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《烹饪发烧友》开启了一场既紧张刺激又满是成就感的厨房盛宴,玩家将变身为餐厅的经营者,在争分夺秒的氛围里完成顾客的各种订单。每个顾客都有专属的耐心值,你得在规定时间内做好菜品,不然不但会拉低餐厅评分,还有可能损失可观的收益。这款游戏的核心在于精准的时间把控和流畅的操作感受,你需要在速度与品质之间找到巧妙的平衡点,合理规划食材处理、烹饪次序以及上菜的节奏。
1、进入游戏后,首先要选择店铺的地点,这些地点需要逐步解锁,新玩家暂时只能选择第一个位置。进入后会看到一些餐厅相关的介绍,接着需要选择关卡,每个餐厅都包含几十个关卡。只有进入关卡,才算真正开始游戏。游戏支持两个场景的切换,这也是它区别于其他实操类烹饪游戏的一大特色——一个是厨房内部,另一个是餐厅内部。厨房内部是实现盈利的核心区域,也是玩家需要实际操作的部分;餐厅内部则用于为顾客营造良好环境,以此延长他们的等待时间,进而获得更多小费。
2、具体的实操环节我就不多展开了,随着不断解锁新食材,能让“汉堡”和“热狗”持续焕新。这里想重点聊聊道具升级的事儿,虽说每个部分都挺关键,但我觉得加热环节更费时间,所以建议优先升级加热板,接着是保温板,最后再升级可乐这类饮品设施,原材料部分则可以不用升级。
3、玩家在不断解锁关卡的过程中,会获取到更多新的食材与道具,但同时也会变得越来越手忙脚乱。在此,小编想给大家分享一个小技巧:不少客人会选择点套餐,而套餐里只要上了其中一个食物,就能延长顾客的等待时间,所以可以提前准备一些饮品,用来增加顾客的等待时间。
4、最后再聊聊小费相关的问题,小费是收入的重要组成部分,只有当顾客等待时间较短时,才更有可能获得小费。所以在顾客较多的情况下,玩家要懂得取舍,对于那些明显来不及处理但尚未超时的顾客,可以先优先给有机会产生小费的顾客上菜,这也是提升收益的一个小技巧。另外还需要注意食材不能浪费,不然也会扣减部分盈利。
1、不要着急收钱
每一关刚开始的3到4位顾客进店速度是没办法控制的,这一点没有解决办法。不过等前几位顾客离开后,桌上所有位置都堆满钱时,后续顾客何时进店就完全由你收钱的节奏决定了——相信没人能应付一次进来4个、个个都像饿鬼似的急着要食物的场面。要是这一关总人数在20人左右,那每次收一份钱就放一个顾客进来,等处理完再收下一份钱,时间肯定足够。如果总人数超过25人,就得根据实际进展来决定一次放一个还是两个顾客。要是时间过半时还没进店的顾客还有大概五分之三,那就要加快节奏了。
2、提前准备食材
餐厅的做菜方式主要分为两类:一类是先把主食烹饪好,之后再添加配菜,像快餐厅、玉米热狗店、海鲜餐厅都属于这种类型;另一类则是先将主食和配菜搭配好,再一起上锅烹饪,比如甜品店、披萨店、印度餐厅就采用这种方式。不管是哪种类型的餐厅,都可以提前准备好一些打底的材料,这样就能减少顾客点单后的操作步骤,一方面能加快上菜速度,另一方面也能降低出错的可能性,比如避免配错菜或者主食煮糊的情况发生。
3、合理分配桌面布置
1)先制作主食,之后再加入配菜的餐厅(以小岛海鲜餐厅为例):
我总共有4个盘子,左边两个专门用来装蟹肉,右边两个专门装吞拿鱼(除非配菜搞错了,不然别随便换位置,很容易弄混)。一开始,先做两份蟹肉、两份吞拿鱼,还有一份玉米和一份土豆,蟹肉和吞拿鱼分别装到对应的盘子里,玉米和土豆放进保温器(这些就是这一局的基础食材)。接下来按顺序处理前4位顾客,之前准备好的主食差不多能满足前两位的需求。注意看他们点的主食,先在锅上做起来,确保做好的食材不会断货。主食下锅后先把前两位顾客的订单处理完,这时候锅里的主食也熟了,把它们取出来补充到基础食材里,然后用同样的方法处理第3、4位顾客。这时候可以稍微喘口气,先别急着收钱,先把主食做出来补齐桌面的食材布置,之后就能根据进度选择放1位还是2位顾客进店了。
