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英雄无敌2作为一款画风精致的经典战争策略游戏,其画面延续了标志性的欧式像素风格,为玩家提供了7个不同派系的选择空间。每个派系都配备了独特的兵种与技能体系,玩家需通过合理规划与培养军事力量,指挥军队与其他对手展开战斗,以此夺取新的土地和资源。游戏采用回合制战棋玩法,玩家需要依据战局变化灵活调整战术,对策略能力有较高要求,是一款极具可玩性的作品。

这种像素复古风格确实相当受欢迎,尤其是对那些钟爱像素风格的玩家而言,实在是一大福利。
对25000多个元素进行了重新设计,画面与战斗效果变得更加炫酷。
升级魔法建筑,招募士兵,英雄在世界地图上探索世界;
多元素,收集资源,管理堡垒,招募军队,完成任务。
你可以使用各种失败的雇佣兵,根据他们不同的属性建造对应的营地来应对敌人。
广阔的探索区域搭配回合制战斗,无需持续操作角色,这种休闲玩法让人深深着迷!

1、每个种族都包含力量型英雄与魔法型英雄,英雄能够率领7队士兵,并且拥有独特的英雄特技!
2、存在7个派系,分别是骑士、野蛮人、巫师、巫婆、术士和维京。
3、每个种族设有7个等级的兵种,且各兵种均具备升级机制,再加上6种中立兵种,ROE总计拥有118种兵。
4、每一位英雄都具备独特的特技、初始魔法、初始兵力与初始技能,玩家需合理运用这些特性。

高度还原经典,旨在为玩家呈现一个更具趣味的无敌英雄形象。
游戏新增了策略玩法,你得凭借自己的聪明才智去争取最后的胜利。
PVP战斗模式,可以随时开启,战斗更加激烈。
采用种族的设计,给你重现巅峰传奇,快来试试吧。
纯黑暗风格,玩家可以充分感受这个美丽的魔幻世界。
动态攻击效果不仅能提升攻击表现,还能带来更清爽的使用体验。

1、在英雄无敌2中,野蛮人族与人族,究竟哪一个才是排名垫底的种族呢?
要是说2代里最强的种族相对容易确定,那最弱的种族反倒有两个种族在互相竞争。
尽管不少玩家认为人族(骑士族)是二代里的最弱种族,但从实际战斗表现和属性分析来看,说人族是单体作战能力最弱的种族或许更贴切。不过从整体层面而言,人族单位造价低廉、对高级资源需求较少的特性,依然使其具备了与野蛮人族一较高下的资本。
首先,我们来对比两个种族的低级兵种,也就是1到4级兵种的实力。
在1级兵种里,人族的农民无疑是最弱的。各项属性几乎都只有1点,这使得它在整个2代中直接沦为倒数第一的存在。
相比之下,妖怪的属性虽然比农民强出不少,但这也只是相对农民而言。在除农民以外的所有1级兵种里,妖怪也算得上是最弱的存在。
所以比较起来,农民在6个种族里排倒数第一,拿6分;妖怪排倒数第二,拿5分。
在二级兵种的对比中,人族的弓箭手尽管综合属性不及高级海怪,但凭借更快的速度和两次射击的特性,足以成为所有二级兵种里实用性最高的存在,能够拿下6个种族中的第一名,获得1分。
高级海怪的属性虽说还不错,但受限于单次射击的机制和偏慢的速度,实用性上不如两个6速单位,也比不上皮糙肉厚的矮人,在6个种族里只能排到僵尸前面,是倒数第二的位置,评分同样为5分。
3在3级兵种里,野蛮人族的狼显得格外孱弱,其基础属性甚至比不上顶级的2级部队。加之作为近战单位的两次攻击,实际效果远不如远程单位的两次攻击实用。因此它的排名依旧只能在木乃伊之上,最终得分5分。
人族枪兵防御出色,移动速度也快,尽管自身实力并非顶尖,但肯定比狼更强,在6个种族中能排到第四位,获得4分。
在最后的4级兵种里,人族的剑客整体实力比较普通,在6个种族中处于垫底位置,评分是6分。
野蛮人族的高级食人魔,除了生命值较高外并无其他特殊能力,在六个种族中排名倒数第二,获得5分。
所以综合来看,人族前1到4级兵种的得分是6加1加4加6,总共17分;而野蛮人种族的得分则是5加5加5加5,合计20分。
人族明显优势
在两个高级兵种中,人族的高级骑兵外观确实很帅气,不过实际的属性和实战作用都比较普通。尽管它的价格足够低廉,但产量并没有达到翻倍的水平。因此,它也算不上有多强大,只能在5级兵里排倒数第一,评分6分。
野蛮人种族的5级兵种索尔巨人,兼具远程攻击能力与每回合生命回满的特性,因此在强度上超过独角兽和骑士,可位列第四,评分4分。
说到终极兵种,人族的高级武士属性确实不怎么样,但人家能发动两次攻击,伤害方面绝对是拉满的。
相比之下,独眼巨人的基础属性仅仅比高级武士稍强一点,两格的攻击范围使用起来相当不便,而且麻痹效果的触发概率也不高。因此,这两个兵种几乎可以并列所有6级兵中的倒数第一。由于它们同样都是6分,并且考虑到是终极兵种,得分会翻倍,所以最终都是12分。
