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尸如潮水 v5.5 正式版

尸如潮水 v5.5 正式版 xx

大小:5.3MB更新日期:2026/01/26

类别:系统软件语言:简体中文

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    尸如潮水3.6魔兽争霸上的一张生存对抗地图,尸如潮水下载适用于1.20/1.24/1.26游戏版本,支持11人游戏。喜欢该游戏的玩家不妨下载玩玩看,也许这款游戏正对你胃口呢。

    【地图介绍】

    人类:- 寻找一个好地方躲起来,建造基地和防御设施。
    - 使用战略生存,并且摧毁僵尸的基地。
    僵尸:- 通过攻击人类的建筑获得补给。
    - 使用战略,在人类摧毁你之前灭掉人类。

    【地图特色】

    1、僵尸只要A了建筑或者单位就都有钱拿,僵尸所购买的装备会在所有小僵尸身上出现!
    2、人类死亡后可以选择“维护和谐”或者“报复社会”,不同的选项会对整个游戏的进程造成巨大影响。
    3、经过高压,该图仅1M,在各大平台无需多等待即可满人,百玩不厌的游戏题材让你永远不用愁找不到人一起玩!
    4、目前有7个地形可以选,每次游戏的地貌和树木放置都是随机的,每次的游戏体验都不一样!
    5、2.1版开始增加了多变的称号系统,各玩家的称号会随着游戏的发展更变,不同称号使游戏更具有趣味性!
    6、该图已成为浩方目前最火爆的地图之一,玩家群体大量遍布于兔羊01、1.24高速01、1.24高速02,随时进入游戏都能看到有人C此图!并在浩方魔兽RPG已有七个置顶房间,平时每天5个房人数爆满,周末7个全满!

    【更新日志】

    5.3秋季联赛版:
    1、比赛模式僵尸初始金钱改为100
    2、走狗打金币收益降低为1-100
    3、僵尸的初始刷钱降低
    4、狙击塔降价到1000木头
    5、不死步兵受木头兵强化影响
    6、巨箭塔技能CD改为10秒
    7、木头兵强化降价到50000,每级增加部分木头兵5000生命值和50回血,僵尸基地不受该科技影响
    8、修改比赛模式小怪兽和巫师10分钟之后能出
    9、修复死亡进阶僵尸不能换木头的BUG
    10、僵尸王出来的时候再不送终极刺客狗
    11、巨箭塔和视野塔降价
    12、其他平衡性修改

    4.9浩方专版:
    1、添加房间音乐和后期音乐
    2、替换界面UI
    3、修改部分平衡性
    4、新增【随机选择模式】
    5、该版本为庆祝浩方新平台即将上线而特别制作。(该平台暂未上线,提前几天发布)
    4.9比赛版:
    该版本为4月份的浩方平台积分赛而制作,预祝各战队打出好成绩

    4.3:
    1、删除走狗的木头兵可以刷钱的设定
    2、降低998步兵及进化兵种的攻速
    3、降低小怪兽射程
    4、大肉棒价格增加到2500
    5、经典模式主农民升级属性增加10点
    6、基础塔价格少量降低
    7、修复洗剪吹导致的一些BUG
    8、增加火元素塔攻击距离
    9、辅助塔的强化项目生命值增加
    10、攻城塔和狙击塔的攻击范围增加
    11、增加弹射塔
    12、投刃车降价
    13、提升首领强化满级到50级
    14、提升兵营能力突破之后的科技等级上限
    15、攻速强化提升到20级,升级价格提升
    16、增加一些适合单守的地方
    17、精英僵尸自杀也可以获得金币,数量为普通僵尸的3倍
    18、精英僵尸增加贪婪技能效果
    19、墙和门的攻击删除(本来就没用)
    20、增加诺基亚投掷和屎命召唤的攻击力
    21、减短随机建塔的CD
    22、经典模式重新加入翻妈包
    23、修复人类神秘失败的BUG
    24、loading图重新加入标志性的翻妈包(4.2因加密问题导致loading图的模型丢失,本来应该是动态的)

    3.6更新说明
    1、修改【元素塔】的特性为短距离高速攻击
    2、增加【瞭望塔】、【狙击塔】、【元素塔】的升级价格到2500+150递增
    3、修改部分快捷键错误
    4、火腿狗重新改为需要城堡建造
    5、【首领强化】性价比增加
    6、所有模式的选票改为点一下=1票
    7、【黑夜模式】点一下=2票
    8、新手神器【基础1】和【基础2】攻击少量提高
    9、删除【坦克】的木材需求
    10、修改【地狱】的6级场地效果不加攻击的BUG
    11、所有地图随机地点增加3个【空间邪恶兽族】
    12、【经典模式】同样可以造屎塔和2个修理工
    13、僵尸自杀将按照等级返还1-5金钱
    14、增加一个新木头兵
    15、【比赛模式】人类死亡,所有僵尸和走狗获得3000金钱和3000木头
    16、【城墙6】、【音速塔6】增加10%闪避
    17、大叔A任何单位获得的木头和经验收益翻倍
    18、【古之守护姜歌】的价格和效果增加
    19、基础3、4、5增加爆击技能
    20、每波僵尸固定24只
    21、【经典模式】取消瓜分系统,改为每10分钟增加1000的奖励
    22、城堡时代【元素塔】可以升到5级,【瞭望塔】可以升5级 ,【攻城塔】升到3级,【狙击塔】升到3级
    23、【比赛模式】的走狗可以共享僵尸
    24、人类酱油时间减少为2分钟
    25、【比赛模式】大叔的初始等级改为1级

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