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人物行走图制作工具 v2.4 绿色版

人物行走图制作工具 v2.4 绿色版 xx

大小:2.5MB更新日期:2013/11/12

类别:系统软件语言:简体中文

已下架

    【概括介绍】
    RPG行走图制作工具,不少爱好RPG游戏制作的玩家一般都是从网上找现成的行走图,比较麻烦而且又不合自己的心意。在这里给大家提供一款RPG行走图制作工具,操作简单,轻轻松松就可以制作出极具个性的行走图!

    【基本介绍】
    举3种大小的例子
    小尺寸角色图,当然常见的RPG用的是更小的..

    中等角色,我以适合巨人战争风格为例

    大尺寸,身材高大,拿家伙的...当然有更大的怪物....
    1,RPG走就是站立,迈腿,站立,迈另一条腿的过程,非常简单,但要做的好要注意细节,走路高低幅度,比如迈腿比站立矮1象素,就体现出来了,
    2.走的时候可以身体晃动,不要是皮影戏般的走法,比如LS的大图和中图,站立时候就要身体侧过来一点,看到前胸,看骷髅的细腿更明显了,不是完全侧面立正的好。

    我举例这类风格(巨人战争)的行走图
    下面说说应用于游戏,
    工具
    RPG Maker XP。(这类素材一般集中在消失了一段时间,现在又复活的66RPG网上。)
    做好一个图存为PNG,透明背景。
    放在\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Characters文件夹里。
    然后打开这个程序,找一个制作中的游戏或者新游戏做测试。
    过程
    打开数据库后,双击角色脸谱

    选择角色图形

    然后确定-确定...测试游戏

    这时需要仔细观察角色行走状况,会遇到很多问题。
    比如有的角色中等偏上,中等模板放不下。那就换大的
    有的位置放的不好,走路忽高忽低,或者把尺寸外的图案进来了,需要重新调整位置。直到没有问题为止。
    这种图不用着急正式发表。可以慢慢改,直到完全满意为止。

    另外我觉得巨人战争大小不太适合行走,应该在矮一点,
    腿越长走的越怪,和地图建筑物配合大小,比如门的高低
    本工具自带丰富的素材,用户也可自行添加,编辑完之后保存即可!

    【使用方法】
    怎么把几个单张VX行走图合成一大张?用sprite stitcher依次导入单张行走图,然后点stitch,保存,ok

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