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《黑色契约》是一款十分有趣的韩服MMORPG游戏。在游戏里,你将踏入一个满是神秘与挑战的奇幻世界——那是一个文明正逐步复苏的末日之地。你要化身为训练有素的战士,直面各类穷凶极恶的威胁,用恰当的方法把这些怪物彻底逐出文明领域。这款游戏格外重视角色技能的运用以及战斗策略的判断,你需要不断提升自身技能,去消灭更强大的怪物。
体验心得:良好
优点:PC版的原汁原味的呈现
缺点:呈现上过于追求原汁原味,直接将PC端原版照搬过来,auto AI的表现略显呆板笨拙。
另外还有个无关紧要的小缺点,因为大家都在飞天Auto里做任务,可能没什么机会去留意沿途的风景、故事剧情和人物。
先聊聊它的优点吧,原则上PC原版有的内容,M版基本都保留了,主要就是换了个运行平台和界面UI,还加了现在必不可少的自动功能——开启后那感觉跟以前Cabal的外挂真挺像的,做任务时大多只要点一下,就能自动跑完整个流程,移动还用的是传送(这操作简直和当年外挂一模一样),所以一天刷到满级完全没问题(不过别太依赖自动AI,偶尔会带你往坑里跳)。另外因为内容和原版几乎没差,大部分攻略还能直接参考,而且副本做了简化,不用在里面频繁点来点去了——我本来就觉得以前的副本设计挺繁琐的,现在简化了90%,勉强算过关吧。
来说说缺点:虽然将PC原版完整移植过来是个优点,但同时也是缺点——别忘了这款游戏的定位,很多内容并没有针对移动端进行优化简化。前面提到的副本简化,只有黄昏湖水、亡灵冰塔B1、火山要塞做了地形关卡的简化,其余副本都是直接照搬,只是减少了副本内需要点击操作的内容;而副本中存在大量需要全清怪物的过关条件,因此常常导致一个副本要打30分钟以上,这个时长在移动端来说明显过长。 打完副本后的回报率,对移动端玩家而言也极低。大后期那些繁杂的强化系统,比如超越、精炼、极限系统等角色强化内容更是让人眼花缭乱,完全没有精简。而且前期系统不会这么复杂,到后期突然变得过于繁琐,这种巨大的落差很可能导致玩家放弃养成而流失。最后是与后期养成相关的额外任务,任务中讨伐怪物的需求数量也没有改动,直接照搬了PC版的设定。
举个例子,BM3等级2和等级3的技能书材料“彩绘克隆”的需求数量没有减少,同时获取该材料的任务——怪物讨伐树的难度也没有降低。仅仅制作1个“彩绘克隆”就需要花费3到4小时,而整体总共需要60个……
希望大后期的养成系统未来能得到精简优化,毕竟这真的很重要!!
(装备相关的字段里还有不少空格,都是我以前没接触过的养成内容)(这数量实在让我有点打退堂鼓)
右半边的菜单区域里还有不少关于角色养成的内容,之前我只接触过魂之力系统这一部分呢……
WA-狂战士:在近战能力上表现最强,防御力也位居第二。前期培养的关键在于提升命中率,建议先选用命中率较高的大刀类武器;等学会命中率相关的增益技能和被动技能后,就可以全力追求攻击力,转而使用攻击力更高的大剑类武器。
BL-双剑士:单看单次攻击的伤害,确实比不上狂战士,但凭借着更快的攻击速度和更密集的输出频率,整体伤害能和狂战士不相上下。它最有名的招式,是50级解锁的一段爪技能。在防御方面,双剑士和狂战士追求高血量、硬扛伤害的思路不同,更偏向暗杀者那样依靠灵活回避来规避伤害,而防御力数值则和魔剑差不多。初期培养不用特意纠结细节,顺着等级练就行,上手难度低,很擅长和BOSS一对一单挑。
WI-魔导师:这职业得玩到高手境界才厉害,会玩的绝对是狠角色。它属于典型的玻璃大炮,输出猛但身板脆,所以不能全程无脑开自动模式,不然很容易突然暴毙。玩的时候一定要注意别被敌人贴脸,前期建议用攻速快的通用魔法过渡,这样会更稳妥些。
