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撕裂重罪4.0(含出招表) 中文完整版

撕裂重罪4.0(含出招表) 中文完整版 xx

大小:331.7MB更新日期:2016/03/04

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    撕裂重罪4.0是一个华丽的3D格斗游戏,撕裂重罪系列的第4部作品。撕裂重罪4.0以动作炫丽玩法爽快为特点,基本已经包含了当今同类主流格斗类游戏中的所有特性,连续技、必杀技、追加、浮空等战斗效果一应俱全,出色的打击感以及连击效果会让你在游戏中觉得非常爽快,出色的战斗光效也使本作彰显着难得一见的绚丽。

    【游戏介绍】

    撕裂重罪4.0是以人类文明将被毁灭为背景,出现了异能新人类的救世主为题材的格斗游戏。是撕裂重罪中的第4部。本部撕裂重罪虽然没有运用高得夸张的多边形与纹理,但它却将有限的资源搭配得非常完美,出色的光效也使本作彰显着难得一见的绚丽。体验一下你就知道了试玩版真是的没法相比的。

    相比较游戏内容本身,游戏的世界观更为吸引人。游戏采用的是类似铁拳的3D画面,不过人物方面还是漫画造型而不是力求真实的面孔。游戏的打击感以及连击还是让人觉得蛮爽快的,这样的格斗游戏已经可以用完美来形容了。

    【游戏背景】

    终于,人类引以为傲的万能科学时代终结了。
    一种被称为“七存在”的力量席卷大地,只有不到百分之一的人存活了下来,人类文明遭到了毁灭性的打击,世界也因此而回到冷兵器时代。
      
    就在人们绝望之际,“异能者”的出现又给人类带来的生的希望。
    但是,得到力量的人并不怎么原意担此大任,人类依然沉浮着,直至出现了“魔”。
    由于 “魔”的出现,有一些人得到了一种名为“死蚀”的可怕力量,这种力量可以让人类变得非常强大,但同时也会腐蚀使用者的心灵,会使其失意志,从而变成比“七存在”更为恐怖的事物 ——“魔族”恐惧唤醒了人类求生的意志,为了生存、为了自己不被毁灭,惨烈的封魔战役爆发了...
    数轮激战过后,人类最终取得了胜利,“死蚀”的异能者基本上都被消灭了。经历了此事,一些“异能者”中的精英决定创立一个组织,以对付“七存在”和“死蚀”的残党。

    【出招表】

    基本出招表
      下蹲↓
      向前→ 后退 ←
      短跑 →→or D+ → 后撤 ←←
      跳跃(向前) ↗
      跳跃(向上) ↑
      跳跃(向后) ↖
      短跑跳跃 (短跑中)↗
      快速跳跃 (极短) ↗
      跳高 (空中攻击后)↗
      二次跳跃(向前) (空中) ↗ 必须暴气
      二次跳跃(向上) (空中) ↑ 必须暴气
      二次跳跃(向后) (空中) ↖ 必须暴气
      轴向移动(左) D + ↑
      轴向移动(右) D + ↓

    ▼攻击(Assault)
      吹飞 (短跑中) C
      浮空 (短跑中) ↓ + C

    ▼攻击(Technical)
      吹飞 (短跑中) [A B C]
      浮空 (短跑中)↓ + [A B C]

    ▼防御
      防御(站立) ←
      防御(下蹲) ↙
      防御(空中) (空中) ←
      超级防御(站立) ← + D 消耗技能值
      超级防御(下蹲) ↙ + D 消耗技能值
      超级防御(空中) (空中)↙ + D 消耗技能值
      格挡(站立) ←(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.
      格挡(下蹲)↙ (受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.
      格挡(空中) (空中受攻击的瞬间) ← 会造成对手攻击停滞.

    ▼姿势.
      快速受身 (被击倒时) D .
      快速受身(向后) (被击倒时)← + D .
      空中受身 (空中被击倒) D ..
      空中受身(向前) (空中被击倒) → + D .
      空中受身(向后) (空中被击倒) ←+ D .
      地面受身 (倒地时) D .
      地面受身(向前) (倒地时) →+ D .
      地而受身(向后) (倒地时) ←+ D .

    ▼特殊.
      速斩技(Assault) ↓→ ↓→+ B 攻击值消耗 50
      投技拆解 (被投技瞬间) ← or +C
      暴气 →↓← + D 1局只限1次

    ▼招式中断 (Assault)
      攻击抵消 (对方格挡) ← + D 攻击值消耗 25
      强制抵消 (攻击中) ← or → +D 攻击值消耗 75
      被动抵消 (被击中) ← or →+(AorC) +D 攻击值消耗100
      必杀抵消 (超必杀中) ← or →+D 技能值消耗 50

