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《异世界勇者》是一款趣味十足的放置挂机类游戏。玩家需要带领自己的冒险小队完成各类冒险任务,游戏内有丰富的角色可供养成与阵容搭配,海量武器装备可自由穿戴,还有超多地图副本等待挑战。操作十分简单,轻松的放置玩法能带来独特的游戏体验。
一、狂暴战
属性:除了回复都要。
被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:巨人之力、破胆怒吼。
打法细节方面,可依靠狂暴战的四个核心技能来应对各类高压场景。若冷却时间衔接不上,可通过调整冷却雕文来优化,必要时也可通过吃喝来拖延冷却,确保关键压力点有技能可用。在开荒阶段,前排随从搭配武器火蜘蛛(适用于195级副本)的前排组合,对缓解压力效果显著。皇帝的壁垒(通过230、235级副本任务获取)虽非毕业装备,但提升幅度很大,建议优先给狂暴战配备,能大幅改善体验。毕业配置方面,建议先打造295套装以追求极致性能,之后再逐步过渡到245毕业套装。
240:盾墙抗自爆。
245(1):1号使用盾墙,2号开启反击风暴并配合嗜血,3号负责打断所有技能,4号先开鲁莽和反击风暴,接着衔接盾墙,5号在无敌状态下开启嗜血。
245(2):1号使用反击风暴,战斗结束后通过跳跃可直接攻击2号本体;2号开启盾墙并配合嗜血技能;4号先开鲁莽再接反击风暴,随后开启盾墙,大地打击技能则随机进行打断。
250:5号变身后技能全交,打断所有技能。
285:1号开盾墙,2号血量剩30%时持续控制,3号分裂后开启反击风暴,4号先开鲁莽再开盾墙,震荡怒吼尽量打断(看情况),5号开嗜血。
290:2号开启反击风暴,4号负责打断所有技能,5号技能全部施放,闪电风暴则随缘打断。
295:1号负责打断所有技能,2号开启盾墙,4号使用反击风暴并搭配鲁莽,同时随机打断暗影步和钢铁射击。
毕业配置方面,套装选择245装等的,属性上优先急速和暴击(等级按8倍计算),同时搭配适量吸血属性来保障生存,剩下的属性则侧重增伤相关的精通与全能。毕业武器推荐酸蚀利刃或者黑曜骸魂,以及地狱烈焰。
二、火法/冰法
属性:回复、暴击、急速重点。
被动:烧尽、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
打法要点:把回复属性堆到足够高,确保你随便释放技能都不会缺蓝。面对单个目标时可以无限控制使其眩晕,遇到多个目标就把所有技能都用上。魔法泉水要选择回复类的雕文,同时记得灵活运用魔法泉水和闪现来补充状态。
245(2):无。
250:无。
285:5号提议解散随从队伍,如此一来,吃喝时就不必担心会被溅到了。
290:3号和5号属于远程单位,要注意保持距离,开启寒冰护盾,并且适时卖掉远程随从。
295:1号和4号属于远程单位,要注意保持距离,同时开启寒冰护盾,并且可以卖掉远程随从。
毕业配置推荐:290套装,属性选择急速暴击(等级按8倍计算),需保证足够的回复能力,搭配适量吸血属性维持生存,剩余属性点分配给全能以提升伤害;毕业武器选用永劫烈焰与酸蚀利刃。 转冰法后的调整:装备更换为295套装,饰品替换为寒冰刺;随从搭配娜迦海妖,另可选冰法师或光明使者;被动技能将烧尽换成奥术回复;属性方面仍保留急速暴击(等级*8)、足够回复与适量吸血,剩余属性点改加精通来增伤。由于boss攻速较慢,即便带前排,冰法开启护盾后挨几下攻击也无大碍,依靠吸血即可快速回满状态。
三、狂徒贼
装备:回避、吸血重点。
被动:死亡回避、回避选择、闪避训练。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:机械硬币、狡诈手册。
打法要点:低分段时可以直接嗑药,或者洗敏锐天赋玩3秒爆发的盗贼流派。盗贼这个职业的上手门槛不低,在没有地狱烈焰技能之前不太建议尝试——虽说打单体目标时,因为打断技能足够多,基本是稳拿优势,但面对多目标就很难应对了,打断往往只能看运气,主要靠随从和闪避之舞撑着生存。武器方面,队长的弯刀(迷雾大陆200级副本掉落)能在初期提升生存能力,建议把专精拉满到150;致盲技能可以用来补全控制链和免伤链,剑刃乱舞作为第二个生存技能,带来的提升很显著。盗贼不需要频繁按技能,尤其是扛不住的时候,死亡回避能免死并立刻潜行,但要注意别按快了导致直接现形。初期的探秘者套装(270-280级副本产出)表现还不错,稳定性更强,毕业前可以用这套过渡。
