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《恶魔守护者2》是一款采用日系像素风格的回合制战斗闯关冒险游戏。凭借简约清新的画风,玩家将化身为恶魔阵营的一员,开启一段别开生面的战斗旅程——指挥魔族大军,体验多元玩法:生产作战单位、占领资源据点、精心排兵布阵,这些元素极大丰富了战斗体验,为玩家带来趣味十足又轻松休闲的新奇冒险。你需要运用智慧击败所有敌人,感兴趣的玩家千万不要错过这款佳作。
一、傀儡
推荐指数:高
定位:开局抢塔、守塔
傀儡价格低廉,行动速度快,在游戏开局阶段非常适合用于抢夺防御塔。它的守塔能力同样出色,玩家可以通过将傀儡收回后重新召唤的方式,来清除塔周围的敌方单位,从而稳固己方的塔防。
二、投矛手
推荐指数:较高
定位:固定炮台
投矛手本身就具备较高的暴击率,借助圣物还能进一步增强暴击伤害与暴击率。尽管它的行动力相对偏低,不过输出伤害十分可观,很适合当作固定炮台来运用。
三、牛头人
推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)
牛头人在难度较低的情况下是强力的输出角色和肉盾,但在高难度环境中容易被击败。它自身拥有眩晕技能,对敌方首领能起到不错的控制作用。
四、暗天使
推荐指数:中
定位:辅助推进、夺岛
暗天使能提升部队的行动力,让前线支援速度更快。不过它的加暴击率技能实用性较低,建议把它当作辅助推进的角色来使用。
五、妖精法师
推荐指数:较高
定位:辅助
妖精法师不太适合用来回血,更适合在基地附近给敌人施加护甲效果。它的行动速度比较慢,跟着军队行动的话没办法进行治疗。
六、魔女
推荐指数:中
定位:控制、辅助
魔女拥有魔法伤害与眩晕技能,其控制效果优于牛头人,不过移动速度相对迟缓。全屏反伤技能比较费钱,因此不建议将其作为肉盾使用。
七、蝙蝠
推荐指数:极高
定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空
蝙蝠堪称顶尖兵种,不仅行动力出色,还能远程抢夺塔楼、牵制敌人。它的制空能力尤为强大,足以对陆地敌人造成毁灭性打击。
八、铁壳怪
推荐指数:极高
定位:肉盾
铁壳怪的技能能直接降低所受伤害,生存能力很强。它价格实惠,是前期不可或缺的兵种。不过它的行动力不高,推进节奏比较缓慢。
九、喷火巨龙
推荐指数:较高(大型图)
定位:推进、拆塔、大型图、后期
喷火巨龙拥有较高的攻击力和较快的行动力,在推进战线与拆除防御塔方面表现出色。不过它的召唤成本较为高昂,更适合在战斗后期进行部署。
十、熔岩怪
推荐指数:中
定位:肉盾、推进、大型图、输出
熔岩怪作为肉盾价格偏高,不太适合常规地形。不过在特定地形中,它能充当强力肉盾,同时还能发挥不错的输出作用。
十一、科学怪人
推荐指数:低
定位:氪金
科学怪人价格不菲,其技能会提示玩家进行充值,比较适合法老这类愿意付费的玩家选用。
十二、三号机
推荐指数:未使用
定位:通关
三号机作为氪金所的终极之作,拥有无限黄金与建筑行动力的特殊能力,堪称通关过程中的强力助力,不过其售价颇为高昂。
一、补充说明
1. 这种怪物的AI机制是优先攻击附近血量最低的敌人,只要能攻击到目标就不会移动
2. 前排的作用就是扛伤害、破免疫,占个位置就行,别指望它能打输出(属于消耗型角色,后期敌人火力太强,撑不了几个回合)
3.免疫真神,护甲在免疫面前一无是处
4. 这是一套后期发力的攻略,前期可以靠德古拉召唤蝙蝠来通关,巨龙会在27关解锁,用这套阵容打挑战副本体验很不错。
5.没钱升单位可以刷第5关挑战
6. 前期收藏品数量不够时,可以使用1到2个道具来补充,但不宜过多,不然就失去了原本的乐趣。
二、所用单位
1.英雄:法老
2.荣誉单位:史莱姆(前期占位抢塔体验不错),精灵剑士(不是必需品,有了会更顺手些)
3.其他单位:铁壳怪、巨龙、蝙蝠、暗天使、精灵法师(奶妈)、傀儡
三、通关策略
1. 前期拿下1到2座塔,升级一个地穴,每个防守方向安排一只铁壳怪或精灵剑士来稳住局面,还可以搭配奶妈;如果没有免疫效果,建议再补一只铁壳怪来扛伤害。
