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欧陆风云4秘籍大全 免费版

欧陆风云4秘籍大全 免费版 xx

大小:3KB更新日期:2026/01/28

类别:系统软件语言:简体中文

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    欧陆风云4秘籍是策略游戏欧陆风云4的辅助工具。新手玩家如果不太了解游戏的话可以参考一下游戏秘籍,让你获得更多的帮助,体验游戏的乐趣,但是最好少用,以免影响游戏性。

    欧陆风云4秘籍

    【秘籍内容】

    欧陆风云4秘籍大全如下:
    cash # 增加指定数目的金钱
    powerpoints # 增加指定数目外交、军事、海军点数
    manpower # 增加指定数目的人力
    yesman 强制电脑接受所有外交
    fow 去除战争迷雾
    nopausetext 切换显示暂停指示条(截图更好看)
    nextsong 换下一首BGM
    date [date in format yyyy.mm.dd] 改变当前日期
    time 现实时间
    morehumans(humans) # 添加更多的mr.human
    poll 查看可触发的事件
    (就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
    event 事件ID 指定国家ID 执行指定事件
    die(kill) 指定国家ID 弑君
    add_heir 指定国家ID 生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
    kill_heir 指定国家ID 杀死指定国家继承人
    siege 省份ID 指定省份围城即刻胜利
    annex 指定国家ID 吞并指定国家
    integrate 指定国家ID 整合指定国家
    vassalize 指定国家ID 附庸指定国家
    discover 指定国家ID 发现指定国家首都省份
    winwars 战争胜利
    papvotes 指向候选主教名字会显示投票情况
    kill_cardinal 杀死列表第一位主教
    clear 清空控制台
    validateevents 重新检测事件但不触发
    testevent 任务名 测试事件但不触发
    testmission 任务名 测试任务但不触发
    population 省份ID # 给指定省份增加人口
    setmissionaryprogress 省份ID # 设置一个省份的传教进度
    manpower # 添加后备兵员
    add_natives 省份ID # 给指定省份增加土著
    add_reformlevel # 给帝国增加改革数目
    add_opinion 国家名 + 指定国家对你的关系
    add_pi 国家名 + 指定国家的教廷影响力
    add_pa 国家名 + 指定国家族长权威
    add_cb 宣战标志 指定国家ID 添加对指定国家的指定宣战理由
    remove_cb 宣战标志 指定国家ID 与上面相反
    tag 国家名 窜档指定国家
    reset_mission_cancel 国家名 重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
    remove_defender_faith 移除玩家当前宗教的宗教守护者
    add_missionary 国家名 给指定国家增加传教士
    add_colonist 国家名 给指定国家增加殖民者
    add_interest 国家名 添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
    remove_interest 国家名 从感兴趣的国家列表中移除指定国家
    add_diplo 增加外交谈判
    power [] 使用君主力量点数
    adm # + 行政力量点数
    dip # + 外交力量点数
    mil # + 军事力量点数
    piety # + 虔诚
    stability # 提升稳定
    imperial_authority # + 皇帝权威
    prestige # + 威望
    PrintSynchStuff 显示随机数和随机种子
    observe(spectator) 看海模式
    fow(debug_fow) 省份ID 取消/开启战争迷雾
    ti(debug_ti) 切换地图开关
    savegame 存盘
    IP 显示你IP
    revolt 省份ID 指定省份叛乱
    pirate 省份ID 指定沿海省份出现海盗
    legitimacy # 设定正统性
    mapmode [Mapmode type (int)] 切换地图模式
    fullscreen 切换全屏
    prices 物产价格信息
    add_core 省份ID 给指定省份添加核心
    remove_core 省份ID 去除核心
    own 省份ID 获得指定省份所有权
    controll 省份ID 获得指定省份控制权
    selflearningai 开启/关闭 AI学习能力
    aiview 显示AI额外信息
    msg 切换消息弹出
    helplog 在game.log里面显示所有控制台命令帮助
    help 指定秘籍 查看指定命令的帮助信息
    help 查看帮助

    修改开局变量

    p社老手都很熟悉了,这里提示下新人,先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式。

    因为今天才解锁,本人英文也不好,直接把3代全部能用代码复制进去,居然能进游戏,这代兼容碉堡了。测试了一下,有用的有如下这些,最好删除原来的内容,把需要的英文复制进去,注意格式,注意换行,注意别复制汉字!!!:

    merchants = 60 开局60个商人(这代商人是固定的,其实20个左右就足够了,自己体会)

    colonists = 60 殖民队60个

    diplomats = 60 外交官

    missionaries = 60 宗教人物

    spies = 60 间谍

    officials = 60 事务官(这代好像没有了,不过复制进去也无妨)

    stability_cost_modifier = -0.99 稳定需求减99%

    global_manpower_modifier = 2 人力增长+200%

    global_revolt_risk = -10 全国叛军-10

    max_war_exhaustion = 10 宣战异议最大承受度+10

    global_spy_defence = 10 间谍防御加成 10

    badboy = -1000 厌战指数-1000倍

    infantry_cost = -0.99 {依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%

    cavalry_cost = -0.99

    artillery_cost = -0.99

    bigship_cost = -0.99

    lightship_cost = -0.99

    galley_cost = -0.99

    build_cost = -0.99

    merchant_cost = -0.99

    colonist_cost = -0.99 到这里}

    leader_naval_manuever = 600 海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给)

    army_tradition = 2.5 陆军训练加成250%

    navy_tradition = 2.5 海军训练加成250%

    global_tax_modifier = 2 全国税收加成200%

    global_trade_income_modifier = 2 全国贸易收入200%

    global_ship_recruit_speed = -100 1天造船

    global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵

    merchant_compete_chance = 2.5 商人成功几率250%

    colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功几率250%

    missionary_placement_chance = 2.5 信仰转化成功几率250%

    spy_efficiency = 2.5 间谍成功几率250%

    global_colonial_growth = 100 全国殖民地人口增长10000%

    range = 100 最大殖民距离加成10000%

    dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技点数需求减99%

    mil_tech_cost_modifier = -0.99 军事科技点数需求减99%

    adm_tech_cost_modifier = -0.99 海军科技点数需求减99%

    technology_cost = -0.99 应用技术点数需求减少99%

    global_missionary_strength = 10 传教效率+1000%

    naval_maintenance_modifier = -0.99 海军维持费-99%

    land_maintenance_modifier = -0.99 陆军维持费-99%

    trade_range_modifier = 10 最大交易距离+1000%

    production_efficiency = 1 工业效果+100%

    naval_forcelimit_modifier = 5 最大海军上限+500%

    land_forcelimit_modifier = 5 最大陆军上限+500%

    tolerance_heretic = 5 异教容忍+5

    infantry_power = 0.5 步兵冲击+50%

    cavalry_power = 0.5 骑兵冲击+50%

    recover_navy_morale_speed = 1 海军士气回复+100%

    recover_army_morale_speed = 1 陆军士气回复+100%

    reinforce_speed = 1 补员速率+100%

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