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三国名将令是一款以三国为背景的战争策略游戏,游戏里有一座贫穷的小城池,玩家需要通过四处征战来掠夺资源、扩大领土。感兴趣的朋友别再犹豫,赶紧来试试这款三国名将令吧!
新手指南
更新时间:2024/6/6
等级达到25级后,就能开启最低难度的日常副本挑战啦。随着等级逐步提升,可挑战的副本难度会相应增加,能获取的物品也会更丰厚优质哦~每周一、三、五开放突破石、金龙宝宝和银两副本,周二、周四、周六则开启极品精炼石、宝物精炼石与黄金经验宝物副本;周日这6种副本会全部开放。其中,金龙宝宝和黄金经验宝物副本的难度1解锁等级为25级,银两和极品精炼石副本的难度1需等级达到35级才能开启,突破石和宝物精炼石副本的难度1则要等等级到50级才能解锁,大家可以依据自身成长过程中紧缺的资源来规划挑战顺序。温馨提示:因为每天每个副本只能攻打一次,建议优先从当前可挑战的最高难度发起进攻——毕竟挑战失败不会消耗次数,多尝试几次说不定就能通过啦,而且难度越高,能拿到的资源也越多;要是实在打不过,再换低难度的副本挑战就好~
战法系统功能详解
更新时间:2024/6/6
1、战法开启条件:《三国志名将令》玩家等级达到68级时解锁战法功能。
2、战法位解锁:功能开启后,每个阵位即可拥有3个战法位,第一个战法位为橙色战法位,免费激活的,第二个战法位为红色战法位,可以消耗500玉璧和2名指定红将解锁第二个战法位。第三个战法位为金色战法位,可以消耗1000玉璧和2名指定金将解锁。
3、战法解锁:主界面设有战法入口,点击进入即可查看各类战法。战法不受阵容和武将的限制,功能上与锦囊相似,但两者最大的不同在于战法具有唯一性——每个战法只能装配给一名武将,无法像桃子、曹操锦囊那样实现全员佩戴。
和玉石相比,战法的优势在于无需依赖运气获取,只要投入时间和特定资源就能拥有,而且在《三国志名将令》里给武将装配战法提升的战力,比锦囊带来的加成还要多。战法有橙、红、金三个品质等级,其中橙色战法共20种,红色战法共8种,金色战法共10种。解锁橙色战法需要3个不同的指定橙色武将,解锁红色战法则需要指定红色武将2组,每组各2个,解锁金色战法则需要3个不同的指定金色武将。具体的消耗情况可参考下图:
部分战法存在装配限制,仅允许指定武将进行装配。战法支持卸下与替换操作,卸下后可装配给其他武将;若装配战法的武将下阵,或是主角更换变身卡,已装配的战法将自动卸下。
4、战法研习:战法解锁后,需将其熟练度研习至100%,方可为武将装备该战法。战法本身不具备国家专属性,不过研习时需消耗指定阵营的武将。需要特别留意的是,战法研习属于不可逆操作,一旦消耗了武将,便无法再将其返还。
蜀国红将攻略:
推荐的阵容组合是关羽、刘备、张飞、诸葛亮和黄忠。如果选择徐庶替代的话,需要对援军配置进行相应调整。
援军:姜维,徐诸,赵云,马超,华佗,庞统。
角色选择简要分析:
一、刘备、关羽与张飞的组合:这是蜀国无论如何都不会舍弃的,原因何在呢?
1、你还想不想过图啦?没有刘奶爸(刘备)怎么过?
考虑到目前策划还没设计出刘备的时装,所以简单来说,阵容里一定得有刘奶爸!
2、你还想不想攻打叛军、挑战叛军boss、参与竞技场呢?没有好兄弟(张飞和刘备)的关羽,还怎么成为永动机般的存在?
从上图我们能清楚看到,二爷(关羽)是蜀国的第一红将,拥有全体输出能力,突10之后的超级合击技能表现相当出色,不仅能恢复自身4点怒气,还会对全体敌人造成188%的伤害。
在叛军、叛军首领这类不看重武将存活、只计算输出量的战斗环节里,关羽就像是一台永动机(当然,只是不会阵亡但存在回合数限制)。在这四回合的时间内,关羽每回合都能释放大招,单论这一点,他的表现确实相当出色!
