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AncientStars是一款3V3公平竞技游戏,中文名称为远古群星。它融合了街机格斗的爽快操作感与MOBA游戏的策略性,主打横向地图的单路推塔对战模式。玩家的目标是摧毁敌方基地以获得胜利,核心玩法简洁直观,便于快速上手。
游戏里有各种各样的英雄可供挑选,每个英雄都具备独一无二的技能和明确的属性定位,角色的外观形象与技能特效都经过了精心的雕琢,无论是视觉上的呈现效果,还是实际操作时的手感,都着重突出了个性化的体验。不管是擅长近距离爆发输出的角色,还是擅长远距离控制敌人的角色,在对战过程中都能展现出各自鲜明的特点。
一、游戏介绍
匹配(基本都是人机),除非能和你同一时间开始匹配,不然建议还是出去找对象吧
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
其实没有所谓的“强度”说法,只是不同的阵容、不同的英雄之间存在一定的克制关系,最终还是要看玩家自身的操作水平。
以下为个人推荐
肉:牛头有位移(关键)够硬
法:熊猫同上
射:魔女豹女有位移
战:剑客船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照游戏推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
这套出装兼顾坦度与输出,多多运用二技能往往能带来意想不到的效果。
射手位:
以魔女为例
出完斧子迎来第一个强势期后,我通常会选择出肉装,这样能显著提升容错率。
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、游戏技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
比如仙龙这个英雄可以玩骚扰流,通过灵活运用一、二、三技能来消耗对手血量;因为血包每60秒才刷新一次,所以及时发送自身状态是相当推荐的做法。
五、游戏思路
第一波兵线别着急抢,只有补到尾刀才能升二级;短手英雄可以直接蹭经验,等长手英雄操作就行;有机会就消耗对面状态,前期护甲低特别容易被秒,别单独冲上去。
1、拥有多样趣味娱乐玩法,支持随时组队开黑,凭借连贯流畅的操作与紧密的团队配合来击败敌人。
2、单局时长大概10分钟,节奏比较紧凑,能充分利用碎片时间,既保留了竞技的刺激感,又兼顾了休闲放松的需求。
3、游戏采用公平匹配机制,保障对战的平衡性,使玩家能够专注于策略与操作。
地图设计采用单一路线推进的模式,对传统MOBA复杂的路线进行了简化,着重强化了正面对抗以及技能之间的衔接。玩家需要灵活运用英雄的特性,将走位、连招和资源争夺结合起来,在快节奏的交锋中抢占优势。
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