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《第二自我》是一款采用黑白画风的放置休闲解谜游戏。在游戏里,我们能以放置的形式获取EGO,而阅读名著还能加快EGO的获取速率。此外,我们还可以消耗一定数量的EGO,与神秘少女艾丝展开对话。通过一连串的问答,你会对自身有更深入的认知,从而清楚自己究竟是怎样的人。要是你也想试试这款游戏,不妨来体验一番!
在没有尽头的长廊里,你邂逅了一面神奇的墙壁。它向你发出诘问,也为你指引方向。
为了离开这里,你持续点击收集一个又一个EGO,翻阅一本又一本的名著。
在世界的尽头,唯有手捧书籍、冷静又奇妙的少女艾斯在那里等你。
每一次回应她的问题,你都能对自我产生更深层次的认知。
然而少女为何身在此处,又为何与我们相遇?
那或许只有真正知道自己是谁的人才能揭晓答案吧。
1、别具一格的黑白游戏画风,细腻的手绘质感,为玩家带来与众不同的沉浸式游戏体验;
2、游戏剧情十分丰富,针对各类不同问题给出不同答案时,所触发的游戏结局也会各不相同。
3、游戏操作轻松便捷,简单易上手,适合各类人群体验趣味测试。
4、这款游戏采用黑白风格的画面设计,剧情以十分简洁直观的方式推进。
5、体会到对未来的些许无奈,是为了帮助你以最理智的方式掌控自己的内心。
1、为你准备的游戏
想要分析性格的人,对文学、哲学、心理学有兴趣的人
我是一个总是不断自问自答的人
2、ALTEREGO的走路方式
点击图例收集EGO,借助收集到的EGO阅读故事、开展性格分析,并通过游戏重新审视自我。
3、故事的结局随选择而改变
结局存在多个,你的解释能改变这个世界的现状
【游戏玩法】
1、收集自我:点击对话框,收集自我碎片,阅读相关书籍,深入理解自我的内涵!
2、与S面对面:你的选择会导致故事的变化!
3、与自己面对面:根据诊断重新认识自我!
【游戏结局】
这段文本描述了三个结局,其中两个是坏结局,一个结局的情况尚不明确。具体如下:
第一个是崩坏结局(副标题似乎是“献给冲动?”),壁男陷入崩坏状态,表示永远不会原谅艾丝;艾丝的界面中,她的表情也出现崩坏,并且开始自言自语,停不下来。此时需要从4-1关卡重新开始游戏。
第二个是自杀结局(副标题似乎是“献给规则?”),艾丝称自己是类似小丑的角色,存在意义是推进剧情、蛊惑主角,现在她要离开,希望玩家能在其他故事里再次找到她。之后游戏主界面会全是壁男和他说的话,而艾丝的界面中,艾丝会消失。
第三个结局我目前还没看到,只知道这个结局的副标题是“献给艾丝”,但达成它的第一个条件需要积累500次“对K”,可我每次点击只能积累1次,所以这个结局的后续内容还需要大家进一步探索!
1、游戏剧情里融入了多种趣味元素,既有经典的世界小说集,也有新奇的心理分析小故事,能让你沉浸其中。
2、数十个游戏章节待你逐一解锁,玩家将在游戏世界里邂逅另一个自我,开启一场超炫酷的解谜大冒险。
3、这里有剧情推演、性格分析,还有最多元的文字RPG等你来体验,一起开启游戏冒险问答吧。
1、背景里流淌的钢琴声,搭配女声轻柔的低吟,再加上那些暗含深意的台词,让整个游戏都弥漫着一种极度压抑的致郁氛围。
2、游戏开场时,首先看到的是黑色背景搭配白色线条的画面,两侧的白色线条呈现出一格一格的层次感,中间区域则是一片漆黑,一个个气泡正朝着你靠近。
3、一句句话由远及近传来,代入感十分强烈。点击气泡就能获取EGO,借助EGO可以阅读书本。这本书确实需要一页页手动翻阅,等进度条填满后,就能解锁一段新内容,让人充满成就感。
一周目时,那些影响结局的关键选择我都反复思量了好一阵子,可到最后,Es依旧选择了自我了结。
原来倔强的我也逐渐变得圆滑。
二周目时,我毫不犹豫地秒选了所有偏向Es的选项,结果Es彻底疯了。直到这时我才恍然大悟,这款游戏远比我想象的更真实,和我之前玩过的绝大多数游戏都不一样。
三周目时,我既不偏向壁男也不站队Es,Es在这个过程中慢慢领悟到自我是可以由自己来选择的,最终开开心心地迎来了完美结局。
“壁男象征规则,Es象征自由”,当初听时只觉一头雾水,如今再想才惊觉这话何其荒谬。壁男哪里是什么规则,他分明是被磨得无比圆滑的我们自己;Es哪里是什么自由,她不过是尚待雕琢、白纸般纯粹的我们自己。
别把它看作一场普通的测试游戏,用心去感受和体会,你会在这款游戏中重新认识自己。
v3.9:
数据迁移特性使用的服务器已经变更。
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