这样重新排序后,把5~6级兵种也计算在内,两个种族的最终得分就分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分计算方式为20加4加12,结果是36,所以最终得分是36分。
综合评定后可以发现,野蛮人种族在二代里的排名是最低的,而大家通常觉得最弱的人族却排在第五位。实际上人族的低级兵种具备一定的战斗力,并且整体兵种的造价都比较低,也不需要消耗高级资源,因此在游戏前期,人族的发展速度反而非常快。
2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
看完人族与野蛮人这两个种族后,我们接着来了解处于排名中游的另外两个种族——女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是第二代中的核心种族。若论种族的综合实力和顶级兵种的实力,它们明显强于前两个种族,却弱于后两个种族。
要判断这两个种族谁更强谁更弱,我们只能通过逐一对比来得出结论。
首先来说1级兵,这两个种族的1级兵实力都不弱,完全能排进所有1级兵里的前两名。
妖精尽管自身属性稍有不足,但凭借飞行特性与不受反击的优势,其前期战略价值十分突出,在六大种族中可位列第二,获得2分。
骷髅堪称经典的最强1级兵种,即便到了后期数量积累起来,依旧稳坐1级兵的头把交椅。因此它完全有资格位列榜首,拿下这1分。
在二级兵里,高级僵尸因为速度慢、攻防弱、血量不高,而且性价比极差,成了这个等级兵种里的倒数第一,评分同样是6分。
高级矮人的攻防能力明显远超僵尸,作为前期肉盾堪称最佳选择,所以在高级僵尸、高级海怪和野猪之前位列第三,获得3分。
在三级兵中,精灵射手的定位和二级兵里的人族射手相近,不过由于属性提升幅度不大,实际表现要弱于最强的钢板钢机器人,在三级兵种里能排第二,得2分。
亡灵族的三级兵种高级木乃伊,和二级兵种僵尸一样,都属于行动迟缓且战力低下的兵种,因此在三级兵中依旧排名垫底,评分仅为6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级兵种高级吸血鬼,攻防与生命值表现尚可,伤害水平较为一般,但速度相当快;不过凭借不受反击和吸血复活这两个特性,其性价比被直接拉到极致,成为4级兵中最为强悍的存在,排名第一并获得1分。
女巫族的4级兵德鲁伊虽为高级远程兵种,但在同级别中,其作用已不及吸血鬼与牛头怪,因此排名第三,仅得3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
尽管亡灵族拥有两个同级别的最强兵种,但也存在两个同级别的最弱兵种,因此在1~4级兵力方面,女巫族具备一定的优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽外观尽显高贵,不过属性与高级骑兵相差无几,尽管多了个概率触发的失明效果,可在战场上依旧属于十分脆弱、不堪一击的单位。
所以和高级骑兵相同,这个兵种也只能在同级别里排倒数第二,最终得到5分。
高级地鬼则有所不同,它虽是远程部队,基础属性却不比近战的独角兽逊色,并且除了具备远程能力外,还拥有范围攻击的特性。
在5级兵种中,高级地穴恶魔的综合战斗能力能排到第三名,获得3分的评分。
至于这两个种族的最高级兵种,显然要比之前提到的人族和野蛮人族的最高级兵种厉害不少。
凤凰的属性更为强劲,速度更是首屈一指,不过生命值仅有100点是它的短板。它具备攻击2格范围的能力,并且对元素魔法拥有免疫效果,这些都是凤凰的优势所在。
相比之下,骨龙的生命值比凤凰多出50点,但攻防属性偏低,速度也慢得多。对付高级武士和独眼巨人还勉强可以,面对其他顶级兵种就基本很难招架了。
对比两个终极兵种里的中级单位,凤凰的作用相对更大,能排到第三,得分是3乘以2等于6分。
而骨龙的作用相对更低一些,排在第四位,最终获得4乘以2等于8分。
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
对比人族的35分与野蛮人族的36分,这两个种族的实力显然强大不少;从比分情况来看,亡灵族在6大种族中位列第四,女巫族则排在第三。
最后,我们再来看看2代里最为强大的两个种族——术士族与男巫族。
3、在顶级种族的较量中,术士的顶级兵种实力并不逊色于黑龙,但综合战斗力仍只能位居第二。
终于到了最强大的两个种族对拼了。