该组合小建议:
①给关二安排一套精炼45级的红装,要是资源不够的话,那就先把红刀精炼到45级吧——红刀不仅能提升关羽的暴击率,还能加不少攻击力,绝对是性价比超高的选择,嘿嘿(见下图)
②关羽的两个好兄弟也得好好培养(像最基础的突破肯定得跟上,还有觉醒、培养这些),为啥呢?因为张飞特别脆,不管是推图还是PK都很容易出问题(被对面一下就秒了)。
这样一来,关羽的合击一旦失效,威力就折损了一半。刘备虽说比张飞耐抗些,可也丝毫不能大意。三人合击本身就是这个组合最大的软肋——毕竟作为《少年三国志》里目前仅有的三人合击组合,咱们得比其他阵营多费心培养一位伙伴,力求能让合击技能多释放一回合。
二、诸葛亮:猪哥作为新推出的第二个红色武将,全体增益效果相当出色。具体来说,突破5阶时,全体友军生命值提升13%;突破6阶时,全体友军生命值增加12800点;突破7阶时,全体友军伤害提高12%。
突9能让全体防御提升36%,平心而论,我觉得加生命这属性没什么实际作用,但有总比没有强。大鱼更看重的是突7的加伤效果和突9的增防属性——加伤能让关羽的输出更上一层楼,而增防是提升战斗力最关键的属性,战斗力上去了就能抢占先手,胜率自然会大大提高。
也有悠悠会问,为啥猪哥不搭配基友姜维(合击将)呢?这样不就没有合击效果了嘛?其实是因为大鱼觉得,目前实在拿不出多余资源来极限培养猪哥了。之前也提到过,除了要极限打造关羽,还得尽量保证刘备和张飞不死,这就意味着——
这两位武将的培养同样需要投入大量资源,像觉醒丹、神魂、培养丹这类道具都少不了。不过要是预算充足的大佬,想任性地组个极限双红阵容再搭配姜维,那自然是没问题的~ 但和我一样的平民玩家,建议还是接着往下看更合适~
三、黄忠(或徐庶):有些悠悠可能会好奇,是不是因为有赵云时装才选他们?大鱼可以肯定地说,不是的!大鱼可舍不得花元宝去转盘抽奖,那为什么要选黄忠(或徐庶)呢?其实选他们只是为了用他们的增益buff而已,大家可以根据之前玩的是庞徐组合还是赵黄组合来选择——黄忠突破6级后,能给全体友军增加750点攻击;
突8时,蜀国全体暴击增加20%;突10时,全体对魏伤害提升25%(徐庶突6可使全体命中加8%,突7加全体生命,突8加全体伤害25%)。这些加伤、加攻、加暴击的效果,在很大程度上提升了关羽组的输出能力,因此黄忠或徐庶都只是用于施加增益buff的角色。
1、一般站位:
猪哥1号位,关羽2号位,主角3号位
刘备4号位,张飞5号位,黄忠6号位
2、原因:主力输出通常是1号位,但猪哥带有控制效果,有50%概率减少对方2点怒气,15%概率晕眩目标,所以我们可以让猪哥站1号位,这样大概率能削减对方主力输出的怒气,使其无法释放大招;二爷则负责全体输出,主角因为比较肉所以放在前排——毕竟前面提到过,要尽量让刘备和张飞多存活一会儿嘛~
注意:
①叛军以及叛军首领,建议把关羽放在1号位,确保最后一击由主力输出完成,避免攻击浪费。
②站位从来都不是固定不变的,需要根据对方的阵容来及时调整。比如说过图的时候,如果对面主要针对后排进行切入,那刘备和张飞就尽量调整到前排位置。毕竟每个武将的天赋和技能都不一样,不能用统一的标准来对待。也建议友友们留意一下自己队伍里哪位武将容易先阵亡,可以通过调换他们的位置,让更肉的武将顶到前面去~
1、熟悉的武将英雄,超强技能属性等你大战天下;
2、开放地图驰骋,激战四方,百人团战,势如破竹;
3、乱世攻沙,切换战术,搭配不同的策略和智慧;
4、升级打怪,暴击无双,超强伤害,战斗更加激爽;
5、排兵布阵,携手兄弟尽情拼杀,收获无限快感。
优点。
一、游戏内目前没有任何充值项目。
二、升级卡牌也可以用免费获取的金币代替碎片升级。
三、目前抽奖机制相当实在,正式服大概率需要观看广告才能参与,但由于当前处于测试阶段,所以暂时无需看广告。
四、这款游戏在卡牌游戏里称得上是一股清流,无需充值也能畅玩。
五、游戏内设有聊天系统,尽管功能较为简单,但作为一款处于测试阶段的游戏,这一点仍值得肯定。
六、当谋士对武将发起攻击却未能成功时,武将会毫不留情地嘲讽道:“你就这点本事?”这堪称卡牌领域的一项创新之举。
七、战斗音效虽然表现一般,但游戏模式以及武将成功发动技能时的那句音效,还是挺不错的。
缺点。
一、游戏画面的质感略显粗糙,期待后续能进行优化提升!要是画面的整体表现能更精致美观一些,相信会吸引更多玩家加入。
二、战斗界面缺乏特色。芳村卡牌仅标注了武将姓名,其下方也只是简单写着技能名称。至少应该配上一张图片吧。此外,历史上的一些经典梗也完全可以融入其中,例如张飞对战吕布时,张飞的士气提升20%,吕布的士气降低20%,同时张飞还会大骂:“三姓家奴拿命来!”
建议。
一、新增士气系统,士气值处于较高水平时可提升部队攻击力;若士气值过低,则会导致攻击力下降,甚至出现兵力溃逃的情况。
二、武将之间的克制关系 例如:曹操能够克制曹魏阵营的将领,以及吕布、袁绍家族的成员,但唯独会被貂蝉克制。再如刘备可克制蜀汉阵营的将领,不过当刘备未与诸葛亮同时出战时,会反过来被曹操克制。克制效果通常表现为降低对方5%至10%的士气。
三、聊天系统优化建议 比如战斗聊天界面发送表情时,我自己无法看到,也不确定对方能否看到。建议增设专门的战斗聊天区域,并确保发出的表情包双方都可见,否则无法确认对方是否接收到表情信息。
四、目前游戏的音效质量欠佳,未能营造出乱世纷争、军阀混战的氛围和千军万马的磅礴气势,这样的音效亟待更换。
推荐指数五颗星。(纯属个人意见不喜勿喷)
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