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《苍翼:混沌效应》是一款极具趣味性的动作冒险闯关游戏,为玩家带来酣畅淋漓的横版过关挑战。玩家能够化身为不同角色在地图中展开战斗,游戏整体画面风格酷炫,每个角色都拥有独特的专属技能,玩家需要运用这些炫酷招式开启最爽快、最精彩的挑战。无论是战斗场景还是背景图像,都呈现出丰富多彩的画面效果,屏幕上处处洋溢着未来主义的科技感。在游戏中完成更多任务可获取更多资源,游戏内设有丰富的任务系统,玩家每天都能完成不同任务以获得更多道具。新玩家首次进入游戏时,需尽快找到合适的公会加入,从而快速提升自身生存能力,同时还要对敌人的战术具备敏锐的洞察力与灵活的应对策略。
1、
全新世界
:给玩家带来了一个全新的世界,有许多故事等待玩家开启,玩家可以不断探索找到这些故事的完整结局。2、
多样角色风格
:还带来了各种风格各异的角色,有一个非常有趣的世界观!前期可以轻松找到更多的资源。3、
全新故事背景
:一个全新的背景,一个拥有全新角色的全新故事,为您呈现一种不同的兴奋,你将扮演一个冒险家进行闯关。4、
更多肉鸽内容
:需要经历战斗的洗礼,在战斗中经历转变,解锁更多内容,采用侧滚动作肉鸽玩法。
1、
随机战斗体验
:各种令人兴奋的随机战斗等着你玩,它们都非常新颖和精致,享受更多令人兴奋的战斗模式。2、
自由操作轻松
:可以自由操作以完成许多战斗,完成自己的战斗冒险,在这个全新的地牢关卡中,赢得更多奖励。3、
自由定制装备
:玩家可以为角色创建自己的装备和改变外观,应对这个科幻世界中的各种数据怪物,拯救人类世界。4、
不同战斗体验
:参与不同的战斗乐趣,参与更激动人心的战斗,玩家将在中进入一个充满未知的世界。1、《苍翼混沌效应》是原《苍翼之刃》制作人携核心团队打造的苍翼默示录IP新作,依旧获得Arc授权,是一款以苍翼系列角色为基础,简化动作系统、以肉鸽元素为核心的横版动作肉鸽游戏。
2、苍翼混沌效应目前已推出五名角色,另有五名角色处于待制作阶段,这些角色对苍翼系列的老玩家来说想必都不陌生。每个角色的技能体系均基于原作设定,包含一个主动技能、一套普攻连段,以及冲刺/冲刺攻击、跳跃/跳跃攻击等基础动作模块。
3、苍翼混沌效应》的肉鸽玩法与《哈迪斯》有相似之处,包含五种不同属性的伤害或debuff强化,同时还能获取护盾强化、主动技能系强化、冲刺强化、环境互动强化等奖励。其中最关键的是每关击败Boss后获得的潜能强化——这是能直接强化角色、改变主动技能效果乃至视觉表现的核心机制,比如角色白面就可以通过潜能解锁主动技“恶灭”的强化版本。
4、本次测试除了肉鸽模式外,还设有pvp(吃鸡)玩法:系统将匹配20名玩家,每人需选择在肉鸽模式中获得的5个数据完成体(这些完成体将保留肉鸽模式下获得的强化效果与潜能);进入玩法后,玩家需各自完成固定关卡以比拼速度,战斗共分三轮,每轮会淘汰进度最慢的几名玩家,最终第三轮中速度最快的玩家将获得胜利。
1、第一步:启动苍翼混沌效应,点击下方的【开始】图标。
2、第二步:进入苍翼混沌效应的设置界面,点击下方的【紫色策略+1】图标。
3、第三步:进入紫色策略页面后,点击下方的【冲刺毒弹】图标,就能使用冲刺毒弹了。
在《苍翼:混沌效应》里,你能依据自身风格或当下心情挑选装备与技能的搭配,还可以自由定制角色的类型,而游戏结局也会随着你的选择产生变化。
v1.0.4版本
# 重要更新
本次更新后,暂停界面将新增【购买解析器】的入口。另外,为感谢大家对《苍翼:混沌效应》的支持,原计划10月7日结束的3元单解析器限时售卖活动,将调整为限购一次的常驻活动。
# 优化
* 对云存档与存档本地备份的操作逻辑进行了优化整合,单个槽位可保存的历史云存档数量从1个增加到3个;
