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鹿鼎记网游 v1.80.0250 官方最新版

鹿鼎记网游 v1.80.0250 官方最新版 xx

大小:3.50GB更新日期:2018/06/28

类别:系统软件语言:简体中文

已下架
    起点软件提供鹿鼎记网游下载鹿鼎记ol一款历时四年打造即时跨服超人气网游。画面卡通绚丽,玩法丰富多彩,玩家可以一人三职,参与服务器对抗、跨服无限制PK、自由建设城邦,成为一代绝世霸主。同时还可以结识志同道合的伙伴,一起义结金兰,成为知己好友。

    鹿鼎记网游

    【游戏介绍】

    《鹿鼎记online》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)历时四年,耗资8000万美金,由中、韩顶尖游戏人联合开发的大型3D幻想武侠网络游戏。游戏运用好莱坞标准3D动画引擎,首次实现网游领域的全程3D动画演绎。为了还原金庸最后的武侠世界,特别邀请仙剑系列导演监制游戏剧情,数十位明星配音原著角色。香港著名动作导演设计武术招式,全程真人动作捕捉。香港金像奖音乐大师领衔北美交响乐团倾力演奏,奉上超过260小时的电影级声光盛宴。同时,《鹿鼎记online》还依托独创的全服务器数据交互技术,实现了不同服务器玩家自由交互的梦想,打造出真正没有服务器阻隔的无限世界。

    鹿鼎记ol

    【游戏背景】

    顺治十八年正月初二夜,正值新春刚过,此时的京师本应是家家团员,处处繁华热闹的景象,但现在却是九门紧闭,全城宵禁,皇城内外是寂静异常。此时身在禁宫之中的顺治帝由于爱妾董鄂妃的去世而心灰意冷,召集大学士麻勒吉,学士王熙于养心殿中将自己一十八年来的朝政进行检讨,并准备从此归依三宝,不问世事。他将大位传给了年仅八岁的幼帝玄烨,并任命内大臣索尼,苏克萨哈,遏必隆,鳌拜为四大辅政大臣,此时京师笼罩在一片雾霭之中。
    而远在云南,手握重兵的平西王吴三桂于同年十二月率大军入缅,与缅军兵车相会,一场大战下来,缅甸人迫于吴三桂的军威,将明永历帝朱由榔及其手下将官进献,后被吴三桂在云南绞杀,并将其麾下将官一同坑杀,沐王府年仅14岁的小公子被家将救出,从此消声灭迹。与此同时,郑成功率水师兵马奇袭台海,于次年二月击败了荷兰侵略者,从此在台湾自立为王,并筹集兵马,暗中积蓄力量,在中原地区大力发展帮派会众,妄图光复大明王朝。
    历经数年苦心经营,以陈近南为首的天地会在中原大地上日益壮大,相约与武林之中的各大门派共举大义,一同反清复明。而深宫中的幼主康熙虽长大成人,早已到了亲政的年龄,一方面苦于被权臣鳌拜挟持朝政,另一方面又要提防远在边陲,手握重兵的吴三桂,每日都过着如履薄冰的生活,而远在海外的神龙岛上,野心勃勃的神龙教主洪安通也在暗中与准噶尔,罗刹国勾结,妄图中原大乱之时趁火打劫。一时间暗潮涌动,群雄会逐于中原之地。
    流光飞舞,转眼间已是康熙八年,扬州瘦西湖畔的鸣玉坊已是青楼名妓汇集之所,每当华灯初上之时,这里是歌舞声平,从鸣玉坊的各大院子中不时传出阵阵丝竹与欢笑之声。而此时不远处的丽春院却是喧声四起,乱成一团。只见一些短装结束,白布包头的盐帮帮众手中拿着钢刀正与一虬髯大汉恶斗…


