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这款以灵长类角色为核心的策略塔防游戏,有着两个广为人知的名字。作为系列第六部作品,它在保留经典玩法框架的同时,引入了创新机制与三维视觉呈现,还设计了风格各异的新地图,让玩家能在熟悉的操作逻辑中获得新鲜感。
游戏采用关卡递进式设计,玩家需要在敌方飞行单位的行进路线上部署不同功能的灵长类防御单位,通过策略搭配构建防线。这些功能各异的防御单位不仅提升了游戏的趣味性,也为策略规划提供了更多可能性,玩法深度值得探索。
此外,游戏支持无网络环境下的离线游玩模式,充分考虑到玩家在不同场景下的体验需求,整体内容丰富且具有长期可玩性。
【这里有塔防,很多塔防!】
这是一款以猴子为核心角色,目标是击破不断袭来的气球的策略游戏,但它并非传统意义上只需在固定路径摆放防御工事的类型。游戏场景丰富多样,从海滨到内陆,从城市街道到起伏山丘,猴子与气球的对决覆盖了超过六十张地图,每张地图都设置了不同的难度级别和游戏模式供玩家挑战,带来充满新意的游玩体验。
【这里有猴子,很多猴子!】
你是否见过那些灵活的灵长类动物?是否见过用数字技术构建出的立体形态?又是否见过二十种拥有不同身份与外观的它们?为了抵御空中飘来的彩色球体,这些负责定点守卫的小家伙,每一种都发展出十五种以上的能力强化方式,以及三条不同的成长路径。它们还能召唤十四位本领高强的同类领袖,更有超过一百项的专属知识可以用来激发整个群体的潜能!
【这里有气球,很多气球!】
猴子们最大的天敌当属气球!无论是哪种模式,屏幕上都可能同时出现成百上千只气球,这可给猴子们带来了不小的压力——漫天飞舞的子弹与密密麻麻的气球交织在一起,乍一看还以为是在玩弹幕游戏呢!不过要戳破这么多气球,可得好好搭配策略和不同类型的猴子才行。对了,据说气球噼噼啪啪破碎的声响,还能帮人类缓解压力呢!
【这里有快乐,很多快乐!】
戳破东西的瞬间总能带来快乐,而和朋友一起戳点什么,快乐更是翻倍!不用担心陷入漫长的膀胱局,游戏支持实时保存,随时退出随时回来接着玩——气球这东西,你不盯着它,它可不就乖乖待着不动嘛~这里有2-4人的多人联机模式,想玩的时候随时约上朋友上线,一起守护猴子最后的荣光吧!
排兵布阵
玩家还得留意,要是某条战线被敌人攻破,我方就会面临攻击效率下降、遭敌人反扑乃至陷入敌方攻击范围等不利状况。所以,怎样合理地排兵布阵、储备兵力,以及及时进行兵力调配,都是确保自身最终获胜的基础条件。
操作指南
这款游戏的操作设计十分灵活,既保留了同类型游戏常见的触屏交互方式,玩家还能在游玩过程中对战斗单位的行进、暂停与后撤进行直接调控。
游戏模式
游戏的叙事关卡体系里,玩家能体验到五十多个设计精巧的主线战役;此外还有三种各具特色的玩法模式——分别考验持续挑战能力、动态场景适应力与极限生存技巧。不过要开启这些额外玩法,得先通过大地图上对应的前置关卡解锁才行。
第一点:猴子升级
在猴子塔防里,一级猴子的攻击力其实挺弱的,等第一波气球来袭结束后,要是你还没把猴子升到二级,那离输就不远啦。所以大家得记住,不管碰到什么样的敌人,都得赶紧给猴子升级才行。
第二点:猴子的摆放
游戏里猴子的摆放位置同样关键,我们不能只在一个地方集中放置,要懂得延伸布局——开头放几只,最后再摆几只,这样游戏开始时你就能特别安心。
第三点:用好冰冻猴子
在游戏里,那个能冻结敌人的灵长类单位至关重要,建议把它部署在怪物刚刷新的区域,以及攻击输出最密集的位置,唯有在这些地方,它才能展现出最佳的效能。
太阳神殿:
主战:
$1000 = 每1.5秒8个金色刀片
$5000 = 每1.2秒8个金色刀片
10000美元的对应产出为:每1.2秒获得8个金色刀片,同时每1.2秒获得1个金色剑。
$20000 对应的是每1.2秒产出8个金色刀片,同时每0.8秒产出1个金色剑
当数值达到五万元时,系统会以每1.2秒八个的频率生成金色刀片,同时以每0.5秒一个的频率产出金色剑。
军事:
