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《Melvor Idle》(又名梅尔沃放置)以经典游戏《RuneScape》为灵感,提炼出冒险类游戏令人着迷的核心乐趣,并将其浓缩成最纯粹的形式。作为一款内容丰富的放置/增量游戏,它既保留了熟悉的怀旧氛围,又带来了耳目一新的体验。你可以在宁静的禅意氛围中,逐步精通超过20种不同技能。无论你是《RuneScape》的新玩家、老粉丝,还是想在忙碌生活中寻找一款轻松上手却不失深度的冒险游戏,《Melvor Idle》都能为你带来独一无二的放置类游戏体验。
梅尔沃放置还拥有深度十足且永无止境的战斗系统,它包含8种专属技能,以及众多待你挑战的副本、首领,还有关于这个世界的深刻故事。系统内容丰富却又简单易上手,能让你沉浸其中,同时提供15种可训练的非战斗技能,每种技能都有独立机制,彼此间还存在交互影响。完整的仓库/物品栏系统可供操作,能让你追踪超1100种物品的状态。另外,还有40多种可爱度拉满的宠物等待收集。而且得益于持续稳定的更新,你的冒险之旅将永不落幕!《Melvor Idle》提供兼容全平台的云存档功能。
梅尔沃放置DLC使徒王座战斗DR流全流程攻略
解锁顺序:
通关湮灭黑暗后,丛林迷津会随之开放,该区域内有5个怪物会掉落碎片;之后在屠杀商店购买“迷津谜底”,即可解锁古代圣所。
通关古代圣所后,会解锁新的装备栏,同时开放熔岩暗沼副本,以及岩浆地沼图和遗忘苔原图这两张地图,还能解锁远古魔法。
通关熔岩暗沼后,雷霆地域副本将开放,同时远古魔法也会解锁。
通关雷霆地域(远程职业注意,小心眩晕)→购买椴木船,解锁霭雾湖泽地图(记得拿海兽盾!)和蜘蛛王座副本,同时解锁远古魔法。
通关蜘蛛王座(属性随机,一定要留意,也可以用控制套来逃课)→解锁腐化城镇地图和诅咒之森副本,获取皇家长矛。
通关诅咒之森后,会解锁亡灵法师宫殿副本以及商店里的CD项目,同时可以获得娃娃。而解锁三大诅咒则需要通关100次。
通关亡灵法师宫殿后,就能购买黄金罗盘和-CD项目了。
购买黄金罗盘后,即可解锁金云山丘地图。(请谨慎购买)
刷金云山丘困难地图,会掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩、旋切魔杖晶石,进而解锁黄金晶石,用于合成三系毕业单手武器。
购买黄金晶石->解锁千年之门地图
刷千年之门(困难模式),以此来获取毕业装备与黄金钥匙。
购买进入使徒王座->解锁使徒王座
通关使徒王座(困难):毕业
下面开始说细节。
第一节:圣所和基础装备积累。
古代圣所的配置要求很简单,只要血量达到标准的1250,同时有60%的减伤就足够了。用4件神圣装备搭配朽败手就能达到59%的减伤,剩下的装备栏位可以全部堆DPS属性。就算是本毕业的装备,哪怕轮着用创世剑,效果也不会差太多。至于熔岩本同样不难,只需要法系职业的减伤(DR)达到61%就行。
圣所最好通100次解锁两个毒系远古魔法,很有用。
若未作特别说明,默认保底数值为1250HP、43%阈值与5%DR。灵巧属性在5/6/8/11时,总计提供3%DR与40HP加成;区域压制效果在11/14时为30%;灵巧15时进食阈值提升3%。采用双灵巧柱配置,防御类宠物与土神宠物共增加2DR。
通关古代圣所后就能开启“速刷传奇”模式:圣所通过后会解锁苔原、迷津、岩浆地沼三张地图,这三张图里的传奇等级怪物配置是4个近战加1个法系,正好可以用魂狼挂机速刷(如果打这个法系怪,魂狼的DR需求大概要79%;要是用插件跳过法系怪,DR有60%就够了)。不过等通关雷霆之后,这种轻松速刷的好事儿就没了。
