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魔法使之夜是一款相当有趣的角色扮演游戏,丰富的故事剧情值得你去体验,精彩的内容也很值得你去探索。你可以选择不同的角色路线进行攻略,触发不同的故事结局,还能选择不同的故事剧情,各种有趣的解谜也在等着你来体验!

这部分机型可能会出现无法适配的情况,遇到这种情况时,你可以选择使用其他适配的设备,或者尝试使用PC版。
1、精彩纷呈,每位魔女都拥有独特的梦想、故事与个性,一同探寻更多魔法的奥秘。
2、人物立绘的细节处理十分精细,色彩搭配恰到好处,每个角色的神情与姿态都鲜活灵动。
3、游戏中设置了剧情任务、挑战BOSS、酒馆交流等多种丰富玩法,为玩家带来了更多乐趣。
1、仔细探索各个场景与地点,留意隐藏的故事元素或任务线索。
2、留意人物彼此间的关系与情感变动,借助选择来作用于他们的互动和成长。
3、要及时保存当前进度,这样后续回溯剧情、修改之前的选择,或是尝试不同的剧情分支时都会更方便。

1.战斗系统:玩家可收集卡牌、升级角色,以此打造强力队伍,与敌人进行策略性对决,体验畅快的战斗快感。
2.探索与解谜:玩家能够自由探索游戏世界,在不同场景里解锁隐藏的宝藏、任务和秘密,充分体验发现与解谜带来的乐趣。
3.社交互动:加入公会,和其他玩家组队探险,一起完成任务、交流心得,组建专属于自己的魔法团队。
1.苍崎青子:户松遥
据说世界上存在着五位魔法使,她就是其中排在最后一位的魔法使。
直到初中毕业,她都过着与魔术世界毫无交集的普通生活,某天却意外继承了祖父的遗产。这就是曾经的普通女高中生。
尽管人生的每一天都被命运所左右,但好在她性格坚韧顽强且不服输,始终以轻松愉快的态度,带着几分魔法使的作风生活着。
2.久远寺有珠:花泽香菜
隐居于现代的魔女。最后之鸟。
从小就生活在魔术世界的少女,因某种缘故离开故乡英国,在日本的一座地方城市定居了下来。
使役着许多的使魔『童话怪物』,是一位纯粹的魔女。
他性格沉默寡言,为了避免与他人产生交集,始终独自一人,过着不受约束的自在生活。
3.静希草十郎:小林裕介
从与世隔绝的深山生活步入现代社会的乡野少年,某种意义上也算是处于一种穿越状态吧。
他思想观念平凡,个人气质淳朴,却在努力适应街市繁华的日子里,意外撞见了魔术师交战的场面,是个运气不太好的打工人。
「不过呢,大城市也好魔术也罢,不都是差不多的玩意儿嘛?」
怀着这样的念头,他便与魔法使和魔女一同住在了一栋洋房里。
如此积极向前看的素质,不可谓不强大。
4.苍崎橙子:青木瑠璃子
苍崎橙子是TYPE-MOON系列作品里的重要角色,她出现在《魔法使之夜》以及小说、动画《空之境界》中,同时也是现存为数不多的魔法使之一——苍崎青子的姐姐。
在《空之境界》里,她是故事的引导者,而非参与者。作为工房伽蓝之堂的拥有者,尽管这部作品若没有她便无法构成完整的故事,可她绝非故事的核心主体。
苍崎家坐拥日本首屈一指的灵地,她出生于此。因在根源之涡的立场上与身为师父的祖父产生分歧,被剥夺了苍崎家魔法使继承者的身份,最终离开家族,独自前往伦敦的时钟塔。
5.文柄咏梨:手冢宏通
身为文柄家的独子,咏梨却对久远寺有珠心怀忌惮。他曾是苍崎橙子的单恋对象,性格冷静果断,甚至曾一刀破坏了橙子祖父的肉身。在草十郎看来,咏梨给人的印象是个彻底的利己主义者。当年苍崎青子的祖父决定将魔法传给青子时,咏梨也在场,并且会在必要时提供帮助。他有着独特的幸福观,在决战之际还开导了草十郎,最终促使草十郎选择帮助青子和有珠。
在橙子还怀揣着成为魔法使继承者的憧憬的年纪,曾有人当着她的面,将她祖父的肉体一刀劈成了两半——由于橙子的祖父是魔法使,咏梨只能破坏其肉身却无法真正杀死他,而对方这么做的理由,不过是“凭自己当下的感觉觉得能成功,所以就砍了”罢了。

