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植物大战僵尸星座版是一款由B站UP主“空间鳄鱼spacro”改编创作的PVZ同人游戏,游戏核心围绕星座主题展开,融入了诸多极具特色的专属元素。该版本在保留原版玩法基础上提升了游戏难度,同时对部分僵尸与植物的特效进行了优化升级——不仅视觉表现更精美,还赋予了它们全新的独特能力,玩家可以尽情体验以星座为主旋律的别样游戏乐趣。
植物大战僵尸星座版游戏更新日志:点击直达
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游戏存档位置:C:Users你的用户名AppDataLocalLowSpacroPlantsVsZombiesStarSign
打开植物大战僵尸星座版,进入游戏后会出现几张介绍背景的图片,点击图片就能跳过这些介绍内容。
随后进入游戏,原本的戴夫形象被替换成了一位可爱的二次元少女。
接着选择要上场的植物;
进入游戏如图,玩家需种植植物抵御僵尸的进攻;
只要成功挡住所有轮次僵尸的攻击就能通过关卡,同时解锁新的植物。
五谷丰登!
水瓶葵:负责产出星光并进行记录,当它死亡时,会依据已产出的星光数量释放星光,释放的星光总量最多不超过300。
平方射手:发射星星子弹,初始状态下有10%的概率发射箭矢子弹,要是这次没成功发射,发射概率就会提升10%;一旦成功发射,概率就会重置回10%。
双子樱桃:对3×3范围内的僵尸造成1800点爆炸伤害,还会把被炸死的僵尸转化为3颗跟踪星星子弹。
巨蟹坚果:能够阻挡僵尸的前进,它的韧性值为4000。当处于满状态时,会对前方短距离内的所有僵尸造成20点伤害;处于半残状态时,伤害变为10点;而在全残状态下则不会进行攻击。
天龙地雷:能对1×3范围的僵尸造成1800点伤害,准备时间为15秒。
蘑菇家族!
小熊菇:向自身3格范围内的僵尸发射孢子子弹,其中有10%的概率会射出毒孢子子弹。被毒孢子子弹命中的僵尸将进入中毒状态,在此状态下,僵尸每秒会损失相当于自身当前血量5%的生命值,该效果持续5秒。
大熊菇:会向4格范围内的僵尸发射气泡孢子子弹,其中有10%的概率会射出毒气泡孢子子弹,让被命中的所有僵尸都进入中毒状态。
处女菇:使僵尸陷入魅惑状态,最多魅惑3只僵尸
双发仙王的特性如下:当正前方一行出现可攻击的僵尸时,会连续发射2颗星星子弹;而一旦场上植物的总数为偶数,它就会切换为连续发射3颗星星子弹(十字光芒亮起时,就代表它要发射3颗子弹了)。
牧夫菇的特性如下:白天处于睡眠状态,此时每隔一段时间会产出一颗小型星光,其生产间隔比水瓶葵更短;苏醒状态下,则会为自身周围3×3范围内除牧夫菇以外的其他蘑菇类植物施加蘑菇强化效果。种植一段时间后牧夫菇会进入成长阶段:若成长时处于睡眠状态,后续将改为每隔一段时间生产一颗中型星光;若成长时处于苏醒状态,成长瞬间会直接生成一株蘑菇类植物的卡片。
天秤树桩:能将经过自身的星星子弹、冰星子弹、箭矢子弹依次转化为火星子弹、星星子弹、火箭子弹,同时记录下转化子弹的数量。当自身消亡时,会依据转化子弹的数量发射寻星子弹,且最多可记录50颗子弹。
火星子弹的特性如下:命中僵尸时会产生溅射伤害;当主目标僵尸处于寒冷状态时,会解除其寒冷效果,同时对该目标额外造成50%的伤害。
火箭子弹:击中僵尸时会产生溅射伤害,要是被攻击的主目标僵尸正处于寒冷状态,就会解除其寒冷效果并额外造成50%的伤害;命中僵尸之后还会朝着四个方向发射火星子弹
白羊桃:朝五个方向发射星星子弹,每个方向都有20%的独立概率射出羊角子弹;每隔一段较长时间会生成一颗中型星光。 羊角子弹:属于弹射型子弹,命中目标后会发生弹射,最多可弹射五次。
空间鳄梨:珍稀植物(场上每新增一株同种植物,种植费用便提升100),兼具水生与陆生特性。当僵尸逼近时,它会发起一次冲锋,对沿途接触的所有僵尸造成300点伤害;若种植在陆地或莲叶之上,则会随机发射三连星子弹组合,包含星星子弹、冰星子弹、火星子弹与雷星子弹。
