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3ds max 2019中文破解版下载 免费版

3ds max 2019中文破解版下载 免费版 xx

大小:4.36GB更新日期:2025/12/25

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    3dmax2019破解版是由Autodesk公司开发的一款专业的三维动画渲染和制作软件。3ds max 2019是该系列的最新版本,功能非常强大,是专业人士电脑必备的软件之一,这里小编为大家带来3D Studio Max破解版,喜欢的用户可以先行体验!
    3dmax2019破解版

    【3DMax2019新功能介绍】

    1、视图导航增加轨道兴趣点。
    2、视口缩放现在是无限的。
    3、局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。
    4、镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。
    5、UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。
    6、曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。
    7、加入偏移控制器
    8、摄影机序列
    9、物理材质
    10、节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
    11、增加新的艺术渲染器,使用与360相同的光线追踪引擎,并且能渲染动画。
    12、Mental ray渲染器作为子选项可单独选择安装。

    【软件特色】

    3DMax 2019的高级木材贴图:
    这是一个新的程序贴图,能够以高度自定义的方式生成木材纹理,包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设,输出可直接在材质中使用,适用于 Arnold 和扫描线渲染器。OSL贴图和开放式明暗处理语言,3DMax 2019通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。
    3DMax 2019的图形布尔:
    3DMax 2019的图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形,类似于三维布尔的 UI。动态的对创建的顶点进行切角/圆角处理,适用于闭合和开口图形,可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。
    3DMax 2019的共享视图:
    3DMax 2019的共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈,直接从3DMax 2019发布整个模型或所选内容,在浏览器中轻松地查看和共享设计。
    3DMax 2019的VR编辑 :
    现在3DMax 2019层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。
    3DMax 2019的智能放置工具
    3DMax 2019使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。实时变换跟踪模式可在3DsMax 2019和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。
    3DMax 2019光度学灯光
    3DMax 2019的光度学灯光可导入为3ds Max Interactive 中的物理灯光。3DMax 2019可以导入任何关联的IES文件。3DMax 2019的新VR桌面模板适用于Oculus 或HTC Vive系统。
    (3dsmax2019安装教程和破解方法和3dmax2018,2017之前的版本度差不多,下载完成之后解压安装就行!激活也是一样激活!下面小编为大家详细介绍3DMax 2019详细的安装破解教程)

    【常用快捷键】

    3dmax常用快捷键
    【鼠标中键】 平移运动
    【Alt+鼠标中键】 旋转视图
    【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小
    【Ctrl+z】 恢复上一步
    【Ctrl+y】 重复上一步
    【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选
    【G】 网格切换
    【F】 前视图
    【T】 顶视图
    【L】 左视图
    【B】 底视图
    【Alt+W】 最 大化显示视图
    【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图
    【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。
    【C】 将所选的视图转换为摄相机视图
    【w】 位移
    【e】 旋转
    【r】 放缩
    【O】 显示降级适配(开关)
    【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。
    【+】 放大坐标轴
    【-】 缩小坐标轴
    【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体
    【z】 在当前视图完全显示所选物体
    【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体
    【Ctrl+鼠标左键】 增加选择
    【Alt+鼠标左键】 减少选择
    【H】 菜单选择物体
    【M】 显示材质编辑器
    【N】 打开动画记录按钮
    【/?】 播放动画
    【F3】 实体显示和线框显示的切换
    【F4】 线框显示
    【F9】 快速渲染
    【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示
    材质 M
    选择物最 大 z
    满屏 ctrl+AlT+z
    视图模式 ctrl+x
    最 大化 ALT+W
    渲染 Shift+Q =
    F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)
    【O】 适应透视图格点
    【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列
    【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)
    【A】 动画模式 (开关)
    【N】 改变到后视图
    【K】 背景锁定(开关)
    【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位
    【.】 下一时间单位
    【,】 改变到上(Top)视图
    【T】 改变到底(Bottom)视图
    【B】 改变到相机(Camera)视图
    【C】 改变到前(Front)视图
    【F】 改变到等大的用户(User)视图
    【U】 改变到右(Right)视图
    【R】 改变到透视(Perspective)图
    【P】 循环改变选择方式
    【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)
    【Ctrl】+【L】 删除物体
    【DEL】 当前视图暂时失效
    【D】 是否显示几何体内框(开关)
    【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条
    【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关)
    【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景
    【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景
    【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体
    【6】 跳到最 后一帧
    【END】 跳到第 一帧
    【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)
    【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)
    【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)
    【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体
    【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)
    【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
    【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
    【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)
    【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图
    【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器
    【M】 最 大化