和前面的种族相比,这两个种族最突出的特点,无疑是拥有最为强大的顶级兵种。
而在前面1到4级的兵种中,术士和男巫这两个单位,实力也完全不输给其他四个种族的同级兵种。
在一级兵层面,两个种族的初级兵种均为远程单位,对比来看,半人马的基础属性略占优势。因此它能够排在同一档次的第三位,获得3分。
侏儒的基础属性相对更弱,在排名中位列第四,能获得4分。
在二级兵里,男巫族的石像鬼凭借飞行能力和较为出色的防御能力,成了本级兵种中的远程天敌。因此在所有二级兵中,石像鬼能排到第二,获得2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性较为普通,尽管速度快,但抗打击能力较弱。所以它排名第四,获得4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。
35点生命值、10点防御以及4到5点的伤害,使得钢机器人的整体抗打击能力甚至不逊于4级兵种大鹏。
再加上还有一些魔法效果的作用会减半,钢机器人的肉盾特性便达到了无人能及的程度。
3级部队排名第一,拿下1分。
相比之下,狮鹫的整体属性稍显逊色,但凭借飞行兵种的特性以及无限反击的能力,它的战略地位依然不低。在3级兵种中,狮鹫仅次于钢机器人与精灵射手,位居第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪在攻防、速度和生命值等方面都表现出色,几乎所有属性维度都名列前茅。只是由于其特技确实比不上吸血鬼,所以才位列第二,获得2分。
作为相对弱势的飞行单位,2代大鹏既没有3代那般帅气的外观,实力也不及后者,因此只能排在第四位,获得4分。
综合来看,这两个种族1至4级兵种的综合实力评分情况如下:
男巫族得分计算为3+2+3+2=10分,与女巫族的分数大致相当。
术士族的得分是4+4+1+4=13分,比亡灵族稍好一些,但不如女巫族和男巫族。
术士族的综合得分难道会比女巫族更差吗?我们接着来看5级兵和6级兵。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高阶沃教僧侣:兼具远程攻击能力,近战作战时伤害不会减半,还能驱散敌方的增益魔法;尤为关键的是,作为5级兵种,它的伤害输出甚至可以和人族、野蛮人族的6级兵种相媲美。
要不是生命值确实偏低,他差点就能超越九头蛇,成为5级兵里的最强者了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
要说男巫族的九头蛇,单看那最高12点的伤害、高达75点的生命值,再加上不会被反击和能进行范围攻击的特性,称它为6级兵也完全说得过去。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
如果5级兵能占据种族排名的前两位,那这两个种族的6级兵,实力更是呈现断崖式的碾压性强大。
先说说泰坦,它有着双十五的最高攻防属性,最高生命值达到300点。虽然伤害并非顶尖,但它可是远程兵种呢。
这样的泰坦,不管是1个对付两个凤凰或亡灵龙,还是应对3到4个高级武士与独眼巨人,都能轻松搞定,完全不在话下。
不过和黑龙相比,泰坦的实力仍稍逊一筹,因此只能位居6级兵种的第二名,最终获得2乘以2等于4的分数。
作为第二代的最强兵种,黑龙在各方面的实力都位居榜首。
拥有最高的生命值与伤害输出,攻防属性位居次席;具备飞行能力,不受魔法影响,且拥有2格攻击范围。
具备这些特质的黑龙,即便处于最初的绿龙阶段,也拥有6级兵种中仅次于榜首的实力。一旦进化到黑龙形态,其战力更是超越泰坦,堪称二代兵种里的最强者,没有任何其他兵种能与之媲美。
因此,黑龙在6级兵中的排名为第一,按照1乘以2等于2分的计算方式,它获得2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族的分数相同,但由于黑龙是顶级兵种中的最强单位,综合来看,男巫依然是整个2代里的最强种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
在六大种族之中,野蛮人族的实力最为弱小,而男巫种族依旧是其中最强的存在。
英雄无敌2是一款画面精致、玩法多样的战争策略游戏。玩家能在游戏里巧妙运用各类兵种与敌人作战,获取更多领地和资源,推动自身军事实力更好地发展。它风格经典,自由度也高,热爱策略类游戏的朋友们可千万别错过哦!
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