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Cinema 4D vR20 中文版

Cinema 4D vR20 中文版 xx

大小:445.1MB更新日期:2019/05/09

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    Cinema 4D是一款非常受欢迎的3d制作软件,用户可以在线绘制、导入3d图形,让您可以制作出满意的软件。此外Cinema 4D还提供问题查询,帮助您可以来查找自己在制作中所出现的问题。

    Cinema 4D

    【软件介绍】

    CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件着称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。
    Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。


    【软件特色】

    节点材质
    通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性。为方便开始使用,初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖Cinema 4D标准材质编辑器用户界面,自动在后台创建相应的节点材质。还可将节点材质打包为资产,在与Cinema 4D经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。
    MoGraph域
    我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度 – 从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。 艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。
    CAD数据导入
    通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema 4D R20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
    体积建模
    使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。
    ProRender增强
    Cinema 4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能。
    核心技术现代化
    作为Cinema 4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。
    Cinema 4D Release 20计划于2018年9月上市
    适用于macOS和Windows
    关于MAXON
    总部位于德国弗里德里希多夫的MAXON Computer是一家专业3D建模、绘画、动画和渲染解决方案开发商。其屡获殊荣的Cinema 4D和BodyPaint 3D软件产品已被广泛用于创建包括高端电影、电视节目和广告中的惊人视觉效果、AAA游戏尖端过场动画,以及医学插图、建筑和工业设计应用。MAXON在德国、美国、英国、加拿大、法国、日本和新加坡设有办事处。MAXON产品可直接从官网及其全球分销渠道获得。MAXON是Nemetschek集团成员。
    关于IHDT映速
    IHDT映速是中国大陆唯一德国MAXON官方授权认证的Cinema 4D技术训练服务中心,我们的技术讲师是中国唯一具备MAXON官方认证资质。作为中国大陆的Lead (首席)Certified Instructor,我们协助MAXON开展Cinema 4D全球技术咨询服务在华事务,负责对受训者和CI提供认证资质审核。


    【快捷键介绍】

    ALT+1 实时选择
    ALT+2 框选横向数字键1 点模式2 线模式3 面模式Q 模型模式
    ALT+E 区域渲染
    ALT+A 选择子集
    ALT+C 连接并删除
    SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)O 最大化显示所限物体H 最大化显示场景所有物体
    ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
    SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
    CTRL+左键 对参数K帧shift+左键 删除关键帧
    ctrl+shift+左键 删除轨迹
    CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板
    ALT+G 打组
    SHIFT+G 取消打组
    CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
    V 热盒
    CTRL+B 渲染设置
    CTRL+D 工程设置
    SHIFT+V 当前视窗设置
    ALT+B 预览动画
    F 上一帧
    G 下一帧
    CTRL+F 上一个关键帧
    CTRL+G 下一个关键帧
    SHIFT+F3 时间线编辑窗口
    CTRL+R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)
    SHIFT+R 图片浏览器渲染(最终输出画面)
    F8 播放动画
    F9 手动K帧
    SHIFT+F 回到第一帧
    SHIFT+G 回到最后一帧
    SHIFT+F4 层编辑窗口
    SHIFT+F5 物体属性独立编辑器窗口
    SHIFT+F6 图片浏览器
    SHIFT+F8 预设浏览器
    SHIFT+F12 自定义命令
    CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机中心旋转视窗
    CTRL+N 新建工程
    CTRL+S 保存工程
    CTRL+O 打开工程
    CTRL+SHIFT+O 合并打开另一工程到当前工程
    CTRL+W 关闭当前工程文件菜单--保存工程(包含资源) 无快捷键 类似AE打包工程


    【注册码】

    若不想用注册机的用户可直接使用注册码,建议使用注册机。
    14804091864-TWLR-HBDM-VCLL-BZND-TLZZ-MVTC
    14804044968-CZZV-BWGX-JFML-KKGP-ZTBW-WFKK
    14804095124-MDXD-RVNP-HJZJ-BKNP-ZZMJ-BZPH
    14804001887-FFLH-JHHS-BPCZ-GDLL-LHLX-PLJL
    14804063124-GZCH-XSGC-CKHK-MJLH-KJNG-JNNH
    14804011703-HKPR-CDFT-RGHF-TTZN-CKPH-MRDD
    14804028824-LTRB-GTHN-MJNV-FGVL-TKLB-TGCD
    14804076755-KWDB-SXJG-LCLH-VHGK-PSRN-GRTK
    14804016448-GRST-VKFD-FGGX-WPWS-BNFS-TLBZ
    14804082099-FXTP-VDHX-MXNH-NCSX-WNVP-KNDC
    14804006372-FJSB-GWLJ-GLZK-NMZM-XHGG-FDTH
    14804033257-MPLR-DZDF-FFSW-RGMC-ZHTB-FMCM
    14804047331-FBLG-VZZS-NSRT-XHGF-XPHD-TDFL
    14804001350-TTKJ-KXCD-MSPN-WSPX-VXGB-SXFV


    【使用教程】

    安装激活

    首先从本站下载文件进行解压安装



    然后双击*.exe应用程序等待解压完成开始安装步骤。



    安装第一步:选择安装语言,选择CN-chinese并点击OK。



    安装第二步:提示,阅读提示文字并点击继续。



    安装第三步:注册,填写名称、公司、街道、城市和国家,然后将序列号复制进去并点击继续。
    提示:1、序列号可使用注册进行生成,或者使用下载源网页给出的序列号,此步骤通过生成或者直接粘贴序列号进行激活即可。
    2、名称、公司、街道、城市和国家为必填项。



    安装第四步:选择安装类型,默认选择第一项安装类型并点击继续。
    提示:特殊要求可切换安装类型。



    安装第五步:特性选择,默认勾选两项特性,可取消第二项不用安装,点击继续。
    提示:可选特性包含11项,可手动勾选选择使用。



    安装第六步:勾选我已经阅读并同意许可并点击继续。



    安装第七步:更改安装路径首字母C为D,安装到系统盘符的D盘以节省C盘系统盘空间,然后勾选在桌面创建图标,并点击继续。

    【更新日志】

    版本动画:
    运动跟踪 — 将3D元素无缝集成到实拍视频中。
    交互标签 — 对3D对象控制和使用Tweak(微调)模式对物体的运动和特征提供信息。
    版本建模:
    多边形画笔 – 为三维模型绘制多边形及移动,克隆,剪切和点、边焊接。
    倒角变形器 – 非破坏性并可设置动画的倒角。
    雕刻 – 大量的改进,以及提供精确度的动态功能。
    其他功能 – 全新的齿轮样参数化线条;网格检测工具;变形器衰变选项;以及参数化对象封盖的增强。
    版本渲染:
    反射材质通道 – 将对反射和高光的控制整合于一个带有多重图层的全新通道,以创造复杂的表面。
    用于毛发和卡通材质的新渲染引擎 – 一个全新的统一效果渲染引擎,对光线跟踪、毛发和卡通线条无缝渲染。
    联机渲染服务器 – 包括全新的客户服务端构造的加强。

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