    【常用命令大全】

    3dmax2019快捷键命令大全
    字母键:
    A键:激活角度捕捉开关
    B键:切换到底视图
    C键:切换摄像机视图
    D键:当前视图暂时失效
    E键:旋转
    F键:切换到主视图(前视图)
    G键:切换视窗网格的显示
    H键:按名称选择物体
    I键:按鼠标所在的方向进行移动
    J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
    K键:改变到后视图
    L键:切换到左视图
    M键:材质编辑器
    N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
    O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
    P键:切换到透视图
    Q键:选择
    R键:缩放
    S键:激活捕捉按钮
    T键:切换到顶视图
    U键:切换到用户视图
    V键:视图选择菜单
    W键:移动
    X键:坐标手柄的显示
    Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
    --------------------------------------------------------------------
    数字键:
    1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
    6键:打开PFSource粒子设置面版
    7键:显示场景中物体的块面
    8键:打开环境面版
    9键:打开渲染面版
    0键:打开烘培面版
    F键:
    F1键:帮助
    F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
    F3键:物体切换线框或实体
    F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
    F5键:切换到坐标轴X
    F6键:切换到坐标轴Y
    F7键:切换到坐标轴Z
    F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
    F9键:渲染
    F10键:渲染输出面版
    F11键:脚本编写框
    F12键:移动的属性面版
    --------------------------------------------------------------------
    其他单独按键:
    -键:缩小坐标轴(视觉效果)
    +键:放大坐标轴(视觉效果)
    Delete键:删除所选物体
    /键:播放动画
    <键:后一帧
    >键:前一帧
    "键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
    Home键:切换到第一帧
    End键:切换到最后一帧
    空格:对被选择的物体进行锁定
    [键:放大视图
    ]键:缩小视图
    介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
    1、轨迹视图
    加入(Add)关键帧【A】
    前一时间单位【<】
    下一时间单位【>】
    编辑(Edit)关键帧模式【E】
    编辑区域模式【F3】
    编辑时间模式【F2】
    展开对象(Object)切换【O】
    展开轨迹(Track)切换【T】
    函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
    锁定所选物体【空格】
    向上移动高亮显示【↓】
    向下移动高亮显示【↑】
    向左轻移关键帧【←】
    向右轻移关键帧【→】
    位置区域模式【F4】
    回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
    用前一次的配置进行渲染【F9】
    渲染配置【F10】
    向下收拢【Ctrl】+【↓】
    向上收拢【Ctrl】+【↑】
    2、材质编辑器
    用前一次的配置进行渲染【F9】
    渲染配置【F10】
    撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
    --------------------------------------------------------------------
    3、示意(Schematic)视图
    下一时间单位【>】
    前一时间单位【<】
    回到上一场景制作【Ctrl】+【A】
    撤消场景制作【Ctrl】+【Z】
    绘制(Draw)区域【D】
    渲染(Render)【R】
    锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
    --------------------------------------------------------------------
    4、视频编辑
    加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
    加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
    加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
    加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
    加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
    加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
    编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
    执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
    新(New)的序列【Ctrl】+【N】
    撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
    --------------------------------------------------------------------
    5、NURBS编辑
    CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
    CV约束到U向移动【Alt】+【U】
    CV约束到V向移动【Alt】+【V】
    显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
    显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
    显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
    NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
    显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
    显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
    显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
    根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
    锁定2D所选物体【空格】
    选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
    选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
    选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
    选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
    根据名字选择子物体【H】
    柔软所选物体【Ctrl】+【s】
    转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
    转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
    转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
    转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
    转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
    转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
    转换降级【Ctrl】+【X】

    【安装破解教程】

    3dmax2019破解版安装教程
    第一 步:运行安装主程序

    第二 步:解压主程序

    将主程序解压到某个磁盘,点击确定解压即可时间久,耐心等待。 如图二。
    第三 步:安装

    点击安装即可。 如图三。
    第四 步:点击下一步

    点击我同意,再点击下一步即可。 如图四。
    第五 步:开始安装

    可以选择安装路径,在点击安装,注意磁盘空间即可。 如图五。
    第六 步:立即启动

    安装完成,点击立即启动即可。 如图六。
    第七 步:输入序列号

    点击输入序列号。 如图七。
    第八 步:我同意

    第九 步:激活

    现在试用期是30天,所以我们点击激活。 如图九。
    第十 步:输入序列号,下一步

    输入图中的序列号和密钥,点击下一步。 如图十。
    第一十一 步:关闭

    激活还未成功,先将页面关闭。 如图一十一。
    第一十二 步:下载3dmax2019注册机,解压注册机

    在安装包中将注册机解压,注意:解压前退出你的安全卫士。 如图一十二。
    第一十三 步:运行x64注册机

    鼠标双击先运行x64注册机。 如图一十三。
    第一十四 步:激活

    关闭刚才的页面回到重新激活页面,再次点击激活。 如图一十四。
    第一十五 步:输入序列号和密钥下一步

    输入刚才的密钥和序列号点击下一步。 如图一十五。
    第一十六 步:点击我具有

    点击选中下面的那个选项。 如图一十六。
    第一十七 步:点击patch

    刚才注册机已经打开了,我们切换到注册机点击Patch。 如图一十七。
    第一十八 步:生成激活码

    将密钥下面的那一行复制粘贴覆盖到注册机里的“Request”里,再点击注册机的Generate生成激活码。 如图一十八。
    第一十九 步:复制激活码

    将生成的激活码复制粘贴到图中箭头所指的位置,点击Next。 如图一十九。
    第二十 步:完成

    激活成功,点击完成即可。 如图二十。
    第二十一 步:汉化,3DSmax2019怎么改成中文?