在番外剧情里,由于姐姐橙子在房间内死于有珠PLOY的特殊效果,死状十分“华丽”,因此大家被禁止靠近那个房间。周濑律架误以为是他(她)所为,便将其当作凶手关进了地牢——这是GOODEND线的情节。
还有的BADEND是因为和久万梨金鹿外出探索时,看到了让人忍不住发笑的事物(大概是戴着梦想嘉年华大鼻子眼镜的草十郎吧),结果触犯了PLOY的规则,被突然击飞吐血身亡。
称好友久万梨金鹿为小熊。在番外里她有好多种死法,反正基本都很惨,比如会出现四处洒落xx之类的情况。
就算是Turnend在有珠PLOY的制造场景里,也待在洋房的地牢中——头发散乱着——(最后还留下血书:“我就知道是你!!!”)总之在番外里,他基本就是个路人角色。
反正到了番外篇就特别惨,不管走哪条线,在有珠的PLOY世界里基本都活不下来(不过仔细想想,好像也就草十郎和久万梨金鹿真的活下来了,其他人都没撑住)。
苍崎家出生的天才。
苍崎家是魔术协会眼中的异端魔导名门,在日本也属于少数持有“歪芯灵脉”的土地管理者,比如橙子的祖父便是掌握秘法的魔法使。然而,这位伟大人物并未给子女与弟子留下任何恩惠。苍崎家族成员的魔术回路每年都会衰减,到了橙子父母这一代,回路已所剩无几,名门苍崎的历史本以为会在此终结。可上天却赐予他们一个神童。这究竟是从零开始的逆转,还是与祖父的预想一致?在苍崎家历代继承人里,诞生了一位拥有顶级魔术回路数量的少女,她随即被当作苍崎家的继承人培养。这位少女,便是比苍崎青子年长两岁的姐姐——苍崎橙子。
虽然数量处于平均水平,但橙子拥有在精密度上足以压倒他人的出色魔术回路与与生俱来的魔眼,还有能感知世界微妙之处的敏锐五官,同时她也清楚要将自身的特异性调整到合适的程度。她的行为表现完全没有异常,堪称才能的集合体。
因为不必像其他魔术师那样去贴近现代社会,她被纯粹当作“魔法使的卵”来培养,是纯粹的魔术师奇才。同时,她也因是未来可能成为魔法使的孩子而受到魔术协会的关注。年仅十岁时,就有不少名门魔术师登门拜访。然而,那些未来可能成为她同胞的其他魔法使,却没有一个出现在她面前。这种意味多少能被察觉到,但在得到决定性的答复之前,她自然仍是周围人所期待的天才。
故事的背景设定于日本20世纪80年代末,正值泡沫经济的鼎盛时期。作品借助男主角静希草十郎这一角色,在一定程度上呈现了高速推进的现代化进程对原住民的冲击。
说到时间线,有一点值得注意:这部作品尽管是型月四大作《月姬》《FSN》《空之境界》《魔法使之夜》里2012年最晚推出的,但它的原作小说早在1996年就已经完成,称其为型月所有作品的根基也毫不为过。
故事围绕主角静希草十郎展开,他与女主苍崎青子相遇后,和久远寺有珠一同住在久远寺宅邸。故事主线聚焦苍崎家姐妹橙子与青子的矛盾冲突,同时穿插着大量设定说明和轻松有趣的日常片段。
和以往《月姬》的五线叙事、《FSN》的三线架构不同,《魔法使之夜》采用了单线结构,整体篇幅较短,基本连续游玩24小时就能通关全部内容。同时它还是一部“三无”作品——无选项(主线无关的番外篇除外)、无配音、无H情节。这些特点或许会让部分玩家望而却步,笔者对此有一定程度的理解,但这并非作品的缺点,反倒应视作它的独特之处。在这部作品里,玩家并非代入男主角的视角去体验故事进程,而是以全知的上帝视角,旁观主角三人的故事发展。因此,我不太愿意将《魔法使之夜》归为galgame或文字冒险游戏,更倾向于称它为视觉小说。
1、在这里能够开启趣味十足的战斗,回合制的玩法便于玩家积累和总结经验。
2、不少强力技能都能轻松触发,释放技能时还伴有炫酷的特效。
3、重点刻画了主角与其他角色之间的情感转变,从起初的对立状态逐步发展为后来的深厚情谊。
4、高品质的配音同样为作品增色不少,知名声优的精彩演绎让角色形象更加鲜活生动,进一步提升了整体的沉浸式体验。
1、支持与其中的各类角色展开互动,促使彼此间的羁绊不断加深。
2、会为玩家带来更丰富的乐趣,使你能够沉浸到故事情节里。
3、其中的探索元素十分丰富,玩家得收集各类线索与道具,以此助力解谜或是解锁新的剧情分支。
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