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游戏王决斗者遗产破解版下载 中文免安装版

游戏王决斗者遗产破解版下载 中文免安装版 xx

大小:770.0MB更新日期:2019/02/23

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    游戏王决斗者遗产是一款由科乐美公司所制作发行的卡牌策略游戏,是游戏王系列的最新作品。在游戏王决斗者遗产中文版中,玩家可以使用丰富的自定义卡牌组、重温经典的战役以及体验全新的游戏玩法。

    游戏王决斗者遗产

    【基本信息】

    游戏名称:游戏王:决斗者遗产
    英文名称:Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist
    游戏类型:卡牌类(TCG)游戏
    游戏制作:Other Ocean Interactive
    游戏发行:Konami Digital Entertainment, Inc.
    游戏平台:PC
    发售时间:2016年12月8日


    【基本介绍】

    《游戏王:决斗者遗产(Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist)》是游戏王系列的最新作品,游戏中玩家将使用《游戏王》官方最新卡牌参与战斗,包括决斗最新官方Yu-Gi-Oh卡!卡牌游戏,包括摇摆召唤怪兽。完成战斗卡包和Draft比赛,可与AI或在线玩家展开战斗。战斗卡包将支持战斗卡包:史诗黎明、战斗卡包2:巨人战争和巨人战争:第二回合。


    【官方介绍】

    《游戏王:决斗者遗产汉化版》是一款次世代卡牌游戏,也是《游戏王》系列的最新作品。《游戏王:决斗者遗产》延续了《游戏王》系列的经典玩法,更加包含青眼白龙,黑暗魔导师等经典卡牌。不仅如此,这款游戏中共包含6691张卡牌,收集控们还不行动起来。游戏中玩家要和来自世界各地的选手们一起,加入到精英决斗赛中,除了可以回顾经典的事件外,还有全新的特色的故事情节和全新的人物等待玩家的挑战。


    【背景介绍】

    来自世界各地的玩家被邀请参加精英决斗大赛,这场大赛将模拟游戏王每个时代的最佳战斗。玩家可以在游戏中重演游戏王时间线的每个时间,从原版《游戏王》系列到《游戏王ZEXAL》,游戏将包含相同的故事情节、人物,和一个全新的故事战役。决斗者们也可以和最新的《游戏王》TV版、《游戏王ARC-V》甚至是未来将通过附加内容添加的《游戏王ARC-V Duels》中的角色们一战高下。


    【特色介绍】

    在战役模式中重温《游戏王》TV系列的经典战斗!和你的对手展开战斗吧,也可在“反向对决”中和主角一决高下。
    使用《游戏王》官方最新卡牌参与战斗,包括决斗最新官方Yu-Gi-Oh卡!卡牌游戏,包括摇摆召唤怪兽。
    完成战斗卡包和Draft比赛,可与AI或在线玩家展开战斗。
    战斗卡包将支持战斗卡包:史诗黎明、战斗卡包2:巨人战争和巨人战争:第二回合。
    可使用超过6600张卡牌来自定义牌组。
    和最新一代的《游戏王》TV系列,《游戏王ARC-V》中的角色一战高下。
    发售后通过附加内容,将添加新的牌组、化身、可使用角色和对决。


    【玩法介绍】

    1、一场胜利的回报约1500+dp,输了也有500-1000dp。
    2、进游戏直接认输也有500点左右。
    3、而抽一包8张卡牌只需要400点(双六的卡店是200点,而且有很多泛用卡)。
    4、一次Battle Pack即抽45或者50张牌也只需要2000点。
    5、每次无论输赢,除了点数还会额外奖励1张该角色卡组的卡,第一次胜利会给三张。
    6、想刷dp,可以一直投降。。
    7、战胜过的敌人的卡组会解锁,不过当你缺卡的时候用不了。
    8、补充包商店和游戏模式必须玩剧情模式逐渐解锁。


    【卡牌类型】

    这里在简要说明一下卡牌类型,以下几张图大家只需关注左侧的卡牌。本图中出现的就是怪兽卡。
    怪兽卡拥有攻击/防御属性以及右上方的星数和地、风、火等属性。
    有些怪兽还会有额外的效果,被称为效果怪,卡牌颜色会比普通怪更深。