DR方面,4个神话巫师搭配朽败木手腕、土神盾和圣斗士,加起来能有70点,再加上灵巧和宠物提供的5点,以及祝祭的5点,基本就够用了,要是实在不够还可以吃DR药。屠杀属性这块,猎手戒指能加10%,灵巧11到14点总共贡献30%,两个灵巧柱能加40%,星象提供5%,探险家地图加20%,原版极限斗篷加25%,被动技能再放一个大师能加20%,这样算下来就有150%了。要是还不够,区域压制药水还能再额外提供50%。
这里最让人头疼的区域效果要数沼泽的150%反伤了,稍不注意就会把自己搞死。
在迷津副本中,森蚺与风茄这两个怪物会掉落远程职业用的胸甲和裤子,这两件装备的属性仅次于毕业装,非常推荐大家刷到凑齐。
蝎尾狮会掉落裤子碎片,归云会掉落胸甲碎片,这两件碎片对应的装备是近战神圣套装的加强版。
北极熊和大型冰霜巨怪则分别掉法系胸甲鞋子的碎片。
这6件装备属于12DR品质,在凑齐毕业级的沃罗兰套装之前,它们是当前阶段最强的选择,不仅能刷到全套,还能顺便积累一些屠杀点数。
其他部位的过度装备建议如下:头部可选择神圣装备或熔岩副本掉落的明亮头盔,后续诅咒副本的三面具属性会更优一些。近战职业的鞋子仍推荐神圣品质,远程职业则可以暂时使用法系的霜行鞋过渡。手腕部位目前只有朽败木护腕(11点DR)可用,三系职业各需准备一件。法系职业的裤子可选用符文锻造制作的11DR裤子。
三系角色都能直接穿戴生活技能产出的套装,属性差距也就一两点。此外,传说品质的屠杀装每件加11%属性,神话品质的屠杀装每件加12%,搭配装备时完全不会吃亏。
(开局默认生活技能满的屑攻略)
第二节:中期副本和刷神话
雷霆关卡的难度开始提升了,不能再依赖原版毕业装备硬扛。雷霆BOSS的生命值很高,小怪的攻击力也相当强劲,而且还存在逆克制机制,无脑挂机的打法变得很难行得通。初步估算,在普通模式下达到88点DR(伤害减免)应该能保证比较稳定的生存。攻击方面倒还不算棘手,震荡波就能完成破防,反而装备陨石弩会因为精准度下降导致输出变慢,建议等后期精准属性提升后再使用陨石弩。开荒阶段面对小怪时,尽量手动操作来避开克制问题。
DR搭配推荐:明亮头盔、圣斗士项链、绷带背心(5DR不稳定通常不计入)、完美视力裤子、朽败盾、朽败手、霜行靴;药水方面选10祝祭、5宠物、2灵巧、3[此处原文未明确药水具体类型,保留原表述],综合DR值为94。不过实际搭配不必追求这种极限配置。
通关雷霆关卡后就能解锁雾霭湖泽区域,海妖的项链属性挺不错,海兽盾牌的防御值是13加5,总共18点DR,这可是DLC里的神级盾牌,强烈建议先入手两三面备用。
顺便说一下第二的盾牌是神圣盾16%
然后最关键的武器当属蜘蛛箱子开出的长矛。虽说蜘蛛全随机属性本打得让人头疼,但反复刷几个箱子靠SL大法是完全能搞定的。我个人更偏爱近战类型的BOSS,用多段法术对付龙狐组合,体验还是相当畅快的。长矛作为双手武器本身攻击力就高,附带的毒性效果是珍贵的百分比扣血机制,触发流血状态后移动速度快得像单手武器,还自带10%的伤害减免,简直是近乎完美的武器。蜘蛛箱子里只有这玩意儿和石板材料,但蜘蛛、龙、阻碍药水再加上毒矛的搭配组合,强度就很高了。
拎着长矛就能应付大部分远程怪了。这里我个人建议,在金云和千年还没开启的时候,先去刷神话任务。没解锁金云山丘之前,神话怪只有双子海龙和冰封九头蛇,我们手动把九头蛇打掉就好。双子海龙这东西挺弱的,有65点DR(伤害减免)就够了,拿着长矛配上神圣套就能打得过。区域效果方面,两件传奇装备各加25点,再加上灵巧70点、星象5点、头蓬25点,刚好能满足需求。