    【游戏特色】

    金庸最后的幻想武侠世界
    《鹿鼎记online》是金庸最后一部武侠巨作,曾八次化身为影视剧,多位影帝级巨星出演,代表着武侠成就的顶峰。2011年《鹿鼎记online》首次以全3D网游的形式呈现,搜狐畅游采用突破性的跨国研发模式,由畅游中国研发团队打造的原著武侠世界,及韩国研发中心打造外域星球的魔幻江湖相结合,辅以全开放式的剧情设计,最为经典的群侠传模式,营造出一个跨越时间与空间的3D幻想武侠世界。

    电影级全程超清3D动画
    《鹿鼎记online》以好莱坞电影动画工业技术为标准,借助电影级3D动画引擎,由仙剑系列导演监制游戏剧情,制作出整体长度超过260小时的超清3D动画,完美构筑出中国网游史上首款全程3D动画演绎的网络游戏。《鹿鼎记online》采用了全球领先的物理动态交互技术和渲染特效,打造出视觉表现力极强,具有电影感观的逼真游戏画面,整个游玩的过程如同观看一部3D动画电影。
    娱乐全明星动作捕捉
    由唐人电影旗下仙剑系列导演李国立监制,射雕武指陈伟滔设计武功招式,采用电影级真人动作捕捉技术,并由香港原班龙虎武师和胡歌、吴奇隆、刘诗诗等全明星阵容全程演绎,还原出游戏中最为真实的武打动作。

    交响殿堂级的听觉享受
    香港金像奖音乐大师领衔创作,北美交响乐团倾力演奏《鹿鼎记online》数十首配乐,游戏中每一个音符都能恰如其分的融入场景和情节中,让玩家身临其境的感受到游戏中的金戈铁马,侠骨柔情。《鹿鼎记》的声音表现还不仅于此,包括胡歌,吴奇隆,刘诗诗等影视明星及五十余位国家级配音演员的超豪华阵容,为游戏实现全程语音,真正达到了殿堂级的听觉享受。

    全服无缝连接的无限世界
    基于平行时空的物理学概念,《鹿鼎记online》独创“全服务器无缝连接技术”,成功实现了多个服务器间玩家数据互通。每个服务器都是一个独立的平行世界,来自不同服务器的所有玩家将可汇聚到一个庞大空间中,籍此在各个平行世界之间自由穿梭。玩家之间的交互行为将比史上任何一个游戏都要活跃,某位玩家一个看似普通无奇的行为,都会对所有服务器带来实时影响,甚至可能造成巨大的蝴蝶效应。类似武侠小说中所描写的“一本秘籍、一把神兵掀起整个江湖的风起云涌”将实实在在成为发生在身边的故事。

    真实的3D外域星球
    由畅游韩国研发中心创造的全3D外域星球,拥有完全不同于《鹿鼎记online》原著大清世界的生态环境,多达49类形态各异的种族将与玩家在这里共处,每个地区都是原著场景的256倍,全图探索需要48小时以上,真正实现了超大无缝地图。游戏吸收了创世纪的设计理念,并提供了更直观、可视化的自由模拟建城系统,方便玩家在外域星球中建立完全自主控制的国家和城邦。

    SVS实现最大规模多维对抗
    基于无限世界的游戏设计理念,《鹿鼎记online》创造出次世代服务器阵营对抗体系——SVS(Server VS Server)。籍此,网游玩家的对抗模式由传统的PVP,升级换代为“SVS”。玩家以自建城邦的工业,农业,商业作为后勤保障体系,以服务器阵营为单位进行前所未有的大规模对抗,摧毁他服的敌对城邦,甚至直接攻入敌对服务器内部,激烈程度堪称虚拟3D星球上的“世界大战”。

    一人三职多宠打造动态平衡
    《鹿鼎记online》首次把魔法、道术、武功、枪械四种最流行的游戏战斗形式融于一身,魔道武枪同台对垒。一人可同修三种职业,并且可以在战斗中切换,从而衍生出真正的动态平衡职业体系。每个玩家都可以拥有与众不同的个性职业组合,每一种组合都有其优势和劣势,没有绝对的强弱,只有动态的平衡。同时游戏具备网游中最庞大的宠物系统:珍兽、佣兵、法宝、骑乘和尾,五种完全不同类型的宠物可以同时上阵,独自一人也能组建一支个人专属的冒险团。


