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铁锈战争超星文明模组,是一款以军事题材为背景的策略对战闯关游戏。在策略对战方面,该游戏呈现出独特的创意与设计。玩家在游戏里,必须充分施展自身智慧与谋略,精心谋划并巧妙安排兵力部署。与此同时,还得根据不同的战场形势,制定出最为适宜的作战计划。从挑选恰当的兵种,到规划进攻和防守路线,每一项决策都对战局走向有着举足轻重的影响。
这是一款纯净的即时战略(RTS)游戏,既不存在微交易系统,也没有数字版权管理(DRM),也就是说,游戏内不存在内购。
支持单机模式与多人联机(可借助WiFi、移动网络、热点或蓝牙达成)
包含战役战模式、遭遇模式、生存模式以及挑战模式。
可供选择的AI存在不同等级。
海、陆、空单位数量多达几十种。
拥有实验工厂以及核导弹这类具备强大杀伤力的单位。
便捷操作:借助小地图实现移动,具备多点触摸功能,支持单位编队以及设置集结点等。
战略地图具备快速缩放特性:能够缩小至呈现整个战场的上帝视角,进而下达指令。
提供游戏存档的保存与加载功能。
多人游戏具备掉线后重新连接的功能,旨在防止玩家因掉线而失望。
可支持加载自行定义的地图
支持全屏幕尺寸展示(涵盖从手机到大型平板电脑)
若已开启,支持观看历史战斗的回放。
具备对USB键盘及鼠标的支持功能
1、开启游戏,该游戏既支持单人作战,也支持联机多人游戏,玩家能够自主选择这两种模式。
2、该游戏以策略作战为核心,玩家能够自行创建全新地图,并基于此开启游戏,展开作战。
3、游戏开始前,玩家可以建造更多的战争机器来进行游戏的战斗。

4、轻点游戏左上角的设置,直接保存当下场景,方便下次接着作战。
铁锈战争超星文明模组单位介绍:
1、建造车:造价450$ 。可在“命令”及造车厂建造。无法攻击,仅承担建造与维修建筑的工作,不过无法维修可移动单位(比如坦克)。建造车是该游戏里最为基础的单位。
游戏中资金至关重要,我们目前资金少得可怜,该如何是好?自然是找一个漆黑的大坑,接着让建造车在上面建造“资金提取器”,钱便会源源不断,此设施可升级,建议在初期就进行升级。
2、命令(指挥中心):它是一方势力的标志,无法建造!能够发射导弹攻击周边敌人(包括海陆空);还能够提供资源,每次10$ ;能够生产“建造车”。在生存模式里,要是“命令”被摧毁,就会被判定游戏失败,但在战役模式中不会被视为失败。3、炮塔:造价500$,仅能对一定范围内的地面敌人发起攻击。花费600$,就能将其升级到2级(顶级)。这一神器性价比极高,既能够安置在基地内用于防守,在抢夺资源时,又可充当守卫神器,还能建在关键道路上阻碍敌人前行。它建造成本低廉,单体作战能力强,AI通常只会进行小规模攻击,多造几个便可压制AI。
4、防空炮:价格600$ ,仅能对空中目标(也就是飞机)发起攻击,其发射的是跟踪导弹,能追着飞机四处飞行。还可额外花费900$ 升级到2级(顶级)。这又是个针对AI智商设计的利器,对空能力极为出色,攻击范围广泛,堪称打飞机的神器。将其建在炮塔旁边,就能实现陆空双重防御,对付单个飞机轻而易举。然而,要是碰到一群轰炸机,就会显得力不从心。好在AI智商有限,无需担忧被AI进行地毯式轰炸。
5、激光防御塔:它会发射激光来拦截敌军发射的火炮,有效降低我方损失,不过存在冷却时间。建造费用为1200$,建议资金充裕时再考虑建造。该单位目前无法升级,自身不具备攻击能力,通常不单独建造,而是建在炮塔旁边协同防守,与炮塔配合可无伤应对单体敌人。初期不建议建造,因为初期成本较高,收益相对较小。
6、维修中心:敌人每次发起进攻,防御塔总会遭受一定程度的损伤。以往,你可能需要手动指挥建造车前去修理,这一过程颇为繁琐。现在,只需在防御塔后方放置一座维修中心,它就能自动为防御塔提供维修服务,让你无需为此担忧。维修中心的造价为1500$ ,目前无法进行升级。值得一提的是,若在相近位置建造两座维修中心,它们能够相互维修,再与其他防御塔协同配合,便可构筑起坚不可摧的钢铁防线。
战役、战斗、生存以及挑战任务中,都具备充足的人工智能。
超40种独特的陆地、空中及平衡性良好的游戏海洋单位
纯粹的即时战略游戏(RTS)既不存在微交易,也没有数字版权管理(DRM)。
多人可在线或离线,借助WiFi与移动网络实现。
在实验台上,摆放着与大结局战斗息息相关的核导弹。
战术及战略层面的机遇,还有独具特色的单位
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