慢慢把20个神话刷好,顺便把爆裂弩也合出来(这玩意儿真的好拉胯啊)。
理论上,堆出80+DR的远程角色能够同时应对海龙和九头蛇的挑战。虽然我还没有实际测试过,但从数据层面分析,这种方案是具备可行性的。
这里可以插入两个地图
午夜幽谷(这里没有准入限制,只是需要材料或至尊屠杀披风,所以前面的流程没提及)里可以刷三只鬼,获取三件空灵双手武器。这三只鬼的减伤非常高,而针对高减伤的怪物,削减减伤的效果会格外重要——比如把对方95%的减伤降到80%,实际攻击力就能提升到原来的4倍(不过实际减伤没这么夸张)。个人建议先开启两个降低敌方DR的祝祭;还可以用这里掉落的虚无质制作幽灵石板,它的连携效果能多种方式破减伤;第三种方法是使用渗透药水。另外,三件空灵武器都是自带11%DR的双手兵器,攻击力也还不错。
还有个类似的是腐化城镇,不过掉落挺普通的,唯一能说的是衰败弩箭的出率也一般,而且打出来的弹药肯定不如自己搓的靠谱。我个人不太愿意去刷这个。
刷满神话后就可以去挑战诅咒之森了,法系角色DR达到82%以上的话,挂机基本没什么问题(WIKI没有统计所有诅咒相关的数据,后面的死灵副本情况也类似)(希望我这次的计算是准确的)
三个面具最好能刷出来,巫毒娃娃则是必须要刷出来的。不管是近战还是远程角色,在被动栏里塞一个娃娃,选择诅咒效果,就能给对手减少15%的最大攻击,还能破除敌人5%的DR,同时让敌人受到15%的伤害加深,每回合还要损失3%的最大HP,效果简直不要太好。这东西真的太棒了。
死灵法师的宫殿,现在是考验运气的时刻了。BOSS的基础攻击力大约是1318,自带36%的减伤减免效果。它有四个技能,其中加最小攻击力的可以忽略不计。第一个技能能提升最高150点最大伤害,第二个技能最多削减玩家15%的减伤,第三个技能会施加随机诅咒。这些增加伤害和削减减伤的增益效果最多可以叠加3层,且会在5回合内消失。最不利的情况下,我们可能会承受3层减伤削减和2层伤害提升的效果,作为远程角色,最终需要达到104%的减伤才能应对。
不过先别急着堆DR,之前在诅咒之森应该已经刷到巫毒娃娃了吧?有了巫毒娃娃带来的“衰弱”效果——能降低目标15%的最高攻击力,这下我们只需要堆到100%的DR就够了;要是有铺张之戒的话,甚至可以尝试堆到97%来玩玩。
理论配置:装备部分占80%,具体为苦难面具13%、圣斗士项链3%、炼狱斗篷4%、绑带背心12%、海兽盾13%、完美视力裤子12%、霜行者鞋12%、朽败护腕11%,还有铺张之戒;药水10、宠物2、灵巧3、祝祭5,这几项加起来共20。进入战斗后,盾牌会额外提供5%的减伤,最终总减伤(DR)可达105%。大家可以根据自身实际情况灵活调整。
攻击方向没什么问题,我当时玩的时候远程伤害才116,用爆裂旋风十字弩搭配陨石弩矢和龙狐石板,射倒BOSS特别稳。后来仔细算了算,其实用陨石弩的话,打伤害应该比旋风弩更轻松些。
死灵宫殿之后购买黄金罗盘,解锁金云山丘。
第三节:后期地图和使徒王座
金云山丘绝对是DLC里最难的地图,没有其他能与之相比的。这里300%的吸血效果加上500%的流血吸血,比原版的水域地图还要让人头疼。应对的办法不是去压制这些效果,而是开启祝祭来获得80%的闪避率,每闪避一次都能带来很大的收益。至于屠杀减免效果能压到多少就看运气了……在进入副本前记得调整一下灵巧属性,把副本向的配置改成适合屠杀地图的。
