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这款由B站创作者“U鼬神”独立开发的像素风横版格斗游戏,凭借丰富的火影角色阵容与持续更新的内容备受玩家喜爱。游戏不仅收录了系列中绝大多数人气忍者,还会在每月更新时推出全新角色与玩法机制。玩家可以自由解锁不同忍者,运用他们独特的技能组合挑战对手。对火影题材和像素格斗感兴趣的玩家,不妨体验一下这款充满趣味的作品。
一、普攻
普攻共有五段,第一段用苦无向前挥击,第二段投掷苦无标记目标,第三段则发动瞬移攻击,能精准追踪到带有标记的敌人身后。
4a则是连续攻击,5a召唤分身攻击。
二、一技能
快速触发技能可释放三段式的影分身突袭斩击,若目标身上有指定印记,分身会从印记所在位置的后方发起攻击。
长按操作后,角色会施展连续三次的分身斩击;当每次斩击的攻击范围触碰到墙面时,都会触发一次方向偏转。
三、二技能
能够迅速突进,接着借助水属性的术法对目标展开不间断的打击,而且在突进的过程中会处于无法被攻击到的状态。
先释放二技能再衔接一技能可触发组合技,分身完成攻击后,能通过二段技能与分身交换位置,且分身会自动追踪带有标记的敌人。
四、奥义
可以先用**水遁**将目标团团围住,再以**互乘起爆符**展开持续不断的轰击,借此一次性对敌人造成极为可观的高额伤害。
通过金币购买或者看广告都能解锁,具体如下:
使用200金币直接购买
看广告解锁
游戏中提供了多个可供玩家自由选用的忍者角色,其流畅的动作表现能为玩家带来极佳的对战体验。
游戏的每次版本迭代都会带来全新的可操控角色,而各具特色的技能机制能让你在对战过程中体验到多样的趣味。
更加精致的画面将为你带来别样的视觉享受,丰富的玩法模式会给你带来全新的体验。
在这个充满无限可能的世界里,冒险者能够随心搭配各类能力,规划专属于自己的成长轨迹,开启一场永无止境的探索之旅。
每个角色都有着独特的性格特质,提升他们的技能能力后,在对抗中能发挥出更出色的实力。
游戏设计了一系列难度各异且充满创意的关卡,让玩家每一次进入游戏都能收获全新的乐趣与挑战。
2. 我们提供多种像素风格模式,通过细致入微的画面设计,整体视觉质量得到了提升。
3. 多种像素风格模式可供选择,其细致入微的画面设计为整体视觉质量增色不少。
4. 提供多种像素风格模式,细致入微的画面设计是提升整体视觉质量的关键。
5. 多种像素风格模式可供选择,细致入微的画面设计让整体视觉效果更上一层楼。
您可以根据具体语境选择最合适的一个。沉浸感直接拉满,这里新增的关卡设计元素也很出色,策略玩法更是带来了截然不同的体验。
掌握实用的操作方法,能解锁更丰富的体验方式,保持连续作战状态,规划专属于自己的游戏目标。
游戏中的战斗画面特效表现极为震撼,丰富多样的技能可供玩家自由施展,同时还采用了原作演员的原声配音,使得战斗过程充满了激情与热血。
这是一款采用新引擎打造的火影题材格斗像素风游戏。相比旧引擎版本,它在画面整体质感与角色细节表现上都有显著提升。不仅新增了白面具、佩恩地狱道等角色,还带来了更丰富的忍术技能连招,让你能尽情释放,体验新特效画质带来的震撼视觉享受。此外,游戏还加入了许多单机版未曾出现的新角色,更有来自其他动漫的众多角色将在本作中惊喜乱入。
版本 1.15 2025-05-23
主要更新内容
新角色:青年雷影、秽土二代、三船。
新秘卷:傀儡术、气旋。
新通灵:犀牛。
乱入通灵:花火【崩铁】、通哥。
功能优化:
解斑忍界大战奥义视角优化。
pc端兑换码金币奖励增加为500金币。
能量条角色使用秘卷复也有对应的效果了。
注意:新版本无尽试炼/强者挑战记录重置!!
无尽试炼玩法更新:
祝福效果调整,新增多个大/中/小祝福。
可选祝福层数增加到200层。
总层数提升到300层,其中150层和200层新增了固定敌人。
祝福选择新增跳过选项。
强者挑战玩法更新:
新增强者副本:解斑、青年雷影。
新增机制:挑战中的强者在血量低于30%时,会恢复1/2(普通/困难难度对应的)奥义点。
版本 1.14 2025-04-25
新角色:大筒木桃式。
游戏角色波风水门的百战形态迎来了更新调整,此次优化了音效表现与第二个子技能的效果,同时修复了存在的程序错误问题。
功能优化:
插屏广告修改为仅载强者招募界面弹出。
无尽试炼中组合技可以得到技能伤害增加的加成了。
忍者调整:
波风水门【百战】:
补完音频和子技能二。
移除出场自带苦无,苦无存在数量上限修改为2。
飞雷神标记时间改为4s(虎皮为6s)。
五条悟【涩谷事变】:
该技能组合的输出威力有所下调,对目标的牵引区域范围收窄,效果维持时长缩短,同时技能释放后的移动速率得到了提升。
修复音频异常bug。
v1.13
新角色:波风水门【百战】(部分音效未完善)。
乱入角色:五条悟【涩谷事变】。
乱入通灵:混沌魔君索伦森。
旧角色更新:宇智波止水【须佐能乎】。
内容更新:
新添的幸运奖池支持消耗金币抽取当期特别角色,若抽到重复角色则自动转换为金币。
人机会在特定情况下触发摸头。
功能优化:
格挡不再与霸体冲突。
平衡性调整:
宇智波斑【秽土转生解】:
当使用完全体须佐能乎的短按奥义时,其持续时间会缩短1秒,同时移动速度也会有轻微的下降。
当组合技的抓取判定生效时,会附加扣除1点奥义值(不足时允许暂欠),同时对应伤害也将得到提升。
完全体须佐能乎形态一技能冷却增加。
宇智波止水【须佐能乎】:
降低技能命中后的能量获取效率。
该技能的核心施放逻辑调整为长按触发,若未能成功实现抓取效果,后续造成的伤害数值将有所下调。
新增短按奥义完全体须佐能乎。
阿尔托莉雅:
非满能量状态下释放奥义的消耗调整为仅需2个奥义点,但释放后会触发12秒的冷却时间。
非强化形态下5a剑气距离增加速度加快。
4a后摇减少。
一技能长按风飞行距离和移速增加。
斩月虚白:
角色在使用首个主动技能触发防御反击效果时,战斗进程将保持流畅推进,不会出现短暂停滞的情况。同时,针对防御反击机制中能量消耗与技能说明不一致的问题已完成修正,技能实际扣除的能量值将与描述完全匹配。此外,团队协作中豆子道具的异常分配现象也得到了妥善处理,确保道具交互逻辑恢复正常。
宇智波佐助【须佐能乎】:
优化一技能接普攻后摇转刀素材。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
修复组合技一有时无法释放的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
修复一技能转刀期间无法移动取消后摇的bug。
佩恩【修罗道】:
被动修罗之功提供的护盾不再增加防御力。
二技能蓄力时移速减低。
通灵:
蛞蝓:回复血量增加。
谱尼:回复血量减少。
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