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地下城堡3魂之诗安卓版 V1.3.111

地下城堡3魂之诗安卓版

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大小:1875.47MB 更新日期:2026-07-30 12:33:14
类别:动作闯关 语言:简体中文
标签 地下城堡3魂之诗 卡牌养成游戏 暗黑风格冒险
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    《地下城堡3:魂之诗》是一款暗黑风格的卡牌收集养成游戏。作为《地下城堡》系列的经典续作,它延续了暗黑地牢式的画风,玩家将在充满魔幻与黑暗氛围的地下城堡中展开冒险。通过收集卡牌角色组建强大战队,在战斗与冒险中不断提升实力,打造强力装备武器,最终战胜城堡内的敌人,守护城堡的安全。

    地下城堡3魂之诗萌新阵容搭配攻略

    然后初期阵容搭配的一些原则:

    1、输出类与辅助类(由于通常效果会和护甲或魔盾相关联),要么采用全物理伤害,要么采用全魔法伤害

    这里的机制分为血条、护甲和魔盾三部分:物理伤害需要先击破护甲才能对血条造成伤害,魔法伤害则要先打掉魔盾才能作用于血条。因此,选择纯物理或纯魔法伤害的输出方式,就不用把输出浪费在额外的护盾上了。

    2、 对队伍里各个角色的技能效果进行合理搭配,确保能够覆盖BUFF与DEBUFF(具体可参考封面图)

    损毁和全队增伤是必带的,迟缓(主线送的单手剑自带)和致盲也得带上,恐惧、眩晕这类效果如果能带上的话也尽量带上吧。

    更新:石化与捆绑都属于不稳定控制效果,不过由于它们没有触发冷却时间和触发次数上限的限制,常常能在游戏中后期成为针对部分Boss的“逃课打法”!只是这种打法比较看运气,操作起来容易让人心态崩溃TAT

    3、萌新初期开荒的阵容建议配置为:1个坦克角色,1个治疗角色,1到2个输出角色,以及2到3个辅助角色。

    这样推荐主要是考虑到前期资源有限,因此优先培养1个坦克、1个奶妈和1个输出角色。

    1坦:优先培养品质最高的,要是还有多余资源,就选能弥补队伍技能效果缺口的来练。

    目前来看,晨星的普适性应该是最好的。它的战吼能稳定造成眩晕效果,小技能兼具致盲与恐惧效果,要是搭配主线任务赠送的剑,还能附加迟缓效果。

    其次是蒙尘之剑,熊灵,赤红风暴。

    1-2输出:打BOSS通常是单体输出,若想高效清理多个小怪或应对多目标BOSS,就需要群伤能力。可以安排一个主输出角色,尽量选择品质高的;另一个则选兼具辅助功能的输出角色。

    根据抽到的金、紫色输出角色选择是走物伤还是魔伤

    物伤

    千面魅影:战吼效果能提升暴击、攻速与闪避;1技能通过叠加层数可造成高额伤害;2技能不仅无视护甲,还能附加损毁效果。

    夜莺:战吼大幅度加物伤,有群攻,还能挂撕裂

    上面这两个抽到金色品质的话直接用就行,它们的技能模组和数值都很出色,排行榜上物理伤害阵容的输出位基本都是用的这两个角色。

    其次就是

    鹰灵:群伤,能加自身暴击

    看门狗:唯一加团队暴击的角色

    魔伤

    虐焰:技能全是单体伤害,简单粗暴

    暗影审判:也是单体伤害角色,还附带无魔盾净化

    源书使这个角色,能提升攻击速度和闪避能力,还带有麻痹效果,主要输出方式是单体伤害,比较让人头疼的是他的群体伤害属于物理伤害类型。

    告死鸟:最好的魔伤的群伤角色,还带中毒

    其次就是

    影法师:也是很好用的群伤角色

    1奶的选择上,晨光传承者和永望之歌这两个英雄可以灵活选用,只要是蓝色品质的就行,用一个就足够了,带两个纯奶会造成资源浪费。如果队伍里有晨光传承者,就搭配一个技能带魔盾加成的辅助奶;要是选的是永望之歌,那就搭配一个技能带护甲加成的辅助奶,这样组合起来就是一套通用阵容。要是遇到特定的BOSS,就可以根据需求全带加护甲的奶或者全带加魔盾的奶。

