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英雄VS 日文版

英雄VS 日文版 xx

大小:734KB更新日期:2014/12/10

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    英雄VS是一款非常好玩的格斗类游戏,这是一场善与恶的触碰,这是一场1V1的激情格斗,华丽的技能和刺激的操作感让这款游戏瞬间点燃玩家的热情,喜欢的朋友快来试试吧。

    【基本介绍】

    战斗流程
    夺取对手的SP(热能源),破坏对方的HP(英雄能源),发动最大威力的“完结”必杀技将会是胜利的钥匙,
    驱使各种各样的动作破坏对方HP的同时,SP攻击打中对方,夺取对方SP,消耗所存储的SP,发动高威力的必杀和“完结必杀“来决一胜负。
    战斗规则
    英雄能源 (HP 体力)
    率先将对方HP全部破坏的,将赢得战斗胜利,通过自定义效果 所有个数将会有所变动(HP个数),通过防御效果,也可以在战斗中恢复,通过攻击命中,必杀技命中等,会减少相应威力的HP个数 这样就能将对方HP完全破坏。
    热能源(SP 气力)
    影响攻击力和防御等数据,影响能否发动必杀技和完结必杀技,随着时间的经过,自动储备,SP攻击命中后,夺取对方的SP 能够转化为自己的SP,通过防御效果,也能够在战斗中增加SP,*SP攻击计数 就是可以使用SP攻击的回数,每个系列角色增加的方式不同。
    攻击方式
    通常攻击
    短距离范围(随时可以发动)
    长距离范围(随时可以发动)
    SP攻击
    短距离范围(消耗SP计数)
    长距离范围(消耗SP计数)
    必杀技
    短距离范围(消耗SP 防御不可/回避可能)
    长距离范围(消耗SP 防御不可/回避可能)
    特殊攻击
    蓄力攻击(攻击中可以派生攻击)
    追击(可开关必杀技)
    防御
    防御(随时可以发动)
    回避(可以连续回避)
    移动
    冲刺(落地时硬直)
    跳跃(落地硬直)
    终结必杀
    如何最大化储备SP,发动完结模式 ,命中完结必杀 一口气决定胜负将会是最重要的,完结必杀命中对手后,将会还原原作的魄力特写,不同的角色将会有各自不同的华丽形式特写。

    【操作方法】

    摇杆:移动
    摇杆+×:冲刺
    ○:跳跃(凹凸系按L+○可以使用高跳。刚大木系可以连按两次○使用二段跳。凹凸系和刚大木系均可以在跳跃后继续按×使用空中冲刺(凹凸系在高跳之后以及刚大木系二段跳之后也可以),来打系不能使用空中冲刺)
    □:轻攻击(近距离是近身攻击,可以连按,第一下和第二下都只有1HIT,第三下是乱舞阶段,第四下即将对方吹飞,之后会提示(摇杆+□)可以连倒地追击。近距离按住□就是蓄力攻击,有破坏对方防御的效果。远距离是发射光线/打枪,在冲刺过程中按□就是冲刺攻击)
    △:重攻击(也分为近距离和远距离)
    L:防御
    ×:在即将被对方攻击到的时候按可以进行紧急回避
    L+×:翻滚(和单独按×的区别我认为一个是被动回避,一个是主动回避)
    十字键(左右):选择卡片
    十字键(上下):按“上”可以调出卡片查看卡片的说明(但此时会阻碍视线),按“下”即可隐藏卡片。
    R:使用卡片
    L+△:必杀(普通必杀也分为近距离和远距离。如果SP槽蓄满之后第一张HERO卡就会变成FINISH MODE卡,按R键即可发动FINISH MODE,此时使用必杀的话就是终结必杀,终结必杀只有近距离没有远距离)
    START:查看操作说明
    SELECT:跳过终结必杀的动画

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