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cheat engine 6.8.1 汉化下载  绿色免费版

cheat engine 6.8.1 汉化下载 绿色免费版 xx

大小:18.0MB更新日期:2018/11/16

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    Cheat Engine简称CE工具,是一款经典实用的游戏数据修改工具。cheat engine 6.8.1 汉化版能够在单个窗口下为玩家调试并修改游戏内容,它通过快速扫描游戏内的变量,允许玩家进行修改,同时还配备了调试器、反汇编程序、 汇编程序、 speedhack、3D操作工具等,带给你更加优质的修改服务,享受游戏的乐趣。

    cheat engine 6.8.1 汉化版

    【基本介绍】

    Cheat Engine 是一款开源的内存修改工具 ,它允许你修改游戏或软件内存数据,以达到各种非常规目的。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。

    【软件特点】

    它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。
    它功能丰富专业,与同类修改工具相比,更像是一个Crack工具。
    它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,甚至可用之直接生成修改器。
    它具有良好的64位支持。支持插件,在官方网站可找到大量现成的游戏 Cheat Tables。

    【新增功能】

    1、为所有类型设置添加翻译字符串
    2、现在可以将文件放到自动汇编程序中。
    3、自动汇编程序命令allocnx(不分配执行)和allocxo(只分配执行)
    4、内存视图窗口的十六进制视图现在也显示了分配基,并且可以双放大到那里。
    5、添加了对不导出g_free的monodll的支持
    6、将“使页可写”更改为多个选项
    7、DBVM速度略有提高
    8、文本编辑器改进
    9、添加了数百个新的cpu指令
    10、Mono现在有了一些新的特性,比如对象的实例。
    11、Mono实例窗口现在是一个TreeView,您可以在其中看到字段和值
    12、“查找此代码访问的地址”也可用于RET指令(用于查找调用者)。
    13、图形内存视图现在有更多的选项可以按需要的方式设置它。
    14、六视图中的代码页支持
    15、现在可以使用PDB文件中的结构数据,并将其存储在数据库中,以便以后查找。
    16、解剖结构形式现在可以显示已知结构的列表(PDB,Mono,.)
    17、添加了“还原到保存的扫描”选项(允许您撤消更改)
    18、增加了一个“忘记扫描”选项(以防你忘记你在做什么)
    19、在新的ce安装中,指针扫描限制节点是默认的(当禁用它时记住您的选择)
    20、自动附加现在使用线程而不是gui阻塞计时器实现。
    21、一些着色方案增强
    22、添加了一个基于DBVM的“查找写/访问什么”功能。(对于专业用户,启用内核模式选项以供其显示)
    23、将解剖数据设置从单独的yes/no/value对话框更改为单个窗口
    24、在Windows 1709上为ultimap 2添加了一个旁路选项。在使用范围时,不要使用中断,也不要使用dbvm。
    25、添加查找写入/访问基础列表的内容
    26、当写入内存时,自动汇编程序脚本块现在被分组。
    27、向自动汇编程序脚本中添加{$try}/{$以外}
    28、增加了一个额外的教程/实践目标
    29、添加/复制/粘贴上下文菜单项到添加/更改地址中的指针偏移字段,并向指针目标添加上下文菜单
    30、为两组地址添加了一个自动结构比较,以找到区分它们的方法

    【安装教程】

    安装教程以Cheat Engine6.4为例子,cheat engine 6.8.1安装方法相同
    在本站下载Cheat Engine。双击下载的程序进行安装。弹出安装界面之后,点击下一步。

    阅读许可协议,并点击接受协议!点击next。

    选择安装路径,建议选择一个非系统盘,新建一个文件夹,命名为cheat engine6.4,然后下一步。设置开始菜单文件夹。


    开始菜单文件夹设置好之后,选择是否创建桌面快捷方式。

    选择快速安装,将会默认安装选择的功能。

    安装完成,可以点中启动cheat engine,在关闭窗口之后启动该程序。

    【汉化方法】

    1、打开Cheat Engine安装目录C:\Program Files (x86)\Cheat Engine 6.8.1,找到目录下的languages文件夹,将汉化补丁整个文件夹ch_cn放到languages文件夹中。
    2、用记事本打开languages文件夹下的language.ini文件,将该文件的最后一行改为PreferedLanguage=ch_cn(也就是刚才那个语言包的名字)

    【使用教程】

    CE版本比较多,用起来大同小异,这里就以6.3的版本为例,电脑游戏不多,就下一个植物大战僵尸这个单机游戏作为演示,是怎样修改阳光值的!

    先打开CE与植物大战僵尸这个游戏,点选CE左上角按钮,载入游戏的进程!


    运行游戏,这里可以阳光的数是50,先来扫描一下这个50的数值,可以看到有很多的结果出来!



    接着改变游戏的阳光数,然后再次扫描,再次改变阳光的数量,继续再次扫描,可看到这个内存地址就是存放阳光数的地址!


    把所得到内存地址添加到地址列表中,可适当修改一下描述值,便于自己识别!

    再改一下这个这个地址的值看看阳光,应该是跟着改变的,这里改成为10000,游戏中的阳光值也变成了10000了, 这就是改变内存中数据的效果!

    接下来就是要寻找游戏阳光值的基址了,因为现在这个内存地址是系统随机分配的,游戏每次运行都有可能不同的,只有找到基址,找出它的偏移,才能保证每次通过这个地址就可以修改阳光值!

    这部分需要了解一些寄存器,找基址有可能进行一次偏移、二次偏移或者三次偏移,主要找到是那个内存的值改变了现在这个内存地址的值,一步一步的寻找下去,需要一定的耐心与经验积累才能快速的找到基址!这里要篇幅有限,不作细说了!


    从图中可以看到一个edi寄存器的值加下一个移偏值得到了现在这个存阳光的内存地址,就可以再次扫描edi的值,因为是十六进制,需要将hex勾选,建立新的扫描!一步一步的找到基址,一般结果的地址为绿色的都有可能是基质了!

    【更新日志】

    修正了结构比较中的几个问题
    修正了从不相关的寄存器中提取公共扫描器来进行比较。
    固定快速箱热键
    固定的最后通牒
    修正了一系列随机访问违规行为
    修正了Lua dissectCode.getStringReferences现在也返回了字符串
    修正了指定特定函数的Lua断点
    修正了当第二个参数是地址时Lua toAddress
    固定装配XMM,M32
    修正了拆卸AVX指令时的问题
    修正了右键单击寄存器窗口中的R8-R9。
    修正了DBVM插件系统
    修正了小于4KB的DBVM内存分配

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