    2-3个辅助:伤害类型和输出角色保持一致,其中一个辅助负责治疗,其余辅助则补充队伍缺失的技能效果,不必过于在意角色的品质。

    铸魔人:在我看来,这是最理想的辅助角色——战吼能主动触发损毁效果,1技能有概率造成损毁,2技能可提升全队抗性,3技能还能增加全体伤害,简直无可挑剔。

    暗语使徒:可为主角降低魔抗,能对无魔盾目标施加致盲效果,有概率触发迟缓状态,同时具备增加魔盾的能力。

    远航向导:主减物抗,单奶/护甲,增伤

    战争之诫:群奶/护甲,概率恐惧,增伤

    地下城堡3魂之诗SP暗影流攻略

    最终阶段推图与魂墓场景适用的SP暗影流派 推荐等级:★★★★★

    无数人为之痴迷、为之舍弃的版本!主线推图版本1.0 成型阵容:

    一、SP暗影队装备兑换顺序 

    1. 绿武:深海巨兽之刃与《死亡学导论》中的西斯马斯克之力合成亡灵法典;亡灵法典再与《神术之惑》里的暗游侠之弓合成暗夜侍者;暗夜侍者接着和恶鬼蝠翼、渡鸦之翼合成亡灵蝙翼;后续还需结合神术之惑、腐龙毒杖、陨星岩剑以及原初之赐。

    2. 绿防路线:先用暗影套装过渡,接着搭配巨神铠甲×2与巨神护腰×2,之后依次换上圣灵二代套装、亡灵二代套装、恶魔二代套装;其余部位替换为原初套,飞翼部位选择水母套。

    二、阵容搭配

    T位:龙女

    奶位:永望/SP永望/战争(依据BOSS伤害情况选择)

    辅助位:水母、远航

    双输出位:SP娜娜、审判

    纹章要求:最低需配备11火+11风纹章

    三、再生者

    SP娜娜:狂热暗夜侍者(1暴击倍数>10B)+圣灵胸甲+圣言护腰+圣契护腿+永恒之戒+巨神面具+巨神护手;

    技能配置建议:SP技能等级尽可能高;技能1“永夜”保持持续释放状态,且需叠加至6层;技能2“月光清影”通常关闭,可根据实际情况决定是否开启;技能3“肃月流影”维持持续施放。

    品格:全魔力;

    魔魂的属性组合为造伤、暴击率与行动间隔,具体数值是3%行动间隔、3%暴击率以及20%以上造伤。需要明确的是,阵亡时增加60%造伤、获得增益效果时提升35%属性、暴击率达到30%、承受负面效果时增强80%属性这几项是必不可少的。

    解释:主C是SP暗影队的核心角色,要注意开局的第一个战吼和第五个战吼都得给到娜娜,这样才能最快召唤出暗月女王,同时还能获得35%的增益效果,延长远航、水母以及其他增益的持续时间。巨神套建议留着用来收割残血BOSS,永夜则能稳定提供7点抗性降低的效果。

    拂晓:赋能亡灵法典(1暴击倍数>10B)+亡灵长袍+亡灵护腰+亡灵长靴+亡灵手套+巨神面具+忠诚挂坠;

    技能:在技能1“死亡宣告”叠加至1层且其效果消失后,技能2“神启”命中至少3个敌人且效果消失后,技能3“苦行试炼”将持续施放。

    品格:全魔力;

    魔魂的属性组合为造伤、暴击率与行动间隔,具体数值是3%行动间隔、3%暴击率以及20%以上造伤。需要明确的是,阵亡时增加60%造伤、获得增益效果时提升35%属性、暴击率达到30%、承受负面效果时增强80%属性这几项是必不可少的。

    解释:副C,输出能力不逊于SP娜娜,在获得35%增益时,可延长远航、水母及增益效果的持续时间。巨神套装建议保留,用于处理残血BOSS;苦行试炼能稳定降低目标16点抗性,死亡宣告则可稳定施加30%的减治疗效果。

    水母:激励神术之惑(1暴击倍数>10B)+飞翼套装+邪瞳指环;

    技能配置:技能1“塞壬之歌”为默认启用状态,技能2“深海恐惧”处于持续生效模式,技能3“弱水三千”从未被施放;品格属性:全魔力属性。

    魔魂的配置要求为:先发制人、CD拉满、暴率拉满。具体属性方面,配速需控制在1.699以内,自释放概率45%是必备条件,负面效果触发概率80%必须满足,阵亡后增加60%造成伤害的效果也必不可少。

    解释:T1辅助的战吼效果为雷雨天气下增加4%暴击率,激励效果可提供20C;神术之惑能降低目标10点抗性,邪瞳指环提供20D;飞翼套装可减少10%行动间隔,塞壬之歌能为战吼补充25C,至纯之水提供35B;深海恐惧提供5D,且2段伤害能稳定触发激励效果。自释放概率45%加上双C被释放概率35%已拉满,塞壬之歌与至纯之水的基础时长为10秒,配合80%的增益效果可延长至18秒,能完美覆盖双C的输出全程。