    【职业介绍】

    在《鹿鼎记online》的世界中,玩家有七种职业可以选择:猛将、贤士、隐者、药师、剑客、火枪手和无名。每个玩家到一定等级,都可以选择另外一种职业作为自己的第二职业,玩家获得第二职业后,可以根据战斗需要切换职业,以获得不同的天赋加成。学习第二职业可谓是一个玩家的重生,难度可想而知。想做一个全能的玩家,一定要有足够的毅力和勇气。

    猛将:永远冲在队伍的最前端,横扫千军,如入无人之境。用一身钢筋铁骨为盾誓死捍卫同伴,是团队的MT,战场上的绞肉机。
    天生的蛮力赋予猛将万夫莫当的斩杀攻击,强健的身躯使猛将百毒不侵、奸邪回避,更能瞬间知悉敌人的攻击破绽,给予致命的打击。其诱敌天赋可吸引火力,助队友脱离险境。猛将是当仁不让的战场守护者、团队之灵魂。
    猛将分为敌斩、血战、御甲三个流派:
    猛将:永远冲在队伍的最前端,横扫千军,如入无人之境。用一身钢筋铁骨为盾誓死捍卫同伴,是团队的MT,战场
    上的绞肉机。
    天生的蛮力赋予猛将万夫莫当的斩杀攻击,强健的身躯使猛将百毒不侵、奸邪回避,更能瞬间知悉敌人的攻击破绽,
    给予致命的打击。其诱敌天赋可吸引火力,助队友脱离险境。猛将是当仁不让的战场守护者、团队之灵魂。
    敌斩:以迅雷不及掩耳之势接近目标,用疯狂的攻击将敌人压制,并在交战之时寻找时机给敌人有效的反击,真至将对手击倒。
    血战:在战斗过程中依靠过人的防御能力与敌人进行搏杀,无论多么强大的敌人也会被他们拼死相搏的气势所震慑。
    御甲:善于使用控制技能与辅助技能,可有效的增强队友的能力,并且使对手的攻击能力大幅削弱,赢取宝贵的破敌时机。

    剑客:近战伤害的主力,心怀侠义,仗剑浪迹天涯。唯一可以双手都持武器的职业,最多情的侠者,最冷血的杀手。
    拥有敏捷身手和冷静头脑的剑客是近身搏击的专家。剑客平素沉默寡言,行事冷静并事事追求精准,控制战局玩弄对手于鼓掌;善于藏匿忍耐力超群的剑客不莽撞,机会一旦出现手中长剑会直击要害,瞬间完成屠戮;灵巧的身手让剑客轻松躲过危机,并帮助同伴瞬间隐身,彻底躲避飞来横祸。剑客是团队中最锐利的尖刀,随时扭转战局。
    剑客分为千机、十步杀和斩刃三个流派:
    千机:善于利用技能去控制战斗的节奏,隐蔽出击,繁华闹市中取敌首级,他们把酒言欢,谈笑间取敌性命,是名副其实的杀手。
    十步杀:会使用控制技能来诱杀敌人,善于等待时机,一旦时机成熟,他们会瞬间爆起,对目标进行狠狠狙杀。
    斩刃:精研剑法,与敌交手之时多以连击,闪避技能为主,善于引诱敌人露出破绽,再予以击杀。