2)先把主食和配菜搭配好,再放到锅上进行烹饪(以披萨店为例):
同样是4个盘子,左边两个放圆形披萨,右边两个放方形披萨。每次顾客进店前,要确保这4个位置都放好加了芝士的披萨,并且上面那两个披萨得加上番茄酱。要是顾客点带番茄酱的,就只用上面一排的披萨;要是不点,就只用下面一排的,千万别混着用。剩下的操作步骤就和之前说的一样。这类餐厅为了多赚小费,炉子肯定要尽量升满,毕竟上锅烹饪需要一定时间,如果顾客只点一张披萨,小费肯定拿不满。
4、几家特殊的餐厅
印度餐厅:炉子得开足火力,不然越到后面越棘手。不是因为空间不够用,单纯是二级炉子的效率根本跟不上三十个人轮流使用的需求。
冰淇淋店:冰淇淋提前做好后若不放进冰箱,放置一段时间融化了就无法使用。不过,要是冰淇淋只打了一半,没有冒尖的话是不会融化的。因此,可以把每种口味的冰淇淋先打3秒就停下来,放在一旁备用。等顾客点单后,先把配菜准备好,再将冰淇淋打满后上菜。
天堂鸡尾酒吧:我没在这家店买自动机,所以不清楚具体情况,但至少在30级之前,有个问题是顾客进店后才能知道他们要不要加冰。这里有个小技巧:在收钱让顾客进店的过程中,不管对方最终要不要冰,先把冰做起来。毕竟顾客从进店走到座位的这段时间,足够做出2份冰,应该是够用的。
烟熏烧烤BBQ:这家店烤肉的关键在于把火力维持在红区,一开始点3下木柴,之后每5秒点一下,这样基本就能让火力一直很旺,还不会把肉烤糊。这家店有个比较明显的问题是肉不能烤太多,因为没地方摆放,我通常会在一边的炉子上放1块肉加2根肠,并且要时刻留意——要是桌面上已经做好的肉不够应付来的客人,就得确保有炉子能空出来及时现烤。
5、防糊小窍门
要是主食做多了快糊锅怎么办?把食物端起来悬空放置,这样哪怕放一分钟也不会糊。不过要是做多了很多份,又没有保温器或盘子可以摆放,那也只能听天由命了。
6、找规律
最近新开的几家餐厅,后面的关卡都有规律可循。比如阿罗哈的最后10关,4个人为一波,每波的主食需求完全一致,而且每一关里,三文鱼或粽子只会搭配一种形态的菠萝(额外顾客似乎不按这个规律来);再看Hell'sKitchen的最后一关,每位顾客都是两份主食加配菜,再加上1份饮料或胡萝卜,其中配菜要么是两个面,要么是两个白菜,并且其中一份需要加鸡蛋,同时不会出现连续三个人点同一种配菜的情况。所以我们可以根据这些规律提前做好准备。
7、小费的细节
每位顾客进店后都会有一个计时血条,离店时血条剩余多少,就能拿到相应数额的小费。要是顾客点了两三样东西,先上其中一样的话,血条会往上增加一些,而且增幅还挺明显。不过,与其做好一样上一样,不如把所有东西都准备好再一起端过去——这样顾客离店时血条是满的,咱们也能拿到最高额的小费。
1、多样化的关卡任务:这里有超过1000个关卡,每个关卡都有独特的挑战,等待玩家去完成。
2、多样的菜品选择:支持运用上百种食材烹制出上千种各异的菜品,以满足不同顾客的需求。
3、精美的视觉效果:搭配精致的卡通图形,玩家仿佛身临其境,置身于热闹的餐厅之中。
4、特殊场景解锁:设有16个独具特色的场景,涵盖甜品店、中餐厅乃至海鲜餐厅等不同类型,每个场景都有其独特之处。
1、使用1000种食材烹制250多种菜肴
2、27个别具一格的场所:快餐店、面包店、中式餐厅、比萨店、海鲜店、印度菜餐厅、早餐咖啡馆、寿司吧、冰淇淋店、天堂鸡尾酒吧、玉米热狗餐车、墨西哥咖啡馆、蟹屋、运动酒吧、日落华夫饼店、烟熏烧烤店、意大利自助餐厅、沙拉吧、阿罗哈小酒馆、地狱厨房。更多场所即将推出!
3、超过1000个关卡等你完成
4、为您的厨房用具和室内装饰进行成百上千的升级
5、超过350个挑战关卡来测试您的烹饪技巧!
v25.1.1版本
各种错误修复和小型改进,为你提供更好的体验。
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