2. 派出2个暗天使与法老协作建造建筑来获取资源,很快就能体会到资源富足的状态
3.铁壳怪(消耗品)负责抗伤,巨龙承担输出,蝙蝠则通过破免疫来推进战局
4. 要及时利用建筑升级地穴并生产铁壳怪,前面的铁壳怪一旦失去免疫效果就不太能扛伤害了,那就用新生产的铁壳怪替换掉它们就行
5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆
四、兵种评价
1. 铁壳怪太好用了,10点血量搭配8种免疫效果,能完美掩护龙类单位发起进攻——只要敌人的攻击目标是它,就不会去碰龙。6块钱的成本就算被打掉也不心疼,而且它的降低物理伤害效果能实现无伤(毕竟护甲再高都至少会受1点伤害,而减伤刚好能把这1点抵消掉),前期搭配奶妈能扛特别久。
唯一缺点:行动力只有2,推进困难
2.精灵剑士,坦度出色,行动力3时可以无脑往前抢占格子,也能留些体力去占领建筑,用起来相当顺手。不过这个兵种不建议作为输出核心,建议把行动力留着破除免疫效果、打怪回血或是抢占格子,输出方面不用依赖它。
3. 巨龙是主力输出单位,每个进攻方向配置2个就足够了,用暗天使附魔就行,不需要额外的增益效果,空闲时还能通过暗天使的鞭击来提升行动力。
4.蝙蝠堪称6行动力的“神级”单位,每个进攻方向各出1个就足够了,不过要确保输出端搭配巨龙,这样就能破除免疫效果了。
缺点:蝙蝠的血量只有6点,铁壳怪无法吸引敌人的伤害,建议通过流行动力让角色撤离到敌人的攻击范围之外。
5.暗天使的技能仅需1点行动力,给巨龙附魔的性价比相当高。平时可以用来给法老巨龙或其他单位增加行动力,7块钱的成本用完卖掉也不会觉得可惜。
6.精灵法师这个奶妈,前期能给铁壳怪加护甲——加完是3点护甲、1物伤免疫和1魔法免疫,能扛住4点攻击的物理伤害,特别能抗。不过遇到有减护甲的怪、敌人暴击或者魔法输出多的时候就不太顶用了,所以把它当消耗品用就行。4块钱买来,2块钱卖掉,相当于花2块钱换8点血量。
核心要点:回血才是关键所在,护甲技能前期可以使用,到了后期就相当于没有这个技能了。
7.史莱姆,4点行动力,行动时有45%概率不消耗体力,是前期抢占建筑和格子的神器,仅需4块钱,攻击敌人还有概率获得金钱,几乎等于白嫖。开局可以尝试刷出不消耗行动力的情况,直接用4行动力抢占距离较近的建筑(太远的建筑风险太高)。建议保留一回合,下回合可以踩地块获取资源,或者通过攻击敌人增加金钱,第二回合务必卖掉(卖掉能获得2块钱,要是战死就什么都没有了)。
8. 这个傀儡,3点行动力、3点攻击力,居然只要4块钱,要是家附近出现烦人的敌人,直接出一两个就能把它们秒掉。
1,首领生存战
目前还没有相关攻略,我玩过两次,没有使用道具辅助,最高纪录是45回合。
2,魔王城保卫战
敌人生成方式:在陆地上随机出现,会替换掉我方非首领单位。
战略手段:让龙飞从海面方向向内发起攻击,法老王则承担被击败的角色来获取金币。从理论层面来看,这种方式能够实现无限回合的持续进行。
3,肉盾竞标赛
敌人生成的规则是:于陆地区域内随机出现,且不会对我方单位造成替换。
战略策略:我方单位在陆地上全面部署,让敌方彻底失去发起进攻的可能;法老王也承担着被击败以获取金币的职责。从理论层面来看,这种模式能够实现无限回合的持续。
4,荒漠岛绞肉机
本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。
注意事项:新建建筑的行动力数值为0,三号机的被动技能(建造时不消耗建筑行动力)在此情况下不生效。
战略手段:借助科学怪人消耗1点行动力恢复自身血量的主动技能,维持不死兵力的持续输出,逐步覆盖绿色区域,预计20回合左右让敌方无法再建造落地点,从理论层面而言能够实现无限回合的持续作战。
1、内容十分充实,涵盖多种兵种,打造专属的精锐部队,把你的对手全部战胜。
2、剧情十分独特,你将身处恶魔阵营,抵御勇者的进攻,守护属于你的地下城。
3、丰富多样的武器道具可供玩家自由使用,大幅提升了玩家的战斗体验。
v2.23版本
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