    药师:(拥有强大的精神力量和高深医术的药师是最出色的治疗者)强大的治愈力量让狂暴的熔岩也为之平息,让枯萎的大地重焕生机。如天使般纯洁高贵,如菩提般普善天下,团队的最爱,可爱的“奶妈奶爸”。
    拥有强大的精神力量和高深医术的药师是最出色的治疗者。精研人体机理,懂得怎样让狂暴的人安静,怎样令疯狂的敌人昏睡;更明白怎样通过那行针妙手的绝技去控制对方的血脉,给敌人造成心理与身体上的双重打击;无处不在的增益魔法,给队友提供身体和心灵的双重保护。药师总是在危机时刻给团队带来起死回生的希望。
    药师分为回天、洗髓和药石三个流派:
    回天:精通医理与药学,他们擅长治疗,在队友最需要帮助的时候给予关怀,回天绝技是战场上不可或缺的强大支持。
    洗髓:懂得如何通过行针妙手的绝技去控制敌人的血脉,给敌人造成大量伤害,他们更擅于控制,使敌人迷失心智。
    药石:药师精通药学医理,具有极强的亲和力和安抚人心的能力,所给予对友的关怀往往对战斗的结果起着决定性的作用。



    贤士:右手执扇,一心向贤,坐观天下,汲取天地间灵气,操控五行元素的精魄。法系伤害的王者,团队群怪的有力保证。
    贤士攻击套路多变,按着攻守、进退、虚实、刚柔等规律构成的妙法,令对手毫无招架之力。贤士是团队的精神领袖,丰富的群攻技能和全面的辅助技能,能让团队时刻
    立于不败之地。“羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭。”
    贤士分为辅贤、六合、天劫三个流派:
    辅贤:辅贤系的贤士们深通自然法理,懂得在战斗中使用一切有效的手段来让自身及队友得到保护,在自身立于不败之地的情况下寻找机会去打击敌人。
    六合:六合系的贤士游乐于山川日月之间,他们从深蕴的古文化中悟出绝妙的招式,从人性天理之中找到敌人的弱点后给予致命的打击。
    天劫:天劫系的贤士精通宗本的智慧之道,他们将武功招式融汇其中,出招有如天际边的浮云,瞬息万变,令对手琢磨不透。往往能给敌人最致命的打击。。

    火枪:唯一可以使用枪械的职业,远程攻击与物理伤害的巧妙结合。
    百步穿杨,十步绝杀。发现他存在的那一刻,就是敌人命丧黄泉的瞬间。清脆的枪声下,隐藏着最冷静的攻击。
    拥有矫捷身法和先进武器的火枪是远程物理攻击的王者。他们信奉的是铁与火药的威力,丰富的射击手法与灵活的陷
    阱配合让敌人无法近身。中国传统火药与西方火铳技术的结合,让火枪手成为令任何人都闻风丧胆的杀手。身影飘忽,却总能瞄准敌人的心脏。火枪手是团队中最冷静的杀手,巧妙的机关和精准的远程狙击,是团队迅速战胜敌人的保证。
    火枪分为狙击、裂杀、陷阱三个流派:
    狙击:所在乎的唯一事情就是是否有效的狙杀对象目标,他们善于在各种环境中狩猎目标,超强的韧性与坚毅的生存能力往往让他们在关键时刻扭转乾坤。
    裂杀:能够洞察猎杀目标的心理,在配合他们强大的火器攻击来对猎杀目标进行最有效的打击。当遭遇强大的对手之时,他们也会根据自身情况变幻战法,对敌人进行狙杀。
    陷阱:多以投掷道具和布置陷阱来对目标敌人进行有效的打击,他们巧妙的布置机关,再一步一步引敌人入瓮,最大化的削减敌人的生命。。

    隐者:染血的玫瑰,黑夜的主人。操控邪恶力量的隐者不懂得怜悯,也不需要别人的怜悯。擅长控制与蛊惑的另类法系职业,徘徊在善与恶的边缘。
    奇门遁甲,咒符妖术,用意念去操控,使咒符以蛊惑。暗夜的斗篷下,隐者疯狂的杀戮气息叫人不寒而栗。用灵魂换取力量的邪恶交易,并没有让隐者失去理智,吸血、复活,隐者比任何一个人都会保护自己。隐者是最灵动的存在,咒印与遁甲的配合是团队疯狂攻击的兴奋剂,更是让团队全身而退的坚强后盾。
    隐者分为遁甲、奇门、咒符三个流派:
    遁甲:遁甲系的隐者修习天行之道,从神兵鬼字符咒中悟得修身无上法门,在战斗中给予队友强大的支持并且对敌人造成一定程度上的伤害。
    奇门:奇门系的隐者修习地象之道,从前阵列斗符咒中习得乾坤之术,在瞬息间给敌人造成大量伤害,让对手受到心志与身体上的双重折磨。
    咒符:咒符系的隐者从道家法门的乾坤之术中悟得鬼门绝技,他们擅长施咒符之术去蛊惑敌人,用意念去控制对手,并且在敌人心志昏迷之时给予致命的打击。

