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像素火影红夜之刃是当下十分受欢迎的横版像素动作格斗游戏,该游戏有着丰富多样的角色设定,玩家能够自主挑选心仪的火影角色投身战斗,通过各种技能的组合搭配,施展炫酷的连招与对手展开精彩激烈的对决。还有更多有趣的模式和技巧等待玩家去发掘。
任务一:“荒凉的山林”攻略
1. 注意收集道具,道具能增加生命值和魔法值。
2. 打败所有怪物,如果胜利会得到经验和金币。
3. 敌人正在逃窜,务必在11秒内将其追上。推荐使用风遁·原型千鸟,该忍术能显著提升移动速度。

任务二:“海岸线上的寻宝”攻略
1. 尽量避免与敌人战斗,减少受到伤害的几率。
2. 搜寻藏宝图与宝物,其中有一件宝物能让你的火影战队的生命值和魔法值全部恢复。
3. 藏宝图埋在树的下方,如果发现了就直接跑过去。

任务三:“毒雾的森林”攻略
1. 要留意避开有毒气体,一旦接触到毒气,生命值就会下降。
2. 尽可能避免与敌人发生战斗,若确实需要战斗,可运用雷遁·绝影鞭这一技能,它能够同时击败多个敌人。
3. 找到地图宝藏,宝藏中藏有钥匙。
4. 用钥匙解开门,进入最终战斗区域。

像素火影红夜之刃是一款十分有趣的经典火影题材动作游戏,玩家在游戏里能够解锁众多火影忍者角色参与战斗,体验极致畅快的刺激对决,尽情展现自己的高超操作。

1、自由操控角色开启无拘无束的战斗,随时沉浸在高品质动作对决带来的畅快体验中;
2、多种招式可自由尝试,在手机上灵活领略富有魅力的战斗玩法所带来的畅快体验;
3、随时体验高水准竞技玩法带来的顶级享受,尽情领略精彩战斗的独特魅力;

采用经典像素美术风格,高度还原火影忍者里的各类经典场景与角色,使玩家仿若真切踏入火影的世界。
在持续的挑战中不断成长,逐步解锁火影忍者里的各式忍术技能,真切体验忍者间激烈对决的热血与震撼。
组建专属的战斗小队,和其他玩家组队攻克副本,开启热血激战,感受纯正的忍者战斗快感。
游戏体验(新版):5
游戏画面:4.1
玩法模式:3.6
游戏音效:3.5
手机配置:3.2
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像素火影红夜之刃更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或人机对战,当前仅拥有强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。
2、当前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所降低,其中第一层的初始攻击倍数从原先的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却调整为-8%技能冷却,同时新增上限限制,技能冷却至多减少80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻相关素材已进行重绘,同时对普攻与一技能螺旋轮虞的特效做了优化处理。
2、优化了奥义的背景贴图,新增了木叶村场景元素,还略微提升了奥义的伤害数值与攻击范围。
3、将子技能二的位置调整至子技能一的位置。
4、针对2a动作,减少了身后的判定区域,同时新增了扫地效果。
5、对一技能释放后的后摇时间做了略微缩短。迪奥【世界】:
1、修复世界异常位移的bug。
2、缩短子技能时停无敌的持续时长。
3、死亡吸血阶段新增无敌效果,同时扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,二技能触发的世界将不再释放最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体功能失效的bug。
6、下调普攻伤害与浮空高度,缩短1a动作的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡的能量消耗调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:由30%调整至50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、提升强化普攻的速度,同时增加剑气的飞行速度与距离。
2、延长二技能的突进距离。
3、释放一技能后,自身移动速度会在一段时间内得到提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,且攻击速度也会相应提高。斩月虚白:
1、普攻技能的位移距离进行了优化,技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、对部分无敌帧做了回调处理。
黑土、鬼鲛:修复了点击秘卷通灵后出现形态异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时长调整为8秒,释放时需消耗1个奥义点,伤害生效时间有所延迟。 2、一技能与二技能的伤害量进行了小幅下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置向前调整
2、奥义的持续时间缩短0.3秒
3、普攻伤害有轻微下调
4、优化了部分特效在地面的显示效果波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间与能量增加异常的问题。 2、修复影分身插标和本体产生冲突的问题。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标消耗的能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会将该苦无回收。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在也能命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2、空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3、对一技能的伤害进行了略微下调。
4、能量的恢复速度略有降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能和二技能的范围有略微扩大,一技能的伤害也略有提升,同时强化时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在面对强化普攻时,能够使用替身的时机有所延后。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按会让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果
2、长按二技能后能更快速衔接一技能来取消后摇,一技能的后摇也可通过更快衔接二技能取消
3、一技能滑普攻不再额外增加冷却时间
4、组合技状态与须佐能乎状态下,双技能的伤害均有提升佩恩【天道超】:
1、技能的作用范围与伤害均有小幅度提升。 2、奥义第一段伤害有所增加,长按触发的第二段伤害降低,但后续会保持全程抓取状态。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a之间的衔接手感
2、修复子技能偶尔能打断奥义释放的bug
3、扩大二技能身后的判定范围,降低二技能冲刺阶段的伤害,且二技能冲刺不再能击退霸体目标漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:其二技能第一段的炸气效果将不再附带无敌帧,同时移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、优化了图鉴机制的描述内容。
2、组合技“一心斩”命中时的能量回复量有所降低,未命中的情况下将不会再产生剑气。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、对普通攻击与子技能的伤害进行了小幅下调。 2、略微缩小了3a连招和一技能的生效范围。
佩恩【地狱道】:
1、一技能“阎王”现在能够执行检测机制,若未探测到目标,其在场上的存在时长将得到延长。
2、二技能的位移距离有所增加。
3、使用二技能后衔接普通攻击(2a)的后摇时间被缩短。卡卡西【疾风传】:
1、二技能的水遁与火遁范围得到扩大,其打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,后摇时间有轻微缩短。
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