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《荒野日记》是一款以荒野求生为主题的模拟游戏。在游戏里,玩家需要频繁外出搜寻资源,探索新的地点。过程中会遭遇不少敌人的攻击,玩家得迅速击败敌人,才能继续收集资源,并用这些资源来建造自己的住所。
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识。日记里提到的食物其实分两种,一种是能直接吃的(比如图中的浆果),另一种是“不太能直接吃”的(比如图中的生肉)。当然啦,要是实在饿极了,拿生肉充饥也不是不行,只是吃之前最好先备好汤药,再找个地方蹲着,静静等肠胃感染发作……
2、药品:所有药品都能补充健康值,图里的普通草药效果是最差的,把它和麻布做成绷带后,回复效果能提升三四倍。之后你或许会遇到各种各样的药,它们的回复效果都差不多,主要差别在于能治疗不同的病症,最常见的就是用汤药来治疗因乱吃脏东西引发的肠胃感染……这部分内容后面再详细说。
3、材料:木材与亚麻是极为常见的材料,它们单独存在时既无法食用也难以直接使用,可一旦和其他物品搭配组合,就会展现出实用价值。一定要留意这种木头,后续围绕它会有不少需要你处理的事务。
4、第一次回家后,会收到女儿找来的2块石块和1根木材,用这些资源做一把石斧(应该能做出来了吧,没记错的话),然后去睡觉。
5、一觉睡醒,饥饿感估计已经很强烈了,直接用浆果把肚子填饱吧,千万不要吃生肉——虽然我觉得应该没人会去吃,但第一关没法制作汤药,要是生病可是会没命的……
6、这把斧头是我们遇到的第四样道具,属于近战武器范畴。装备它之后,近战攻击的威力会显著增强,而且斧类道具能让砍树、撬箱子这类操作的耗时缩短一半。不过呢……这些石斧将会是你接下来相当长一段日子里仅有的近战武器了。
7、接着往前走,去树林里探索一番,里面有两头小野猪,不过我们已经有斧头了,对付这些小猪应该没什么问题。解决掉它们之后,就能解锁木材循环资源点。这里要特别提醒一下,目前存在一个bug:不管你是否需要这些资源,都得先点进去查看一下,否则资源是不会自动增长的……
8、带一整包东西回家,然后进行迁营。树林关卡通过后会解锁三个新地点,我们先前往离当前住所最近的旧矿洞,旧矿洞会给予一把镐子。这把镐子仅适用于挖矿,要是用来攻击敌人的话……效果远不如石斧。
9、把矿洞里除了泥土以外的所有东西都挖走,能获得一些石头和铜矿。石头是很重要的材料,不过这东西通常供过于求,而且分量很重,要是你发现仓库装不下了,多半是这些石块在作祟。铜矿是中后期用量很大的资源,主要用于升级建筑和制作装备,当然,这是很久之后的事情了……
10、回到家后,要是浆果已经吃完了,就可以准备一些烤肉。烤肉能以较低的成本将无法直接食用的生肉转化为可食用的食物,在解锁相关科技之前,比那些需要消耗两根木材的烤素食要实用得多。
11、撒奥遗迹是我们遇到的首个遗迹,完成遗迹内的小任务,就能获取图纸碎片,不过我目前也不清楚这东西具体有什么用途……
12、睡前再准备两把石斧随身携带。次日起床后,先去清理北边的树林,接着带上物品前往木材循环资源点,把那里的树全部砍完,将所有东西都带回家,要是仓库满了就把石头扔掉。整理好仓库后去茂密树林,边打边捡物品,等最后一个点打完就点击退出直接结束关卡。
1. 游戏中的每个角色都拥有独特的专属剧情,玩家能够获得沉浸式的体验。
2. 内容充实,玩家所操控的角色存在生命体征方面的限制,玩家需要留意自身的各项属性,一旦体力消耗殆尽,就无法继续展开冒险了。
3. 体验感真实,玩家的各项属性都会对其行动产生限制。
玩家将化身一位在荒野中求生的冒险者,探索周边的各类环境,收集生存所需的资源,再带着这些资源返回自己的居所,利用它们来改善自身的生活条件。
玩家将在荒野中体验休闲的快乐,通过各种生存操作,利用身上的物件改善生活,击败途中遇到的敌人,保护自己并获得良好的生存条件。
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