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《RealmDefense》是一款紧张刺激的动作塔防类手机游戏!游戏里的所有塔防布局都得由你亲自思考规划,毕竟要想赢得胜利,布局安排必须更加合理,随意放置肯定没法达到理想的游戏效果!故事设定在阿特拉世界,由兽人、哥布林、胡狼族、巫师等105种怪物构成的敌军,已经控制了傲落王国、峡湾圣地等多个领地。你需要运筹防御塔与能量物品,招募具备神秘力量的英雄,打造专属于你的极致策略。
•100多个关卡,有着多种游戏模式。
•多个游戏世界,每个世界有4种塔。
•拥有独特能力的强力英雄能为你提供助力:弓手Fee能射出致命一击,骑士Lancelot可打出正义之拳,巨龙Smoulder能降下一场“热导导弹”般的火球雨,诸如此类。
•挑战史诗级的终极BOSS,像操控着巨型黏液怪坐骑、能对英雄发动迅猛攻击的骷髅法师,以及骑着猛犸象投掷炸弹的哥布林地精王都在其中。
种类丰富的敌人带来了多重挑战:在战场上运用四种咒语,既能焚烧敌人,也能冻结他们,还有更多操作可以施展。
•美丽的风景和角色动画。
玩这款游戏时要留意右上角的三个图标:第一个爱心图标表示敌人能通过路径抵达终点的剩余数量;第二个是敌人的波次标识,像“2/4”就意味着已经经历了两波敌人,还有两波即将来袭;第三个是金币图标,这些金币仅在本局游戏内有效,可用于购买防御塔和提升塔的等级。位于草坪区域的英雄能够自由移动,既可以和防御塔协同攻击敌人,也能去攻击那些防御塔射程无法覆盖的区域。
完成一关后,你会回到主页面,就像下面这张图展示的那样。玩到第五关时,你能获得一个新英雄。在主页面上,你还能找到第三张图,点击“升级”按钮可以升级塔。升级塔需要消耗星星,这些星星是你通过每一关后最终获得的奖励,每一关最多能得到三颗星。
任务页面上有若干任务可供完成,完成后能获得相应奖励,像图中的钻石就是其中一种。
在英雄页面,你能看到“立刻升级”的选项,这个功能需要消耗圣水。获取圣水的途径有很多,比如可以去邮箱看看。邮箱常常会有系统升级停服之类的补偿信息,多留意邮箱说不定能收获一些意外惊喜。
在成就系统中,只要完成特定目标就能获取丰厚奖励,比如达成“中世纪狂热”可得到60颗钻石。钻石用途广泛,例如能在商城兑换圣水。此外还有不少可购买的物品,这里就不逐一列举了。
通过一个关卡,能得到一个宝箱和一到三颗星星,宝箱里可以开出能量这类你急需的物品。玩一个关卡要消耗10个能量,要是没有能量就得等一会儿。
最后是30天登录奖励,可以获得很多东西。
一、塞索斯
在旭风沙漠实施多年恐怖统治的强大沙王四索斯,其霸权最终被远方而来的三位英雄彻底终结。被净化后的四索斯选择为守护各个王国而战——至少目前是这样……
英雄定位:近战-爆发-坦克-控场
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★☆
拦截能力:★★★★★
掘地穿刺(LV1解锁,主动技能):潜入地下朝目标突进,对路径上的敌人造成伤害。
针刺护甲(等级3解锁,被动技能):所有对塞索斯发起攻击的敌人,都会受到他针刺护甲的伤害反弹。
毒鳌(LV6解锁,被动技能):向敌人注入毒液,使其在痛苦的折磨中死去。
沙风暴(LV9解锁,被动技能):卷起强烈的沙尘暴对周围敌人发起攻击,使其陷入目盲状态并附带减速效果。
总结:塞索斯是个具备强力控场技能的坦克英雄,当他和荷鲁斯一同出战时,沙尘暴的被动技能会升级为对全场地面目标生效,带来的全场减速与致盲效果堪称炸裂!
