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侍道2是由ACQUIRE精心打造并移植的一款以江户时代为背景的动作冒险,将原汁原味的PSP经典体验完美带入移动平台。设定在日本幕府末年锁国时期的虚构城镇“天原”,玩家将化身一名无主浪人,在动荡的时代中穿行于官府、黑帮与风月场所之间,通过自身抉择左右势力格局与剧情发展,深度感受武士世界的道义、背叛与宿命。
1、高自由度的玩法是核心特色
无论是穿梭街市巡行值守,还是潜身暗巷出手搏杀,无论是护佑寻常百姓,还是转身投奔势力贼党,玩家尽可随性铺展自己的人生走向。你既能做恪守仁心道义的侠者,也能当叫人闻声便心生惧意的狠厉刀客。这里没有被硬性规定好的任务流程,所有举动全由你自己掌控,每一次抉择都会左右这片天地对你的观感,专属于你的、绝无雷同的浪人传说正由你亲手铸就。
2、丰富的剧情分支与多结局设定
头五天属于自由探索阶段,这段时间里你触发的每桩大小事件,都会在无形中左右第六天“天原祭”的发展脉络,最终导向截然不同的最终归宿。要不要戳破潜藏的阴谋?选择站队哪一方?出手救下何人、又对谁痛下杀手?所有抉择彼此勾连层层嵌套,能带来相当高的重复游玩吸引力。要是想把所有结局都解锁出来,就得不断试错,切换不同的立场取向、走出不一样的行动路线才行。
3、真实的剑术战斗系统
对战过程中对时机把控与局势判断的要求极高:时机拿捏恰到好处的精准格挡、见招拆招的灵动闪避、用以打乱对手攻防节奏的轻快连斩、蓄力后直击要害的终结重斩,让每一次交锋都满溢着剑拔弩张的紧绷感。本次全新加入的疲劳设定:持续不断地发起进攻或是被动防御都会持续消耗自身体力,进而出现动作迟滞的状态,倒逼玩家在进攻与防守之间反复掂量最优策略,实打实大幅拉高了整个战斗过程的拟真度与沉浸式临场体验。
1、在并好侍道2后打开,轻触屏幕开始游玩。

