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《恶魔守护者2》是一款以日系像素画风为核心的回合制战斗闯关冒险游戏。凭借简约清新的像素风格,玩家将化身为恶魔阵营的一员,开启一段别开生面的战斗旅程——你将指挥魔族大军,体验内容丰富的冒险:从生产作战单位、占领关键资源,到精心排兵布阵,多样玩法极大丰富了战斗体验,为玩家带来既有趣又轻松的新奇冒险。运用你的智慧击败所有敌人吧,感兴趣的玩家千万别错过这款佳作!
一、傀儡
推荐指数:高
定位:开局抢塔、守塔
傀儡价格低廉且行动力出色,很适合在开局阶段用于抢夺防御塔。它的守塔能力同样突出,能够借助移除并重新召唤傀儡的方式,清除塔周边的敌人,从而稳固塔防。
二、投矛手
推荐指数:较高
定位:固定炮台
投矛手自身具备较高的暴击率,通过圣物还能进一步增强暴击伤害与暴击率。尽管其行动力相对较低,但输出伤害十分可观,适合当作固定炮台来使用。
三、牛头人
推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)
牛头人在低难度时兼具强力输出与肉盾能力,然而到了高难度就容易被击败。它自带的眩晕技能,对敌方首领能起到不错的控制作用。
四、暗天使
推荐指数:中
定位:辅助推进、夺岛
暗天使能够提升部队的行动力,从而加快前线的支援速度。不过它的加暴击率技能实用性较低,因此建议将其作为辅助推进的角色来使用。
五、妖精法师
推荐指数:较高
定位:辅助
妖精法师不太适合用来回血,更适合在自家附近给敌人套上护甲。它的行动力比较低,跟着军队行动的话是没法加血的。
六、魔女
推荐指数:中
定位:控制、辅助
魔女拥有魔法伤害与眩晕技能,其控制效果优于牛头人,不过移动速度相对迟缓。全屏反伤技能比较耗费资源,因此不建议将其作为肉盾使用。
七、蝙蝠
推荐指数:极高
定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空
蝙蝠堪称顶尖兵种,不仅行动力出色,还能远程抢夺塔楼、牵制敌人。它的制空能力尤为强大,足以对陆地敌人造成毁灭性打击。
八、铁壳怪
推荐指数:极高
定位:肉盾
铁壳怪的技能能直接降低所受伤害,生存能力很强。它价格低廉,是前期必不可少的兵种。不过它的行动力比较低,推进的速度会慢一些。
九、喷火巨龙
推荐指数:较高(大型图)
定位:推进、拆塔、大型图、后期
喷火巨龙不仅攻击力强劲,而且行动速度也比较快,在推进战线和拆除防御塔方面表现出色。不过它的召唤成本较高,更适合在战斗后期使用。
十、熔岩怪
推荐指数:中
定位:肉盾、推进、大型图、输出
熔岩怪作为肉盾价格偏高,不太适合常规地形。不过在特定地形中,它既能充当强力肉盾,又能发挥不错的输出作用。
十一、科学怪人
推荐指数:低
定位:氪金
科学怪人售价较高,其技能设计会引导玩家进行付费充值,更适合法老这类愿意投入较多资金的玩家选用。
十二、三号机
推荐指数:未使用
定位:通关
三号机是氪金所推出的终极产品,拥有无限黄金与建筑行动力的能力,是通关过程中的强力杀器,不过其价格较为昂贵。
一、补充说明
1. 这种怪物的AI机制是优先攻击附近血量最低的敌人,只要能攻击到目标就不会移动。
2. 前排主要负责抗伤害、破除敌人免疫效果,起到占位作用即可,别指望它能当输出(相当于消耗品,后期敌人火力太强,撑不了几个回合)
3.免疫真神,护甲在免疫面前一无是处
4.这是一份后期推进流的攻略,前期大家可以用德古拉召唤蝙蝠来通关,巨龙会在27关解锁,用这个阵容打挑战本体验感很不错。
5.没钱升单位可以刷第5关挑战
6. 前期收藏品不够时可以使用1、2个道具,但不宜过多,否则就失去乐趣了。
二、所用单位
1.英雄:法老
2. 荣誉单位:史莱姆(前期占格子抢塔体验很顺畅),精灵剑士(不是必备选择,有它的话会更顺手)
3.其他单位:铁壳怪、巨龙、蝙蝠、暗天使、精灵法师(奶妈)、傀儡
三、通关策略
1. 前期先拿下1到2个塔,升级一个地穴,每个防守方向安排一个铁壳怪或精灵剑士来稳住局面,还可以搭配奶妈;要是没有免疫技能,建议额外再出个铁壳怪来扛伤害。
