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凌烟诀是一款古风武侠RPG,采用新mud走江湖模式,为玩家带来沉浸式的武侠体验。玩家可以在名川大泽中漫步,穿越风雨江湖,体验熟悉的武侠氛围。所有武功都支持离线修炼,让玩家摆脱繁琐无味的练级过程。玩家可以通过修炼神功、提升属性、解锁武侠角色等方式来养成自己的角色。感兴趣的快来吧!
等待你的挖掘!
《凌烟诀》中的每个角色都具备独一无二的天赋,亟待玩家去深入探索。这不仅让角色培养过程更添趣味,也使得每场战斗都更富变化与挑战性。
每步选择关系未来!
《凌烟诀》的江湖世界中遍布着形形色色的随机事件,每一次抉择都可能影响后续的走向,这让游戏在策略性与决策深度上更上一层楼。
自由选择任务模式!
在《凌烟诀》中,玩家能够依据自身喜好自由挑选任务模式,而创新的江湖消息系统则为游戏增添了更多的灵活性与可玩性。

1、古风画面:画面精美,以古风为基调,每个场景都细致入微,仿佛让人置身于古代的江湖之中。
2、开放式地图:采用开放式地图设计,玩家可在广阔的江湖世界里自由探索,于名川大泽间穿梭往来,真切感受江湖独有的氛围与韵味。
3、丰富的任务体系:这里设置了多种多样的任务,每个任务都具备独特的情节设定与对应的奖励机制,能让你在体验过程中收获更多乐趣。
4、多元武学体系:涵盖拳法、剑法、刀法、内功等多种武学门类,玩家可通过修炼与研习不同武学,塑造独属于自己的武侠流派。
5、华山论剑:这里的华山论剑是一个别具一格的竞技系统,玩家可以和其他玩家切磋比武,以此展现自身的实力与技巧。
1、故事背景设定在充满侠义与纷争的武侠江湖世界,玩家将在此开启专属于自己的冒险旅程,亲身体验武侠世界独有的神奇魅力与江湖豪情。
2、游戏中的战斗采用回合制模式,玩家需依据敌人的行动来挑选不同技能,以此赢得胜利,通过运用独特技能来击败敌人。
3、玩家能够化身为江湖角色,探寻多样的故事脉络,成为江湖的亲历者,投身于各类事件当中,体验游戏的趣味。
1、关于指引
最近收到不少反馈,说不清楚玩法、不理解属性含义、也不知道地图该怎么走。这里说明一下:我们最初的设计思路,是想构建一个能让玩家与角色共同成长、逐步探索的武侠世界——比如在城中闲逛时,或许会在茶馆偶遇百晓生,通过闲聊慢慢了解江湖知识;又比如押镖走驿路时,每次经过丁字路口,会有文字描述帮你辨别方向。我们本想让这个世界更生动、更自由,而非一开始就塞给大家一段无法跳过的新手引导。现在看来,可能是我们有些理想化了,所以在更新版本的设置里,已经补充了指引内容,包括属性说明和规则介绍。
2、关于地图
这次更新里我们加了小地图。之前的设计是每个节点都直接显示名字,但实际效果显得密密麻麻,看着不太舒服,所以后来改成了用圆点标记——点击圆点才会显示节点名称;当主角接了任务后,地图上还会用不同颜色标注任务相关地点。这里也想听听大家有没有更好的优化建议。
3、关于难度
有朋友反馈“声望提高后敌人难度也跟着增加”这点体验不太好。我们原本的考虑是:希望随着声望提升,日常任务(比如走镖、论剑)能保持一定可玩性——每次玩法都带点轻度roguelike元素,比如随机遇到的敌人、随机出现的天书石碑强化、随机加入的佣兵,还有随机触发的高手挑战。如果敌人一直太简单,玩法就失去了乐趣,和“自动寻路、自动战斗、自动拿奖励”也没区别了。不过我们认真考虑了大家的建议,尤其是新手玩家可能会有的挫折感,所以在这次更新里已经两次降低了剿匪难度,还计划下次更新时下调走镖难度——比如接镖时自动安排一个佣兵帮忙(毕竟很多人不知道驿站可以找佣兵,虽然百晓生其实悄悄提过这事)。
4、关于玩法,我们其实一直是按照休闲模式来设计的:每天上线论个剑、走个镖,拿点装备、秘籍和铜钱,去集市买一两本秘籍,然后挂机修炼就行——这样大家就能省下去户外玩的时间,把练级交给离线挂机解决。要是真有人想刷,大部分地图也都设了固定刷怪点,能爆出集市卖的所有秘籍和装备。至于内购,是上线前最后加的,主要是让喜欢并愿意支持我们的玩家能提前快速推进剧情。毕竟这是单机游戏,普通玩家也能玩到所有内容,不用怕被氪金大佬吊打,慢慢玩就好,本来就是以休闲娱乐为主嘛。
5、关于暗改,从上线到现在我们从没改过掉率,唯一的调整是更新时提高了装备掉率,把boss改成100%掉落装备。其他内容不会暗改,也没必要。
6、关于反伤,游戏里有200多种武功可以自由组合,还有几十种装备属性随机搭配,加上人物天赋特技、天书石碑的加成,理论上能玩出很多套路。我们也很希望玩家能组合出适合自己的套路,而不是被牵着走,这也是单机的乐趣之一。反伤套路其实是因为前期大家修炼都不高,大神们不停越级挑战总结出来的,喜欢的玩家效仿也没什么问题,喜欢自己摸索的也可以用自己的套路打。
7、关于账号云存档功能,已经在计划中了。
啰嗦了这么多,感谢能看到这里的朋友。不多说了,发完烧继续写代码去,顺便预告下以后的更新内容:
- 新剧情、新地图、新伙伴
- 云存档
- 图鉴或成就系统
- 武馆、战场、神机堂
- 多套装备切换、装备排序等
这些有的是原计划里的内容,有的来自大家的建议,当然还有很多细节,不会一次更新就做完。我们会长期更新下去,希望你们能喜欢。独特的人物天赋静待玩家发掘,江湖中随机事件丰富多样,每一个选择都与未来的发展紧密相连。
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