    然后是绿色的魔法卡。
    魔法卡提供了各种打破基本规则的效果以及增强。
    魔法卡分为发动后就生效的普通魔法卡和发动后持续作用的永续魔法卡、装备卡。


    陷阱卡和魔法卡的功能类似,但是必须先覆盖放置进场,当前回合过后才能发动使用。
    陷阱卡主要是用来响应对方的战术。
    破坏对方的魔法、陷阱、召唤等效果,或者及时增强己方的战力等等。


    【卡牌分布】

    榊游矢的卡组系列:
    森罗,异色眼,娱乐伙伴,宣告者,废铁,U.A,X剑士,妖仙兽,机壳

    九十九游马的卡组系列:
    隆隆隆+怒怒怒+我我我,异热同心武器,魔导书,升阶魔法,no.xx的超量

    神代凌牙的卡组系列:
    燃烧拳击手,海皇,漏洞人,电子鱼人,遗式,水精鳞

    天城快斗的卡组系列:
    银河眼,齿轮齿轮,纹章兽,英豪,圣刻,甲虫装机,光子,光天使,侵入魔人,阴影

    V/ 克里斯多弗·阿克雷德:
    古遗物,先史遗产,入魔,机关傀儡,幻兽机,圣骑士,忍者,发条

    小猫:
    炎星,武神,进化,炎王,鬼计,阳炎兽,魔偶甜点,(地狱导游,地狱巴士)

    不动游星:
    地缚神,文具电子人(有疑问),废品,罪,机皇,喷气同调士,加速同调士,喷气战士,星尘零在柚子那里

    克罗·霍根:
    黑羽,魔轰神,熔岩,霞之谷,自然

    杰克·阿特拉斯:
    正义盟军,电池人,炎狱,命运女郎,永火

    十六夜秋:
    爬虫妖女,蔷薇,卡片很散

    龙亚&龙可:
    龙骑兵团,齿轮,盟军·次世代,朱罗纪,机甲,变形斗士,真次世代,大日(dlc中有独占卡)

    牛尾哲?(Officer Trudge):
    外星人,链,机巧,真六武众,紫炎,六武众

    游城十代:
    元素英雄,茧状体,命运英雄,新宇宙侠,羽翼栗子球

    约翰·安德森:
    结界像,宝玉兽,凭依装着,光芒使者,(宝石骑士·堇青宝石骑士·红缟),影依,异虫


    【基本操作】

    键盘操作方法:


    手柄按键操作方法:


    【游戏规则】

    1、手牌/阶段

    规则方面,笔者采用在试玩中图文对照说明的方式。
    笔者会尽量采用简单易懂的语言,虽然可能不如规则书那么精准,但是更容易明白和上手。
    我们可以先选择战役模式,5个不同的战役可以进行。


    每个战役会遇到大量的决斗对手。
    击败前一个才能解锁后一个。


    每场决斗中间会夹杂剧情。
    喜欢的朋友也可以耐心的看一看。
    不然那直接按数字键3跳过吧。


    通过剪刀石头布猜先手。
    开局摸五张牌,每回合抽牌阶段可以再抽一张牌。
    先手有一定优势,因此开局回合不会抽牌。


    那么这里就说明以下游戏阶段,你可以点右键选择进入某个游戏阶段。
    DP:抽牌阶段,通常此时玩家可以冲卡组抽一张牌。
    SP:准备阶段,抽牌阶段完成后进入准备阶段,很多效果的发动就在这个阶段。
    MP1:主阶段1,主阶段可以进行怪兽召唤,魔法、陷阱发动或放置,改变怪兽姿态等。
    BP:战斗阶段,操控怪兽攻击对手。
    MP2:第二个主阶段,功能相同。
    EP:结束阶段,结束自己的回合,轮到对手,这个阶段也会有不少效果可以发动。



    2、召唤/魔法

    决斗开始后,你在主阶段可以进行怪兽召唤。
    每个怪兽都有一个星数(卡牌右上或者直接看卡上的阿拉伯数字):
    1-4星怪:可以直接召唤入场。
    5-6星怪:需要牺牲一个场上的怪兽作为献祭才能召唤进场。
    7星及以上:需要牺牲两个场上怪兽才能召唤进场。


    选择怪兽卡后,你可以选择:
    summon:直接召唤入场,此时是攻击姿态。
    set:横放,背面向上覆盖入场,此时是防御姿态,且对手无法直接看到怪兽信息。
    show details:放大查看怪兽详情。