二、希莉欧
因起源之火腐化而堕落的希莉欧,在被英雄们击败后重生并恢复神智,这位旭日沙漠的凤凰宣告要净化这片王国的腐化。
英雄定位:射手-坦克-爆发-辅助
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★★
拦截能力:★★☆☆☆
起源之火(LV1解锁,主动技能):于地面生成一道火环,既能对敌人造成范围性伤害,也能为友方单位提供加速效果。
起源之拥(等级3解锁,被动技能):会随机让一座防御塔获得加速效果。
烈焰法球(LV6解锁,被动技能):会随机生成一个火球,对其周围的敌人造成范围性燃烧伤害。
散失(LV9解锁,被动技能):以自身为中心释放数道火球攻击敌人。
总结:荷鲁斯是游戏里较为稀有的飞行英雄,具备阻挡空中敌人的能力。它拥有出色的辅助技能,若与陆地坦克英雄塞索斯一同上阵,能触发联动效果,为塞索斯开启全屏减速致盲的强力增益!
三、雷夫
红胡子雷夫,这位来自塔塔洛斯的土著矮人铁匠之王,双手时常闪烁着岩浆般的炽热光芒,时刻准备着锻造出所有能助他光复家园的武器。
英雄定位:近战-坦克-爆发
攻击:★★★★★
防御:★★★★★
技能:★★★☆☆
拦截能力:★★★★★
铸造:雷夫重铸他的武器,提高性能。可以重复生效。
磨刀:雷夫在铸造时会同时提高周围友方单位的伤害。
铸盾:这是雷夫为自身打造的特殊盾牌,即便在对他人发起攻击时,也能让自身的护盾值得到恢复。
雷夫猛击大地,撕裂地表,对周围敌人造成伤害并使其眩晕。
总结:和其他英雄不同,雷夫能在战斗里通过击杀敌人完成升级,再加上强劲的吸血能力、独特的护盾防御,以及大招能增强范围内友方英雄与防御塔伤害的强力辅助效果,让雷夫成为队伍中不可或缺的角色!
锦标赛规则
①锦标赛共设置7个段位,依次为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和传奇。
②钻石段位之前,排名前三即可进阶到下一个段位;钻石段位之后,排名前五就能进阶到下一个段位。
③每场战斗最多只能使用4个道具。(若上阵6丑,则可额外增加1次使用道具的机会。)
④排名主要取决于击败敌人的数量,其次是速度。
⑤每周一早8点结算,周二8点开启新一周锦标赛。
⑥晋级段位越高,所能获得的宝石奖励就越丰厚,当成功进阶到最高段位时,还能获得“塔防宗师”的称号。
⑦每周都会有一位英雄获得祝福,各项属性得到大幅提升,实力变得非常强劲!
掌握好进组时机
锦标赛若想取得理想成绩,除了依赖精妙的阵容排布与出色的英雄操作技巧外,分组情况也是一个关键影响因素。
正所谓“打得好,不如苟得好”,一个出色的福利组能成为你冲击下一个段位的强劲助力。
举个例子,同样段位的其他小组里,第一名能拿到600分,第三名也有500分;可你们小组的第一名才400分——这简直是天上掉下来的福利!只要打到400分上下就能顺利晋级下一段位,这难道不香吗?