    ▼招式中断 (Technical)
      攻击抵消 (对方格挡) ←+ D 攻击值消耗 20
      防御抵消 (对方防御) ←+ D 攻击值消耗 40
      反击抵消 (格挡成功) 按任意攻击键 攻击值消耗 60
      强制抵消 (攻击中) → + D 攻击值消耗 80
      被动抵消 (被击中) ←or+→(AorC)+D 攻击值消耗100
      必杀抵消 (超必杀中) ← or→ +D 技能值消耗 50

    人物招式

    Raven
      混沌腕(1) ↓→ A/B/C
      暗息吹 (1) → A/B/C
      暗咆哮 (1) ← A/C
      蚀天羽 →↓→ A/B/C
      逆剃爪 ↓← A ← A → A
      朔夜颚 ←↓← A/B/C ↓ A → A
      黒螺旋 (投)→← ↓→ C
      深渊腕 ↓→↓← B
      光腕(2) ↓→↓← C
      死蚀破片 (2) ← ↓→ C
      漆黒翼 ↓←↓→ C
      伪神腕 (爆) ↓→↓→ C

    Camille Enfield
      龙爪裂牙 ←↓← C
      虎牙草剃 →↓→ A/B/C
      葵柳凰牙 (投)↓← A/B/C
      死星狼牙 (投)← ↓→ C
      不动獣牙 (反击技)↓↓A/B
      追牙天凤 (追加技)←←C
      通牙地凤 → ↓← B
      封牙阿修罗 (投)→↓ ←→ C
      封牙迦楼罗 (对空 投)↓→↓← C
      不动獣牙宇宙 (反击技)↓↓ C
      神威流封武岚 (爆) ↓→↓→ C

    Kasumi
      星颚 →↓→ A/B/C
      吹雪 ↓← A/B/C(空可)
      桜霞 ↓→ A
      焔吠 ↓→ C
      雷吠 ↓←↓→ C
      绯夕凪 (投)→↓ ←→ A
      升阳 ↓↓C
      砕风 ↓→B
      明六 → ↓← B
      六道舞姫(1) ↓→↓← C
      六道猛禽 (1) ← ↓→ C
      血桜穿 →↓←→ C
      堕天十二翼 (爆) ↓→↓→ C

    Celes
      月步天冲 (空中) →→/←←
      炎刃(1) ↓↓A
      炎铠(2) ↓↓B
      疾风剣雪椿 ↓← A/B/C(空可)
      魔闪剣赤龙烈火 (1) ↓→ A/B/C
      魔导剣火龙焼炎 (1) →↓→ A/B/C
      魔迅剣红龙闪駆赫燿 (1) ←↓← C
      魔迅剣红龙闪駆舞姫 (2) ←↓← C
      戒炎 (2) ↓↓B
      (?)(2) ←→B
      魔冲剣炎牙穿刃 → ↓← B
      魔煌剣绯龙咆轰 (1) ↓←↓→ C
      魔闪烈剣朱雀天翔 (2) ↓→↓← C(空可)
      红莲剣茜雪 → ↓← C
      セレスティアルフェザー (爆) ↓→↓→ C

    Hardy
      换子弹 ↓↓ A/B/C
      ファイアインパクト ← ↓→ C
      ノックザドア → ↓← C
      デスペラードクイック ↓→ A/B/C(空可) → C
      ディソーダークイック ↓← A/B/C ← C
      スティンガーレフト →↓→ A/B/C
      ハンドグレネード ←↓← A/B/C
      クリムゾンインプリント → ↓← B
      グラビティプリズン ↓→↓← C
      ヘヴンゲイザー (投)→↓←→ C ↓↓↓ C
      ファイアセブンデイズ (爆) ↓→↓→ C

    Clestis
      风呪风翼の歌 ↓↓A/B/C(空可)
      焔呪绯雨降宴 ↓→ A/B/C
      黄天の仪宙纺记忆 →↓→ A/B/C
      焔の剣三式「旋凤棺」 ↓← A/B/C
      风呪天尘望羊(1) (投)→← ↓→ C
      焔呪朱染の小夜神楽 (?)(1) ←↓→ C
      风呪星穿息吹 → ↓← B
      黄天の仪七难即灭 ↓→↓← C
      黄天の仪须死 ↓←↓→ C
      黄天の仪启示 (爆) ↓→↓→ C

    Aronia
      绯炎のルビー(设置) ↓→ A/B/C
      绯炎のルビー(発动) ↓→ BC(空可)
      绯炎のルビー(回収) ↓→ A
      紫电のアメジスト(设置) →↓→ A/B/C
      紫电のアメジスト(発动) →↓→ B/C(空可)
      紫电のアメジスト(回収) ←↓← A/B/C
      碧水のアクアマリン(设置) ←↓← A/B/C
      碧水のアクアマリン(発动) ←↓← B/C(空可)
      碧水のアクアマリン(回収) ←↓← A
      绿翠のエメラルド(设置) ↓→↓← A/C
      绿翠のエメラルド(発动) ↓→↓← B/C
      绿翠のエメラルド(回収) ↓→↓← A
      苍氷のサファイア ↓↓ A/B/C
      リフレクターシェル ↓← A/B/C
      スペルバウンドイクス ↓←↓← B
      光辉のダイヤモンド ↓←↓→ C
      黒耀のブラックダイヤ →↓←→ C
      四星方阵 ↓↓↓ C
      禁呪魔门开锭 (爆) ↓→↓→ C