近战怪物的最高伤害为1040,远程怪物是1638,法系怪物则是1044。整个地图会削弱玩家49%的DR(其中流血效果还会额外再减少10%,所以不建议冒险赌运气)。用旋风弩攻击法系怪物效果很差,法术对付近战怪物比较有效,近战职业则适合攻击弩手。近战职业的处境最艰难,需要把DR堆到103以上才能稳定站场,不然敌方增益效果叠加起来会非常危险。
拿最难的弓箭手举个例子:
装备配置如下:神话屠杀头盔与胸甲、燃烧守护腿甲、神圣战靴、朽败护腕、霜星剑(之前用霜魂剑时没能压住血量)、海兽之盾、燃血斗篷(能减少一点流血效果就多一份保障)、圣斗士项链、力量之戒(如果换成吸血鬼戒指效果应该会更好),还有巫毒娃娃。
消耗品:探险者地图。召唤所需材料:牦牛石板与牛头人石板。祝祭效果:圣盾加持与远程庇护。诅咒效果:衰败3(攻击力降低15%)
这个BUILD的难点反倒是攻击方面,刷霜星剑很费功夫,光靠霜剑又打不动敌人。
(悄悄说句心里话,其实用毒矛来玩进攻套路速度会快不少,虽说稳定性稍微差了点,但就算把存档读档的时间算进去,整体还是更划算的)
费劲拿到10*3碎片解锁千年之门。
千年之门没有屠杀DEBUFF以及流血削减10%DR的被动,因此对减伤的要求有所降低;不过因为硬属性和固定吸血的机制,对攻击的要求反而提高了。
不过这里有个容易对付的目标——弓手的减伤需求仅需94%。还是用之前那套装备,我把力量之戒换成铺张之戒,再拿起空灵巨斧(这武器免疫毒素,所以没法用长矛),稳扎稳打地把它的血线压下去。挂个一两天,远程毕业的五件套差不多就能凑齐,正好给我们的远程角色换套新装备。
然后五件套搭配圣斗士、极限披风、空灵弓、魔法庇护祝祭和圣盾祝祭,毁灭者直接就倒下了(没错,连戒指和被动栏都是空的)。站场需求仅需96%,等拿到14阶五件套的终极套装后,这法爷实在是没什么排面。
同样刷出五件法系沃罗兰装备后,要达到保卫者所需的101%防御属性会变得非常轻松。另外建议还是带上燃血斗篷,毕竟近战对手的流血效果相当厉害。
然后我们折回去刷金山副本,有了三套毕业装备在手,打起来已经毫无压力。先刷出三把终极武器,再去挑战一轮守护者,就能顺利进入终局阶段了。
使徒王座副本里没有小怪,进入副本后直接面对BOSS的三个形态。依旧是大家熟悉的近程、远程、法系三关模式,不过这次取消了强制免疫其他属性的设定,玩家可以根据克制关系来选择攻击方式。
前面两关因为腐化的老问题,必须采取速攻策略。减伤属性不用追求极致,差不多就行。灵巧属性可以在常规副本配置的基础上调整优化,比如灵巧值8时可选尖刺跳跃,11时可选管道迷宫,核心思路是提升副本内的攻击力,哪怕稍微降低一点减伤(DR)也影响不大。
第一关可以采用法系毕业装备速通的策略,利用毒法的百分比伤害机制,同时给目标上“无望”诅咒。另外补充一点,其实第一关也能使用第二关的毒矛来打,因为老一的攻击力不算特别高,不一定非要用法系角色来克制它。
第二关的话,带近战武器搏一搏,选毒素长矛,戒指戴个铺张来保个险,石板用幽灵加牛头破甲,祝祭用战魂破甲,圣盾和DR药用来保命,诅咒还是选无望。
前两关的RUSH打法必须手动操作。要是敌人免疫和腐化出现得比较多,情况就会很危险。只要运气不是特别差,尝试两三把总能成功一次。
(这是唯一不得不碰运气的地方。我实在是没有稳妥的办法了TAT。)
第三关,虽然没有腐化效果了,但存在90%的斩杀机制,所以不能拖延。就算没有斩杀,120多的DR也根本堆不起来。
不过有个更省事的
玩法