当然啦,这类福利组确实是可遇不可求的,但小菲在这方面有个还算靠谱的小建议,能帮小伙伴们提高遇到福利组的几率哦~
不建议过早加入分组,毕竟新分组的划分依据是参与人数,提前进组容易碰到其他实力强劲的玩家(通常那些追求挑战性的顶尖玩家会选择在周二进组,和其他高手一决高下)。因此,进组时间越晚,遇到“福利组”的可能性就越高(不过也不排除会遇到一些“伏地魔”类型的选手,他们明明具备能和周二进组的大佬抗衡的实力,却选择低调发育)。
打锦标赛但却不进组的方法
由于锦标赛每周的地图都不相同,所以在周二开启之后,我总是会忍不住想要挑战一下,看看具体是什么地图,以及怎样布阵和派遣英雄才比较合适。
但又因为挑战了会过早进组,很是苦恼~
别慌稳住,解决这个问题其实很简单:在锦标赛进入战斗后,把网络关掉,这样挑战结束就不会直接自动进组了~
帝国守卫战锦标赛布局
游戏里目前有19个英雄,其中能觉醒到6段白金的英雄,再加上3个需要5段7500钻石的英雄,总共是18个,这是排除了无法觉醒的兔子康妮之后的数量。本文主要针对这18个英雄展开讨论(需要说明的是,黑岩后期是由电老头召唤出来的,但仍将其作为一个独立英雄纳入讨论范围)。
强配合三人组:
(三个英雄之间在技能或者天赋之间有强化联系。):
•菲龙鳝阵容里,6阶菲能激活黑洞箭与火焰箭技能;6阶龙的炼狱技能搭配鳝的虚空穿梭,能衔接出技能连招,并且龙自身的属性和攻击伤害都相当夸张。这个阵容的短板在于缺乏主坦,鳝的坦度不足,要是没有锦标赛祝福的话,只能承担副坦的角色。
•菲鳝电(黑岩)组合中,6阶菲可触发黑洞箭与闪电箭效果,鳝搭配雷老头和石头的主动技能释放3段comb,控制与伤害表现都很出色。这套阵容配置均衡,主坦、副坦、双后排输出一应俱全,没有明显短板。 •菲猪电(黑岩)组合里,6阶菲能触发闪电箭,猪则可以强化菲召唤的狼以及黑岩召唤的小石头人。该阵容同样没有明显缺点,主坦由黑岩担任,召唤物充当副坦,整体构成一近战输出加两后排输出的搭配。
•菲猪鳝这套阵容里,6阶的菲能释放黑洞箭,鳝拉怪之后可以衔接猪的炸弹技能,猪还能强化菲召唤出的狼。不过这个阵容也有缺点,一方面控制效果不算特别突出,另一方面要是猪和鳝没得到祝福,它们的坦度还比不上强化后的召唤狼。
樱考骑阵容里,樱与骑士的治疗技能能够显著延长考代拉的变身时长,同时减缓其掉血的速率。这个阵容不存在明显的短板,不仅配备了主坦和副坦各一名,还有具备魅惑能力的怪物可以充当坦位,后排也有一个输出角色。
锦标赛祝福限定的特别三人组,对应祝福兔子周的主题。这组阵容是兔猪电(黑岩)的组合。其中猪的存在能为兔子和黑岩的召唤物提供强化效果。这套阵容配置均衡,没有明显的短板,黑岩担任主坦,召唤物作为副坦,输出端则包含一名近战输出和两名远程输出。
•凤嫣鱼组合。这是鱼完成活动后上位形成的新搭配,凤嫣负责加速,鱼承担输出,整体输出能力相当强悍,在1世界中十分常见,即便没有祝福加持也依然具备很强的战斗力。
•鳝鬼鱼组合。这是鱼角色经过调整后新形成的强势搭配,6条鱼对鬼类敌人的伤害会有额外加成,再配合紫龙的吸怪技能,一次就能秒杀几十只鬼怪。尽管这个组合对操作要求很高,但即使在没有祝福加持的情况下也能发挥出色,特别是在多路同时出怪的多线地图中表现尤为突出。
强配合二人组:
第三英雄的选择可以灵活搭配,往往能带来不错的效果,毕竟锦标赛的祝福英雄很多时候并不在前面提到的三人组英雄范围内。