    无名:先秦时期,百家争鸣,诸多学术一派繁荣。然而随着历史车轮的转动,许多流派从主流思潮中消失,曾经名贯诸侯国的墨家也慢慢淡出了时代的舞台。其实在墨家创立初时期,墨翟就已立下淡出于世的思想和方向。时光荏苒,千年已去,继承了墨家诸多思想的“无名”一派在江湖中重新崛起,他们隐居在问天谷,行事低调神秘,但门下弟子一直秉承墨家思想,悲天悯人,舍生取义。墨者贵义,义之所在,虽千万人,吾往矣;义之所弃,虽万金将于我何干?他们重一诺而轻生死,常以江湖艺人的身份游荡各地,或群居,或独身,见该帮之人便帮之,见该杀之人便杀之。
    无名分为破天、无妄和无招三个流派:
    破天:拥有强力的近战攻击能力和不俗的远程攻击能力
    无妄:提高队友的攻击速度,放大所有职业属性伤害,是不可多得的多面手。
    无招:可以自由切换近战和远程两种攻击状态,具备控制及回复的特点,救人于生死存亡之际。


    【游戏操作】

    移动控制
    1.进入游戏后,你所控制的角色位于屏幕中央位置附近。移动位置时,只需将鼠标移动到想到达的地方,点一下左键即可。
    2.如果想去的地方离人物较远,可在屏幕右上角的地图上找到你想去的地方用鼠标左键点击,人物会自动寻找最短路径去到目的地。
    基本攻击
    1.左键移动至目标单位身上,变为剑状,点击目标,即可对目标进行普通攻击。
    2.右键选中目标后,玩家可以对目标使用技能,只要在选中目标的状态下,按下技能相应玩家可以通过"F1-F10"或"1-0"的快捷键迅速切换技能。
    打坐与跳跃
    1.打坐:按快捷键"F10"或者点"吐纳归元"图标,可进入打坐状态。在打坐状态下,可以加快你的生命值和法术值的回复速度,点击鼠标使人物移动都可以取消打坐状态。
    2.跳跃:用右键点击人物周围的地面,人物就可以跳跃。

    物品操作
    物品选择和移动:
    1.点击屏幕下方快捷图标栏"背包"图标或按快捷键"ALT+A",打开"背包"界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上,点击左键选中该物品,然后把鼠标移动到你想要它到的位置上然后再次点击左键,该物品即移动到指定位置。
    2.如果该位置本来有物品占位的话,两个物品可以叠加的话就自动叠加起来,不可叠加的话,选中物品和占位物品将交换位置。
    3.如果直接用左键拖出物品装备界面到外边则为销毁动作,此时系统会提示你是否进行销毁。而该物品如果为绑定物品则不可进行此类销毁操作。
    道具使用:
    1.对物品点击右键,即可以使用此物品。
    2.物品拾取:地面有掉落的物品时,把鼠标移至该物品上,鼠标变成手状,点击鼠标左键即可拾取。
    对话NPC 。
    将鼠标停留在NPC身上,点击左键即可与其对话或者购买物品。

    任务设置
    1.首先点击"任务日志"图标或者按快捷键"ALT+Q"进入任务栏界面,任务栏中分有两部分:可接的任务,已接的任务玩家可用鼠标左键点击各栏查看当前角色任务状态。
    2.在任务栏下方可显示被选择任务的资料和任务进行情况。玩家可点击查看自动前往相关位置。
    玩家交互与聊天设置 。
    与玩家交互:右键点击玩家可以选择组队,交易,好友,私聊等操作。
    聊天:通过点击屏幕左下的频道玩家可在这里发布自己的消息。