245(2):1号开启闪避,4号开启闪避,注意打断大地打击。
250:5号数值偏高,变身后尽量避免正面硬刚,注意把控链接免伤链。
285号怪物的应对策略:1号怪物半血后会触发闪避效果,2号怪物血量降至30%时会发动连续控制技能,3号怪物分裂后会进入闪避状态,4号怪物若扛不住伤害可选择消失等待其闪避阶段结束。
290:2号开启闪避技能,5号开启闪避技能,闪电风暴技能可随机进行打断。
295:2号开启闪避,4号开启闪避,随机打断暗影步和钢铁射击。
毕业配置方面,250+290套装、290+295套装以及295套装都适用;属性上,暴击回避按“等级×8”来堆,急速加适量即可,还要保证一定的吸血以维持生存,剩下的属性点优先分配给增伤、精通和全能。毕业武器推荐黑曜骸魂与地狱烈焰,被动技能需切换为输出导向的,饰品则换成幻影硬笔和幻影吊坠,用来实现双偷效果。
【史诗245】10披风0闪避盗贼双副本连刷【史诗285】10披风狂徒无药剂全程双偷
四、射击猎
属性:急速、全能、吸血重点。
被动:致死射击、冲击弹幕、穿刺射击。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灼烧龙鳞、冰冷龙鳞。
打法细节:梦境猎手(150本)是个挺好用的打断武器,250级以下的副本里,遇到有灭团技的那几个boss,只要在上一个boss打完时留好弹幕射击和准备就绪就行。不过250级之后,专精进入全增区间,伤害会大幅下降,所以250级后的猎人再用梦境猎手,伤害就太低了,体验特别差。饰品方面建议换成陷阱发射器,要是没有打断技能,打法基本就是全程“杂耍”,有时候还得硬扛boss伤害,尤其是面对几个远程boss的时候。150专精的提升效果不明显,要是资源不富余,不建议急着点出来。
245(2):全程进行杂耍表演,具体可参考视频245(1)。
250:无。
285:5号别怂,保持快速射击持续击退,越怂越容易死。要是前排全倒了,就用假死拖技能冷却。不介意战斗中换武器的话,副手可以换成火蜘蛛(195本出的)。
290:全程杂耍。
295:全程杂耍。
毕业配置方面,建议选择290与295的套装组合,属性上优先堆急速和暴击(按等级乘以8的比例来搭配),同时搭配适量的吸血属性以确保生存能力,剩余属性点则全部投入全能以提升伤害。毕业武器推荐使用心魔战弓和酸蚀利刃。
【史诗245】10披射击猎
五、防骑/惩戒骑
属性:暴击、急速、全能、回避重点。
被动:神圣光芒、智慧祝福、专注光环。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:希望圣物、制裁之拳。
打法细节:在双目标战斗中,可连续使用两次战马技能将两个目标拉开距离;开荒阶段使用防骑时,全力堆叠护甲属性,其伤害表现也相当不错。
245(2):1号无敌。
250阶段:5号角色完成变身后,按顺序释放技能,以此打断所有敌方技能;若仍难以承受伤害,可将饰品栏的希望圣物替换为正义吊坠,借助其效果实现持续眩晕控制。
285:1号处于半血状态时会触发无敌效果,3号分裂后会进入无敌状态,无敌效果的冷却时间可通过雕文进行调整。
290:无。
295:2号无敌顶炉渣元素的自爆。
毕业配置建议如下:专精切换为惩戒,装备选择290与295等级的套装;属性方面以急速和暴击为主(等级需达到8倍标准),搭配适量吸血属性确保生存能力,剩余属性点分配给全能以提升伤害。毕业武器推荐地狱烈焰与钢铁之锤,被动技能将神圣光芒替换为锤专精。
六、恶魔术
属性:急速、暴击重点。
被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灵魂锁链、虚空之心。
打法细节方面,首先得有紫胖,不然没必要浪费时间。术士的核心就是抗住、奶住、输出,只打断关键技能就行。250两件套对打断的稳定性确实有帮助,没有的话很容易因为打断跟不上而翻车。
245(2):无。
250:5号变身之后要把技能全部交掉,重点是打断对方的关键技能(如果自身吸血能力较低,那么亵渎技能的威胁会更大)。
285:1号负责打断狂暴冲锋,2号负责打断肉钩,3号在分裂后根据情况使用恶魔指令,4号把技能全部交掉,5号进行随缘控制。
