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点阵Q塔防修改版是一款玩法刺激又充满乐趣的游戏,它融合了像素、RPG与塔防等放置元素,还巧妙结合了卡牌策略的挑战内容。玩家需要通过升级角色来推进挑战,虽然属于塔防类型,但玩法更偏向RPG——传统塔防多为关卡制,每关结束后防御塔等级和资源会重置,而这款游戏则不同:玩家可以通过轮回转生,用灵魂点提升角色强度,在不断转生的挑战过程中,还能通过副本获取装备、金币及其他材料。游戏采用3D像素美术风格,整体并不粗糙,UI设计和角色造型都十分独特,带来与众不同的体验。
简易操作:一指点击,抵御不停涌进的怪物攻击。
放置游玩:不用紧盯萤幕,也能体验成长。
像素风格:享受复古风格。
丰富的英雄阵容:25位各具独特属性、专长与短板的英雄角色,等你来收集并组建属于自己的最强战队。
角色扮演:提升等级、精进技能、搜寻道具,率领你的英雄团队不断突破极限。
属性相克:挖掘各类英雄的优势与短板,以此规划战术,对抗不同怪物。
各式副本:数千个进阶关卡与副本等待玩家探索,助其找到提升英雄收藏的最佳途径。
无限塔防:即便未开启程序,也会自动持续运行!要是玩家没空,可之后再进入查看进度并领取奖励。
在这款游戏里,你能体验到各式各样的精彩题材,比如带有西方魔法元素的奇幻类型。它几乎没有什么剧情,战斗玩法和塔防有些相似,却不像塔防那样需要太多策略。游戏中加入了放置挂机的元素,就算玩家把游戏关掉,下次打开时也能领取奖励。要是碰到难以通过的关卡,还可以关掉游戏,等积累一波资源后再继续挑战。玩家需要在游戏里不断强化角色,以便顺利闯过更多关卡。
这部作品里角色的属性种类繁多,英雄技能与装备的属性都十分丰富。玩家在挑战过程中通过转生获取的灵魂石,会按百分比提供加成——所有已拥有的英雄攻击力会得到百分比提升,部分专属英雄装备的属性甚至还能增加负面状态效果与暴击伤害。玩家需要召唤数量不少的属性,并且要在永久增益的状态下进行购买操作,同时还得通过英雄升级和技能学习来完成一系列每日任务。
需要留意的是,角色转生后,金币和英雄等级会被重置为零,不过其他方面均会保留,所以玩家在转生之后一定能够增强自己英雄的实力。
你需要持续提升自身等级、发展各项技能,同时收集各类道具,带领英雄队伍突破自身极限。在战斗中,要深入了解不同英雄的专长与弱点,学会扬长避短,并据此制定合适的策略,以帮助自己抵御各种各样的怪物。
游戏内设计并打造了上千个进阶关卡与副本,你需要在游戏中升级自己的战争机械并开启对战,这里有着丰富的玩法和刺激的体验,还加入了全新的关卡设计,包含多种有趣且充满激情的对战玩法,为你打造专属的塔防对决,你可以深入其中感受不一样的乐趣。
培养属性全朝着“灵魂石获取加成”去堆,每次的目标都是为了打通更多关卡,好让转生时拿到更多灵魂石。我现在打到920关,算上加成能拿到大概3.5m的灵魂石,双倍的话就是7m,灵魂石这资源才是最关键的。
登录次日会赠送海盗波泉,这个角色的群体攻击能力十分出色,把它放在门口第一格用来刷关卡就可以了。
要想突破更高的关卡,肯定得依赖传奇英雄,海盗波泉也就前期用来刷关卡还行,到了后面他根本打不动。我前后一共充了三百多块钱,现在手里有五个传奇英雄,分别是死灵、骑士团和女海盗,我发现只有女海盗才能打出高额伤害。
女海盗的攻击机制是普攻一次标记目标,后续攻击被标记的敌人时会100%触发群攻技能,效果类似直线散弹枪,其附带1000%以上加成的伤害完全碾压死灵和骑士团召唤出的士兵。不过死灵45级解锁的幽灵召唤技能也很让人期待,据说能实现全屏攻击,只是获取灵魂石可能需要攒上一阵子。
占星师刚抽到的这个技能,杀死boss能增加0.7%的蓄力条(第一级),蓄力条满了就能直接跳50关。不过23级的占星师1.7%的增长率,打到185关才能跳一次,没想象中那么爽。还有修道士玛德琳,用起来挺难的,虽然每次攻击伤害会叠加,但他是近战,移动速度太低了,往往砍不了三下怪就走了,因为移动速度跟不上,你会发现他只会跟着怪走,根本不会攻击。
听说那个稀有的英雄狙击手单体伤害特别高,我打算好好培养它,用来提升打boss的能力,等后面看看实际伤害效果再回来更新评论。
v1.8.35版本
1、添加了新年活动
2、添加了战斗通 行证
3、新增兑换活动
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