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plagueinc也叫瘟疫公司,玩家在游戏里化身为病毒,体验征服世界的过程。在这款游戏中,玩家能选择任意病毒,从本地传播到全球扩散,直观感受病毒带来的危险。病毒扩散时还得防范科研人员研制的解药,玩法十分精彩,快来一起体验吧!

一、DNA基因
1、ATP高能量:开始时获得DNF点数加成。
2、快速代谢:点击红丝生化危害气泡可获取DNF点数加成。
3、代谢紊乱:自动帮您点击橙色和红色气泡。
4、催化剂开关:点击蓝色解药气泡可获得DNA点数加成。
5、细胞色素爆发:点击橙色DNA气泡可获得DNA点数加成。
二、传播基因
1、本土生物基因:提高您在初始国家的传染能力。
2、镇压:瘟疫比较有可能跨越封闭的陆地边界。
3、海洋亲和性:利用水源传播来增强病毒的感染性。
4、大气亲和性:利用空气传播来增强病毒的传染性。
5、陆地亲和性:利用陆地传播来增强病毒的传染性。
三、进化基因
1、静态传播基因:进化该传播基因的成本不会增加,不过病原体的治愈难度会降低。
2、停滞费用基因:进化特殊能力的花费不会增加,不过病原体却更容易被治愈。
3、静态症状基因:进化发病症状的成本不增加,而病原体却更容易被治愈。
4、跨损伤修复:退化所需的DNA点数不会增加。
5、退化基因:退化时获得的额外DNA点数。
四、突变基因
1、碱性水解:瘟疫能够发生突变从而获得特殊能力,不过其治愈难度也随之降低。
2、碱性氧化:瘟疫可以突变传播方式,但更易治愈。
3、模拟遗传基因:您的瘟疫难以被治愈。
4、神创论:减低瘟疫的变异率。
5、达尔文主义者:增加病原体的变异几率。
五、环境基因
1、极端微生物:可小幅提升瘟疫对各类环境的适应能力。
2、城市生存能力:提升瘟疫对城市环境的适应能力。
3、农村生存能力:提升瘟疫对农村环境的适应能力。
4、亲水性:增强瘟疫在潮湿气候中的适应能力。
5、适旱性:增强瘟疫在干旱气候中的适应能力。
1、化身细菌的一份子,体验自身持续扩张的历程,玩家得不断去探寻新的病原体。
2、玩家能够制作更多不同类型的病菌并使其扩散,唯有将病菌扩散至全球,玩家才算取得真正的胜利。
3、玩法十分细腻,过程颇为漫长,能直观感受到细菌的持续变化,快来体验一番吧!
细菌(Bacteria):最常见的瘟疫病原体,潜力深不可测。在所有病原体里,它是最容易上手的类型,各项能力都比较均衡,既能用激进的方式快速进化传播,也能采取稳健的策略逐步推进。
病毒(Virus):一种具备快速突变能力且极难控制的病原体。其核心特点是突变引发的症状发展迅速,并且相比其他病原体,它在退化时需要消耗更多的DNA点数,因此适合采用激进的策略来进行游戏。
真菌(Fungus):真菌孢子在缺乏特殊能力的情况下难以实现远距离传播,这使得该病原体的一大特征是传染能力相对缓慢且低下,不过它在其他能力方面与细菌并无差异,无论是激进流还是猥琐流的玩法都适用。
寄生虫(Parasite):这类病原体的生命形态会抑制常规感染过程中引发的DNA改变。正因为如此,寄生虫所能生成的DNA点数相较于其他类型的病原体更少,属于一种需要谨慎规划DNA点数使用、不能随意挥霍的病原体。
朊病毒(Prion):一种潜藏在大脑中、进展缓慢、表现微妙且结构极为复杂的病原体。这种病原体的特性在于较难被察觉和根治,并且对各项能力的修正效果相对有限,其游玩策略也可沿用细菌的思路。
纳米病毒(Nano-Virus):这是一种难以控制、自毁开关的纳米级人造病毒。该病原体的设定背景是从实验室泄漏,因此开局时解药研发就已启动,时间紧迫是它的一大特征。
生化武器(Bio-Weapon):一种极具致命性的病原体。它所侵袭的地方,往往尸骸遍地。这种病原体的特性在于,即便不发生进化或产生任何症状突变,也能导致感染者死亡,而病原体自身的特殊能力则可以对这一特性起到抑制或增强的作用。
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