    这就是怪兽的属性、种族、星数、攻防和效果详情。
    选择需要的怪兽召唤入场。
    每回合你可以进行一次怪兽的召唤,称为普通召唤。


    比如笔者这只怪,攻击1300(相对很低),防御2000(4星及以下怪中算是相当高的)。
    笔者就选择横放,覆盖入场,怪兽的普通召唤就算完成。
    当然,主阶段除了召唤,还可以选择魔法或陷阱。


    选择魔法后,可以:
    activate effect:直接发动魔法的效果。
    set:放置,放置到下5格的魔法、陷阱区。


    通常魔法不需要放置,直接在手牌使用,除非你手牌太多,可能超过上限。
    或者你需要引诱敌人破坏你放置的魔法,从而保护将要放置的其它陷阱。
    当然,有时特殊的战术或者效果需要你将魔法牌放置入场。



    3、战斗/陷阱

    当你做完愿意进行的操作后,就可以结束回合了,此时轮到对手。
    对手一会经历同样的回合顺序。
    在主阶段后,它就可以在战斗阶段使用召唤的怪兽攻击你了。


    只要你场上有怪兽,大多数怪兽就只能选择攻击怪兽而不是你本尊。
    记得我们上回合覆盖的2000防御怪兽吗,对手是看不到他属性的,只能选择摸黑攻击或者放弃攻击。
    由于对手卡牌攻击力只有1850,我方防御2000,此时差值给予了对方生命150点伤害,防御也是能要人命的。


    然后对方结束回合,笔者摸到了一张陷阱卡。
    决定放置:
    set:放置到魔法、陷阱区域。
    show details:查看卡牌详情。


    每个自己场上的怪兽,每回合我们都可以改变一次它的姿态。(change to atk/def position)。
    防御姿态无法攻击,在受到攻击时,如果对方攻击力更高,则防御卡牌被破坏,对方攻击力更低,则给予对方玩家差值伤害。
    攻击姿态在战斗阶段可以选择对方一只怪兽(没有怪兽就选择本尊)进行攻击。都是攻击姿态,则攻击力低的怪兽破坏,且攻击力低一方减少生命=怪兽攻击力差值。


    此时,笔者召唤了一只攻击力1800的怪兽,然后将之前防御的怪兽转为攻击姿态。
    发动永续魔法,banner of courage(勇气旗帜),让本方怪兽在战斗阶段攻击力都加上200点。
    进入战斗阶段。


    1800攻击力怪兽攻击力上升到2000,选择他攻击敌人攻击力1850怪兽,破坏对方怪兽并造成150点伤害。




    此时对方场上无怪,直接使用1500(1300+200)怪兽攻击对手本尊,造成1500点伤害。
    每个玩家一开始会有8000点生命,可以通过战斗、魔法、效果进行增减,首先减少到0就输掉对决。



    4、效果怪兽/连锁

    战斗阶段结束后,进入第二个主阶段。
    笔者在第一个主阶段没有进行召唤,此时还可以进行召唤。
    选择献祭一个场上怪兽,召唤更强力的6星怪。


    通常来说,要在战斗阶段使用的怪兽就在主阶段1召唤。
    不在战斗阶段使用,或者为了防备敌人战斗阶段陷阱以及其它战术目的的怪就在第二主阶段召唤。
    召唤完成,笔者结束回合。


    对方放置入场一张怪兽卡,也结束回合。
    此时,笔者不知道对方卡牌,但是笔者新的6星怪具有特殊效果。
    点击后发动效果。


    牺牲本方场上一张正面朝上的魔法卡。
    并选择对方场上一张卡牌。


    选择的对方卡牌被破坏。


    当效果、魔法、和陷阱发动后,并不是马上生效,还要看有没有其它魔法、陷阱和效果响应。
    一旦有响应就进入了连锁。
    连锁只要合乎规则就能一直连锁下去,直到不再有响应,然后卡牌效果从最后开始的连锁向前结算。


    【配置需求】

    最低配置:
    操作系统:Windows 7x64, Windows 8x64 (64-bit OS Required)
    处理器:2.5GHz CPU
    内存:2 GB RAM
    图形:512MB DirectX 11.0 compatible video card
    DirectX 版本:11
    存储空间:需要 2 GB 可用空间
    声卡:DirectX 11.0 compatible sound card

    推荐配置:
    操作系统:Windows 8x64 (64-bit OS Required)
    处理器:3GHz CPU
    内存:4 GB RAM
    图形:1GB DirectX 11.0 compatible video card
    DirectX 版本:11
    网络:宽带互联网连接
    存储空间:需要 2 GB 可用空间
    声卡:DirectX 11.0 compatible sound card

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