    技能设置

    1.使用"Alt+S"键或者击屏幕下方快捷图标栏的技能图标可以打开技能窗口,在这里玩家可以查询自己剩余的技能点数和技能信息。
    2.鼠标左键单击技能图标(如果有剩余的技能点数并符合升级所需级别条件)可以对该技能进行升级。

    快捷键综述


    游戏界面

    1. 功能键按钮:
    从左至右,功能依次为:打开角色属性界面、打开物品装备界面、打开任务日志界面、打开伙伴界面、、打开组队界面、打开邮箱/好友界面、打开帮派界面、打开系统界面。
    2. 玩家所在场景小地图:
    通过这个窗口可以看到附近的玩家、采集点、怪物、NPC。
    3. 角色所在场景名:
    显示角色所在的场景名称。
    4. 小地图功能按钮:
    从上至下五个按钮,功能依次为:帐号安全提示、加锁功能按钮、附近友好和敌对玩家显示、设置安全时间、元宝商店;
    从左到右四个功能按钮,功能依次为:场景和世界地图、江湖指南、PK选择模式、自动寻路列表。
    5. 角色相关属性:
    包含信息有:角色头像、角色等级、角色职业等级、角色名称、角色最大及当前生命值、角色最大及当前法力值、角色最大及当前怒气值。
    6. 聊天频道选择按钮:
    作用为切换聊天频道到综合频道、系统频道、个人频道、同城频道。
    7. 各个频道的具体信息显示:
    综合频道包含信息:系统消息、职业频道消息、组队消息、附近消息、帮会消息、私聊消息、同盟消息、家族消息和帮助消息;
    系统频道包含信息:系统消息;
    个人频道包含信息:帮派消息、组队消息、私聊消息、系统消息;
    同城消息包含信息:同城消息、系统消息
    8. 聊天输入框及聊天频道功能按钮:
    功能依次为:聊天设置、清屏、休闲动作、频道切换、输入聊天信息、文字颜色设置、聊天表情。
    9. 快捷栏:
    上方绿色的职业经验条,显示角色当前获得的职业经验值;
    下方粉红色的人物经验条,显示角色当前获得的人物经验值。


    【常见问题】

    怎么屏蔽其他玩家?
    隐藏其他玩家的角色名快捷键为F11,隐藏其他玩家的快捷键为F12。

    我和朋友在同一个场景为什么见不到对方?
    游戏在新手阶段,让玩家流畅的体验游戏,特意设置了分流场景,你和你的伙伴可能出于不同的场景,扬州1,扬州2,你可以通过扬州驿站老板安平进行选择切换分流场景,通过搜索加好友,一起组队切换场景保证队员换场景后还可以在一个场景内。

    物品栏(背包行囊)不够用怎么办?
    新手礼包内有5格行囊,装备后可扩充背包,还可以使用花粉、羊皮、初级纫革合成5格的初级背包,后续还可以通过乾坤袋将两个N格的背包炼化成一个N+1格的背包。

    为什么我不加双倍有双倍的打怪效果?
    现在系统设置有离线经验,当有离线经验的时候,该经验会以奖励经验在玩家打怪中获得。

    哪里鉴定未鉴定的物品?
    40级以下的鉴定在扬州鉴定商店购买,50-120鉴定符在京师鉴定商城购买,每天限量出售。

    玩家等级上限是多少啊?
    目前鹿鼎记开放的玩家等级上限为120级,玩家冲级在时间内也限制了等级,开服第一天限制为44级,开服三天内限制为59级,6天内等级限制为69级,10天内的等级限制为79级,18天内限制等级为89级,29天内限制等级为99级,59天内限制为109级,60天开始最高限制为120级。

    鉴定商店50级以上的鉴定符怎么没有了?
    目前50级以上的鉴定符调整到石龙洞等野外场景商店处,50级以上鉴定符还可通过纫革和萃取的装备精华制作。

    龙掘之境是什么地图有什么限制?
    在龙掘之境中不同服务器的玩家可在该地图一起进行游戏。在昆明可以进入龙掘之境,目前只有达到50级后才能进入龙掘之境


    【新手攻略】

    鹿鼎记怎么升级快?