猎犬水草:初始属性与缠绕水草完全一致。当它将僵尸拖入星河时,若场上还有其他处于水中的僵尸,便会发射一个分身,对位置最靠左的水中僵尸展开猎捕,并将该目标拖入星河。
双鱼莲叶:初始自带一颗鱼雷子弹,当正前方3格范围内出现僵尸时便会发射鱼雷子弹,该子弹能够击中处于潜水状态的僵尸,命中僵尸后会造成200点伤害,足以直接消灭1只普通僵尸。
全新游戏界面
游戏在画面与音效上完成了全新升级,画面变得更为细致,音效也愈发逼真,为玩家带来了更具震撼力的游戏体验。
新的关卡场景
游戏新增了夜晚、泳池、雪地、屋顶等多种关卡场景,让游戏的趣味性与挑战性都得到了提升。
引入新的植物和僵尸
新加入了各式各样的植物与僵尸,它们各自具备与众不同的能力和属性,使得玩家能够拥有更多的组合策略可供挑选。
新增多个游戏模式
除了塔防模式,游戏还新增了小游戏模式与迷你游戏模式,以此丰富玩法的多样性,让游戏体验更具趣味性和挑战性。
增加游戏可玩性
游戏内设有海量成就与奖励系统,为玩家提供了丰富多样的目标与挑战,激励玩家持续探索并突破自我。此外,游戏还配备了更为完善的社交系统,玩家能够借助社交互动进一步提升游戏体验的趣味性。
围绕星座主题展开设计,融入了大量富有特色的元素,展现出独特的吸引力。
整体模式没有太大变动,依旧围绕还原植物大战僵尸的特色展开,营造出经典的氛围。
图鉴的设计相当全面,把游戏里的大部分元素都涵盖进去了,整体表现挺不错的。
在《植物大战僵尸》里,把十二星座各自的特色和植物的技能巧妙融合,为这款游戏注入了全新的创意与趣味。
在植物大战僵尸星座版里,你能栽种各类全新卡通植物去抵挡各种极具攻击性的丧尸,要尽可能收集更多不同的阳光,借助不同的强力武器来守护自己哦。
v1.4版本
更新内容:
更新植物:天鸽金盏、天鹰西瓜、小马北瓜、蝎虎投菇、僵尸模仿者、湮滅天龙地雷、湮滅小熊菇、湮滅大熊菇、狮子蟹坚果、战斧金牛
更新僵尸种类:中分发型的投石车僵尸、逆甲僵尸与替身逆甲僵尸、巨人教授僵尸、长枪僵尸、长矛僵尸、重甲铁桶门僵尸、重甲橄榄球僵尸、重甲湮滅车僵尸
新增皮肤系统,更新皮肤:处女菇——《猫耳女仆》
冒险模式更新至5-10
挑战模式更新战斧金牛挑战1、2、3
扭蛋机奖品更新:
蓝奖:湮滅天龙地雷、湮滅小熊菇、湮滅大熊菇、
紫奖:狮子蟹坚果
金奖:处女菇皮肤——《猫耳女仆》
新增难度4:出怪量提升至2.5倍,冲锋僵尸的生成概率上调至40%,重甲僵尸的生成概率为20%
平衡调整:
星焰子弹烧伤概率100%=>25%
炎帝天秤:最大转化薪焰值从40调整为20,最大天秤薪焰值从30调整为20,转化薪焰值累计概率调整为5%,发射薪焰子弹的时间间隔调整为30秒,登场时获得的转化薪焰值从5调整为1
天坛路灯的亡语效果:让3×3范围内的僵尸进入烧伤状态,并对该范围内的僵尸总计分配1000点火焰伤害;若某只僵尸分配到的火焰伤害低于40点,则将其提升至40点。
牧夫菇调整:每18秒产出1枚小型星光(不受睡眠状态影响);成长瞬间处于睡眠状态时,额外生成1枚大型星光;若处于苏醒状态,则获得1张蘑菇卡片。长大后,睡眠状态下产出的小型星光变为中型星光;苏醒状态下,每完成7次星光生产,额外获得1张蘑菇卡片。
星辰模仿者的效果调整为:有25%的概率生成随机植物,25%的概率生成随机魅惑僵尸,25%的概率生成随机障碍物,剩余25%的概率生成随机僵尸且返还25点星光。
狮子花冷却=>15s
处女菇冷却=>50s
雷棘天蝎花费=>600
2-10解锁僵尸模仿者,5-10解锁星辰模仿者
天兔菇释放毒孢子的概率调整为基础5%,每额外增加一株天兔菇,该概率提升5%,最高不超过50%。
9:修复了部分bug
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