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由龙之谷原班人马打造的开放世界动作角色扮演冒险之作,玩家能与同伴携手协作,共同挑战巨型怪物首领。凭借极致流畅的高动作性战斗系统,感受全新高品质的冒险战斗体验,开启一段波澜壮阔的史诗旅程!
故事的主角是天生具备这个世界里极为罕见的治愈能力、立志成为牧师的少年「路特(或路克)」。他在旅途过程中,遇到了外表像褐色精灵的女性「卡斯特拉(或卡斯特蕾拉)」,以及佣兵团里行事糊涂的团长「强尼」。
不过,和他们的相遇并非幸事。路特因落入强尼设下的圈套而被波及,最终卷入了一场混乱的纷争之中。
这款游戏的战斗机制脱胎于《百魂战记》,玩家既能与体型庞大的首领级敌人展开激战并将其制服,也能在战斗中施展一系列灵动的空中招式。
破坏超级装甲、制造异常状态也被纳入了计划。战斗还会在不规则地形展开;玩家可能会因怪物的技能从悬崖坠落,反过来,也能用技能把怪物击落。
玩家需要收集各具特色的角色并组建队伍,核心目标是打造一支能针对不同场景与环境形成多样化协作效果的团队。
在攻击动作执行过程中,玩家能够通过跳跃或闪避操作来中断当前攻击;游戏还引入了特殊机制——当成功击破敌人的护盾(例如体干、体力这类防御属性)时,即可对其造成高额伤害;此外,还有慢动作呈现的终结动画等内容设计。
这是一个能让玩家在切换角色时触发独特动态效果的协作机制,通过灵活调用不同的作战单位,在对抗过程中最大化发挥每个单位的专属能力。
在这款游戏的战斗环节里,即使只是常规攻击,也能毫不费力地让敌人陷入多种异常状态,屏幕上会持续显示这些状态提示。至于伙伴技能,则设定为仅对身上带有减益效果的目标生效。
在与体型庞大的对手交锋时,角色的应对方式并非局限于常规的正面冲突。他们能够借助特殊的动作机制,攀附到对手的不同身体区域,比如头部、脊背或尾端,精准地对其脆弱之处发起强力打击。不过,这样的操作也伴随着风险——一旦被对手察觉并发动反击,角色就可能被猛烈地甩飞出去。
核心目标在于打造一支能够依据不同情境与环境,形成差异化协同效应的团队。
战斗同样可能在不规则地形展开;玩家或许会被怪物技能打下悬崖,反过来,也能用技能把怪物击落。
开放世界中将遍布收藏品、谜题与隐藏元素,玩家在每个角落都能有所发现。
基于一天中不同时间的游戏元素;未来将添加天气。
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