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我的世界塞尔达剑技mod v1.6.4 免费版

我的世界塞尔达剑技mod v1.6.4 免费版 xx

大小:2.6MB更新日期:2014/05/06

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    我的世界这类高度自由而且逼真的游戏,越来越趋于以个完整的游戏世界了,随着玩家自己加入的东西越来越多,也越来越完整。这款我的世界塞尔达剑技mod为玩家提供了各种神奇的剑法。

    【剑技使用技巧】

    基本剑技
    激活:默认按键是X键;必须瞄准一个目标并且握着一把剑
    效果:锁定目标,无法使用鼠标自由查看
    疲惫:无
    备注:当锁定目标时,
    按下TAB键切换到下一个目标
    按下Rctrl键防御(或者点击鼠标右键)
    按下↑键进行普通攻击(或者鼠标左键)
    再次按下X键停止锁定,或者切换到一个不是剑的物品停止锁定,或者杀掉一切

    冲刺攻击
    激活:当防御进行攻击(当按住Rctrl键或鼠标按下↑键 ,或者当按住鼠标右键时单击鼠标左键)
    效果:冲向目标,当撞击目标后造成轻微损伤
    疲惫:中等(消耗1.0F,技能等级每升高一级降低0.1F)
    伤害:4.0F(技能等级每升高一级增加0.5F并且增强击退效果)
    备注:
    -离目标太近会没有足够的动力来造成伤害
    -当使用这个技能时靴子是一个重要的因素

    闪避
    激活:双击←键或→键(或者双击移动键)
    功效:迅速躲避攻击
    疲惫:非常低(0.05F)
    闪避几率:0.1F(技能等级每升高一级增加)
    备注:
    - The amount of time during which the player is considered 'dodging' increases with skill level
    -当使用这个技能时,靴子是一个重要的因素

    格挡
    激活:双击↓键(或者双击后退键[S])
    效果:当被攻击时挡开这个攻击(无法防御空手攻击)
    疲惫:低(消耗0.3F,技能等级每升高一级降低0.02F)
    解除武装的几率:0.1F per level plus a timing bonus of up to 0.2F
    备注:For players of equal parry skill, chance to disarm is determined solely by timing

    破甲
    激活:按住攻击键(↑键或鼠标左键);蓄力完毕后会发动
    效果:忽略护甲值
    疲惫:中度(消耗1.2F,技能等级每升高一级降低0.06F)
    伤害:造成正常的伤害值,但是忽略目标的护甲
    蓄力时间:20刻(技能等级每升高一级降低1刻)
    备注:使用Master Sword会蓄力时间额外减少5刻

    跳斩
    激活:按住防御键然后跳跃(点击鼠标右键然后按下'空格',或者按下Rctrl键然后按下'空格')
    效果:着陆时,释放毁灭性的攻击,对射程内的所有生物造成伤害并且附加虚弱效果
    疲惫:高(消耗2.0F技能等级每升高一级降低0.1F)
    伤害:剑的基础伤害, plus 1.0F per level, plus weakness for (50 + (10 * level)) tick
    备注:
    -技能等级会影响射程与面积
    -Damage caused by Leaping Blow contributes only to Combo damage, not size.
    -满血时使用Master Sword会造成双倍的伤害和虚弱效果时间

    旋转攻击
    激活:按住←键或→键蓄力直到旋转攻击开始(开始向左或向右移动,然后按下另一个方向键开始蓄力;两个按键必须按住来蓄力)
    效果:Link的招牌动作–在你旋转360度时击中所有敌人!
    范围:3个方块,技能等级每升高一级增加0.5个方块
    疲惫:非常高的(消耗3.0F,技能等级每升高一级减少0.2F)

    超级旋转攻击
    激活:Automatic while performing a regular Spin Attack and at full health quickly tap to continue spinning
    效果:普通的旋转攻击相同,但是你每升一级可以多转一圈
    范围:6个方块块,技能等级每升高一级增加0.5个方块
    疲惫:与旋转攻击相同,依据旋转圈数而定
    备注:此技能宝珠只能在一定条件下获得。

    光束剑
    激活:当潜行时发动攻击会释放一束能量光束(必须在接近满血的状态下才可使用)
    效果:射出的每一束能量光束会造成剑的基础伤害(技能等级每升高一级+1点伤害)
    疲惫:中等(消耗0.9F,技能等级每升高一级降低0.06F)
    射程:大约12个方块(技能等级每升高一级增加1格距离)
    特殊:该技能5级时,可以在损失1.5生命值以内的时候使用
    备注:
    -不像许多剑技,hitting a target with the beam counts as a direct strike for combos
    -使用Master Sword时,光束可以穿过并损伤的多个目标

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