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《侠义》是一款写实风格的ARPG武侠游戏,以南宋末年英雄儿女携手抗金的历史为背景,为玩家精心构建了一个真实可感、沉浸式的武侠世界。波澜起伏的游戏剧情、热血沸腾的即时PK点燃战斗激情,创新的无限连招群攻技能横扫千军万马!持剑行侠,问鼎武林之巅!莫问侠骨柔肠今何在?《侠义》将为您呈现一个聚微义、显大义的热血江湖!
1、【即时遭遇任性PK】
江湖之中,儿女们多是热血心肠,一言不合便拔刀相向,仇人碰面更是不死不休,像这样说动手就动手的场面在江湖里实属平常。而《侠义》里的野外即时PK玩法,恰好把这份江湖的热血与激情展现得淋漓尽致。
2、【龙争虎斗抢地盘】
邀上一群心意相通的伙伴,一同建立帮会闯荡江湖。在此过程中,你还能攻打城池,以城主之姿成就一番霸业,让威名传遍天下!
3、【战场竞技燃烧你的激情】
大型团战“临安战场”,千人同屏热,沙场争锋;
5V5“襄阳战场”,团队协作,策略竞技;
4、【携美共乘游历天下】
江湖不止有刀光剑影的铁血对决,亦存侠肝义胆的缱绻柔情。全新推出的坐骑共乘玩法,能让你暂别江湖纷扰,与心仪之人同乘一骑,驰骋四海八荒,遍览世间旖旎风光!
日常副本堪称游戏里的宝藏获取地,海量的材料、高品质装备、色彩缤纷的宝石以及兽魂书,都可以借助副本挑战来获取!
从一个身无长物的侠义新手,到一个足以震慑一方的江湖小豪杰,副本是你成长途中不可或缺的历练!
日常副本在角色达到15级时开启,之后每提升5级便会解锁一个新副本。该副本支持单人挑战,也允许最多4人组队参与。
单人进和组队进的优劣:
单人进入副本能够获取整个副本的掉落物品,收益十分丰厚;不过,单人挑战副本时需要承受更大量的伤害,同时也对拉怪技巧有着更高的要求。
组队进入时刷怪效率更高,消耗也更少,不过掉落的物品得由4人通过掷点来分配。
副本刷新:
副本里的怪物被打倒后,会在每日零点重新出现,玩家也能花费金币来刷新它们。
副本次数及限制:
每天除了能进入自己拥有的所有副本外,还可以进入他人的副本4次。
组队时,进入的是创建队伍时队长的副本。
野外掉落
在野外挑战怪物时,有机会获得装备和模具作为战利品。普通装备可以卖给商店换钱,而模具则能出售给其他玩家,以此赚取可观的游戏币。另外,野外还有一定概率掉落好汉或侠客品质的装备,要是运气好打到这类装备,也算是一份额外的惊喜。
副本寻宝
日常副本是装备材料和极品道具的产出地,游戏前期材料价值高,副本产出的材料合成后出售给玩家,是一笔可观的收入。同时,副本掉落的好汉、侠客、高手装备也是前期的热销产品。(boss必掉好汉以上装备哦!)