2、点击“新”建立角色形象。

3、观看开场剧情了解故事背景和世界观。

4、在天原地区自由探索,斡旋于各个势力之间吧。

5、由于有多结局设定,这里推荐玩家多多存档。

1、从左往右或是从右往左发起的攻击都属于横斩范畴,当对手以这类招式攻过来的时候,一边保持按住防守键一边往身后方向拉动摇杆/方向键,就能把对手拉扯得露出巨大空档,此时便可出手打出致命的一击。
2、从上往下挥出、从下往上撩起,或是借助牙突类招式发起的攻击都属于纵向斩范畴,这时候在保持防守姿态的同时向前推动方向摇杆,就能让对手露出极大的防守漏洞,进而施展出足以制敌的关键一击。
用好这些技巧的核心关键,就是提前预判对手的攻击路数。除此之外,要是在接连挡下对手攻击的过程中,已经摸透了他的攻击规律,也可以根据当下情况及时向后撤步或者向前推近调整站位方向。
3、针对25日夜间后续阶段出现的【追查真相】相关提示,实际机制为当玩家完成青门或是奉行所派发的相关任务后,对应发布任务的中间人会雇佣杀手前来对玩家操控的角色执行灭口行动。玩家将派来的杀手反杀之后,返回青门或是奉行所找到当初发布任务的中间人当面对质,对方会坦承是自己雇凶灭口的事实,之后玩家可以自行选择是选择谅解对方,还是直接出手将对方击杀。这套设定的触发根源是前期玩家承接相关任务过程中知晓了过多核心内情,这个设计趣味性十足,还被后续的第三代续作完整沿用,也就是天奈城清城任务的后期流程,和该设定的逻辑完全一致。
4、寻找婴儿提示 :
大米包围着的 (沼田街那一排民居的后面箱子旁边)
超少见的招手位置(从沼田街进入街区后先左转,接着再转一个左弯,就在屋门口那位女性正对面的招财猫摆件下方)
铁砧响里的安眠曲(沼田街铁匠铺后头临近街尾的那处转角,稍不留神就容易径直走出街区)
水果包围着的 (大冢街进街之后右转墙角的盆景旁)
难以忍受的恶臭 (大冢街主角住的房子门前的鸡圈下)
二十岁之后才发现的去处(大冢街酒馆边上快到街口的位置,稍不留神就容易直接走出去错过)
生病时去的地方 (郊外诊所门口)
门口的院子什么 (郊外诊所的院子里)
可怕的医生 (郊外诊所的房子左侧窗户下)
旅行者休息的地方 (柿沼街旅馆)
天原欢迎你 (大手门守门的捕快脚底下)
移不动的大容器 (青门组大宅门旁边的水缸)
恶魔的后花园 (青门组大宅院子里)
替天行道 (奉行所后面貌似开会用的那个院子)
自由尽失 (奉行所监狱旁的草丛)
守护正义 (奉行所大门的背后)
风铃声的摇篮曲 (鹿野街道场旁边放的几个箱子后面)
活的一路平安 (大手门入口两侧摊位)
斜立的招牌 (青门组大宅门旁的招牌)
扇了会凉快是扇子店 (柿沼街的摊位)
仿造人工制品的旁侧(顺着鹿野街一直往前,快要走出街道的那处拐角里,稍不留神很容易就直接走过头错过)&、有关25日夜间后续阶段的「探寻真相」相关提示,实际情况是当玩家完成青门或是奉行所派发的任务之后,任务发布者雇佣的杀手会前来对玩家角色执行灭口行动,玩家把杀手反杀之后前往青门或是奉行所找当初发布任务的人当面对质,对方会承认是自己指派的人下的手,之后玩家可以自行选择原谅对方或是直接出手将其击杀,整套剧情的触发根源是前期玩家承接相关任务时知晓了过多内情,这个设计相当有巧思,还在系列续作第三代里得到了沿用,和天奈城清城任务的后期相关情节完全是同出一辙的设计。
5、刀狩:指的是夜间现身于神社区域的名刀狩猎线人,自二十七日起便彻底踪迹全无。
6、部分刀获取方法:
上段刀:
琥彻:黑色刀鞘。刀狩售价一千六百文,简单难度下归属青门组双花红棍,除简单难度外的所有其他难度里,官员、杀人狂这类目标都有概率爆出该武器。
十曼国:外观状如锤子,本质却是石斧。属于傻瓜三人组里的仁平所有,除开青门组霞剧情线与自由剧情线之外,其余所有线路都可以通过击杀他来获得这件物品。
鬼包丁:刀鞘呈银白色。由奉行所的中村宗助所保管,所处地点为监狱门前、奉行所的西北角区域。
大黑生:归属鹿野街道场宗师所有,需在四十秒内将其成功击杀才能获取,最后一下攻击必须是必杀技才行。
鲛肌丸:刀柄造型仿如鲨鱼尾鳍,高阶模具难度下中村宗助有概率携有,推荐选择奉行相关剧情线,在第二十七日当天多次往返进出奉行所来刷取这把刀。
村雨:属最长的上段刀类武器,个人未经过严谨测试,仅主观判断它的秘奥义技能能够打出短时间内的最高爆发输出,但它本身刀身偏长的特性很容易被敌人用引刀招式针对。除简单难度之外,其余所有难度的青门组双花红棍都持有这把武器。玩家只有在推进奉行所任务刷到要击杀他的节点时,才能和他正面交手,平时这名敌人受到攻击只会直接逃窜。除此之外,高级难度下的官员、地痞流氓等敌人均有概率在沼田街被刷出,这类敌人初始持有的村雨属性比不上青门组双花红棍手里的那把。
中段刀:
国之重宝:黑鞘。刀狩活动中价值1600文,高难度道场的守门弟子有概率随身携带,高阶难度下的虚无僧也有几率持有该物品。
炼狱:黑鞘。在高难度道场区域值守的门下弟子有概率随身携带,虚无僧在挑战高级难度的相关内容时也会持有该物品。
日轮太刀:红鞘。高难模式下,鹿野街入口左侧的弟子有概率携带该武器,攻击他之后他会逃窜,过段时间还会重新出现。他的招式路数十分诡谲,具体的独到之处你自行实操感受便可了解。
中庸刀:刀身配黑色刀鞘。武藤乡四郎有概率携带此武器,具体获取方式可参考鲛肌丸的入手途径。就和这把刀的名字一样,它本身没有任何特殊属性,仅适合作为收藏品收录。
胧月夜:刀身配黑色刀鞘,刀柄位置带有铜制箍环。持有者为武藤乡四郎,玩家在除青门组霞相关剧情线之外的所有线路中,都可以将其击杀后获得这把刀。它附带的技能配置全面,输出伤害表现出色,一直被称作中段流派的最强太刀。
木刀:红色品质,高难度道场入口处的弟子有概率会携带,初始属性偏弱,没有特殊亮点,定位偏向收藏用途。
魂刃崩裂:白木太刀,握柄处缠绕绷带。高阶难度武馆宗师存在概率持有,入手途径可参考大黑生的相关说明。该防具防御属性突出,切记交手前先涂抹刀油拉高攻击面板。这把刀初始的攻击数值区间在负一百至两百范围,防御数值则反向对应。专属秘奥义我流十业的触发操作为:←→+△+△△△△□□□△+R△。释放窍门需要跟着实际对打的击打节奏来调整按键时机,对手处于防御姿态时没法打出连段(推荐冠名仙雾刃)。
下段刀:
出云乃柱:所有下段刀里的最长款。和三方势力全部结仇(完全不接任何势力的相关任务,还在街头随意砍杀三方势力的人员达到五十名以上),不过只要推进任意一条剧情线都能获取(更推荐走奉行所路线,但天原祭结束后奉行所的好感度会自动上涨,记得先提前找几个路人刷击杀数),在流程第二十七天的晚间,持有该武器的目标是郊外的胖敌NPC。
虎猫爪:归属保野暮右卫门所有。除开街人这条路线之外,其余所有线路都能将其击杀后获取该道具,其技能风格偏刁钻难防,推荐大家收集留存。
鹰眼剑:刀柄处饰有金色纹样,由傻瓜三人组里的三太所持有。它的获取途径和十曼国的相关获取规则一致。
一发丸:挑战高难度的团八有概率能拿到。团八平时配备双刀,你反复进出天风街的过程中多留意检查就好。
1.武士刀的种类丰富,且每种到的技能多样化
2.技能多做特性酷炫,拔刀收刀的动作非常霸气
3.丰富的剧情内容,超赞的背景音乐,提升了的档次
4.具备超高的自由发挥空间,不存在预设的固定剧情行进路径,最终可达成的结局数量总计为14个
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