290阶段:2号负责打断跳跃动作,或者在目标跳跃后与队友轮流释放控制技能;5号需将所有技能全部开启,核心任务是打断“闪电风暴”。
295:1号负责打断援军,4号负责断暗影步和钢铁射击,5号负责打断狂暴冲锋。
毕业配置推荐:295与290装备组成的套装,属性选择急速暴击(等级按8倍计算),搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性点投入全能以提升伤害。毕业武器选用永劫烈焰和酸蚀利刃。职业专精方面,将黑暗的化身替换为机械大师。
七、平衡德
属性:回复、急速重点。
被动:星空专注、适者生存、星光之怒。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:风暴羽毛、树人神像。
打法要点:持续吹风,但要确保台风不被打断;星火术搭配折磨雕文,同时预留星火用于打断技能,优先针对近身和控制类技能进行打断。若遇到远程boss,当前排角色倒下时,需迅速跳到随从身后躲避。面对多目标boss,可先吹风调整其位置至多目标队列的最前方,以便更好地进行打断操作。195两件套是开荒时较为理想的配置,而开桶锤(适用于220级副本)则可作为补充打断手段。
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
285号关卡:1号角色半血后要留意用吹风技能衔接打断,4号角色把所有技能都交出来,5号角色靠两波树人的输出把boss堆死。
290:2号技能用于打断跳跃动作,若被敌人近身就立刻后跳拉开距离;5号需提前跳到随从身后,优先打断对方的闪电风暴技能。
295:4号优先打断暗影步、钢铁射击。
毕业配置方面,推荐290等级的套装,属性选择急速与暴击(等级系数为8),同时搭配适量的吸血属性以保障生存能力,剩余属性则优先堆叠全能来提升伤害输出。武器选择上,建议优先考虑高等级的武器来强化前排角色,其中毕业武器为永劫烈焰和酸蚀利刃。
八、元素/增强萨
属性:回复/精通、暴击、急速重点。
被动:复生图腾、石化武器/无尽风暴、无尽漩涡。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:雷霆图腾、地缚宝珠。
打法要点:150两件套的龙王之锤是能长期使用的开荒装备与武器,雷霆图腾能让单体boss全程保持木桩状态;元素天赋的入门门槛相对更低,建议前期选择元素,中期转增强,后期再换潮汐。地缚图腾依然实用,既能降低随从承受的伤害,也能调整boss的位置,该用的时候就用,但面对多目标boss时要注意,可能会出现把所有boss都拉到面前、却只有一个攻击随从的情况,这容易导致战斗失败。
245(2):无。
250:无。
285:5号多控制。
290:多目标战斗时把技能全交出去也没关系,毕竟单体战斗基本就是白给的。
295:同290。
毕业配置方面,可选择295套装,或是295与290搭配的套装;属性上以急速暴击为主(等级按8倍计算),需搭配适量吸血来保障生存,剩余属性则优先选择能提升伤害的全能回复(适用于元素专精)或精通(适用于增强专精)。毕业武器推荐永劫烈焰和酸蚀利刃,被动技能建议换成输出向的,雷霆图腾则替换为雷风图腾(元素专精)或决斗图腾(增强专精)。
九、暗牧
属性:吸血、急速、全能重点。
被动:能量集中、暗影裂缝、精神指引。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:惩击之石/黑暗物质、折磨手册。
打法细节:兵团长的面具作为前排的补充道具相当实用,刚好暗牧也没有合适的套装,建议尽早把100级专精点出来。暗影形态的提升不算大,整体伤害大概也就提高10%左右,普通形态下能奶住前排的话打起来会更轻松。遇到需要打断的情况就留着痛技能,鞭笞不一定非要用来刷新痛。前期评分比较低的时候,心控技能可以搭配冷却雕文,这样一趟副本就能跳过两个boss。
245(2):1号使用心控技能时,若4号处于沉默状态,其受到的伤害不会由另一个boss分担,可快速将其击败。
250:5号心控。
285:3号心控。
290:2号或者5号心控。
295:2号或者4号心控。
毕业配置方面,选择295套装,属性上优先堆急速和暴击(等级需达到8倍),剩下的属性则分配给全能、增伤和精通。毕业武器推荐永劫烈焰与酸蚀利刃。
十、鲜血死亡骑士