除了材料和装备,副本产出的宝石与兽魂书更是价值不菲的物品,动辄就能卖到几十万,足以让你一夜之间实现财富的快速积累。
除了上述两个主要的游戏币获取途径外,新手玩家还能借助周跑环、日常任务等方式来获得游戏币。另外,那些自己不参与挑战的低级副本,也可以通过组队的形式交易给其他玩家哦~
1、得清理掉大部分小怪,不然就算跑遍整个地图也找不到boss。这点对大家来说应该都很简单,就不多说了。
2、boss群
每个副本包含3个boss群,每个boss群的配置为:位于最中间、被众多小怪簇拥的核心boss,1到2个具备复活能力的怪物,以及环绕在周围的boss守护怪。
要消灭boss,就得先找到复活怪并将其击杀,否则被打倒的怪物会被复活怪重新复活,这正是许多新人明明已经击杀了李良,却始终无法完成任务的关键原因。
在环绕着Boss的一圈怪物里,复活怪是最特别的存在——它的数量比守护怪少,因此很容易被辨认出来。
遇到复活怪直接击杀就行,但boss群有个特性——攻击其中一只,整群怪都会围过来,不少毫无经验的新人因此栽了跟头。所以牵怪技术就变得格外关键。(如图)把目标怪从怪物群里引出来,单独对付复活怪,就能避免被围攻,还能省下不少药丸。(牵怪技术:先攻击目标,然后边打边往远离怪物群的方向移动,等身边只剩目标怪或目标怪加少量其他怪时,就可以轻松解决它们了。)
击杀复活怪后,剩下的怪物就不足为虑了。
3、李良
想必大家都注意到了,这里有两只复活怪。此时需要先集中攻击其中一只,将它击杀三次,接着再处理另一只。完成这两步后,就能放心地攻击其他怪物,这样就能顺利通关了。
所有参与演武的人员进入后,系统会先根据实力进行匹配,再将他们分配到红方或蓝方阵营,匹配完成后演武便正式开始。
战场禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久;
在战场中,无论是击败敌对阵营的玩家,还是成功击杀战场领主,都能够直接为玩家本人增加个人积分。
攻击战场领主有几率获得个人积分;
演武奖励档次由个人积分和积分排行综合计算。
开启时间
20:30开始,21:00结束,战斗时长共计30分钟。
离开战场地图的时长一旦超过30秒,接下来的10分钟里将无法再次进入该战场;
积分规则
在战场场景中,玩家可通过淘汰敌对阵营(红方/蓝方)玩家、对战场首领发起攻击或完成击杀等方式来累积个人积分,而最终的战场奖励将依据玩家所获取的个人积分进行核算发放。
战场奖励
临安战场奖励为军工和灵石
【攻城报名】
开启过攻城战的城市,仅能在最近一个周日凌晨0点开始报名攻城
无帮会报名则攻城战不开启攻城,每周只能被攻城一次
周一或者周四的19:55到20:30(其中5分钟用于准备,30分钟是战斗时间);
报名需帮会4级,最少5人在线;
参加有主攻城的攻击方帮会需扣除声望400点。
帮会需要600以上行动力
【攻城规则】
攻城帮会可以从上、中、下任意一路城门进攻;
攻城方复活点在下路,防守方复活点在上路;
每一路对应的城门内都设有2座战旗,在第1座战旗未被破坏的情况下,无法对第2座战旗发起攻击。
摧毁任意一路的两面战旗后,就能对帮会内城的神石发起攻击,并且神石会被扣除三分之一的血量。
攻城帮会在以下两种情况之一发生时将取得攻城胜利:一是帮会神石遭到直接击破,二是三路战旗全部被击破。
当战旗下方有防守帮会成员时,战旗无法被攻击。
【有主奖励】
战场结束时仍在战场内的胜方参战人员,将获得军功与一级星石奖励。
战场结束时仍在战场内的败方参战人员,其奖励为胜方的一半。
每周一凌晨0点30分,占城帮会将向入帮时长达到6天及以上且身份为精英或更高等级的全体帮众发放俸禄。
【维护占领】
占领帮会每周需消耗300点声望来维持城市占领状态,若每周日来临前未能凑齐这300点声望,系统会自动判定为放弃占领。
【战场须知】
在主攻城的场景中,防守方使用蓝旗(对应蓝色神石),进攻方则使用红旗(对应红色神石)。
进入战场需满足精英及以上身份且等级达到15级,每个帮会限制32人参与。
战场内禁止使用增益药品(食物不在此列),若在战场外使用增益药品后再进入战场,相关增益效果会被清除。
在战场中被击败不掉装备耐久,复活后自动补满血量;
每次复活都存在等待时长,而且战场开启的时间越久,复活所需的等待时间就会相应越长。
v1.0.540400:
新增跨服战场、天关玩法等
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