    远航:宁静深海巨兽之刃(1暴击倍数>10B)搭配2豆,再加上救赎衣、蛟龙挂坠1豆,其余装备可任意选择;

    技能:治疗药膏80%释放或护甲耗尽时,进击之风默认生效,黑火药持续施放;

    品格:全攻击;

    魔魂的搭配思路是先发制人加上CD属性拉满。需要注意的是,攻速要控制在1.990以内,自释放属性45%是必备的,负面属性80%也必须满足。

    解释:T0辅助。治疗药膏和进击之风8/10秒配合80%增益可提升至14.4/18秒。远航每2秒给一个人附加治疗药膏,一轮下来需要12秒的时间,流出一次输出时间附加进击之风,14.4秒足够。豆剑稳定提供恐惧效果,进击之风提供20B。

    永望/战争:伺机亡灵蝙翼(10B+20%几率造成90%物理伤害)消耗2豆,搭配真理之约,其余技能可随意选择;

    技能:技能1云开70%施放且持续施放,技能2雨止从不释放,技能3柔击持续施放(战争各项默认,技能1与云开保持一致);

    品格:全攻击;

    魔魂的搭配思路是先发制人加上CD拉满。这里要注意攻速得控制在1.51以内,而且负面效果达到80%是硬性要求。

    解释:这是唯一的奶。亡灵蝙翼能带来20点抗性降低效果,但需要通过攻击才能触发,因此得让远航承担一部分奶的职责,这样奶妈就能腾出手去攻击BOSS来叠加减抗,而负面效果可以保证减抗状态不会中断。

    龙女:救赎原初之赐(10B+中毒43%)/腐龙毒杖(1暴击倍数>10B)+杂耍礼帽+杰克的家传宝铠1豆+能源核心+其他配件随意搭配;

    技能:全默认;

    品格:全双抗;

    魔魂:先发制人+CD拉满。其中负面80%必须有。

    解释:原初之赐能稳定触发致盲效果,腐龙毒杖可提供10点减抗,是否选用可根据个人喜好决定;它还能稳定提供30%减治疗效果,能源核心同样能提供30%减治疗效果。

    四、操作步骤:开局先释放SP娜娜、远航、水母的技能,等减抗效果叠加得差不多,且敌方护甲或魔盾降到30%以下时,再释放拂晓和娜娜的技能,这时娜娜肯定会进入暗夜女王状态。之后只需交替释放拂晓和娜娜的技能就行。

    五、解析:

    1、龙女为什么适合当T?原因在于中后期与秘境BOSS的伤害类型以魔法为主,龙人的魔盾成长数值偏低,抗伤基本依赖血量;虽然两者都具备抗性提升的能力,但龙女自带回血技能,能让奶妈不用分心治疗,转而专注叠减抗效果。相比眩晕,迟缓对BOSS出手次数的限制作用更稳定有效。综合这些因素,面对魔法伤害占主导的BOSS时,龙女的生存能力更强。此外,龙女作为法杖再生者,可搭配原初之赐、腐龙毒杖这类带有致盲、减抗效果的装备;同时她能稳定提供30%的减治疗效果,再结合能源核心的30%与拂晓审判的30%,几乎能堆满减治疗属性,过图时调整需求较小。最后还有个小原因——龙女的外观比龙人更美观!

    2、SP等级的重要性如何?不少玩家认为就算抽到SP角色,若没有资源投入提升等级,照样发挥不出实力。实际上,就面板属性而言,SP3级的娜娜已经和极光持平,而且还额外具备F区增伤效果。此外,随着时间推移,零氪玩家也能通过积累抽到SP娜娜,并凑齐升阶所需的全部资源,SP阵容的整体强度只会不断提升。

    3、SP暗影队比其他队伍强在哪呢?首先是F区能带来额外增伤,面板数值也很高,输出能力相当出色;在保证输出不受影响的情况下,还具备稳定双盾的机制和削减治疗的效果,同时拥有可靠的净化与驱散能力;它既不依赖任何天气效果,输出也不完全靠战吼点支撑,堪称当前版本最完善的体系了。

    4、娜娜与拂晓的装备该如何分配?推图、秘境和魂墓场景下:娜娜搭配暗夜套装,拂晓则选择亡灵套装;若用于打桩测试:娜娜换用亡灵套装,拂晓搭配腐毒套装。不少玩家认为娜娜更适配亡灵套装,毕竟稳定获取的暗月之力能让造伤效果快速达到满额,不过拂晓若携带伺机效果搭配暗夜套装,仅能稳定提升战吼增伤,由于拂晓战吼的二段伤害并不吃战吼增伤加成,这会导致输出出现较大损失。这种搭配虽能提高娜娜的个人输出,但双C组合的输出上限反而会降低。具体如何选择,还需各位玩家根据自身情况判断。

