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《钢铁之躯2:新大陆》是中世纪题材的3D策略RPG游戏,作为《钢铁之躯》系列续作,它在原作基础上拓展了可效忠的国家势力与地图规模,为玩家带来更宏大的征战沉浸感。游戏中,玩家化身中世纪骑士,从12个国家里择一效忠,通过招募士兵为所属势力征战,积累威望后可取代领主甚至自立为王,逐步征服他国领土,谱写专属传奇。多样的策略玩法将深度考验玩家的经营决策能力,感兴趣的话不妨即刻开启游戏体验!
进入钢铁之躯2,选择你要去的国家;
点击屏幕即可移动,碰到山贼或其他人物时,就能触发战斗。
在发起战斗前,你既可以查看己方队伍并坐镇指挥,也能够亲自率军攻入敌方阵营。
进入战斗后,操控角色发起攻击,同时务必小心谨慎,及时躲避敌人的攻击。
通过对人物的技能加点,可以提高各种能力;
在市场之中,有着种类丰富的装备与武器可供挑选购买,你可以随时选购它们,以此来增强自身的战斗能力。
如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战.
当敌方国家要求你缴纳贡金时,若你既不愿支付贡钱,又不想因此引发战争,不妨直接强制关闭游戏后重新登录,这样就能避免支付贡金,也不会被对方宣战。同样的道理,要是其他国家向你宣战,你也可以通过强制关闭游戏再重新进入的方式来解决。
关于如何被降低被多国宣战概率.
不要占领过多的城邦或村庄,一旦数量超出一定范围,你可能会被要求缴纳贡金,拒绝的话就会引发宣战;也可能因为你的国家实力过强,让其他国家感到安全受到威胁而对你宣战。同时,占领城邦的速度也不宜过快,否则各国会以你政策过于强硬、态度咄咄逼人为由向你宣战。
举个例子,要是你在两天内攻占五座城邦,其他国家就会以你政策过于强硬为由向你宣战。
怎样才能试探自己的兵力能否对抗敌军,同时又不会遭受损失或者过大的损失呢?这或许能帮你摆脱纠结和选择困难的困扰。
和第一点的道理一样,让自己的部队去和那些你拿不定主意要不要攻打的部队或城邦交战。在战斗结束前,如果你的部队打不过对方,或者你觉得损失太大,就直接强制关闭游戏(比如进入后台把它关掉),之后重新进入游戏,就会回到开战前的状态。之所以会这样,是因为战斗过程中游戏不会自动保存存档,也没办法手动保存存档。
关于指挥战斗(自动战斗)
一种适合在己方兵力远超敌方时采用的快速作战策略。
就像你带着一千人的部队去攻打只有一百人的敌军时,会有种杀鸡用牛刀的感觉,既没必要又浪费时间,不如直接指挥战斗,这样人员损失也不过几十人罢了。
关于自建兵
当玩家拥有自己的城邦时,其麾下的兵种仅能通过招募获取,城邦不会自动生产这些兵种。
在城邦的募兵选项中有自建兵种的选项。
给你自己创建的兵种配备装备时,只需点击你想要为其配备装备的自建兵种,就能进入对应的装备配备页面。
若要增加自建兵种的装备配备金额,点击下图中橙色方框圈出的选项即可。
新人须知:无法向宣战国收贡。
小知识:
蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。
玩家精准点到100时射程比蒙古皇家弓骑远。
在游戏里,玩家将化身一名战士开启冒险之旅,身着专属盔甲,手持武器,与众多敌人展开战斗。
你也能够亲自招募士兵,建立起一个国家,和众多对手交锋,感受战场上的热血与厮杀。
该系列的最新作品为玩家提供了更广阔的世界,以及更多种类的武器。
这款以中世纪为主题的动作角色扮演游戏,增添了舰载作战与导航相关的内容。
游戏内设有12个独具特色的种族,它们分别代表着中世纪的不同国家,每个种族都拥有属于自己的城市、村庄与港口。
游戏中的人物类型十分丰富,你可以挑选自己钟爱的角色开启游戏之旅。游戏地图规模宏大,涵盖了全球范围,包含各大洲大陆以及众多岛屿区域。
你可以拥有专属的军队和仓库,还能根据需求进行定制。陆地上有骑兵作战,也能驾船出海开展海战。
每个国王都具备独特的能力,而在兵种的设定方面,各个国家都拥有属于自己的特色兵种。
钢铁之躯2对中世纪欧亚大陆的风貌进行了真实复刻,广袤的大陆上分布着12个各具特色的国家。玩家能够深度代入游戏角色,选择心仪的国家投身战场,在征战四方的过程中,体验最终一统大陆时那份酣畅淋漓的快感与满满的成就感。
v2.2版本
优化游戏体验
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