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大小:124.0MB更新日期:2026/02/05
类别:系统软件语言:简体中文
macromedia flash 8.0 简体中文版是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件,flash8.0中文版支持最新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全FTP 功能、处理Flash和Shockwave等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。

Macromedia Flash,简称为Flash,后被Adobe公司合并,现称为Adobe Flash,是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe FlashPlayer,用于播放Flash文档。Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。

被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式。
使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。
使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚
该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚
是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台
主要文件格式
swf 这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做“swiff”。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序码和设计方式。
fla Flash的原始档,只能用Macromedia Flash打开编辑。
as (有时也称为actionscript) 是一种程序语言的简单文字档案. FLA档案能够直接包含 Actionscript,但是也可以把它存成AS档做为外部链接档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。

单击“参数”选项卡,可以打开“参数”设置面板。其实在Flash MX 2004的版本中也存在这个“参数”面板,只是在场景中加入“组件”以后,此选项才会出现。
新增的“滤镜”面板,可以说是Flash8的一大亮点,使用Flash8的滤镜可以让我们制作出许多意想不到的效果。需要注意的是,滤镜只能应用于文本、影片剪辑和按钮。
滤镜面板是管理Flash滤镜的主要工具,我们可以在这里增加或删除滤镜,并且可以指定滤镜的某些参数选项。单击滤镜面板中的“加号”可以显示滤镜列表,包括投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角和调整颜色等。
这些滤镜效果应用于文本、影片剪辑和按钮后,在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。
字体呈现
在以前版本的Flash中,对字体呈现的控制能力显得比较薄弱,当显示比较小的字体时,文字会变得模糊不清。在Flash8中新增了字体的渲染引擎功能,我们可以根据自己的需要选择不同的字体呈现方法,来改善文字的显示状态。
字体的呈现方法包括如下内容Bitmap text(no anti-alias)、Anti-alias for animation、Anti-alias for readability、Custom anti-alias...,其中Custom anti-alias...选项可以允许我们自定义消除锯齿功能
Flash8所包含字体渲染的预置,可以对动画文本进行高质量优化,解决了小字体显示不清的问题,不能不说是Flash8的一个重大改进。
强化绘制模型
当用户在场景编辑区绘制图像对象时,不用担心对干扰到其它形状。“对象绘图”模式能让用户在绘制不同图形时,不用另外分图层,可以使图案重叠。当用户将图案彼此移开多重新安排位置时,不会改变彼此形状的外观。使用“对象绘图”模式所创建的图案,Flash自动会使用蓝色矩形范围框来包围这个形状。可以使用“选择”工具来移动对象,只要选中范围框,就可以将形状拖动到场景中的任何位置。
场景文本调节
出现在场景中的文本,不论在Flash制作阶段还是在用Flash Player播放时,呈现的字体更趋向一致。
FlashType 是新的文字呈现引擎,可以为Flash文本和发布*,swf 文件时提供清晰的高质量文字。FlashType也大幅改善文本的可读性,特别是在以较小字体显示文本时,效果更为显著。虽然FlashType可以同时在Flash Basic和Flash Professional版本中使用,但新的“自定义消除锯齿”选项则只能用于Flash Professional版本。尤其“自定义消除锯齿”功能,可以个别指定文本字段字体的粗细及清晰度。
脚本助手模式
这是“动作”面板中新增的助手模式,能让用户不必深入了解ActionScript语言就可以创建简单的脚本。“脚本助手”主要是协助用户用正确的语法编写程序代码,并且观察语法的意义,避免初学者在编写ActionScript代码时犯语法和逻辑错误。
编辑区的保存
Macromedia扩充了场景编辑区之外的工作区域的功能,让用户能在这个工作区域中保存更多的项目,但它们在播放*.swf文件是并不会显示出来。
文档选项卡
增强了文件使用的便利性,可以在同一个Flash窗口中打开多个Flash文件,并且可以使用窗口顶端的“文档选项卡”随时选择“打开”文件。
撤销命令
用户可以追踪在使用Flash时以对象为基础所进行的更改。使用这个模式时,场景编辑区和库中的每一个对象都有自己的撤消列表,可以单独撤消对对象所做的更改,而不必顾虑会影响到其他对象。
自定义补间
可以精确控制对象的补间动画,或创建其他复杂的补间动画效果,包括位置,旋转,滤镜,颜色,缩放等。
混合模式
用户可以使用混合模式(即改变原来颜色的饱和度和不透明度)达到各种复合颜色效果,它可以更改场景中的对象图形以及此图形结合后的显示效果。“混合”模式包含的元素有下列几项:“混合颜色”,“不透明度”,“基本颜色”,“结果颜色”。
可以利用混合模式创作出特殊的复合的效果。“复合”是指对两个或以上的重叠对象,改变其不透明度或颜色互动的过程。通过在重叠的影片剪辑中混合颜色。
位图缓存
Flash8还新增了一种功能,位图缓存。我们可以将任何影片剪辑符号指定为一个位图,这样一来,使用Flash player运行时就会获得缓冲,从而达到提高影片播放速度的目的。我们可以使用属性检查器或者ActionScript将影片剪辑符号指定为位图,在动画运行的过程中节省了处理器计算矢量图形的时间。
需要说明的是,任何对象作为位图被缓冲以后,它所包含的矢量数据依然被保留着,随时方便我们将它转换为矢量对象。
位图平滑化
可以放心缩小或放大位图,可以将“允许平滑”功能套用到位图上,将图形的边缘平滑化,也可以选择压缩选项,减少位图的文件大小,并将位图格式改变成适合在网页上显示的文件。
改进的文本消除锯齿功能
改进后您可以应用新的消除锯齿设置,使正常大小和较小的文本在屏幕上更清晰易读。
新的视频编码器
Flash Professional 8 附带了一个新的视频编码器应用程序。它是一个独立的应用程序,可以方便地将视频文件转换为 Flash 视频 (FLV) 格式。该应用程序还可以用来执行视频文件的批处理。
视频 Alpha 通道支持
改进后您可以为视频对象使用 Alpha 通道,从而创建透明效果。
1,动态跨浏览器验证
2,更强大的CSS支持
3,内建的图形编辑引擎
4,安全FTP
5,增强对当今技术的支持
6,无缝整合外部文件和代码
7,紧密整合MM的其他工具
8,基本支持改良
9,增强代码编写工具
10,改进的设计开放环境。
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