    Kakeru
      鬼剣舞 ↓→ B/C → B/C
      祸沙庭 (投)→↓→ A/B/C
      二段 ↓← B
      勾玉割 A
      岩戸砕 B
      神室堕 C
      神室弾 ↓C
      三段 ↓← C
      榊裁 A
      比良阪 B
      いきなり刺す → C
      星宿(1) C
      鬼姫禊 (1) ← ↓→ C
      绯破片 → ↓← B
      鬼神楽(2) ↓←↓→ C
      鬼姫禊 (2) ← ↓→ C
      鬼八握 ↓→↓← C
      神座屠 (爆) ↓→↓→ C

    Malakh
      神之羽翼 (空中) →→/←←
      天唱入祭 ↓← A/B/C(空可)
      天唱拝领 ↓→ A/B/C
      天唱升阶 (空中) →↓→ A/B/C
      神歌信仰 → ↓← B
      神歌求哀 (空中) ↓→↓← C
      神歌感谢 (空中) ↓←↓→ C
      神歌栄光 (空中 投) →↓←→ C
      神仪三圣颂 (爆) ↓→↓→ C

    超必杀:
    2426C(发动后无敌并在一段时间内的光晕会固定范围内的对手,最后爆发。本招消耗所有特殊值,在任何态下形态攻击不变。)
    2624C(橙/黄/白闪态下可发动,橙态为2Hit伤2320,黄态为22Hit伤3169,白闪态追加类似Ceil26C的瞬间连闪体技,伤4386。)
    22C(立刻出现白闪槽)

    特殊技:
    3B(跃升技)
    4B(中距离击中不会击倒)
    6B(橙态以上可发动。白闪态之前必须要加这个才能接上C)
    (J)4C

    必杀技:
    (J)24B/C(前冲,EX有。)
    (J)421B/C(斜上冲,EX有。)
    J26B/C(斜下冲,EX有。)
    J26A(短距离垂直下冲,橙态以上对方扣地。)
    421A(短距离垂直上冲)
    623A/B/C(前跃爪击,A为升击,B扣地(类似KOF八神的爪节),C为EX的2Hit连击。本招消耗觉醒力,于橙/黄/白闪态下攻击上升。)
    26A/B/C(原地爪击,AB与上一技类似,A可JFC,C为EX,在黄/白闪态下追加第三Hit,橙/黄/白闪态下攻击力上升。本招消耗觉醒力。)

    闪技(既然特性改了,以后就叫这个而非粉碎技啦。反正翻译起来也是两种都行的):
    624B(无太大特点)

    觉醒槽分红、橙、黄、白闪4态。 橙态2C变为可击倒技,可发动6B,可发动超杀2624C; 黄态后部分(超)必杀攻击上升、形态改变; 白闪态后绝大部分(超)必杀/特殊/普通技攻击上升、形态改变,行走、冲刺速度加快,C带吹飞,4C后可追加。 特殊技: 3B(跃升技) 4B(中距离击中不会击倒) 6B(橙态以上可发动。白闪态之前必须要加这个才能接上C) (J)4C 必杀技: (J)24B/C(前冲,EX有。) (J)421B/C(斜上冲,EX有。) J26B/C(斜下冲,EX有。) J26A(短距离垂直下冲,橙态以上对方扣地。) 421A(短距离垂直上冲) 623A/B/C(前跃爪击,A为升击,B扣地(类似KOF八神的爪节),C为EX的2Hit连击。本招消耗觉醒力,于橙/黄/白闪态下攻击上升。) 26A/B/C(原地爪击,AB与上一技类似,A可JFC,C为EX,在黄/白闪态下追加第三Hit,橙/黄/白闪态下攻击力上升。本招消耗觉醒力。) 闪技(既然特性改了,以后就叫这个而非粉碎技啦。反正翻译起来也是两种都行的): 624B(无太大特点) 超必杀: 2426C(发动后无敌并在一段时间内的光晕会固定范围内的对手,最后爆发。本招消耗所有特殊值,在任何态下形态攻击不变。) 2624C(橙/黄/白闪态下可发动,橙态为2Hit伤2320,黄态为22Hit伤3169,白闪态追加类似Ceil26C的瞬间连闪体技,伤4386。) 22C(立刻出现白闪槽)

    【更新内容】

     战斗系统调整---防御槽重新显示,增加了一些特色系统
    角色建模强化
    角色动作修正
    效果音强化
    效果、演出的强化
    背景强化
    为了缩减游戏体积BGM的格式变成OGG

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