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《我要如何说再见》是一款画风别具一格、内涵深刻的文字教育类游戏,核心围绕疾病医学与情感等元素展开。作为单机游戏,它无需联网,以简洁的方式为你讲述一个短小却引人深思的故事。每位玩家体验后,都会产生截然不同的感悟。游戏流程不长,强烈推荐你尝试一下!
医学的发展延长了生命末期的存活时长,却往往忽视了这一阶段的生活质量。而缓和医疗的兴起,让患者在生命的最后旅程中能够更舒适、更有尊严地度过。
希望借助互动故事里的不同选择,让大家意识到末期病患对自主决策、摆脱疼痛、不留遗憾的需求应当得到尊重与满足,也期待缓和医疗的理念能融入人们对生命的思索之中。
我们是谁?
大家好,我们是深圳大学传播学院的学生,《我要如何说再见》是我们的首部作品!经过数月的打磨,如今终于能与大家见面了。
一开始我们都在琢磨,该怎么把一个沉重或大家避而不谈的话题带到你们面前,后来发现互动是个不错的载体,能把我们想传递给大家的内容,都藏在各种剧情和选择里。
背景:
医学的发展延长了生命末期的存活时长,却往往忽视了这一阶段的生活质量。而缓和医疗的兴起,让患者在生命的最后旅程中能够更舒适、更有尊严地度过。
本项目期望借助互动故事里的各类抉择,使人们意识到末期病患在自主决策、免受疼痛、不留遗憾等方面的需求应得到尊重与满足,同时希望缓和医疗的理念能融入人们对生命的思索之中。
最后想说:
我们无意左右任何人的观念,只想以最恰当、最温和的方式,引领大家走近这个沉重的话题,鼓励大家展开讨论与思考,从而在这个话题中形成属于自己的理解。
若每个人都能生出些许思考,便是对我们最莫大的鼓励!
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本使用唤境引擎制作。
很多人玩过之后就卸载了,也很少留下评论。这个游戏确实很棒。那个小关卡我玩了三次,最后一次一个都没落,但结果还是失败了。因为之前每次都是“安详地离开了”,我一直以为是因为没通过小关卡。我总觉得这个游戏和大多数游戏一样,应该有个好结局,所以就努力把小关卡过了,结果还是“安详地走了”。忽然明白,原来这就是好结局啊。
想想现实,有多少儿女能这样真心爱妈妈呢?很少有人会顾及妈妈的感受。有些儿女会坚持为父母治病,哪怕是医生已经宣布无法治愈的病,可又有多少人真正考虑过父母自己的想法呢?
身边有个例子
母亲突然病倒,依靠呼吸机和各类管子维持生命,医院已宣告治愈希望渺茫。之后儿子为母亲拔掉了呼吸机,所有人都从道德层面指责他。但实际上,他们只是个普通家庭,为给母亲治病已耗费不少积蓄,下面还有孩子要抚养,家中还有老父亲需要照料。
其实我也不知道这样的对错
或许.只是角度不同 对错也有不一样的定论
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