•龙鳝这个英雄,自身的配合度相当高,输出能力也足够,防空方面的表现也不错。不过它有个缺点:当搭配第三个英雄时,即便得到了祝福,也没办法担任主坦的角色,这就会导致整个阵容缺乏主坦。
•骑考配置里,主坦和副坦都有安排,防空方面配备了天堂之锤,由骑士负责给考拉加血。
•樱考,作为最常见的二人组合,长期占据榜单前列。樱负责为考拉提供治疗。这套阵容配置齐全,不仅有主坦克角色,还有具备魅惑能力的怪物可充当坦克,同时配备后排输出单位。
•雷打鱼这对暴力二人组,6阶鱼能大幅强化鬼的能力,输出伤害相当炸裂。而且这两个英雄都具备回血技能,续航能力也十分出色。
万金油英雄:
6阶冰女、嫣、雷夫、考代拉、雷打、鱼(冰女主控制与输出,雷夫主拉怪与输出,嫣主控制与辅助,考代拉负责拖怪,雷打和鱼为暴力输出)
无配合且冷门英雄:
宗正:
特别注释:
•具备坦克天赋的英雄在觉醒0-2阶段时,单个英雄可拦截2个怪物;3-4阶段能拦截3个怪物;5-6阶段则能拦截5个怪物。而黑岩因为拥有石头人小伙伴的技能,通常还能额外拦截两个近战怪以及一些远程怪。小石头属于无敌单位(是真正的无敌,并非像考代拉那样仅物理免疫,而是和兔子妈妈一样完全打不动),黑岩达到4阶后,小石头人的持续时间与CD基本能实现完美衔接。不过需要注意的是,黑岩在进行普通攻击时不会释放被动技能(这和射手被怪物近身的情况类似),所以使用黑岩时,要尽量让他与怪物保持一定距离,若有怪物近身需尽快清理掉,或者用紫龙将其拉走,也可以在黑岩前方放置一些士兵或其他近战英雄。拥有坦克天赋的近战英雄未必就更能扛,因为他们每次拉住的怪物数量较多,受到的伤害也会相应增加。相反,猪男和忍者每次只拉一个怪物,所以受到的伤害相对较少(小丑无法觉醒,因此不纳入讨论范围)。
目前具备主坦能力的角色仅有变身考代拉(物理免疫且血量厚实)、雷夫(拥有范围攻击吸血效果与护盾)、6阶黑岩(自带石肤天赋,还能召唤两个无敌的小石头人)。其他近战角色在没有锦标赛祝福加持时,生存能力相对较弱(不过有了祝福后就完全没问题了)。
•猪男的强化物召唤机制和樱的魅惑狂暴有相似之处,受其影响的单位会体型增大、防御提升、攻击力增强,同时攻速和移速也会加快。而沙漠地图兵营产出的骷髅法师所召唤的骷髅士兵,同样会受到这种强化召唤物的作用,因此猪男在沙漠地图的强度应该会很高。
•道具陨石召唤出的大岩石傀儡现已调整为永久存在(除非被击败否则不会自行消失,属于未公开的修改),并且猪男的召唤物强化天赋能够对大岩石傀儡生效。
•从上述统计不难看出,菲、猪、电(黑岩)、鳝之间的各类搭配组合出现频率相当高。或许随着樱的持续调整与削弱,这些英雄在特定祝福英雄的配合下,以及特定关卡的需求驱动下,其在锦标赛中的出场概率会进一步提升。
在特定搭配阵容完全成型之前,三个万金油英雄在日常任务和推图方面其实更实用。
•鳝能将空中单位拉至地面,若在其再次起飞前衔接控制,地面部分单位便可对其发起攻击。
在远程英雄的射程方面,里菲和焉的攻击距离是最远的,而冰女与雷老头的射程则相对最近。这篇内容主要是为新手玩家在英雄的购买和觉醒选择上提供更多参考与思路,若存在不当之处,欢迎各位资深玩家批评指正。
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