,DR堆到90%以上就行,装备选沃罗兰、盾牌和项链,石板搭配牦牛和龙防燃烧。食物一定要吃能直接补满状态的,比如奥鲨,再开个80%闪避的祝祭就可以了。防御端主要依赖高坦度和奥鲨来支撑。BOSS发动攻击时,80%的情况不会造成有效威胁,剩下20%命中的情况,先判断是普通攻击还是技能:如果是直接伤害技能,即便满血也可能被打到濒死,但会自动触发瞬间回满效果;燃烧类持续伤害靠石板就能免疫;要是遇到普通攻击,我们手动用一次回满道具就行;面对斩杀攻击也完全不用在意,当作没发生一样。
实际操作时直接按住奥鲨就可以了,自动吃的速度肯定比手动快,只有在普通攻击没触发自动吃的时候才需要手动吃一口,通常不会影响读条。
攻击时就靠无敌的巫毒娃娃,BOSS是每两回合回4%的血,而无望诅咒能一回合减3%,算下来平均一回合刚好能压下去1%。你只要用单手杖把诅咒加上就可以了。
梅尔沃放置城镇系统介绍
城镇的基础界面
别的话不多说,这里单独聊聊那个“嘀”——也就是tick的诡异翻译。城镇的时间不会自动流逝,得消耗tick来手动操作;每个资源项的储量后面都标注了每tick的增量,消耗tick后资源就会相应增减。需要注意的是仓储问题:要是仓储堆满了还消耗tick,资源就会浪费,所以得及时扩大仓储,或者消耗、丢弃多余的资源。tick会随着现实时间的推移自动获得,获取速度和你城镇的发展水平成正比。
建议新手每次只消耗1tick先熟悉操作。
当你拥有贸易站后,就能按照特定比例把仓库里的资源和城镇仓库里的资源进行交换——这正是城镇系统的最终目的。你在城镇里砍伐的树木可以兑换出来,用来生火或者制作箭杆,其他资源也是如此。城镇建造升级时需要消耗但又缺乏的资源,也能从仓库兑换到城镇中使用。不过交换并非随时都能进行,因为贸易商人是周期性抵达城镇的,所以你得合理调控自己的仓储情况和时间节奏。
选择城镇后会解锁任务系统,任务相关的内容想必无需过多介绍。
重置城镇时,仅会重置乡镇入门指南这一项内容,其余五项任务不会被重置,城镇技能等级也将予以保留。
除了药水相关的任务,其他任务都属于中规中矩的类型,按部就班完成就行。需要注意的是,药水等级一旦解锁就无法回退,所以非草药学新手的一级药水只能靠草药学药水碰运气;而四级药水则需要刷等级,操作起来比较繁琐。
特色
1、其中的所有技能都具备实际作用,技能之间存在着复杂且有趣的相互影响。你在某一项技能上投入的精力会助力你提升其他技能。在朝着掌握全部技能的方向前进时,你会采用怎样的策略呢?
2、别以为只有伐木、锻造、烹饪和耕种这些事儿:得准备好你的快速点击操作能力,用近战、远程和魔法技能去对抗一百多种怪物。
3、除了20多个可升级技能外,还具备离线进度、云保存兼容、仓库/库存系统等丰富功能!得益于持续稳定的更新,您的冒险将永不落幕。
亮点
为新老玩家量身打造的“RuneScape”风格体验。
2、深度丰富的战斗系统,将提供8个专属技能,大量副本与BOSS等待你去挑战,还有这个世界背后的精彩故事。
3、这套内容丰富且简单易用的系统,会提供15种非战斗技能供玩家训练,每种技能都具备独立的运行机制,同时它们之间还能产生互动。
玩法
1、收集二十余种超萌宠物!它们独特的能力说不定能为你提供特殊助力。
2、技能掌握系统通过多种不同的方式助力提升您的非战斗技能。
3、这里不存在声望机制,所有内容都需在冒险进程中逐步解锁,以此确保了游戏的可玩性。
4、记得把存档上传到云端,这样随时都能玩,省得你操心。
更新日志
v3.0.1版本
这个应用程序更新是为即将到来的《王座的先驱》扩展内容做准备。
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