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一款以文字冒险为载体的手机养成游戏,让玩家化身穿越者踏入魔法异世界。在这里,你可以自由规划角色的成长路径——无论是打磨独特技能,还是亲手锻造强力装备,每一步选择都将转化为实力的提升,助你从容应对瞬息万变的战斗与充满未知的随机挑战。
这款异世界题材的养成冒险游戏,以多元化的随机事件、个性鲜明的角色群像与深度的成长体系为核心亮点,赢得了玩家的广泛认可。在充满神秘色彩的奇幻大陆上,玩家将开启一段交织着挑战、惊喜与策略的独特旅程,沉浸式体验魔法世界的独特魅力与养成乐趣。
1、丰富的PVP玩法都在这里,随时都能开启体验,还可以邀请好友一同参与战斗呢!
2、仙侠世界风光旖旎,百变造型任你自由闯荡战斗,操作流畅稳定无卡顿!
3精心设计的社交互动体系,能让你在虚拟世界中邂逅多样性格的异性角色,开启一段充满心动瞬间的专属情感旅程。
4、在仙侠世界里快速开启挑战冒险之旅,满足提升等级与各类战力的需求,通过完成不同试炼来获取稀有资源。
5、在各类装备的锻造与冶炼技艺上已臻化境,我们将为您免费推荐专属的红色神装。
6副本场景中设有独特的随机事件,玩家可能会在探索时邂逅心仪的女性角色,进而开启从相识、相恋到组建家庭的一系列互动流程。
目前同行的伙伴共有两位,分别是露明娜和夏洛蒂,这两个角色的获取途径有所不同。
1、露明娜
活动地点:教堂
获得事件:帮助女孩打水
人物技能:回复生命值
2、夏洛蒂
活动地点:集市/农田
获得事件:承认打败牛头人
人物技能:造成伤害
注※当与夏洛蒂的关系达到1时,触发同伴事件(接受/拒绝)的情况下,如果灵巧数值未达到55,就会失去露明娜。
一、NPC好感怎么提升
游戏里每个NPC都有独特的故事脉络,好感度系统会和随机触发的事件交织在一起影响互动体验。
每个角色都带着独特的过往印记,跟随他们专属的故事脉络深入探寻,既能读懂他们的经历,也能让彼此的联结愈发紧密。
当与游戏中的非玩家角色建立起更亲密的关系后,他们可能会转变为并肩作战的伙伴,甚至发展成特殊的情感联结。随着彼此羁绊的加深,这些角色还会解锁独特的增益效果,为冒险提供有力支持。
二、全地图解析
目前,游戏有六个可以去的地方。首先从小屋说起
在这处小屋里,你能向母亲请求零用钱——16岁前都有机会获得,具体数额取决于家庭经济状况和你与母亲的亲疏程度,不过母亲并非每次都会出现。回到自己的房间后,阅读书籍是个不错的选择:年幼时每积累15点概率值就能提升一次智力,稍大些则变为每10点体力概率值提升一次;这里还有个小惊喜,若连续阅读同一本故事书,能一次性增加10点智力。做手工活可以锻炼灵巧度,每30点对应提升2点,但这个选项要等你长到一定年纪才会解锁。至于院子,小时候只能在这里奔跑,每30点对应增加2点体质;等你再大些,就能在这里进行系统锻炼了,力量和体质都能通过锻炼提升,同样是每30点对应增加2点。
在这片生活区域里,有个适合孩童嬉戏的场所——未满十岁的孩子常来这儿玩耍,能悄悄提升自身的亲和力;可一旦过了十岁,再去就只能买到甜甜的糖果解馋了。
还有条不起眼的小巷子,起初似乎没什么特别用处。不过等你成功击败第一个强敌后,就能在巷子里找到售卖强化药剂的地方,花200枚金币就能换得一瓶,喝下后能让体质提升2点,这种药剂最多只能饮用三瓶。
至于酒馆,这里是补充体力的好去处,但对年龄有要求——年纪太小的孩子会被拦在门外,得满十岁才能踏入;想喝酒的话,必须等到16岁才行。要是你的亲和力达到35,还能在酒馆里当服务员,每一轮都能获得稳定的金币收入。集市:(十岁前到访此地无法使用)杂货铺能买到各类杂物,助力提升属性;马厩可购置马匹,减轻步行时的体力消耗;驿站设有两种打工方式:直接打工需消耗40体力获取金币,委托板打工消耗20体力也能赚金币(首个BOSS击败后解锁)。
神秘的游商:偶尔会兜售些带有随机属性的稀有物品,属于不常遇到的特殊事件,而且在你年纪尚小时,他们根本不会理会你。 郊外的田埂边:能买到钓鱼工具,在这里垂钓能赚取钱财,之后还会遇到一位身怀绝技的老奶奶,她能帮你提升敏捷能力。
在那处神圣的建筑里,初期那位神职人员不会与你有任何互动,直到后期他以强敌身份登场。圣洁的雕像能提升你的攻击能力,而唱诗班的存在则能让你获取财富。此外,这里还会出现一位博学之人,通常在击败首个主要敌人后现身,他能助你提升智慧属性。你也可以在此处增进与修女的友好关系……至于冒险环节,无非是进入不同的区域与各种敌人战斗罢了。
