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生存几何内购是一款末日求生题材的模拟经营手游,在游戏里玩家将化身避难所的管理者,同时经营着一家武器店。玩家需要持续扩大武器店的规模,招募更多英雄,以此抵御丧尸的威胁。感兴趣的小伙伴们,快来体验吧。
生存几何的内购版本画风不再是二次元风格,而是转向了更暗黑、更写实的风格,让玩家能更真切地感受到末日的危机感。游戏里有许多风格各异的英雄可供选择,还有不同类型的武器装备可以为英雄配备,从冷兵器类的钝器、弓弩,到热兵器类的狙击枪、霰弹枪等,丰富多样的装备系统让游戏玩法变得更加有趣。
1、画面场景非常清晰美观,可以体验到各种内容。
2、提供多种不同的构造供使用,目的是为了体验更多玩法。
3、关卡随机为您完成更多冒险,玩法有趣。
4、这款有单人模式和PVP模式,很容易上手。
1、采用可爱的卡通画风制作,完成后就能前往冒险世界了。
2、游戏提供了多种不同的职业角色供玩家挑选使用,每个角色都有着独特的外观设计,十分美观。
3、能够持续收集更多信息以优化使用体验,相关的剧情内容也十分丰富。
4、既能够着手打造属于自己的家园,也可以招募更多的幸存者。
武士转职推荐
护卫与指挥官的攻击成长相同,通常担任前排角色,突击手则需肩负输出的职责。
突击手建议选择侧重攻击的天赋,下方白字属性的优先级为:攻击>护甲>生命>其他伤害属性(如暴击、暴伤、命中)。
护卫建议选择能回复自身血量、增加护盾以及提供减伤效果的天赋,下方的白字属性优先考虑:护甲>生命>生命相关的装备属性(其中衣服和裤子是最优选择)。
指挥官提议选用具备增益与减益效果的天赋,在下方的白色字体属性中,优先挑选的顺序为:护甲>生命值>生命相关的装备属性(其中衣服和裤子是最优选择)。
学者转职推荐
学者通常被定位为输出职业,不过医生需要具备生存能力,才能持续留在战场上为队友提供治疗。
医生建议选择侧重增益减益效果的天赋,下方白字属性优先考虑:生命与护甲同等重要,且二者优先级高于生命相关的装备属性(衣服、裤子这类装备的属性是比较好的选择)。
教授建议优先选择毒伤天赋,其次是攻击天赋;下方白字属性的优先级为:攻击>步枪属性>生命。
修士建议优先选择控制天赋,其次考虑增益减益类天赋;下方白字属性的优先级为:攻击(重武器攻击力相当高)>重武器属性>生命。
猎人转职推荐
猎人通常属于输出类职业,提升闪避能力有助于发挥其职业优势,从而保障自身的生存。
射手建议搭配纯攻击天赋,若能附加吸血效果则更为理想。下方的白字属性,建议优先选择攻击,其次是闪避,之后再考虑暴击、暴伤与命中。
忍者推荐采用纯攻击向的天赋配置,若能附加流血效果则更为理想。下方的白字属性优先级建议为:攻击>闪避>暴击、暴伤、命中。
侦探建议选择带有增益和减益效果的天赋,若能附带闪避属性则更好。下方白字属性的优先级为:攻击>闪避>生命以及与生命相关的装备属性。
装备分类介绍
装备共分为三大分类,分别为武器,防具,和道具类。
武器:
按照图片的排列顺序,依次是:利刃、钝器、弓弩、轻武器、步枪、重武器、狙击枪、散弹枪。
防具:
按照图片的排列顺序,依次是:轻甲、重甲、布甲、头盔、帽子、轻裤、重裤、鞋子、靴子。
道具:
按照图片顺序,依次是:药品、工具、暗器、投掷武器、首饰、盾牌。
装备价值介绍
装备有品质和等级两种分类。
装备的品质划分为:(白色)普通、(绿色)高级、(蓝色)无暇、(紫色)史诗、(金色)传奇。
装备的等级分为 1 ~ 最高10级。
每种武器都有对应的等级,等级越高,武器本身的价值就越大;而品质是在武器自身价值的基础上,进一步为其增添了额外价值。
铁斧属于3级利刃武器,因此其自身价值高于1级的砍刀。要是铁斧具备传奇品质,那它的价值会比普通铁斧高出很多!
等级提升带来的价值增长大概是3.5倍,举个例子,1级普通砍刀卖50,2级普通拳刃的售价就到了175;品质越好,价格自然也越高,并且等级更高的物品,不同品质之间的价格差,会比等级低的物品品质间的差价更大!
装备制作介绍
点击商店下方的制作栏后,通过点击下方的物品分类图标,就能查看制作物品所需的材料和前置物品,点击可添加新的制作任务,每个制作任务的制作时间是独立计算的。建议前期用金条购买额外的制作栏位,这样能节约时间,省去不少麻烦。
你制作的物品越多,它们就会变得越强大和有价值!
Q:如何提高能量上限?
A:能量上限由货架决定,每种商品的货架都能提升能量上限,且货架升级后,其提供的能量上限会进一步提高。能量上限会对可额外收费的商品以及闲聊所提供的能量形成限制,因此能量上限自然是越高越有利。
Q:如何获得能量?
A:卖出物品时按照柜台的效果提供能量。
满足特殊人物需求。
对商品打折时获得。
Q:如何消耗能量?
A:额外收费。
建议商品。
闲聊失败。
加速制作。
Q:如何利用额外收费赚钱?
A:首先大体上可以认为,商品的价值越高,在加倍的时候,每点能量所增加的价值也就越多。
所以利用能量来赚钱的方式,就是从市场上购买那些能让能量加倍、并且价格尽可能高的装备,借助这种加倍的效果来赚取差价。
因为品质不会影响对能量的需求,并且绿色装备有时性价比更高,所以也可以考虑选择。
Q:关于使用能量的一些技巧?
首先需要明确闲聊的效果:当闲聊成功时,会按照(上限能量减去当前能量)的百分比来增加能量;而如果闲聊失败,则会按一定百分比减少上限能量。
所以可以认为在能量较低时,闲聊的作用更大。尽量等能量快耗尽时再进行闲聊,能量充足时则优先选择打折。尽早把柜台升级到11级,并且尽可能将货架摆满以增加顾客数量,这样才能更高效地利用能量。
[新增内容]
1)新增图纸包括:蔚蓝轻甲套装、紫金战甲套装、丰收之弓、古董相机、法老金盾、光子狙击枪、寒铁双刃。
2)新增时装:假面魅影,舞会女王;
3)新增家具:欧式椅,帐篷,凯旋门;
4)新增宠物皮肤:彩虹独角兽,女巫喵;
5)新添buff效果卡功能,使用后可获取指定效果,仓库也新增了buff卡的存放标签。
6)新增每日增益功能,充值任意金额后,可在每日增益卡中任选其一领取使用;
7)对每日任务进行调整,取消随机刷新的设定,改为每日提供固定数量和固定类型的任务,完成其中6个就能领取每日补给。完成每日任务还能获得额外的店主经验。
8)对货架、资源篮、柜台等家具进行升级与摆放,可提升豪华度。
9)新增公会任务类型:投资城市建筑;
10)新添特殊图纸分类,各类图纸配备不同底图与标识;
11)店主升级增加店铺能量上限值;
12)原店主升级所获的金币奖励,调整为通过成长礼包档位进行领取;
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