    1—35级 小宝之路,新手无忧

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    36—50级 帮会家族,其乐融融

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    51—75级 剑指龙掘,一统江山

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    逐步完成以上任务,即可快速升级哦。

    鹿鼎记怎么组队?

    1、点击组队按钮(快捷键Alt+T,非聊天模式下T)进入组队界面。

    点选创建组队按钮可以创建一个组队。
    2、右击人物头像可以选择创建一个组队。
    3、选择邀请玩家的时候自动创建一个组队。

    邀请加入组队
    1、可以在好友列表里面邀请加入组队。
    2、可以在聊天栏右击玩家姓名选择邀请加入组队。
    3、可以在组队界面选择组队,然后点选想要邀请的玩家。

    组队跟随
    组队跟随是一种队员可以自动跟随队长,队员可以享受到队长的移动速度,以及自动过场景,是集合队员共同活动、副本与打怪的很方便的工具。未进入组队跟随的队伍,队长右击组队按钮或者点击队伍界面的组队跟随,则可以邀请附近的队员进入组队跟随。
    队长发起组队跟随以后,附近一定距离范围内的队员可以收到。

    当10秒不选择则自动选择进入组队跟随。可以方便的带走附近暂时离开的队员。
    进入组队跟随以后组队图标变为,组队跟随下队长只能执行移动,传送,部分物品的使用以及队伍的操作。队员则只能进行退出跟随和退出队伍的操作。
    进入组队跟随的队长可以右击组队图标、右击自己的头像选择取消跟随或者点击组队界面的取消跟随来取消跟随,进入组队跟随的队员可以右击组队图标、右击自己的头像选择取消跟随或者点击组队界面的取消跟随来脱离跟随。

    离开组队
    右击自己的头像可以选择离开组队。
    点击组队界面的离开组队可以离开组队。

    解散组队
    队长右击自己的头像可以选择解散组队。
    点击组队界面的解散队伍可以选择解散组队。

    组队平台
    组队平台可以方便玩家找到各种不同的队伍,或者招到自己需求的队员。

    招人
    队长可以发布招人信息,可以设定招募队员的要求。

    注意:当队长解散队伍的时候发布的招人信息自动删除。

    求组
    当前没有组队的玩家可以发布求组信息。

    注意:当建立一个组队或者加入一个组队的时候求组信息自动删除。
    一个人发布的招人信息或者求组信息同时都最多只能存在一条。

    鹿鼎记怎么PK?

    PK判定优先规则
    1、同队伍内的玩家永远默认为友好关系,互相观察名字颜色均呈默认色。
    2、20级以下(含)的玩家为新手玩家只能处于休战模式且永远无法被其他玩家攻击。
    3、同帮派的玩家永远默认为友好关系,互相观察名字颜色均呈默认色。校场、金科演武会除外,可以PK。
    4、同家族的玩家永远默认为友好关系,互相观察名字颜色均呈默认色。校场、金科演武会除外,可以PK。
    5、夫妻、结拜、师徒永远默认为友好关系,互相观察名字颜色均呈默认色。校场、金科演武会除外,可以PK。