三、新手攻略大全
【装备和圣遗物】
在这款游戏里,有个环节至关重要,那就是圣遗物系统——只要能获取就尽量收集,它们的效果是可以无限叠加的。挑选装备时,得遵循这样的优先级:先看等级高低,等级相同就选品质最好的,品质一样则优先等级更高的。按照这些规则搭配,能衍生出不少玩法,像大家熟知的反伤流派、回复流派和以血量为核心的流派。要是想更快通关,那就把重点放在提升血量上…
【同伴与角色】
修女是目前唯一的同伴,8岁时去教堂就能遇到这位可爱的修女啦!要是没去,就会错过命中注定的少女。等好感度满了,她就能加入成为同伴,但要注意此时会触发一个事件:你身负重伤,有两个选择——回家或去教堂。如果选回家,同样会错过命中少女;要是去教堂,修女就会成为你的同伴(没有修女的话很难通关,除非是大佬特意挑战)。她的作用是提供加血、护盾和防御效果。另外要留意,在自身能力不足时,记得和修女保持距离。当好感度达到2后,会强制触发一个事件:修女中毒昏迷,若你的体质数值超过50就能救她,否则修女会离世……角色方面只有父亲和母亲,父亲的好感度没什么用,而且后续会去世;母亲的好感度能增加收入(之前提过,15岁之后还可以找母亲喝茶来提升体力)。
【事件】
事件类型可划分为两类,其中一类是阶段性收尾事件。在每个周期结束进入下一个周期时,往往会触发若干随机事件,部分事件提供可选择的应对方案,且每个方案通常对应两种不同的发展走向。此外,还有一类是区域专属事件,这类事件会在每个阶段开启时随机出现,比如能带来持续攻击加成的特殊角色事件、流动商贩相关的互动事件,或是与特定角色相关的剧情事件等。
v1.17
BUG:
神器“黄金甲”的效果为:战斗开启时,你拥有的金币每达到300,防御便提升1%,该效果的上限为100%。
传说级装备“鎏金短刃”,进入战斗状态时,你的金币持有量每达到三百枚,攻击力便会相应提升一个百分点,该效果的上限为百分之百。
神器"愈合宝珠",你免疫流血。
由于配置问题,上述三件新神器在上一版本未能实装,而在当前版本已正式加入。新的出身设定与剧情内容目前正在制作中,还请大家耐心等待。
v1.20更新内容
注:部分安卓12用户在更新游戏后打开游戏时会出现闪退情况,表现为闪退两次,第三次正常进入游戏。除此之外,不会影响其它功能使用。很抱歉,这个问题一直存在,我还在研究如何解决。。。
BUG:
1、修复成就大富翁读档后重新计数的问题
2、修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。
3、修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
4已对经验类道具的相关异常进行处理,使其能正常发挥作用,并且对该道具的效果幅度进行了适度下调。
5、修复了选择离开宝箱界面时游戏可能卡在当前页面的问题。
优化:
1、例行优化游戏性能消耗。
2、孤独的勇者天赋加五点基础回复。
3为了规避疼痛而把所有天赋点都投入防御方向后,防御能力能增强四成,同时基础防御数值也会增加十点。
4、提升游戏主界面观看广告获取灵魂的奖励额度,新增一个与总灵魂数量挂钩的附加奖励(设有上限)。
5、冒险的事件新增了一个快速展示按钮。
6、新增了四个成就,分别是:
拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者,通过残酷难度5级及以上,奖励为:能够锁定两个天赋。
战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。
还有一个隐藏成就。
7、现在残酷等级最高限定为10。
8、现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.
9、自动清除装备的数量提高到30件。
1针对火焰鸟相关的活动,我们对其触发的时间节点进行了重新设定,同时提升了该活动出现的几率。
11、主页面灵魂展示上限提高。
12、给小孩子糖果这件事不会失败,不过消耗会提升至120金币。
13、游戏每天的广告刷新时间和现实时间相关。
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