    装好之后是英文的,我们点击电脑开始菜单,所有程序,找到Autodesk2019打开点击中文启动,就可以完成汉化。 如图二十一。
    第二十二 步:打开软件

    如图3dmax2019中文界面 如图二十二。

    【序列号和密钥】

    3dmax2019安装序列号和密钥:
    序列号:666-69696969
    产品密匙:128K1

    【配置要求】

    3dmax2019配置要求:
    建议英特尔7系列以上的处理器,3GHZ以上,运行内存16GB或者以上最好,显卡的话1050一般显卡就ok,笔记本的还是不要试了,3dmax2019配置真的要比较高才能运行流畅,小编的笔记本用3dmax2019真心卡,是i5的处理器加960的显卡,所以笔记本和配置一般的电脑还是不要安装3dmax2019,电脑真的吃不消,很卡,而且工作效率也提不高,简单来说就是7系列以上的英特尔处理器和10系列以上的显卡加16g的内存条,3dmax2019才会流畅运行,不然电脑绝对卡爆。

    【使用教程】

    3dmax怎么贴图?3dsmax混合贴图教程
    打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示;

    在该界面的右侧找到茶壶选项,如图所示:

    选择茶壶选项,在透视图里创建一个茶壶模型,如图所示:

    选择茶壶模型,在上面找到材质编辑器选项,如图所示:

    点击材质编辑器选项,在弹出的对话框内选择一个材质球,并找到漫反射后的选择框,如图所示;

    点击选择框在弹出的对话框内找到混合选项,如图所示:

    点击混合选项,返回到上一层级,再找到颜色#1选项后的贴图选择框,如图所示:

    点击贴图选择框在弹出的对话框内选择位图选项,点击位图选项,在弹出的打开贴图对话框内找到我们的贴图,如图所示:

    再找到颜色#2选项后的贴图选择框,如图所示:

    点击该选择框在弹出的对话框内找到位图选项,如图所示;

    点击位图选项,在弹出的对话框内找到我们的贴图,如图所示:

    再找到混合选项后的选择框,如图所示:

    点击该选择框,在弹出的对话框内选择位图,如图所示:

    点击位图在弹出的对话框内找到找到我们需要的贴图,如图所示

    设置后以后,在菜单区里找到渲染帧窗口,如图所示:

    点击渲染真窗口,可以看到我们为模型添加混合贴图后的效果,如图所示:


    3Dmax如何打包贴图
    我们在使用3Dmax制作做效果图时,我们经常会遇到一些情况,比如需要整理备份或者是需要更换计算机继续制作。那么,在遇到这些情况的时候我们改怎么做呢?

    打开3Dmax2012软件,我们首先建好一个室内效果模型,并附好材质以及贴图;




    在电脑桌面新建一个文件夹,重命名为“caizhi”,用来放置我们模型中所用到的贴图图片;


    接着,我们点击【实用程序】-【更多…】-【资源收集器】,弹出资源收集器参数表(如图所示);


    弹出资源收集器参数表后,将输出路径设置为刚刚建立的文件夹“caizhi”的路径,然后点击【开始】进行模型贴图打包;



    点击3Dmax左上角图标后,点击【另存为】将模型文件保存起来,这样我们就完成了对整个模型的保存以及对应贴图的打包。



    3dmax外景贴图怎么做?

    1. 按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)如下图所示

    1. 准备一个外景贴图并保存(选一个颜色苍白点的)

    创建圆弧,包围窗户 如图所示:

    1. 给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果

    给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:
    修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)

    再加一盏灯(为了突出明暗特点),位置关系如下图

    【常见问题】

    3dMax怎么设置成中文版?
    如果您的3ds Max 2018打开是英文界面,而你希望它是中文界面显示,对于此问题,您是如何解决的?其实3ds Max是支持多国语言的,安装完在开始菜单有好多图标后面标注了语言。找到Chinese的就是了就可以轻松切换中文界面了。
    一般,我们安装完成3ds Max之后,它的软件界面是默认的英文语言,如图所示:

    如果想更换中文界面,请执行以下操作。
    点击电脑左下角的“开始”按钮,弹出面板,点击“所有程序”。

    打开3ds Max安装目录为“Auto desk”文件夹,因为小编的电脑上装载了2017和2018的版本,这里以3ds Max 2018为例。

    3D Max 2018 提供了七种语言可选,分别是巴西葡萄牙语、英语、法语、德语、日语、韩语、简体中文。当然这里我们只需要中文版的,找到下图所示的3ds Max 2018 -Simplified Chinese。

    点击3ds Max 2018 -Simplified Chinese即可打开中文界面的3ds Max。而如果您没有关闭英文版的3ds Max 2018,那么中文版的将再次打开,不会覆盖在之前的英文版本之上,此时,相当于打开两个不同界面的3ds Max软件。

    转换语言前也可以先行关闭英文版的软件,再在开始菜单执行相关操作,当然您也可以在“搜索程序和文件”框中输入您要搜索的内容,进行查找选择,这样更方便一些。

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