2005年对应的攻击频率为每2.5秒发射一枚特殊导弹,该导弹对MOAB类型气球的伤害系数为普通情况的50倍。
每间隔2.5秒可获取1枚金色导弹与1架金色轰炸机,对应的数值为4005。
每间隔1.2秒可获得一枚金色导弹与一架金色轰炸机,所需代价为7505。
$15005 = 每0.8秒发射1枚金色导弹并出动1架金色轰炸机
当数值达到五万零五时,每经过零点八秒就会触发一次特殊攻击组合,具体为一枚金色导弹与两架金色轰炸机协同出击。
魔法:
$1000 = 3个追踪魔法弹
5000货币可兑换3枚追踪魔法弹与1个能够击退气球(MOAB类除外)的力场装置
花费一万单位的资源可以获得七枚追踪型魔法弹药,其中四枚用于对付常规气球,另外三枚专门针对MOAB类大型气球。一旦有气球进入作用区域,弹药配置将调整为四枚普通魔法弹,再搭配一个能对除MOAB外的气球产生击退效果的力场装置。
花费两万单位货币可获得九枚追踪型魔法弹药,其中五枚针对常规气球,另外四枚专门用于对付MOAB类目标;一旦有气球进入作用区域,弹药配置将调整为五枚普通魔法弹搭配一个能对除MOAB外的气球产生击退效果的力场。
当支出达到三万单位时,可获得十一个追踪型魔法投射物,其中六个针对常规气球目标,另外五个则专门用于对付MOAB类大型目标。一旦有气球进入作用区域,配置将自动调整为六个普通魔法投射物,外加一个能对除MOAB外的气球产生击退效果的力场装置。
支援:
花费一千货币后,持有者自身的攻击覆盖区域提升百分之八,同时其攻击范围内的其他同类单位,攻击覆盖区域会额外提升百分之十。
花费5000货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取500货币;同时,其范围内的其他猴子攻速提高10%、攻击范围扩大10%,且升级所需价格降低10%。
花费7500货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取2500货币;同时,范围内的其他猴子攻速提高10%、攻击范围扩大20%、穿透属性增加3点,且升级所需价格降低10%。
投入特定数额资源后,可使自身攻击覆盖区域提升8%,且每回合自动获取一定资源;同时,处于其影响范围内的其他战斗单位,攻击速度加快10%、攻击覆盖区域扩展20%、攻击穿透能力增加3点、基础攻击力提升1点,升级所需成本还能降低10%。
投入25000货币后,持有者自身攻击范围提升8%,且每回合稳定获得10000货币收益;同时,其攻击范围内的友方猴子将得到多重增益:攻击速度与攻击范围各提高20%,穿透能力增加3点,攻击力提升1点,此外升级所需费用降低20%。
当投入五万货币时,持有者的攻击覆盖区域会提升百分之八,并且每一轮都能额外获得一万货币;与此同时,在其攻击范围内的其他战斗单位,攻击速度与攻击覆盖区域均会增加两成,穿透能力提升三点,攻击力提高两点,而且这些单位的升级成本会降低两成。
真·太阳神:
主战:
$50000 = 1个金色剑改为2个。
军事:
$50000 = 改为4架金色轰炸机和2个导弹。
魔法:
50000金币的效果调整为召唤4到6个小太阳神,它们会发射若干彩色追踪魔法弹;同时神殿会生成定时触发的紫色魔法罩,能将普通气球遣返回入口处。
支援:
投入五万元后,每回合的收入会提升一万元,使得单回合总收入达到两万元;同时还能加快攻击速度、扩大攻击范围,攻击数值调整为三点,并且升级所需的费用会减少四成。
复仇之神的化身
关于猴子知识的限制是:只能拥有一个,并且两次升级都必须升满。在将其升级为真·太阳神之前,要在神殿的范围之外放置另外两只5级超猴——反气球者和夜的传说,之后再升级成真·太阳神。要是只能有一个生效,那这两只超猴就会被牺牲,整座神殿会变成黑色,而且超猴的反气球者和夜的传说这两个升级会被锁定,这种状态会一直持续到复仇之神被卖掉。它是本作中最强的猴子,攻击力远远超过真·太阳神。
v48.4版本
修复小概率出现的存档错误的问题
其他已知问题的修复
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