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《小小守卫者》是一款卡通手绘风格的卡牌策略塔防冒险游戏。在冒险推进过程中,士兵们会逐步恢复生命值;故事模式需先造兵,挑战模式则先升级,每一级最多可获得4颗星以达成完美通关。不同关卡中,玩家可根据需求制定不同的升级方案,召唤独特的守护者保障安全,深入无垠荒野寻找失踪的巫师,解锁更多卡牌角色与冒险关卡,收集琳琅满目的卡片。随着游戏进程与职业发展,玩家能够运用多样策略展开游玩。
注意:本作为英文内容,其包名为Tiny Guardians(“小小守卫者”是对应的中文译名)
1、携带的卡牌包括骑士、冰法、火法、猎人、舞女,目前已成形的配置为:骑士两张三星,猎人两张两星,火法一张一星,冰法一张三星,舞女一张两星
2、最后一关我放弃了刺客和陷阱技能,把肉盾、弓箭、法师的技能都点满了。这一关里队员的速度和回复能力特别关键,我当时的补充顺序是:开局先上一冰法一火法,再加一个骑士并把他升到1星;接着补双骑士、两个心火法,还有1星冰法和1星猎人;之后把冰法升到2星,再把舞女升到2星。其他一些零散的升级步骤就没太留意了。
3、关键点:面对固定大炮的怪物,要是没有远程高机动性单位,主角很容易被攻击;应对几波气球和自爆敌人时,远程单位的数量以及猎人的攻击速度是有效防御的关键;至于boss战,队员的操作必须十分迅速,虽然难免会有躲不开攻击的时候,但至少要保证一到两个远程单位存活,这里肉天赋的最后一个技能(快速回复)作用很大,即便两个骑士都变成灵魂状态,也能在极短时间内恢复原型(我只需要人形状态就行,不追求血量,这也是为什么要保护一到两个远程单位的原因)。
刺客的能量召唤需求为150,初始生命值150,攻击范围2-5,攻击能力相对偏弱。不过刺客的优势在于移动速度快,能够对敌人形成连击,适宜站在后排位置,和刀客类似,会主动冲上前攻击敌人。刺客清理小怪的能力不算突出,但对付BOSS时的连击效果不错。推荐搭配高输出的狂战士,或是与控制型英雄组合——在控制技能生效后,刺客就能跟进进行连击攻击。
兵种共分为骑士、弓箭手、魔法师、刺客四大类,玩家可以解锁各兵种的能力属性,还能在关卡内升级兵种等级——不过这种升级是关卡限定的,比如进入第二关时,兵种等级会重置。整体而言,游戏仍有不少新趣味等待玩家去发掘。
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