    5、拂晓和娜娜为何要站在中间位置?这是因为拂晓的战吼能稳定地为自身、同列队友以及左1右1的再生者共4人附加暗月之力,只有站在中间,拂晓才能让这个效果发挥到最大。这一点可以类比沙蛇的觥筹交错技能。

    6、SP娜娜的配速思路是怎样的?大家都知道,娜娜的小技能和战吼能叠加暗流效果,叠满10层就能白嫖一次战吼。她的基础速度是2.95,由于队伍里常驻远航效果会增加5%行动间隔,而装备肯定能提供-23%的行动间隔(如果达不到这一点,建议去调整装备属性)。在确保魔魂能提供足够造伤和暴击率的前提下,配速通常不会特别高(SS级魔魂的玩家除外)。综合这些条件,娜娜的最高配速大概能到1.9档(计算方式:2.95*(1-0.38)*(1+0.05)=1.92),不过大部分玩家拿不到顶配魔魂,所以一般会在2.0-2.1档之间。个人建议面板速度至少要保证在2.00-2.09的范围。

    我们以BOSS 60秒狂暴为时间节点来分析:60秒内战斗最多会产生12个战吼豆,减去水母和远航消耗的2个豆,还剩10个——这意味着娜娜能放5次战吼,叠加10层暗流,再加上开局SP自带的2层,总共12层,刚好能稳定触发一次白嫖战吼。要触发第二次白嫖战吼,还需要8层暗流,这只能靠小技能45%的触发概率来积累。

    如果面板速度在2.00-2.09,算上远航的影响实际是2.1档,60秒内娜娜最多能攻击28次,扣除至少3-5次用来给永夜上减抗的次数,最多还有25次触发小技能的机会,理论上能叠加11层暗流(即使偶尔触发次数不足3次,也有机会触发第二次白嫖战吼)。但如果配速低于2.1档,就只能靠运气了。要是能达到1.9档的配速,理论上能触发12层暗流,容错率会更高。

    总结一下:娜娜的配速最好不要低于2.1档。

    算上远航情况娜娜面板配速与实际对比:

    面板1.808及以下—实际:1.8档位

    面板1.809-1.903—实际:1.9档位

    面板1.904-1.999—实际:2.0档位

    面板2.000-2.094—实际:2.1档位

    面板2.095及以上—实际:2.2档位及以上

    特色

    1、【龙、魔法、地下城--老牌美式RPG冒险】

    剑、魔法、巨龙与地下城,经典的冒险篇章,未知的征程旅途,带你重陷奇幻的魅力深坑。

    2、【神秘日志,开放线索--你才是故事书写者】

    广袤的阿罗亚大陆之上,遍布着丰富的主线地图与上百处迷宫据点,所有的探索皆为追寻黑暗的根源。多线并行的副本任务,存在多种完成路径,力求还原真实的冒险感受。当你陷入迷茫时,不妨翻开手中的日志寻找线索……

    3、【N大种族,上百英灵--构筑强力英雄卡组】

    来自人类、龙族、矮人、精灵等十大种族的奇幻生物,被划分为先锋、异士、支援、护卫四大职业。这些都是因遗憾而牺牲的荒魂,去唤醒他们吧,他们会成为你前行路上的有力臂助!

    4、【奇幻迷宫,秘境探险--凭实力一命通关】

    没有尽头的秘境洞穴,每一层都遍布着未知的随机事件。在黄金灯盏熄灭之前,谁能活着走出去?这一次,你是否已经准备妥当?

    5、【战吼定走位,buff猛叠加——输出超强力,翻盘极限秀】

    我们的战斗轻量化,易上手。六人远征队灵活混编。

    亮点

    1、简约又美观的深色艺术作品图片,为您带来别具一格的视觉感受。

    2、大型冒险地图支持自由探索,能为您带来独一无二的刺激体验与冒险乐趣。

    3、玩法简单又有趣,所有玩家都能轻松体验到其中的乐趣。

    4、开启疯狂作战模式,不断积累装备材料,为全面交锋做好充足准备,这场生死对战带来的极致体验让人无比过瘾。

    小编测评

    地下城堡3魂之诗不仅提供多种职业供玩家选择,还为大家呈现了丰富的剧情演绎。

    更新日志

    v1.2.80版本

    -新增「战斗计划」活动,该活动将于4月23日开启,至5月6日24时结束,活动时长共计14天。

    -新增秘境洞穴关卡「尾声·唤灵之典」。

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