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《修仙我要修真》是一款文字修真题材的放置挂机游戏,围绕“重生修仙”这一核心展开,巧妙融合了剧情探索、门派经营、属性修炼等多元玩法。在游戏里,玩家能沉浸式体验各类趣味十足的修仙故事;同时,游戏还开放了编辑器功能,支持玩家自定义游戏内容,按照自己的创意打造专属修仙剧情,从而收获更丰富的游戏体验。
1、玩家能够挑选剧情模式或者自定义剧情,扮演诸如“废物少爷”“重生者”之类的角色。
2、玩家能够自由搭配天赋与修仙路径,打造专属于自己的独特修仙生涯。
3、剧情采用“小说式”叙事手法,玩家的选择将左右剧情的发展方向,带来如同“阅读并参与小说”般的独特体验,十分契合热衷于剧情的玩家群体。
4、游戏采用“挂机+手动触发”的模式,玩家能够借助离线闭关修炼的方式来提升自身境界
5、轻量化的放置玩法,能减少重复操作,很适合利用碎片化时间来体验。
推荐天赋:
1、修炼天才(必带,不然修为铁定跟不上)
2、杀戮之神
优势:星辰诀传承能直接选择“以杀入道”,无需去赌“正法入道”那40%的概率;面对神罚天劫时,同样不用靠运气赌脸。
缺点:在三大神僧处必须选择“迎战-救她”,去赌那30%的概率
3 4 5、血脉觉醒+我是谁?+追逐真理
血脉觉醒:随机觉醒龙、凤血脉
血脉觉醒+我是谁?:随机触发仙人(私以为仙人血脉最优,能直接拉满修为)、龙、凤这几种血脉觉醒。
追逐真理:将仙人血脉利益最大化
6、创世者
7、祖传丹药
8、人生(要是没带的话,“陨石杀戮场”和“鬼祟之人”这两处就苟着点,不然会直接触发剧情杀)
9、商业奇才(家境提升速度快,这对后期通过拍卖会用家境兑换修为很有帮助)
10、超凡(开局加点)
一些点的修为需求点:
上面攻略已经很清楚
一些小事件:
前期的凌霸和罗家只能硬刚,不然直接剧情杀
正道道侣需声望>=10
邪道道侣需魅力>=10
目前的版本(5.1版)修为是主要属性!!!!
目前版本里你会突然死亡的原因,除了神龙许愿时自己作死、触发剧情错误导致的必死情况、剧情中存在概率死亡的设定之外,还有部分天赋缺失这一点。
剩下的暴毙基本上原因都是修为不够!!
而其他属性的作用是影响事件判定
为什么攻略一直要搞3782这个面板
因为你前期魅力值不足5点时遇到林家小姐,她不会理睬你;而魅力值低于10点的话,所有双修事件都无法触发对应的剧情(不过双修事件带来的修为加成非常少,所以不需要在这方面投入太多精力)
前期要是体质和悟性数值偏低,就没办法触发太玄殿赠送4点修为的事件(具体需要多少数值,有测试过的朋友可以分享一下)
而后期上述属性的作用会溢出严重,基本上没什么用
而气运跟家境,后期有对应剧情能换属性
不过家境类的属性数量不多,而与之相关的天赋却有不少,很容易出现溢出的情况,因此相对而言没那么重要。
气运带来的属性加成高不少,加上前期会碰到很多相关事件,所以前期遇到和尚、道士这类人物时,该花的“入门费”还是得花。
1、创意工坊的生态环境,催生出了众多玩家自制的内容,这些内容覆盖了人生模拟、江湖冒险等各种各样的类型。
2、玩家能够自由地进行创作与分享,游戏生态十分丰富,该游戏还被评价为“富有创意的文字游戏”。
3、剧情具备“小说感”,不同选择会导向不同结局,能够满足玩家“扮演主角”的需求。
4、挂机玩法很适合休闲玩家,哪怕时间不多也能感受到修仙的乐趣。
5、重生题材的修仙模拟搭配高自由度编辑器,为玩家带来别开生面的修仙体验。
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