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遭遇失落的卡牌游戏安卓版是一款从Steam移植到手机端的卡牌对抗游戏,把回合制战斗和肉鸽元素揉在一起,玩起来每一局都是全新的体验。游戏最特别的地方是用塔罗牌来驱动整个冒险,每张牌代表不同的事件,可能是敌人、陌生人、祝福或者诅咒,你从一个简单的牌组出发,每次翻开一张塔罗牌,就会触发对应的遭遇,打赢了能拿新卡,打输了就重头再来,游戏里有五种职业可选,每个职业有专属的卡牌池和技能,搭配肉鸽的随机性,每局的路线和成长方向都不一样,感兴趣的朋友不要错过哦!
1、开始游戏后,我们可以选择一个喜欢的角色开始游戏。

2、游戏中我们会经历一个个事件,点击下方的选择就会出现不同的结果。

3、遭遇敌人就会展开战斗,消耗体力可以进行攻击。

4、还可以使用各种道具来提升自己的属性。

5、如果战斗失败,我们就会进行判定,根据判定结果决定是否能够复活。

6、没能复活就会直接结束游戏。

1、命运的安排让你偶然发现了这款游戏。不如试试看吧,谁知道你会在这里遇到什么……嘿嘿,明白了吗?Encounter就是游戏的名字。当我说“谁知道你会遇到什么”时,其实是在玩文字游戏。
2、Encounter: The Lost Cards是一款单人回合制Roguelike类游戏,塔罗牌主导你的冒险。每张牌代表一个事件——敌人、陌生人、祝福或诅咒——你的旅程就是一连串选择,决定你能走多远。
1、 塔罗牌驱动冒险很有新鲜感。每次翻开一张牌都不知道会面对什么,可能是敌人也可能是宝藏。这种未知感让每一局都充满期待,玩不腻。
2、 肉鸽元素让每局都不一样。地图路线、事件顺序、拿到的卡牌全随机。你没法背板,得根据当前的牌组和血量灵活决策,策略性很强。
3、 回合制战斗讲究计算。不是无脑甩牌就完事了,你得考虑出牌顺序、费用分配、敌人下回合的行动。每一步都算清楚了才能打赢高难度。

1、 单局时长适中。打一局普通难度大概二十分钟到半小时,不长不短。碎片时间玩一局正好,也不会因为一局太长而烦躁。
2、 移植到手机优化得不错。卡牌和按钮都针对手机屏幕做了调整,点起来不费劲。战斗动画可以加速,不想看的直接跳,省时间。
3、 多难度多职业耐玩度高。通关普通难度会解锁困难难度,五个职业各有不同的打法。想全职业通关高难度的话,够你玩几十个小时。
1、回合制战斗,考验行动分配。每一步都要消耗能量或其他资源。取胜不是靠无脑攻击,而是靠时机、顺序和装备的巧妙运用。
2、适应,否则就会失败。同一张牌,前期可能有用,后期却致命。提升属性、装备和牌组,让坏运气也能化险为夷。
3、资源管理才是真正的BOSS。一切都有限:稀有物品会损坏,背包空间紧张,食物也会耗尽。
4、每次拾取都是一种选择——拿了这个,通常就得放弃另一个。资源管理只是开始;连锁行动打出强力连招,才是更深层的策略所在。

1、 三幕式爬塔推进。游戏分成三大幕,每幕最后有一个BOSS把关。每幕中间有多个节点,每个节点翻开一张塔罗牌触发事件,选好自己的路线慢慢打上去。
2、 牌组构筑与删牌。每打赢一场战斗可以从三张牌里选一张加入牌组。但别忘了去商店或者事件里删牌,牌组太臃肿抽不到核心牌,再好的套路也打不出来。
3、 宝物提供被动加成。路上能拿到各种宝物,有的让你开局多抽牌,有的让某种卡牌费用减一。选宝物的时候看看跟你的牌组配不配,别乱拿。
4、 随机事件抉择。塔罗牌翻出来的事件很多都需要你做选择,比如“帮陌生人还是抢他东西”。不同的选择带来不同的奖励和惩罚,看情况判断,没有固定答案。
1、 拖动卡牌或者点击都能出牌。把卡牌拖到场上或者直接点一下都行,看你自己习惯。费用不够的卡牌会灰掉,点不了,省得你误操作。
2、 长按卡牌看详细效果。不熟悉的牌长按一下就能看到完整描述,包括伤害数值和特殊机制。打之前看一眼,别打出去了才发现用错了。
3、 设置里可以开跳过动画。觉得战斗动画慢的,在设置里把加速和跳过都打开。一局能省好几分钟,刷起来效率高多了。
4、 左上角随时可以重开。这局运气太差或者选错了路,直接点左上角重开就行。不扣任何东西,随便重来,直到开出满意的开局为止。
5、 存档是自动的不用担心。打到一半退出去,下次打开会自动回到当前的战斗或者事件。不用手动存,随时随地放下,回来接着玩。
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