属性:需堆至130%的闪避与招架,精通、全能、回避、吸血为重点属性。
被动:刀锋护甲、再生之环、招架之力。
随从:女妖之王、黑色幼龙。
饰品:枯萎符文、凋零符文。
打法细节:这套打法包含两个打断技能,死亡之握存在不到半秒的延迟,邪爆技能需搭配折磨雕文,同时要提前召唤食尸鬼;打断目标仅限召唤、控制和回血类技能。恐惧先驱可作为打断的补充手段,效果尚可;若配备铁星护符,甚至能实现全图挂机通关。
245(2):无。
250:无。
285:无。
290:无。
295:无。
毕业配置方面,推荐290套装,属性选择急速暴击(等级按8倍计算);全能、精通、吸血和回避这些属性需优先保证生存,剩下的属性则以提升伤害为主。毕业武器可选用队长的弯刀、酸蚀利刃、黑曜骸魂,搭配地狱烈焰。另外,刀锋护甲建议替换为鲜血战旗。
1、挑战达成:在我们的冒险途中,存在诸多需要攻克的挑战。一旦你成功攻克它们,就会收获丰厚的奖励。
2、武器选择:这里有多种类型的武器可供你选用。通过快速消灭怪物,就能获取丰厚的资源。
3、强大的力量:随着等级提升、技能强化以及武器的合理选择,我们能够对怪物造成高额伤害并将其击败。
4、丰富的关卡:丰富的关卡等待我们去挑战,增添了游戏的乐趣与挑战感,让我们沉浸在其中的趣味之中。
1、玩家能够掌握更多技能,体验极具冲击力的战斗过程,和更多怪物展开较量。
不同的场景需要我们去选择。选对合适的场景能带来属性加成,让我们技能的威力得到增强。
3、随着挑战的持续出现,武器资源库不断扩充,我们可以选择在商店用金币购买所需的武器。
4、捕捉各式各样的宠物,让它们陪伴我们共同成长、一同挑战。你无需再独自战斗,通过训练能让它变得更强大。
5、击杀怪物会随机掉落物品,集齐这些物品能够提升武器等级,进而增强我们的战斗力。
6、画面设计精致美观,视觉体验十分舒适,各项功能清晰明了,新手也能轻松上手。
1、丰富多样的战斗武器能带来别具一格的冒险体验,各类物品会随机掉落。
2、丰富多样的战斗玩法中,不同的勇士配备着各异的战斗武器,玩家能够自由地展开冒险挑战。
3、在提升战斗力的过程中解锁多样战斗玩法,在享受全新体验的同时,收获丰富的对局乐趣。
精美的画面与细致的场景设计,使玩家仿若踏入异世界,领略异域风情的独特魅力。
v6.2.3
-新增随从觉醒
地狱咆哮、黑暗的化身、神圣骑士
黑暗的化身技能4调整如下:对目标每秒造成40%的伤害,自身每秒恢复5%的生命值,持续时间由原来的5秒调整为10秒。
-红色装备任务道具需求门槛下调
普通-尊敬
英雄-崇敬
史诗-崇拜
-新增怪物属性词条(增伤、减伤、韧性、精准),相同词条将与已有技能合并,当前怪物效果保持不变
- 增伤:提高自身对目标造成的提高xx%
- 减伤:使自身受到的伤害降低xx%
- 韧性:使自身受到的控制效果和减益效果降低
韧性影响的控制效果如下:
自身受到的冰冻、昏迷、定身、恐惧、沉默、变形效果的持续时长减少xx%
使自身受到的减速效果降低xx%
使自身受到的击退距离减少xx%
韧性影响的减益效果如下:
使自身所受的固定值、百分比攻击强度降低效果的影响降低xx%
使自身所受的固定值、百分比护甲降低效果减少xx%
- 精准:无视目标总计xx%的闪避率和招架率
-新增活动:秘境-亡灵要塞(200级解锁,活动时间为4月28日至5月28日6:00)
活动期间,玩家可随时挑战高难度秘境以获取奖励,具体规则请参见玩法说明。
秘境-随从-骷髅法师可觉醒
商店-秘境商店每日刷新
秘境硬币不过期
-新增活动-魔能核心大作战(4月28日至5月11日6:00)
-限时活动-金币商人(4月28日至5月5日6:00)
-新增内活动-TapTap签到活动(4月30日上线)及社区活动(5月2日上线)的跳转功能
-地下城商店新增坐骑兑换:旅行战龟
-训练假人调整
·新增会自动攻击的反击型训练假人
·新增训练假人可选等级
·训练假人如今具备精神控制免疫与击退免疫的特性,并且其属性和词条会随着等级的提升而增加。
-修复与优化
优化考古图鉴显示
修复娜迦海妖3技能特效位置
修复猎人荒野猎手2件套效果描述错误的问题
修复萨满潮汐天赋装备世界击碎者2件套时错误对全队队友造成伤害的问题
修复已竞拍的项链未正确显示在最上方的问题
修复其它已知问题
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