整队共享3次复活机会。如果这3次机会都能给到关羽,那自然很强,但问题在于机会是全队共用的——其他4个角色要是练度不足,肯定会比关羽先阵亡,复活次数很快就会用完,实际效果几乎等于没有。所以搭配时可以考虑2义薄云天+3的组合:想提升坦度就选舍命,想增加伤害的话用东之刃也可以。
阵法如何选择?如何排阵?
阵法平均培养。
在龙飞阵、天覆阵、飞扬阵尚未开启时,推荐使用鸟翔阵和云垂阵,至于其他阵法,我到现在都还没使用过。
云垂阵的增伤效果是最高的,鸟翔阵次之,剩下的阵法主要提供较多免伤。只要不是近战角色,一律都上云垂阵;近战角色则一律上鸟翔阵。可能有人会问,关羽也要上鸟翔阵吗?其实鸟翔阵的效果是:只有布阵在后排的武将,其增伤率和免伤率会提高,并非只有远程武将才能获得增伤率和免伤率的提升。
所以在阵容排布时,主输出角色一般会安排在后排。这样一来,他们进场时间相对较晚,进场时技能冷却时间已经缩短不少;而且从后排进场受到的伤害更少,能有效延长输出时长。所以别再抱着“近战角色就得放前排”这种想当然的观念了——主输出是负责打伤害的,不是用来扛伤害的肉盾,没必要让他们去承受攻击!
后面再遇到出风扬阵、天覆阵、龙飞阵的时候,要先把需要用到的阵法点到它的三重需求等级,之后再平均升级剩下的阵法。
这三个阵法看起来都挺厉害的!不过也都存在一些问题!这里简单跟大家分享一下,毕竟我还没太深入地去研究!
首先是风扬阵,这是我三个阵法里一开始完全没考虑、但用得最久的一个。它的特点是血量低于40%时效益越高,而我们开场没几秒,主C以外的角色就会全部阵亡,这时候阵法效果直接拉满,所以它是我目前用着最顺手的阵法!
再来聊聊天赋阵。这个阵法的效果取决于主动技能的释放次数,但实际情况是,开场后主C之外的角色往往还没来得及放一次主动技就被秒了,最后只剩主C一个人靠释放技能来提升阵法收益。而主C里能在短时间内频繁放主动技的,周瑜算一个。天赋阵的机制是释放技能越多效益越高,可周瑜根本不需要放那么多次技能——等他能放那么多技能时,对手早都被解决了。要是换了周瑜之外的角色,比如关羽,放一次主动技要等1x秒的CD,用这个阵法的收益就很低了,而且大部分主C都和关羽情况类似。所以目前这个阵法基本没什么实用价值。
最后是龙飞阵,这个阵法的最佳效益体现在20秒内,因此出手速度越快、20秒内打出的伤害越高,效益就越好。这里能想到的角色同样是周瑜,而我本身就是周瑜玩家。通常周瑜的伤害会分为两波:第一波是开场5秒时释放一次主动技能,紧接着释放触发技;第二波则是30秒时触发觉醒效果,连续释放主动技。这意味着就连速攻型的周瑜都无法让这个阵法的效益达到最大化,更不用说其他角色在这个阵法里能发挥出的效果了,所以龙飞阵也不是最推荐的选择!
新系统传承馆!
共分成国家馆/职业馆,依照个人主c去着重投资。
比如关羽只需将蜀国馆和攻击馆这两项点满就行,剩下的不必特意去管。
有些馆有特定的传承值要求,要是特别需要某个馆的话,可以先把前面的传承值平均分配一下,然后开启这个特别需要的馆并全力把它点满。
这个系统很容易就能点满,不管是你想把主C需要的馆点满,还是把所有馆都点满(不过后者效益不大),和其他系统相比,它不仅容易达成,给的奖励也相当不错!
周瑜如何克制?
犀皮甲穿好穿满。
周瑜的核心玩法是通过秒杀机制刷新技能冷却来提升输出,属于高伤害流派,因此他的伤害必然很高,而伤害越高,受到的反伤也会相应增加。
顺带补充一下,周瑜对阵周瑜时,胜负的关键主要取决于这几点:一是谁先触发鱼,二是谁先触发醒六,三是谁的兵先阵亡,四是是否有陆逊在场。
越早触发鱼的玩家越早会受到伤害。
越早触发觉醒六的玩家同上越早受到伤害。
所以只要触发时间越晚,胜率就越高,拥有带鱼和觉醒六的玩家胜率会比较高。
因为周瑜缺乏清兵能力,即便把对手的武将全部消灭,剩下的小兵依然会被敌方小兵围殴致死,所以怎样保护己方的兵并清掉对手的兵,也是决定胜负的重要因素!
陆逊的影分身能让对手沉没,使其无法第一时间开大刷新冷却时间,因此布阵是很关键的环节。要是玩家布阵不当,影分身就可能只在地板上攻击而打不到周瑜,这样周瑜就能第一时间释放大招了。
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