* 新增云存档自动上传的触发节点,如今在意识试炼及挑战胜利结算这两个场景下,也会启动云存档的自动上传流程。
* 修复了继承存档后可能无法正常进入的问题;
* 修复了可能导致雷其儿无法跳跃至正常高度的问题;
* 对Es潜能【莫德雷德】效果的文本显示顺序进行了调整,实际效果不受影响;
* 优化了九重地面火焰特效显示,避免过多遮挡视野;
* 修复了琥珀响音在特定场景下命中玷污之眼的触手时导致触手消失的问题;
* 修复了琥珀响音快速起身后按跳跃键可能触发潜能【双翼连旋】的问题;
* 修复了桃儿卡卡爬墙时可能方向错误的问题;
* 优化了桃儿卡卡弹射冲刺时的手感;
* 修复了卡卡族可能不显示的问题;
* 修复了桃儿卡卡的招式【摁到地上!】在从平台下方攻击平台上的敌人时无法造成伤害的问题;
* 修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】伤害异常的问题;
* 提高了桃儿卡卡潜能【我是第一名】的伤害;
* 修复了桃儿卡卡与高阶敌人战斗时,可能出现给高阶敌人回血的问题;
* 优化了琴恩跳跃后的指令输入窗口延时;
* 修复了拉格纳在执行【↓ + 冲刺】指令时无法正常触发闪避的问题;
* 修复了某些情况下角色完全消失不见的问题;
* 修复了部分角色在使用特效换色皮肤时,特效依旧显示默认色彩或出现丢失的问题;
* 修复了部分角色在经过特定空间后HP槽显示异常的问题;
* 修复了NAN-FIRE BITE技能导致浮空首脑可能被打出交战区的问题;
* 优化了NAN-FIRE BITE的特效表现;
* 修复了奥莉朵抓取技能异常的问题;
* 修复了奥莉朵和素盏鸣尊AI异常的问题;
* 修复了毁灭之蛇的龙卷风可能出现向上异常移动的问题;
* 修复了某些高阶敌人战斗场景可能遮挡角色的问题;
* 修复了高阶敌人破防瞬间角色战败时结算镜头出现异常的问题;
* 修复了某些敌人的护盾可能套娃出现的问题;
* 修复了某些敌人发射物可能被场景遮挡的问题;
* 优化了部分敌人的AI;
* 优化了高阶敌人战斗时的镜头调度;
* 修复了混沌效果【雷霆降生】的预警与闪电实际位置不匹配的问题;
* 修复了某些情况下火焰机关特效丢失的问题;
* 修复了战斗中SP显示充足却无法释放对应SP潜能的问题;
* 修复了使用手柄进行潜能选择操作时,界面可能出现显示异常的问题;
* 空间选择时新增防误触机制;
* 修复了空间选择过程中,已获取策略图标显示不完整的问题;
* 修复了进入结局时可能导致卡死的问题;
* 修复了结算异常导致无法进行下一次训练的问题;
* 选择潜能时,新增了显示角色详情的按钮;
* 优化了潜能选择时的触控交互逻辑;
* 修复了更换大屏幕装饰后,无法向IO提交任务的问题;
* 自动补发继承自达成The ACE of ACER存档的对应成就与装饰效果;
* 对档案功能的显示效果进行了优化,目前能够依据难度来切换不同高级敌人的战斗数据;
* 修复了档案未能准确记录阿尔法空间高阶敌人战斗数据的问题;
* 优化了使用解析器时解析器消耗数量的表现;
* 修复了意识挑战界面中角色头像图标无法完整显示的问题;
* 修复了部分设备上出现的渲染异常及界面显示不完整的问题;
* 修复了部分设备在将应用置于系统后台后,通过图标再次进入时出现重启的问题;
* 修复了虚拟摇杆死区设为100时完全无法使用的问题;
* 修复了部分场景下购买支付完成后无法获取解析器的问题;
* 优化了虚拟摇杆提前输入的手感表现,解决了方向输入频繁时容易出现的断触问题;
* 在设置的控制器切页中增加了恢复默认按钮;
* 优化了部分场景的音频表现;
v1.0.2版本
屡获大奖94%特别好评的Steam移植动作登陆移动端
欢迎启动意识训练系统!
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