FA-弓箭手:远程输出的二号角色,次要方向是团队辅助、增益和补血,需要注意的要点和魔导师大致相同,但生存能力比魔导师稍强,攻击速度快,50级之后能达到和双剑士相当的输出效率。前期没什么特别要注意的地方,容易上手,到了中后期,随着怪物伤害提升,就得开始留意走位了。
FS-盾剑士:定位是坦克,前期防御力看似溢出无用,但到了后期怪物伤害提升后,防御的重要性才凸显出来。搭配专属防御术,它成了队伍里最抗揍的角色,经常出现团灭后只剩盾剑存活的情况。不过这个职业也有明显缺点:攻速偏慢、伤害略低,再加上副本有时间限制,导致单刷成功率不高,处境有点尴尬。建议多组队,毕竟“大家团灭就我活着”的感觉确实很爽~ 前期发育慢的问题,可以先用攻速较快的远程通用魔法过渡,中期再转回本职物理盾剑。因为盾剑的配点思路和魔剑比较接近,这样就能缓解发育迟缓的问题了。
FB-魔剑士是个表现平稳的职业,PVP方面十分强势,但PVE中缺少保命技能,遇到危险时只能暂时退离战场。这个职业在前中后期都有不错的发挥,不过到大后期的PVE环节,就不像狂战士、盾剑士那样有突出的优势,更多是扮演辅助输出的角色。它拥有丰富的debuff技能,能为队友营造友好的输出环境,而且天生自带较高的暴击率,装备养成的思路也比较简单,上手难度不高。前期到中后期可以参考弓箭手的玩法,仅用远程通用魔法来高效打怪,后期再切换到专属技能。魔法与刀剑结合的战斗方式,用一个字形容就是——帅。
FG-铳枪手:科幻机甲与魔法融合的独特存在,是当前菲律宾服里制霸包图的强势职业,玩法风格和弓箭手较为接近,前期升级练功没什么特别需要留意的地方,非常容易上手。
GL-角斗士:作为攻速与命中优化的狂战士,它的招式丰富且花哨,不过大多实用性不高,战斗全程基本只用两招攻速最快的招式,直到掌握真正实用的技能。尽管如此,角斗士用来入门还是不错的,前期不需要特别关注加点,只是早期攻速较慢,会比较难熬。
DM-暗术师:远程职业的新选择,兼具弓手的流畅手感与魔导师的特性。我玩得不算多,感觉和魔导类似,要注意别被大量怪物包围,上手体验很舒适。
开局小提示:建议先获取4枚提升暴击率的戒指(如果职业本身自带暴击率,则换成暴击伤害的戒指)
1、备受瞩目的黑色契约战场,缔造了辉煌战绩,其独特的对战模式玩法别具一格。
2、IP魔幻竞技战场,大型韩系风格的竞技战场,带来全新的初体验。
3、大规模的迷宫战役,全新要素轻松掌握,智能化的决战盛宴对决。
4、全新的功能系统可供你自由探索与运用,还有着无尽的战役冒险等待挑战,专属的任务系统能让你获取更多奖励;
1、原创连击动作的精髓!
通过连击动作,打击感加倍!
通过链接强大的技能来杀死怪物!
2、不同职业的故事和战斗!
只有在Cabal 中才能找到的战斗风格!
各种故事和战斗的乐趣取决于你的选择!
3、Cabal的终极变身,战斗模式!
一旦发动,无人能阻止!
变身为超越极限的最强战士!
4、规模压倒性的巨大地下城!
这不仅仅是一个格斗,它是一个真正的“有趣的”!
大型任务副本,持续更新,丰富乐趣!
在《黑色契约》里,你能体验到趣味十足的战斗,在各异的区域与敌人交锋,试着找出怪物的弱点,将它们彻底击败,成为顶尖的战斗高手吧。
v1.0.0版本
1.等级上限提升至180等
2.开放 G11米索利系列武器、装备
3.开放 DX系列副本
4.系统优化及部分问题修正
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