    休战模式
    1、该模式下无法攻击任何其他玩家(合法反击的除外)。
    2、该模式是初始默认的模式,雷达PK图标

    杀戮模式
    1、该模式下可以攻击任何其他玩家。
    2、该模式下雷达PK图标

    模式切换
    1、左键或右键点击小雷达处的刀剑状按钮或主角头像面板右键菜单,弹出菜单切换模式 。
    2、玩家从休战模式切换到其他模式、或从除恶模式切换到杀戮模式无需等待。
    3、当玩家从其他模式下选择切换到休战模式时,即时倒数10分钟,此期间任何主动攻击其他玩家或受到攻击的行为均会重置倒数计时到10分钟(合法反击的攻击除外)。
    4、当玩家从杀戮模式下选择切换到除恶模式时,即时倒数10分钟,倒数完成后玩家自动切换到除恶模式,此期间任何主动攻击其他玩家或受到攻击的行为均会重置倒数计时到10分钟(合法反击的攻击除外)。

    PK杀气值
    玩家名字版前面用小图标表示玩家当前的PK杀气值,图标与具体值的对应关系如下表:


    PK杀气值显示

    PK杀气值惩罚
    1、杀气值为正数,被击杀后会损失经验,甚至掉落物品和装备。
    2、杀气值为正数,满汉和小宝去不了。

    名字颜色
    1、蓝名:双方均不能攻击对方时,互相观察名字颜色为蓝色,玩家默认观察自己的名字颜色也是蓝色。
    2、亮蓝名:PK值为负时,所有玩家(包括自己)观察自己名字的默认颜色从蓝色变为亮蓝色,亮蓝色优先级仅高于蓝名,低于下文PK关系的颜色。
    3、紫名:A可以攻击B,但B不能攻击A时,B观察A的名字颜色为紫色,A观察B的名字颜色为红色。当玩家看到对方名字呈紫色时,均表示对方可以攻击我而我不能攻击对方。
    a.鼠标指向紫名呈默认状态,不会变成攻击指针。
    b.可以右键选中,但是没有右键菜单。
    c.左键无功能。
    4、红名:当玩家看到对方名字呈红色时,表示可以直接攻击对方。
    a.鼠标指向红名会变成攻击指针。
    b.可以右键选中,但是没有右键菜单。
    c.左键选中并开始攻击。
    5、绿名:玩家的反击列表不为空时,则判断该玩家进入合法反击状态,该玩家观察自己的名字变为绿名。
    6、绿名、黄名:A的反击列表不为空时,A观察A自己的名字呈绿色(其他玩家观察A无变化),B在A的反击列表中,那么A观察B的名字呈黄色(其他玩家观察B无变化)。

    PK杀气值变化量
    PK杀气值变化随PK双方等级差设定:
    1、PK攻击方等级高于被攻击方等级在30级之内,杀气值增加1。
    2、PK攻击方等级高于被攻击方等级在30级之外,杀气值增加2。

    不加杀气的场景
    本服务器的黑龙潭、玉龙雪山、哀牢山矿洞和石龙洞是不加杀气的。
    进入不加杀气值场景会有提示,图例如下:

    PK杀气值规则
    1、当双方都是杀戮模式时,互相击杀PK杀气值值均不变化。
    2、杀戮模式的玩家,杀死休战或除恶模式的玩家,会增加PK杀气值。
    3、除恶模式的玩家,只能击杀PK杀气值为正的玩家。

    时间规则
    1、PK值在[-3,-1]区间的玩家,每在线一定时间,PK值自然增加1点。
    2、PK值在[1,10]区间的玩家,每在线一定时间,PK值自然减少1点。

    势力规则
    1、敌对势力之间:
    a.在非安全区,玩家可以直接攻击敌对势力的玩家和NPC。
    b.在安全区,玩家可以与敌对势力的NPC进行对话交互。
    2、中立势力之间:
    a.在非安全区,玩家可以直接攻击中立势力的玩家和NPC。
    b.在安全区,玩家可以与中立势力的NPC进行对话交互。
    3、友好势力之间:
    a.玩家无法直接攻击友好势力内的玩家和NPC,需要开启PK模式,会受到PK规则的惩罚。
    b.在安全区,玩家可以与友好势力的NPC进行对话交互。
    4、相同势力内遵循原世界默认的PK规则,包括各种PK模式、表现和惩罚等,不做更改。

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