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Unity3D圣典 中文版

Unity3D圣典 中文版 xx

大小:8.1MB更新日期:2026/01/28

类别:系统软件语言:简体中文

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    【概括介绍】
    Unity3D圣典指国内Unity3D爱好者对Unity3D官方英文版手册翻译而成的中文版本。

    【基本介绍】
    Unity3D圣典中文手册,这是chm格式的,本脚本参考基于Unity 3.30f4,Unity3D圣典中文脚本.chm,3D游戏引擎技术剖析、3D游戏引擎渲染内核架构及其技术、OpenGL核心概念扫盲、Unity3D圣典中文脚本。

    【Subsections 章节】
    Common Operations 常用操作
    Keeping Track of Time 记录时间
    Accessing Other Components 访问其他组件
    Accessing Other Game Objects 访问其他游戏物体
    Vectors 向量
    Member Variables & Global Variables 成员变量 & 全局变量
    Instantiate 实例
    Coroutines & Yield 协同程序 & 中断
    Writing Scripts in C# 使用C#书写脚本
    The most important classes 重要的类
    Performance Optimization 性能优化
    Script compilation (Advanced) 脚本编译(高级)

    【Attributes 属性】
    AddComponentMenu添加组件菜单 翻译:剑客
    AddComponentMenu构造添加组件菜单
    ContextMenu上下文菜单 翻译:剑客
    ContextMenu构造上下文菜单
    ExecuteInEditMode在辑模式运行 翻译:剑客
    HideInInspector在检视面板中隐藏 翻译:剑客
    NonSerialized非序列化 翻译:剑客
    RequireComponent需要组件 翻译:剑客
    RequireComponent构造需要组件 翻译:剑客
    RPC远程过程调用 翻译:剑客
    Serializable序列化 翻译:剑客
    SerializeField序列化域 翻译:剑客

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