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重建僵尸大陆3汉化版是一款以经典僵尸末日为背景的模拟经营与生存养成类游戏。在游戏中,玩家将化身人类幸存者的指挥官,统筹规划、建造坚固的战略要塞,抵御不断来袭的尸潮威胁。
●4X式的战略和城市建设(重建);
●无尽的可玩性与随机城市事件;
●有着个人技能,额外福利,关系和故事的幸存者;
●战役模式;
●战略要塞防御和互动攻击;
●两种模式;
●10种资源和一次性物品,以寻找或制作;
●30个任务:清理食物,杀僵尸,农场,鱼,贸易…
●35个节点的研究树;
●具有独特用途的50种建筑类型;
●找到70个类型的设备;
●100种幸存者福利:近战训练,园艺高手,浅睡…
●20万字的文本 - 足以装满两本小说。
1、玩法模式众多,适合不同类型的玩家选择。
2、剧情模式,深入体验剧情,感受制作组的诚意。
3、生存模式,考验玩家的临场发挥和随机应变能力。
4、防御模式:守卫基地,抵御僵尸入侵,坚持到最后存活下来。
5、3D画面设计,剧情模式,不同关卡,收集物资,合理分配利用,探索冒险,寻找隐藏的宝箱。
6、生存挑战玩法中,设有多种地形的地图,玩家需要收集物资补给,借助手电筒在漆黑的夜晚探索前行,寻找合适的位置,搭建起防御基地。
7、营救幸存者,携手并肩作战,注重团队配合,探寻丧尸的弱点,获取丰富的武器装备,坚持战斗直至最后一刻。
一、里的一些常识
1、通过长按一些图标,可以获得详细的提升。
(举个例子:)
a、长按“钓鱼”,会说这是清道夫最拿手的。
b、长按“伐木”会说这是建筑工最拿手的。
c、在人物界面中,长按笑脸或生气的脸,系统会告知你该人物当前的幸福度。
2、擅长伐木的是建筑工,不是清道夫,楼主一直误以为清道夫伐木能力强。
3、『猎人』技能对钓鱼和打猎都适用。在能够获取食物的区域安排多个具备『猎人』技能的角色,并不会提升事件的触发概率,但一旦触发相关事件,所能获得的食物数量会显著增多!
举个例子:一个“猎人”打猎触发事件时,能得到9到12左右的食物,三个“猎人”一同打猎触发事件,能获取29至35左右的食物。不过在同一地方安排太多人采集食物会使效率下降,因此不建议集中堆放。
4、部分装备可以带给角色技能加成。常见栗子:
猎枪——『猎人』
草叉——『园艺大师』
摩尔的双筒望远镜——『远望者』
需要说明的是,“远望者”这个技能目前还没有找到能让角色直接学会的途径,只能依靠装备对应的望远镜来获取该技能效果。
沃尔特的冲锋包——『急救护理员』
高尔夫&棒球棍&板球棍&杂志——『闲人』
孩子——『护婴员』
头盔——『防御者』
宠物——『宠物主人』神技
5、大部分稀有道具往往具备更高的价值与更出色的效果。举个常见的例子:双筒望远镜和摩尔的双筒望远镜——摩尔究竟是谁?为何如此厉害?后者相比前者,不仅多了些许搜索技能加成,还拥有「远望者」这一技能。
双截棍与米尔法的双截棍,后者在攻击技能加成上比前者多出两点。
6、燃料是不可通过常规途径得到的。
与137xxx(一长串字母)的势力结成同盟,玩家将定期获得燃料补给。
后期把没用的道具卖掉,记得留一把铲子,圣迈尔学校的势力有任务需要用到它。
7、教堂只需派遣领袖即可,无需将其他人也纳入其中。若你的人员中有不少教徒,建议多建造一些教堂,否则教徒可能会心生不满哦←_←。
8、酒馆有领袖效率更高,而且不能只有领袖一个人。
9、具备「商人」技能的角色在与其他势力完成交易后,若触发事件时选择拒绝获取额外物品,能够额外提升尊敬值。
10、在开展任务前先对未知区域进行观测,能够显著降低任务执行过程中的风险。
11、僵尸群出现后通常会在2到3天左右才发起进攻,所以只要留意好时间,就能腾出多余的力量。
12、『猎人』的技能确实非常厉害,绝大多数时候,打猎过程中都不会有危险——哪怕面对的是100个僵尸也不例外。
13、如果你也是游乐园汉化版,那么一定不要领养女孩子,因为部分女孩长大了会有buf一点就闪退…
解决措施是把她拖动到房间睡觉,避免拉低幸福度。
14、可以通过sl大法来用炸药无损失杀僵尸群。
15、安排大量科学家去生产同一种物品其实是对人才的浪费。原因在于,当科学数值超过10时,像子弹、药品这类物品的生产时间最短就需要一天,而且无论投入多少科学家,生产时间都不会再缩短。所以把大量科学家集中在同一个车间生产同一种物品,并不能提高生产效率,反而会造成人才的浪费。
二、各个技能
技能总共分为5种:
防御&搜索&科学&建筑&领导。
玩了这么长时间,我觉得「建筑」技能绝对是最重要的,理由有这些:
1、缩短建筑建造所耗费的时间。在进行扩张时,确保拥有足够数量的建筑工是至关重要的!
2、建筑工可以伐木——获取材料!
3、前期修建工作室、农场、学校等建筑,以及后期加固建筑物(如建筑炮台),都需要建筑工。
名第二的,是防御(其实是搜索!)原因如下:
1、最强的士兵都是清道夫转职过来的!
2、清道夫有机会获得一个『拳击手』技能,其搜索值是多少,就能相应获得多少额外防御值!
3、一个好的清道夫能在初期帮助一个团队很多。
三、主角的职业首选取向
我更偏爱自由模式,尝试了好多次后,发现开局选择“神父”这个角色是最理想的。
ps:玩到后期,触发事件后会给予主角别的能力的。
神父的优点有很多:
1、和“政治家”相比,初始道具能多提供一些领袖力,而“政治家”不过是能多收纳一个人罢了。
2、初始领袖力为5点,这能在招募新人时降低困难、提升成功概率。举个常见的例子:遇到一个看起来像是吸毒的人,有三个选择,其中“打倒他”这个选项不仅能确保成功,还没有风险,而选择这个选项恰好需要5点领袖力。
3、更多的信徒~信徒们大多时候都挺开心的,不过有些事件的发生会和信徒有着关联哦。
4、相较于黑帮成员与警官,前者的技能作用有限,后者也并非不可或缺。
1、搭配更丰富的阵容,在充满激情的冒险无尽模式中顺利通关,让你的属性逐步提升;
2、在闯关过程中逐步丰富玩法,打击敌人的士气,稳步守住大量关卡吧;
3、自由灵活地搭配组合,体验富有意义的闯关挑战,逐步积累丰富的物资材料。
4、收集各式武器,打造专属基地,与其他幸存者携手作战,体验精彩剧情与神级转折,应对各种意想不到的突发状况。
5、合理调配物资,持续探索冒险,勇者无畏前行,直面艰巨任务的挑战与极限考验,营造紧张刺激的氛围。
1、这里为玩家准备了丰富的技能、科技树、任务等内容。
2、经营内容还是挺丰富的,差不多能维持数十个小时。
3、你可以为任务配备不同的装备,使它们在不同任务中具备优势。
4、地图上偶尔还会出现随机剧情,部分剧情需要你做出选择。
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