2. 派2个暗天使协助法老建造建筑来获取资源,很快就能体会到资源充裕的感觉
3.铁壳怪(消耗品)负责抗伤,巨龙承担输出,蝙蝠则用于破免疫和推进
4. 要及时利用建筑升级地穴来生产铁壳怪,前面的铁壳怪一旦失去免疫效果就不太能抗伤害了,出了新的铁壳怪替换掉旧的就行
5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆
四、兵种评价
1. 铁壳怪简直是神器,10点血量搭配8种免疫效果,能完美掩护龙类单位发起进攻——只要敌人的攻击目标是铁壳怪,就不会去碰龙。而且它只要6块钱,就算被打掉也不心疼。更关键的是,它的降低物理伤害效果能实现“无伤”(毕竟护甲再高也会至少受1点伤害,但减物伤能把这1点也抵消掉),前期配合奶妈能扛特别久。
唯一缺点:行动力只有2,推进困难
2. 精灵剑士,坦度不错,行动力3,要么无脑往前抢占格子,要么留些体力去占建筑,用起来挺舒服的一个兵种(不建议把它当输出用,行动力最好留着破免疫、打怪回血或者占格子,输出这块不用指望它)
3. 巨龙是主力输出单位,每个进攻方向配置2个就足够了,给它们附上暗天使附魔就行,不需要额外施加其他增益效果,空闲时还能通过暗天使的鞭挞来提升行动力。
4.蝙蝠堪称6行动力的“神级”单位,每个进攻方向各部署1个就足够了,不过要确保输出端是巨龙,这样就能敌方的免疫效果。
缺点:蝙蝠的生命值仅为6,铁壳怪无法有效吸引伤害,建议通过流行动力让角色撤离敌人的攻击范围。
5.暗天使的技能仅需1点行动力,给巨龙附魔的性价比相当高。平时可以给法老巨龙或者其他单位增加行动力,7块钱用完后卖掉也不会觉得可惜。
6.精灵法师,也就是奶妈,前期能给铁壳怪加护甲(加3护甲后它有1物伤免疫和1魔法免疫,能扛住4点物理攻击,特别能抗。不过遇到减护甲的怪、敌人暴击或者魔法输出多的时候就扛不住了,所以把它当消耗品用就行)。这张卡4块钱买、2块钱卖,相当于花2块钱换8点血量。
核心要点:优先保证生命值的提升,护甲技能仅在前期投入资源,进入中后期后可忽略该技能的作用。
7. 史莱姆,4点行动力,行动时有45%概率不消耗体力,是前期抢占建筑和格子的神器,只要4块钱,攻击敌人还有可能获得金币,几乎等于白嫖。开局可以尝试刷出不消耗行动力的情况,直接用4行动力抢占距离较近的建筑(远的太看运气)。建议留一回合,下回合可以踩地块或攻击敌人赚金币,第二回合一定要卖掉(卖掉能得2块钱,死了就什么都没有了)。
8. 傀儡这玩意儿,3点行动力、3点攻击力,居然只要4块钱,性价比简直绝了!要是家附近突然冒出来烦人的敌人,直接出一两个就能把它们秒掉。
1,首领生存战
目前还没有相关攻略,我玩过两次,全程没有使用道具辅助,最高纪录是45回合。
2,魔王城保卫战
敌人生成方式:在陆地上随机出现,会替换掉我方非首领单位。
战略方法:借助龙飞从海面方向向内发起攻击,法老王承担被击败的角色来获取金币。从理论层面来看,这种方式能够实现无限回合的持续进行。
3,肉盾竞标赛
敌人生成机制:于陆地区域内随机出现,且不会对我方单位造成替换。
战略策略:我方单位全面覆盖陆地,让敌方彻底失去进攻的可能,法老王也承担着被击败以获取金币的职责。从理论层面来看,这种模式能够实现无限回合的持续。
4,荒漠岛绞肉机
本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。
注意事项:新建建筑的行动力数值为0,三号机的被动技能(建造时不消耗建筑行动力)在此情况下无法生效。
战略手段:借助科学怪人消耗1点行动力恢复自身血量的主动技能,持续产出具备生存能力的兵力,对绿色区域形成覆盖,经过约20回合后让敌方丧失建造落地点的条件。从理论层面而言,该策略能够实现无限回合的持续效果。
1、内容十分充实,涵盖多种兵种,打造专属于你的强大军队,把你的敌人全部战胜。
2、剧情相当独特,你将身处恶魔阵营,抵御勇者的进攻,守护属于你的地下城。
3、多样的武器与道具可供玩家选用,大幅提升了玩家的战斗体验。
v2.23版本
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